Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Werwulf

Need for Speed ProStreet

Рекомендованные сообщения

Про самы игру ничего не извесно пока толком, но на zoneofgames.ru появился первый тизер. Следовательно уже можно и темку создать для обсуждения и новостей :)

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

de}{ter

NeroslayeR

по вашему 3Д Шутеры и стратегии блещут оригинальностью и новизной??? Все(!!) игровые сюжеты иссякли ещё лет 5-10 назад. Щас наблюдаются только небольшие оригинальности в геймплее, в основном из-за возможности движка и эволюции графы. Незабывайте, что игра всегда останеться только игрой и не надо от разрабов ждать и требовать чего-то нереального.

Провал обеспечен. Серия исжилась.

автосимуляторов уже тоже дох много :sleep: Никто не может придумать ничего совершенно нового, так что не надо гнать только НФС <_<

Изменено пользователем Leech

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

про шутеры с стратеги мы не говорим,хотя допустим кризис-это прорыв...надеюсь....согласен,игра есть игра,НО они же разрабы!они должны думать,чем можно заинтересовать покупателя....а с каждым годом выпускать одно и тоже это бред...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
НО они же разрабы!они должны думать,чем можно заинтересовать покупателя....а с каждым годом выпускать одно и тоже это бред...

и все равно, все будут играть в новый NFS, в него бы играли даже заведомо зная что там не чего нового не будет, а тут разрабы даже сделали новый движок, значит тем паче все будут играть, ну может за исключением нескольких человек…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у мя знакомые LRC купили, а вы НФС хаете :D ЗЫ: ну я тож поиграл и прошёл))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
они же разрабы!они должны думать,чем можно заинтересовать покупателя....а с каждым годом выпускать одно и тоже это бред...

Они уже второй раз проделывают такую штуку: разрабатывают параллельно две NFS. Underground 2 и Most Wanted (на первую потрачен год, на вторую - 2). Теперь вот за год слепили Carbon и 2 года делают ProStreet. За год нельзя создать что то стоящее. За два года в принципе можно... Но это же "электроники", что вы от них хотите? ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот мне интересно, неужели вам мало нового движка и появления физики :rtfm: . Мож сказать разработчики создали эдакое подобие FLATOUT, знаете по моему, что бы вы не говорили все повторяю ВСЕ будут в это играть :big_boss: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

какое ещё подобие флэтаута? :lol: это совершенно разные игры)))и флэтаут кстати уже давным давно вышел....а еа тока щас собрались чтото выпускать..очередную халявщину.....

ЗЫ я допустим играть не буду,мне МВ и карбона хватило.....

Изменено пользователем de}{ter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подобие флэтаута, именно :buba:, потому шо здесь можно раздолбать тачку до гаек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

и это единственое сходство,т.к. это "легальные аркадные гонки" а флэтаут-сплошное ураганное действо,и уж если выбирать и нфс и флэтаута,то я выберу флэтаут,пусть даже первый....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подобие флэтаута, именно :buba:, потому шо здесь можно раздолбать тачку до гаек

Ну до гаек я думаю ты переборщил <_<

Перебарщиваете, Перебарщиваете :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разрушения машины конечно приятно (FlatOut 2 прохожу сейчас). Но я уверен что таких красот мы персональщики вряд-ли увидим. Посмотрите на серию FIFA нам третий год впаривают одно и тоже. А на Xbox 360 это совсем другая игра. Обидно... :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Assassin_fro вродеm_Tyumen

да вроде и на пс будет некст ген графика. а не порт с ps2 . про футбол согласен... сам на пс3 офигеваю...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Assassin_fro вродеm_Tyumen

да вроде и на пс будет некст ген графика. а не порт с ps2 . про футбол согласен... сам на пс3 офигеваю...

успокоил. теперь главное чтобы системные требования нормальные были. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И так хорошая новость для обладателей кансоли Х360 появилась демка и её можно бесплатно скачать с Xbox LIVE® Marketplace

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы не поверите нашёл предворительные сист.требования

Появились предварительные системные требования Need for Speed ProStreet:

Минимальные системные требования:

Процессор: Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD 2100+

Оперативная память: 256MB (512MB при Windows Vista)

Видеокарта: 128MB, с поддержкой DirectX 9.0c (серия GeForce FX сойдет)

Место на диске: 4GB

Привод: DVD-ROM

Скорость Интернета: 256 кбит/с

Операционная система: Windows XP, Windows Vista

Рекомендуемые системные требования:

Процессор: Intel Core 2 DUO

Оперативная память: 1GB (DDR 2) (2GB при Windows Vista)

Видеокарта: 512MB, с поддержкой DirectX 10.0 (только на Windows Vista)

Место на диске: 4GB

Привод: DVD-ROM

Скорость Интернета: 512 кбит/с

Операционная система: Windows XP, Windows Vista.

На официальном сайте игры обновилась дата релиза игры - 14 ноября 2007 года.

:victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • а то может в какой алгебраической  системе, а если она еще и не евклидова, то ууу...
    • Заходишь в тему почитать срачик, но… 
    • не играю, там почти не во что, так что для меня эти 5 по ощущениям 0.5
    • Меня кстати в парадоксе Ферми всегда смущало то что там как бы априори считается что жизнь (да причем еще и разумная) не может не появиться, ну типа у нас во вселенной так много планет да и времени прошло прилично так что она должна кишеть жизнью по самое не могу, а раз факты этого не показывают то давайте придумаем объяснение вроде того что любая разумная жизнь рано или поздно придумывает ядерную бомбу и сама себя взрывает и мол мы тоже к этому подошли уже вплотную. Но, например как-то креационисты чего-то там посчитали и высчитали, что вероятность появления полноценного одноклеточного организма настолько мала, что даже если взять вселенную нашего размера и дать ей времени сколько она просуществовала, мол этого все равно слишком мало, а значит всех создал творец и все такое. Но они не учли того факта, что вероятность произошедшего события составляет 100 процентов, а мы как ни крути событие уже произошедшее. И если они правы в своих расчетах (а там на самом деле была дичь типа того, что молекулы свободно летали и хоп сложились в готовую клетку), тогда никакой жизни кроме нас не будет, так как и вселенная недостаточно велика и времени недостаточно много прошло, а значит и парадокс Ферми объяснен. Ну и есть еще вариант, что вероятность появления жизни примерно такая, что на вселенную нашего размера будет появляться в среднем одна жизнь раз в 14 миллиардов лет, вот мы появились, еще через 14 миллиардов кто-то еще появится, надо только подождать немного.
    • Там скипать нечего, один раз мелкой строчкой вверху вылезло и всё на этом.
    • Так уже с 7й части это важная фича чтобы не отлетать с пары тычек, ох уж эти казуалы все готовы скипнуть, а потом жалуются  на игру.
    • У куба отклонения поверхности от шарообразной явно никак не будут 0,3 процента условного радиуса этого шара (которым мы его вдруг захотим объявить). По поводу всех эти втянутостей и выпуклостей и прочего, есть мировой океан, он стремится занять шаровую форму с центом в центре масс системы земля-луна (то есть даже все приливы и отливы можно сказать учтены), ну точнее форму приплюснутого шара, так как надо же еще учесть вращение и центробежную силу, от этой поверхности есть на земле отклонения, самое большое отклонение вверх это джомолунгма 9 километров, самое большое отклонение вниз это марианская впадина 11 километров. То есть самое большое отклонение поверхности от условной поверхности шара составляет примерно 0,15 процентов от радиуса этого шара (первый раз я даже неправильно посчитал отклонение, так как складывать разброс не надо а надо просто взять наибольший). Да конечно земля не идеальный шар, но по сути она по своей шарообразности сравнима с бильярдным шаром (который тоже ни разу не идеальный шар). Да даже взять твой рисунок с “мешочком”, там видно что максимальное отклонение от поверхности идеальной сферы составляет около 30км, это примерно 0,5 процента от радиуса этой сферы, условно для бильярдного шара диаметром 70мм, это будет где то 0,2 миллиметра. Вот представь бильярдный шар на котором есть неровности максимального размера 0,2 миллиметра, его не то что на ощупь его и при помощи штангенциркуля (где деление 1мм) от шара не отличишь.
    • А я думал, что основной проблемой будет непонимание , а ЗАЧЕМ НАМ ЭТО? Тут бетатест 10ки только пару лет как закончился. Но потом я вспомнил, что люди тупые и всё встало на свои места.
    • @Freeman665 очень надеюсь. Надо умудриться настолько запороть начало игры. Хотя, вон, Куплинов с первого раза пробежал первые стычки, правда на средней, но один чёрт не без везения. Оказывается в арсенале есть блок, а я его пролюбил .
    • Лучше что-то масштабнее. Например, к возможным решениям парадокса Ферми или о теориях возникновения Великого аттрактора. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×