Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Celeir

[Рецензия] NaissanceE (PC)

Рекомендованные сообщения

Одной из важнейших забот геймдизайна идёт обеспечение комфорта: если сражаться, то с противником, а не с самой игрой! Впрочем, отход от мелочей, легонько подталкивающих к «правильному» поведению, может быть не менее эффектным... вот и NaissanceE предпочитает не направлять, но водить в потёмках — подход не новый, но смотрится свежо.

39_th.jpg

Да-да, так и задумано

«Люси потерялась». Знакомство с сюжетом одной этой фразой не даёт ровным счетом ничего. Нагромождения кубов, арок и висящих в воздухе лестниц встречается с молчаливым согласием героини, пол которой определяется лишь тоном вызванных физическими нагрузками вздохов. Уверенности в том, что под нашим управлением человек, не имеется вовсе — но это, вероятно, последнее, о чём стоит думать. Гораздо насущнее поиск способа пройти ещё шаг вперёд.

Итак, своему прохождению NaissanceE не помогает. Наоборот, уже вскоре после вводной нас ждут «первые ласточки» силков да ловушек: вот ведущие в никуда лестницы, вот закольцованная череда одинаковых комнат, а вот пятиминутный бег в темноте без ориентиров. Если ролики сулили всего-то пазл о свойствах освещения, то по факту свету уготована более важная роль. В безумии местного мира он — такой же друг, как и противник: не только помогает решать мелкие головоломки, но отвлекает внимание, заводит не в ту сторону, порой полностью ослепляет. Намёки на эту его «двуличность» сокрыты повсюду, и даже, кхм, подвижные элементы окружения к огоньку не тянутся, но с воплями убегают... Символично. И пугает будь здоров.

25_th.jpg 11_th.jpg 34_th.jpg 28_th.jpg

Но NaissanceE — не хоррор, а потому проходится не в ужасе, а в настороженном непонимании. Окружающий мир, то совершенно чуждый, то вплетающий нотки чего-то более человечного, поражает и подавляет. В нём, как мало где ещё, ощущаешь свою незначительность и, в общем-то, ничтожность... И не только это, ведь каждая смена декораций задаёт новое настроение, этапы проходятся то в трепете и под органную музыку, то под давлением странных форм и какофонии беспорядочных звуков; отдельно запоминаются абсолютно тихие участки и те, что наполнены эхом чьих-то голосов. Схожее непостоянство сквозит и в «загадках». Если в прошлый раз вас спасла едва белеющая точка на совершенно чёрном полотне экрана (к ней надо было приблизиться), то потом подобную наживку лучше обойти стороной. Если минуту назад всё решала неторопливость логического поиска, то за следующим поворотом темп решительно возрастёт. И да, здесь не заставят в очередной раз варить зелья и чинить механизмы, зато вынудят идти по белой лестнице на белом же фоне, выходить из комнат задом наперёд или минуту-другую чего-то подождать. Бывает, действо переходит и вовсе в издёвку, прохождение оказывается почти болезненным; по окончании таких испытаний нет-нет, да и промелькнёт идея посетить офтальмолога... зато во всём наблюдается некоторая систематичность и последовательность, что не даёт назвать проект совсем уж бессмысленным или абсурдным. В нём новое препятствие вызывает не злость, но искреннее любопытство, а негатив может вызвать разве что не всегда удобное управление: в подобном окружении трудно судить о собственных размерах, потому не всегда легко понять длину и высоту прыжка.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

NaissanceE — не столько классическая головоломка, сколько пазл-платформер. Регулярное прыгание по поверхностям и требующие регулировки дыхания (а то запыхаетесь, и в глазах помутнеет) пробежки станут основным способом взаимодействия с миром. Но всё же самое главное здесь — это прочувствовать все оттенки изменчивой атмосферы, навевающей мысли о добротных старых sci-fi фильмах. Часто размеренных, даже медлительных, с характерной футуризму 70-хх строгостью форм и лаконичной простотой.

38_th.jpg

Моя самая стойкая ассоциация: «Ностромо». Думаю, это хорошо

Как и картину не самого популярного направления искусства, игру примет не всякий, но факт отторжения не станет доказательством личных изъянов — просто «не моё». Если же подобного рода эксперименты вас интригуют, обязательно попробуйте. Лично мне мало, хочу ещё.

Итоговая оценка — 8,0.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

давно глаз положил, но 400р пока жаба зажабила, подожду скидок и возьму)

спс за обзор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А сколько в ней часов геймплея?

Порядка четырёх-пяти, в зависимости от темпа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если мало текста в рецензии - воткни огромные скрины)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если мало текста в рецензии - воткни огромные скрины)

игра такая, много не расскажешь) есть такие абстракции

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отличная игра. По атмосфере напоминает antichamber, местами portal и фильм куб :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра куплена и давно пройдена, всего наиграл аж 7 часов. Игра очень понравилась, с оценкой полностью согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Жаль твоё стремление ставить занавеску перед глазами, чтобы не видеть факты в лицо, не разделяет остальной адекватный мир. Повестки нет, конечно для подобных тебе, её вообще нигде не существует, ты всегда найдёшь оправдание тем или иным вещам потому, что это твоя стихия абстрагироваться и быть слепым среди зрячих. Да, Юбисофт роя архивы феодальной Японии, ища колоритную личность тех времён, случайно натыкается на чернокожего персонажа, который когда-то там засветился в Японии. Персонаж из себя ничего особо то не представлял, помимо его цвета кожи и то, что он был в феодальной Японии старых годов. Других же яркий личностей ведь в феодальной Японии не было? Кроме ноу-нейма чернокожего о которым известно с гулькин хрен. Конечно не из корыстных умыслов, та Юбисофт которая любит делать из Викингов геев, случайно решила сделать этого ноу-нейма главным основным персонажем игры. И конечно же, внешность этого персонажа слизана случайно с современных образов афроамериканцев, а не рабов того времени. Это просто случайно, игра ведь? Тут историчность не важна, есть допущения и опущение.  И вроде как ты говоришь, нет никакой повестки, она только в наших головах. И вот на фоне типа наших больных фантазии помешанных на повестке, случайно после анонса Assassin's Creed Shadows у Юбисофт падают серьёзно акции, это просто совпадение. Случайно трейлер анонса игры набирает по всему миру дизлайков больше чем лайков, это тоже совпадение. Куча игроков по всему миру ругают Юбисофт за повестку, долбанутые люди, почему они не пообщались с тобой? Чтобы ты всё им разъяснил как на самом деле выглядит ситуация? Просто куча совпадении, но только ты знаешь правду, как на самом деле обстоят дела. Молодец, возьми пирожок. 
    • он был как минимум на одном сражении, возможно даже на двух! принимал ли он там прямое участие? не известно, может да, может нет. и был подарен японцу — Нобунаги. а во временя это самого Нобунаги, самураями числили всех людей с оружием. ввили даже такое понятие как “земляные самураи” проще говоря — простые сельские жители которым для военных целей выдавали оружие. потом это оружие отбирали, и самураями называть перестали. технически выходит, что любой человек с оружием мог назваться самураем, + так как он был “слугой” Нобунаги на жаловании и вроде как у него был даже какой-то свой закуток, то он вполне подпадал под звание — самурай. я к чему, если уж сами японцы не могу разобраться кто что там делал и кто кем мог быть, то уж людям далеким от этого и подавно! ну а вики сейчас читать вообще так себе занятие, потому как ее активно правят обе стороны “конфликта”. предлагаю ознакомится с другой игрой и этим персонажем из 2021 года, что-то не помнится мне, что бы кто-то был против что его там называли самураем с дредами сами японцы. еще раз. это историческая драма? или произведение по мотивам? вы упорно пытаетесь из игры по мотивам, требовать исторической достоверности. зачем? я это называю — до колупаться на ровном месте. ты пытаешься максимально извратить ситуацию, максимизируя абсурд до предела с целью показать свою правоту высказывания все остальное в серии AC тебя не смущает? с самой первой части это был бред от начала и до конца! их задача была показать временной срез, поместить в реальную историю и рассказать нереальную историю противостояния орденов в поисках каких-то мифических вещей и артефактов каких предтеч. бред на бреде бредом погоняет, ну тут мы будем агрится на негра… просто отлично!
    • Давно уже наигрался за 40 минут. Ничего особенно. Обычная процедурная пародия на цивилизацию.
    • Из всего перечисленного, у Сони только успехом пользуется приставка.  Ну да, ну да. Это же Африканские страны опрокинули рейтинг игре так, что аж Сони пришлось резко заднюю давать. Лучше бы ты продолжал дальше держать молчание и не показывать свою глупость.  Своё мышление тебе бы стоило вообще не показывать на публику, а то до интернета только мама знала, что ты дурачок, с интернетом об этом знают все. 
    • Ассасин-негр среди азиатов. Скрытность — уровень юбисофт.
    • не только облик, но общее восприятие образа, что целиком искажает историческую личность. был ли он воином? — нефига, даже не близко. Согласно имеющимся данным — это был вышибала, телохранитель и оруженосец  , т.к. его почти двух метровый рост и устрашающее выражение лица — (на фоне обычных японцев тех лет) были лучшим решением) был ли он самураем? — да даже близко нет, предположительно прибывший слугой — слугой и остался. Из оружия , если верить вики, у него был только ритуальный подарочный клинок типа Танто. Если верить все той же вики, он был слугой Иезуитского представителя — т.е. европейца. Теперь представляем европу 1500-1600 годов , неужели кто-то думает, что шизанутые европейцы учили его драться , ну хоть как-то? на 85% гарантирую, что добрые европейцы тех лет его кастрировали и избивали до состояния пока он не стал послушной машиной для переноски грузов… и т.п. @h1pp0 это конечно игра, но фраза по Мотивам — тут не подходит , вообще никак. Крайне сильное искажение исторических данных, искажение личности и типа персонажа, можно даже сказать, что есть некоторая преступная попытка сделать вид, что ему жилось хорошо и радостно в те годы (когда инквизиция считала их выродками демонов...) , настолько, что он стал доблестным японским воином-самураем. это как снимать фильм про Лампу Алладина, где Алладин — джин, а Жасмин приторговывает собой в подворотне за бублик, а Лампы — вообще нет, это просто так взяли для красоты названия. Ну а чего? По мотивам детской сказки…  По Мотивам — подразумевает отклонения, да, но не такие извращения , как эти
    • э… ну теперь буду знать) а вообще я шутил с отсылкой к эпикам, где взять что либо иногда превращается в тот еще ивент)
    • и на твоих же примерах я тебе ответил — смотря какая цель! показать абсурд, норм. показать реальную реконструкцию историческую, нет, не норм. но тут реально  стоишь и отстаиваешь свою придирку к не исторически достоверному проекту, сделанному для, внезапно, развлекательных целей!
    • В стим если игра раздается она доступна в РФ. Вон полякам, что-бы закрыть раздачу Дед Айленд пришлось отдельную “ подписку” с игрой делать для раздачи в стиме .А “ оригинальную “ страницу , на это время ,скрывать из продажи  Издатели просто сделал цену 0,и стим открыл игру  в РФ. Ведь издатель запретил продажу а не раздачу.  Так он все время так делает,что-бы он так не сделал над заморочиться,как я выше описал)
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×