Войдите, чтобы подписаться
Подписчики
0
![ai_enabled](https://forum.zoneofgames.ru/uploads/monthly_2018_01/A_member_124.png)
Официальный анонс StarCraft 2
Автор:
ai_enabled, в
Игровые новости
-
Сейчас популярно
-
Продвигаемые темы
-
Последние сообщения
-
Автор: Freeman665 · Опубликовано:
@piton4 ну вот, а хомячок на прошлой странице считает, что исследовать нечего. Я читал отзывы и прохождения в разных источниках, и там рассказывали о разных секретах, о том, как каждый предмет — это песчинка в понимании мира и изучение описаний порой весьма важно для его понимания. @Dendy1693 вырывать из контекста ты умеешь, не спорю, жаль, с пониманием у тебя туго, но тут ничего не поделаешь.) -
Автор: Dendy1693 · Опубликовано:
Конечно конечно. Ведь у этого диалога двойное, да чего там, тройное дно Я: Т.е. у нас тут ерунда и халтура? Вы: Да. Действительно, так трудно понять ваш ответ. Прямо нужно долго вчитываться и соотносить все факты XD Абсолютно свами согласен, все дело только во мне и в моем ЧСВ, а диалог выше, ну это, это другое. -
Автор: piton4 · Опубликовано:
Да, очень важный элемент подобных игр, для меня один из главных. Да нет конечно ) Большинство, плюс минус, одинакого играют, средненько, скажем так. -
Автор: Freeman665 · Опубликовано:
@piton4 я сомневаюсь, что большинство игроков настолько прошаренные, что всех боссов с легкостью убивают. Хотя это можно узнать по статистике и ачивкам, наверняка же есть ачивки, предполагающие максимальное исследование мира, можно глянуть, какой процент игроков их выполнил. -
Автор: piton4 · Опубликовано:
Я в соулс-лайках никогда гриндом не занимался, да и большинство игроков думаю тоже. А по поводу боссов… я считаю, что 90% это от скилла зависит, от реакции и тп. Я играю довольно-таки средне, но допустим в сабже, в основном на боссов минут 20-40 трачу, а бывает с первого трая, а бывает час. Это нормально -
Автор: Freeman665 · Опубликовано:
как и ожидалось, ты не понял ровно НИЧЕГО. Значит, перестаю метать бисер, благо тут более вменяемые люди есть, которые не влезают в разговор со своим чсв и идиотскими примерами. -
Автор: piton4 · Опубликовано:
Самый жирный плюс(lдля меня) в использовании RT- отражений — это то, что это именно “честные” отражения, в том смысле, что под какими углами и ракурсами, ты бы на них не смотрел, всё будет отражатся, с правильной геометрией, ничего не будет растворятся, это очень бьёт по восприятию. SSR — говно(имхо), а люмен, это некий промежуточный вариант, до качественных RT-отражений почему-то не дотягивает, но и не такая хрень как ssr. -
Автор: DarkHunterRu · Опубликовано:
не знаю, может это для кого-то сюрприз, но на играx от российскиx разработчиков отзывов на русском больше среднестатистического,, иногда подавляюще больше, просто иx много и они могут делать такие цифры. -
Автор: Dendy1693 · Опубликовано:
Вот. А я читая по диагонали и не понял, что именно Вуконг имеет сильные халтурные и ерундовые игровые элементы. Видимо, вы изучили стримы игрового процесса и сделали такой вывод. А я то подумал, что вы просто тыкнулии пальцем в небо, сказали при этом “соулслайк” и на этом все закончилось. А оказывается там у нас ерунда и халтура именно в Вуконге. Вот теперь все ясно. Да ладно? Что бы далеко ходить не пришлось, вот есть у нас этот магилятник, город нежети, вот. И что вы там собрались исследовать и изучать? Архитектуру там, или выполнение квестов от сюжетных персонажей, а может поиск секретов с использованием акробатики или еще чего-то там? В чем, собственно заключается “исследование и изучение мира” в ДС на примере города нежети? -
Автор: Freeman665 · Опубликовано:
@piton4 гриндить и завалить босса за полчаса-час или не гриндить и потратить на него 5 часов. Что выбрать? самая классная часть таких игр, имхо. Но мобы, любой из них может тебя с легкостью убить, стоит чуть-чуть замешкаться, сильно мешают. А ведь убивать их придется не раз и не два, если хочешь действительно поисследовать. Это как головоломки с таймером, сосредоточиться и подумать нельзя, потому что время подгоняет. Тоже раздражающая механика, но не настолько, как бесконечный респаун врагов)
-
-
Изменения статусов
-
Здравствуйте, нет ли у Вас желания починить шрифт в русификаторе The Last Case of Benedict Fox для версии Definitive Edition, заранее спасибо· 2 ответа
-
Лучшие авторы