Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

195014-333.jpg

Главный герой — князь Юрий Милославский, которому выпала честь защищать Родину в так называемое «Смутное время».


Сегодня в 15:00 состоялся релиз action/RPG «Смута» — первой большой игры, которая разрабатывалась на деньги «Института развития интернета».

Главный герой — князь Юрий Милославский, которому выпала честь защищать Родину в так называемое «Смутное время». Авторы заявляют о исторической достоверности и даже выпустили демоверсию, прохождение которой носит образовательный характер.

Чуть ниже вы найдете системные требования, однако игроки активно жаловались на производительность демоверсии.

Минимальные требования:

  • Windows 10
  • Процессор: Intel i3 / Ryzen 3
  • Оперативная память: 16 Гб
  • Место на диске: 50 Гб
  • Видеокарта: Nvidia GTX 980/1060

Рекомендуемые требования (1440p/60):

  • Windows 10
  • Процессор: Intel i7 / Ryzen 9
  • Оперативная память: 32 Гб
  • Место на диске: 50 Гб
  • Видеокарта: Nvidia RTX 3080

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

никакой беседки, близзард давно не существовало бы)

Лично я бы даже не огорчился.)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Mordgar сказал:

Ага, очень “реалистично”, когда после появления Ведьмака на карте не остается ничего живого, как будто он радиоактивный

это именно что реализм. Представь: ты зашел в логово медведей или волков и зачистил их. На следующий день приходишь — логова как новые, вся живность на месте. Это реализм, по-твоему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

это именно что реализм. Представь: ты зашел в логово медведей или волков и зачистил их. На следующий день приходишь — логова как новые, вся живность на месте. Это реализм, по-твоему?

Так в том-то и дело, что не на следующий день, а через какое-то время спустя. Бегаешь туда-сюда, никого нет, а потом опять бежишь — а уже есть. Вот он, реализмъ.:D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Mordgar ну так в куче рпг так, респаун монстров жестокий и беспощадный. Почему в элексе это хорошо, а в ведьмаке плохо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Freeman665 сказал:

Почему в ведьмаке плохо?

Потому что кроме монстров на пройденных территориях больше ничего нового не добавляется, ни заданий, ни активностей. И даже просто через лес туда-сюда уже не за чем и не интересно бегать, потому что телепортация натыкана слишком часто.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я бы вот наказывал за “патриотичные “ фильмы, особенно снятые на деньги Госкино, вроде т-34, Девятаев и Зоя, в которых всячески обеляют фашистов, времён Второй Мировой войны, выставляя реальных героев какими то скрытыми пособниками немцев и даже врагами НКВД и советского строя, а сталина каким то выжившим из ума недоумком (в Зое)… 

 

 

Изменено пользователем Дмитрий Соснов
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Mordgar сказал:

Потому что кроме монстров на пройденных территориях больше ничего нового не добавляется, ни заданий, ни активностей.

а как это должно быть организовано, если придерживаться концепции “реализма”?

И я не понял, ты предлагаешь бесконечные активности на территории генерировать, или как?

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Freeman665 сказал:

Потому что кроме монстров на пройденных территориях больше ничего нового не добавляется, ни заданий, ни активностей. 

а как это должно быть организовано, если придерживаться концепции “реализма”?

вон в Фолыче 4 и Скайриме сделали обновляемые по таймеру ячейки, с респауном мобов с автолевелингом по уровню игрока, стало лучше или хуже?

Изменено пользователем Дмитрий Соснов
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Mordgar сказал:

И даже просто через лес туда-сюда уже не за чем и не интересно бегать, потому что телепортация натыкана слишком часто.

понятно, что телепортация это нереалистично, но зато экономит время игрока.

@Дмитрий Соснов не люблю автолевелинг и респаун мобов, поэтому мой ответ однозначный. Но многих это не только не напрягает, но даже нравиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Freeman665 сказал:

понятно, что телепортация это нереалистично, но зато экономит время игрока.

@Дмитрий Соснов не люблю автолевелинг и респаун мобов, поэтому мой ответ однозначный. Но многих это не только не напрягает, но даже нравиться.

Я лично считаю, что быстрое перемещение в Скайриме просто убивает тот самый Говардовский “дух приключения” и вживаемость в игровой мир! Не зря же многие хардкорные ролевые сборки модов на Скайрим и режим выживания в Фолыче 4 отключают его… 

В Скайриме автолевелинг выглядит особенно кринжово и не реалистично, уничтожая просто всю атмосферу игры и приключений. Лучше бы сделали зональные уровневые списки врагов, но это же такой геморой для разрабов для правильной его балансировки, проще же вкрутить тупой автолевелинг. Причём моды на статичный Скайрим и Фолыч 4 давно уже  есть, так что это не невыполнимая задача явно...

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
52 минуты назад, Дмитрий Соснов сказал:

Так что там с новостью о возможном разбирательстве и даже  посадки разрабов “Смуты”  за выпуск говна, а значит  и нецелевую растрату средств налогоплательщиков или это просто кликбэйт и тупая выдумка автора ролика? 

Что бы что-то обсуждать, нужно знать условия, на которых выделялись деньги.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

В Скайриме автолевелинг выглядит особенно кринжово и не реалистично, уничтожая просто всю атмосферу игры и приключений.

Авто левелинг это сложная тема потому как без него можно быстро перекачатся и зона ниже тебя уровнем будет неинтересной тебе вообще, враги слабые лут дерьмо, а тебе ще в этой зоне по сюжету играть и играть. С автолевеленгом этой проблемы нет, но ты не чувствуешь прогрессии своего персонажа. 

Изменено пользователем \miroslav\
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, \miroslav\ сказал:

Авто левелинг это сложная тема

напротив, это простая тема. Неохота возиться с балансом — ставь автолевелинг, и проблема решена. В противном случае, чтобы персонаж не стал слишком перекачанным или недокаченным — нужна долгая и кропотливая работа геймдизайнеров и много вычислений.

Изменено пользователем Freeman665
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Freeman665 сказал:

Неохота возиться с балансом — ставь автолевелинг, и проблема решена.

Это со взгляда разраба может и так, я пишу как это игроку видится то есть мне. 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, \miroslav\ сказал:

Авто левелинг это сложная тема потому как без него можно быстро перекачатся и зона ниже тебя уровнем будет неинтересной тебе вообще, враги слабые лут дерьмо, а тебе ще в этой зоне по сюжету играть и играть. С автолевеленгом этой проблемы нет но ты не чувствуешь прогрессии своего персонажа. 

Как вариант, всех обычных проходных мобов сделать зональными по уровням в зависимости от местности, по типу “чем дальше в лес-тем жирнее партизаны”. а вот сюжетных, именных, мини-Боссов и Боссов локаций делать уже с автолевелингом, чтобы всегда было не так уж и легко их проходить. но как всегда лень игроделов всё убивает, хотя вот мододелам это не в падлу... 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В российском Steam стандартное издание игры стоит 1500 рублей. 
      Компания Fulqrum Publishing совместно со студией BestWay объявили о том, что тактическая стратегия в реальном времени Men of War II (продолжение серии «В тылу врага») уже доступна на ПК в Steam, Epic Games Store и других цифровых магазинах.
      В российском Steam стандартное издание игры стоит 1500 рублей. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Многие новые игры можно приобрести на Ozon, Wildberries и «Яндекс.Маркете» дешевле, чем у того же «М.Видео», именно по этой причине. Русская ассоциация дистрибьюторов и импортеров видеоигр выступила с предложением маркировать все ввозимые в Россию диски с играми, чтобы бороться с «контрафактом». По замыслу, маркировку в виде QR-кода должны наносить после импорта и прохождения таможенного оформления. Это позволит решить «проблему серого импорта игровых консолей, аксессуаров, а также видеоигр». Многие товары ввозятся в Россию без надлежащего таможенного оформления, уплаты пошлины и НДС, из-за чего страдают «легальные» продавцы. Многие новые игры можно приобрести на Ozon, Wildberries и «Яндекс.Маркете» дешевле, чем у того же «М.Видео», именно по этой причине. Маркировка некоторых категорий электроники запущена в России в декабре 2023 года в порядке эксперимента до февраля 2025 года. Если в нее включат игры и консоли, то приобрести их дешевле, чем у ритейлеров, станет проблематично. Как отметил РБК, PlayStation 5 на маркетплейсах можно найти за 48 тысяч рублей, а у «официальных» дистрибьюторов консоль стоит от 67 тысяч рублей.
    • Ссылка на руссификацию звука битая или файл удалён.
    • @stalker_cool_91 К сожалению, никакая деактивация модов и перестановка русика не помогла. В меню НАСТРОЙКИ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА по прежнему ничего нет, только отображаются хаотичные надписи разных частей перевода в одну строчку. Повторюсь, такое началось с последнего бета патча и в финалке
    • Досмотрел второй сезон “Нефть”, и по итогу, этот сериал попадает в мой личный топ. Все взаимоотношения и диалоги без соплей и пустых слов (вот бы в жизни так ). Все персонажи, даже третьего плана с характером и глубиной. Много чисто деловых моментов — внутряков работы по добыче нефти, было интересно. Ну и большой плюс, когда понимаешь, что из увиденного многое произошло на самом деле. В конце последней серии второго сезона, даже вставили песню Брайана Ферри, как вишенка на торте, зачёт. Из минуса, можно не столько отметить, сколько подвергнуть сомнениям о через чур положительных образах практически всех высокопоставленных лиц связанных с добычей нефти и представленных в сериале. Взять тех же америкосов… Ну комон, так не бывает  . Ну и крохой удивило, что уже после первого сезона заменили актёра одной из главных ролей, пришлось несколько серий привыкать. Не знаю завершён серик или нет. В принципе, вроде рассказывать особо уже нечего, точка получилась вполне нормальной. Но я не в курсе событий реальной истории, возможно там ещё есть о чём рассказать. К тому же всегда можно продолжить, было бы желание и хорошие идеи. Первый сезон вышел в 2018, второй аж в 2022. Так что, если третий и выйдет, то не раньше 2025 — 2026 гг.
    • Вот: https://disk.yandex.ru/d/LfPstLEF5xqZmg @kirillZcharnakov После загрузки файла, вам остаётся только поменять расширение на: “lnk”.
    • Какой путь у вас до файла: “LEGO2KDrive-Win64-Shipping.exe”?
    • Извините , а прежние 2 надо оставлять или стереть ? Этот мод он добавляется или их заменяет ?
    • Это не реклама, парень, а инфа для тех, кто хотел бы поиграть в данную игру на русском (для сведения: Fabled Lands вышла 2 года назад, и переводить все это время ее никто не собирался). Насчет самоуважения не переживай, его хватает (лично я сейчас занимаюсь переводом нескольких проектов в свободное время). Есть желание, переводи сам, кто тебе мешает? Переведешь хорошо - выкладывай сюда, только рады будем.  
    • Все отличия и так налицо — Slay the darkest dungeon Baba Yaga Edition. (Славянская тематика, если вдруг кто не понял.)
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×