Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Состоялся релиз «антарктического» хоррора Distrust от отечественных разработчиков

Рекомендованные сообщения

Компания Alawar и новосибирская студия Cheerdealers объявляют о выходе психологического триллера Distrust, вдохновленного культовым хоррором Джона Карпентера «Нечто».

162156-06.png

Действие игры разворачивается на заброшенной полярной станции, откуда пытаются выбраться двое выживших спасателей. Не так давно со станции был получен сигнал бедствия, на помощь ученым выслали вертолет, но он таки и не добрался до точки назначения. Два главных героя и есть единственные выжившие изо всей команды спасения, и они оба находятся в смертельной опасности. Помимо жуткого холода, бессонницы и голода, герои понимают, что начинают медленно сходить с ума. Что-то чуждое прячется посреди многовековой мерзлоты, что-то убивает любого, кто осмелится заснуть...

В числе главных особенностей проекта значатся галлюцинации, которые для героев стали неотъемлемой частью окружающей действительности. Поэтому для того, чтобы определить, что на самом деле является порождение разума, а что — самой что ни на есть реальностью, игрок может свободно переключаться между персонажами. Всего последних имеется 15 штук, каждый из них обладает собственными уникальными способностями, но за одно прохождение разрешается выбрать только двоих.

Каждое новое прохождение Distrust будет отличаться от предыдущего благодаря процедурной генерации игрового мира. Кроме того, в наличие есть несколько концовок, что придется по душе ценителям реиграбельности.

< Опубликовано на правах рекламы >

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто уже опробовал? А то порываюсь, но что-то сомнение гложет....

Изменено пользователем hvas2n

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть аномалии, которые враждебны. У каждой из них есть свое слабое место. Появляются они только тогда, когда персонаж ложится спать. Поэтому приходится выбирать - рисковать, но укладывать людей спать, или пытаться как-то по-другому придать им бодрость. Прикол в том, что герои могут натурально сходить с ума, у них развивается то или иной сумасшествие. И для того, чтобы избавиться от ОДНОГО сумасшествия (их одновременно может быть несколько), нужно именно ВЫСПАТЬСЯ. То есть не пять минут полежать, а так, чтобы перс проспался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самый опасный враг это Шаровая молния?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играл в демку - идея и рисовка отличные, геймплей весьма унылый и скорее раздражающий. Те монстры, что появляются уже на второй карте по сути не убивали, а тупо высасывали из персонажа какой-то параметр - мораль, энергию. Выспаться необходимо, энергия убывает всегда, а энергетиков с гулькин нос. Сон порождает эти аномалии, причем в неограниченных количествах. По ролику я вижу, что их вроде как убивать можно, в демке до оружия я не дошел. Думаю, что там один-единственный способ прохождения будет + бесконечное микро по обыску помещений, разогреву печек и прочего. Я бы с удовольствием поиграл в это, но в условиях какой-нибудь походовости, когда тебе надо все это сделать, но без таймера. Можно подумать между ходами и попить чаю, продумать наперед действия. Баланс в игре отсутствует напрочь, как только один персонаж устал и поднять его нечем, то он ложиться, размножает аномалии и их слишком много, чтобы как-то справиться - если в этот момент вы не уходите с карты, то скорее всего проигрываете.

После демки обещали отладить это все, но думаю, что ничего сильно не поменяли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там есть уровни сложности? Я б в такое поиграл, но на каком-нибудь очень легком, чисто ради атмосферы, ибо хоть игра и заинтересовала сеттингом, но терпеть не могу выживачи. Хороший Darkwood поэтому и бросил, что быстро начал напрягать выживач:\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играл в демку - идея и рисовка отличные, геймплей весьма унылый и скорее раздражающий.

Раздражает поначалу беспомощность второго перса, который ничего не делает, если ему не указать. Но потом, с ростом сложности, начинаетшь привыкать и игра затягивает. Потому что очень много надо сделать.

Там есть уровни сложности?

Есть - нормальный и "Испытание".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Есть аномалии, которые враждебны. У каждой из них есть свое слабое место. Появляются они только тогда, когда персонаж ложится спать. Поэтому приходится выбирать - рисковать, но укладывать людей спать, или пытаться как-то по-другому придать им бодрость. Прикол в том, что герои могут натурально сходить с ума, у них развивается то или иной сумасшествие. И для того, чтобы избавиться от ОДНОГО сумасшествия (их одновременно может быть несколько), нужно именно ВЫСПАТЬСЯ. То есть не пять минут полежать, а так, чтобы перс проспался.

Дичь какая-то.

И причем тут вообще тогда Нечто?

Что-то чуждое прячется посреди многовековой мерзлоты, что-то убивает любого

То есть конкретного монстра / существа тупо нет? Просто глюки и аномалии какие-то?

Чет я уже даже и играть перехотел. Ладно хоть доп скидочный купон был.

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всем доброго. Может кто дать перевод на Steam версию? Сборка 14011190, патч от 15 апреля, на данный момент крайняя. resources.asset: https://disk.yandex.ru/d/j9yjB_oWG8EaHQ
    • Да хрен с ним с этим негром самураем, школотрон-убийца, вот где кринж 
    • Может да, а может нет. Ничего ясного сериал не предоставляет. А в чем это выражается?
    • И игра по сюжету жуткий трэш. Они ещё и снять его собрались.
    • Амазон славится своими просто дебильными кастингами актёров набранных по известной “повесточке” и требованиям киноакадемии Оскара, а значит там будет много девушек с неграми, всяких смуглых народностей и лгбтшников...Хотя есть и похуже конечно тот же  Нетфликс и Дисней...
    • Тоже поржал с этого выхолощенного чисто АФРОАМЕРИКАНСКОГО образа чернокожего человека. 
      Хотя тут ЦА из США зарешала. Да и вообще, решение сделать игру про чернокожего самурая — это чистой воды политические игрища. Все эти “но в Японии реально был чернокожий мужик, а значит исторически достоверно” не стоят и выеденного яйца.  Для японской истории этот мужик стоит в одном ряду, что и любой проезжий китаец или русский.

      Важно отметить, что, несмотря на популярные мифы и современные изображения про “чернокожего самурая”, нет никаких исторических сочинений или свидетельств того, что Ясукэ когда-либо был удостоен звания или титула самурая. Ему никогда не давали феодального владения, и он никогда не упоминался как таковой ни в каких произведениях. Большая часть знаний о его жизни получена из сообщений, написанных миссионерами и местными жителями.

      Исходя из них, он прибыл в Японию в 1579-м году, как слуга итальянского миссионера-иезуита  Алессандро Валиньяно, который участвовал в иезуитских миссиях в Ост-Индии. Первые два года пребывания в Японии группа Валиньяно провелана острове Кюсю. Спустя два года Валиньяно решил посетить столицу Японии в качестве посланника, хотел добиться аудиенции у Оды Нобунаги для обеспечения миссионерской деятельности иезуитов перед отъездом из Японии, что зафиксировано в письме иезуита Луиша Фроиша к Лоренсу Мехия от 1581-го года, а также в годовом отчете иезуитской миссии в Японии за 1582-й год, также написанном Фроишем.  В годовом отчете Фроиша о Японии говорится, что Нобунага, наслушавшийся про чернокожего от местных, захотел его увидеть. Другой иезуитский миссионер Некки-Сольдо Органтино передал это желание Валиньяно и тот взял чернокожего слугу с собой на встречу с Нобунагой. Тот, впервые увидев чернокожего человека, решил, что его дурачат - просто облили европейца чернилами, чтобы удивить японца. В итоге заставил того африканца раздеться и мыться, пока не смоет чернила. Ну, тот тёрся, тёрся, а чернила не смывались, пока Нобунага не поверил. 

      В “Записи о князе Нобунага” этот момент представлен так:
      “Прибыл чёрный монах из христианской страны. На вид 26 лет. Черный и здоровый как бык. Силён как десять мужиков. Он был с проповедниками, поблагодарившими лорда Нобунагу за разрешение заниматься прозелитизмом”.

      Нобунага захотел себе такой экзотически экспонат и попросил Валиньяно дать ему погонять африканца, иезуиты согласились и африканец стал временной собственностью Нобунаги. Нобунага дал ему японское имя Ясуке.

      В мае 1852-го года Ясукэ засветился в дневнике у Мацудайры Иэтады (вассала Токугавы Иэясу):
      “Нобунагу сопровождал чернокожий человек, которого ему подарили миссионеры и которому он приплачивал. Его тело было черным, как чернила, а рост составлял 6 сяку 2 фана (182 см). Говорили, что его звали Ясуке”.

      В июне 1852-го случился инцидент в храме Хоннодзи — Оду Нобунагу предал его вассал Акэти Мицухидэ и Нобунага самоликвидировался. То, что случилось дальше, зафиксировано в годовом отчёте по Японии от того самого Фроиша.

      Ясуке, далёкий от японских традиций, решил поиграть в вендетту, взял оружие и пошёл разбираться с Акэти, который заседал в доме сына Нобунаги, там его встретила вооруженная охрана и разоружила, после чего охрана спросила Акэти, что делать с бузотёром, на что тот ответил, цитирую: “Черный раб — это животное, которое ничего не знает, и он не японец, поэтому не убивайте его, а поместите под стражу в собор”. В результате Ясуке был отправлен под стражу в иезуитский собор, после чего сведения о нём нет.

      Всё, что за пределами этого, разные истории про военачальника, самурая и последнего защитника Нобунаги — это из разряда гуманитарного фэнтези. 
    • О блин. Черная магия М-66. Один из первых аниме фильмов в детстве. Помню смотрел в 93 году его.  Произвел на меня огромное впечатление. Кровь,кишки, эротика, матюки, шикарная анимация, звук и движуха. Ну что еще нужно для подрастающего организма.
    • Поддержка предыдущего патча для Dungeon Siege 1 прекращена.   Обновление Ведётся работа над новым патчем 2.00 Состав: Исполняемый файл, библиотека Language.dll и файл Language.dsres Поддержка любых модов с выводом как текста, так и описаний. Так же поддержка кириллицы и латиницы-1 (Обязательно английский язык модов/ карт / и оригинальной игры) Файлы для перевода также подойдут и для Dungeon Siege 2 Заканчиваю с UI/Диалогами, и дальше берусь за добавление имён Мобов/НПС/Попутчиков/Префиксов/Суфиксов и по мелочи
    • щас бы этого клоуна еще рекламировать, самоуважение то хоть имеется у тебя?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×