Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

rts StarCraft 1-2

Рекомендованные сообщения

StarCraft 2: Terrans - Wings of Liberty

Жанр: Strategy (RTS) / 3D

Платформы: PC MAC

Разработчик: Blizzard Entertainment

Издатель: Blizzard Entertainment

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода на PC: 27 июля 2010 года (США / Европа / Россия)

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Вот, что нам предоставляет АГ:

"На саммите Worldwide Invitational, который открылся сегодня в южнокорейской столице, Blizzard официально анонсировала StarCraft 2, продолжение культовой real-time стратегии, первая часть которой вышла в 1997 году. В ходе презентации были показан рабочий билд игры. Землянам вновь предстоит сойтись в битве с двумя инопланетными расами — протоссами и зергами. Не изменятся и два столпа местной экономики — кристаллы и газ.

Как и положено во всяком приличном сиквеле, знакомые вооющие стороны разживутся новыми юнитами, а старые герои откроют в себе дополнительные таланты. Например, zealots научились быстро приближаться к жертве, не давая ей шанс опомниться, хотя куда интереснее выглядит новый боец — immortal, включающий защитные щиты каждый раз, когда его хотят очень сильно обидеть. Ему не страшны даже осадные танки землян! Видимо, поэтому выходцы с третьей планеты от Солнца выпускают отряды reapers — десантников с реактивными ранцами, вооруженных двумя типами маломощных пистолетов.

За время, прошедшее после выхода StarCraft: Brood War , протоссы лучше освоили телепортацию. Теперь их армии могут материализовываться в любой точке карты, лишь бы там неподалеку стоял пилон. Новый юнит — сталкер — способен перемещаться "скачками" из одной точки в другую. Защитные барьеры так и вовсе лишены ограничений по местности — возводи, где хочешь. Ответ зергов на подобные фокусы — дешевый терроризм: склизкие твари превращаются в живые бомбы, быстро несущиеся по земле, и взрываются под носом у неприятеля.

Впрочем, протоссы верят не только в технологические хитрости. Их колоссы — огромные длинноногие создания, лихо испепеляющие толпы (до полсотни за раз!) зергов из сдвоенных лазерных пушек. Одно плохо: выпустив такого гиганта на прогулку, придется прикрывать его с воздуха, ведь колоссы уязвимы против авиаударов. Эта задача вполне по плечу фениксам — штурмовикам, умеющим выплевывать по несколько снарядов за раз в обмен на временную небоеспособность. Правда, для борьбы с земными крейсерами нужно что-то покруче, скажем, warprey — чем дольше работает лазер этого корабля, тем больнее он "жалит" врага. Главное — не угодить под обстрел обычной пехоты, чьи автоматы быстро превращают дорогую посудину в груду трухи (падающей, между прочим, сообразно законам физики).

Когда заканчиваются все аргументы, на сцену выползает Protoss Mothership — гигантская летучая база, существующая в единственном экземпляре. Эта дорогая игрушка плюется бомбами, замедляющими ход времени вокруг себя, и создает миниатюрные черные дыры. В ходе презентации одна такая воронка втянула в себя четыре земных крейсера за какие-то 10 секунд.

Физика и современная графика — не единственные коньки движка StarCraft 2. Даже в ее нынешем, далеком от альфа-версии, состоянии, игра без труда вываливает на экран до сотни юнитов, не теряя при этом в скорости (хотя, кто знает, какой чудо-компьютер Blizzard заготовила для шоу в Сеуле?). В остальном же SC 2 копирует свою предшественницу — разработчики сохранили интерфейс, графический стиль и пропорции юнитов."

Правда ли все это и переделают что-нибудь разрабы, и добавят ли они еще одну расу? Будем ждать ответов на эти вопросы

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные требования:

Видеокарта: GeForce 7/8 Series or Radeon 1000/2000 with 256 MB RAM

Процессор: Pentium 4

Оперативная память: 1 GB

Интернет: ADSL 1 Mbit

Рекомендуемые требования:

Видеокарта: GeForce 8000 or Radeon 2000 series with 512 MB RAM

Процессор: Core 2 Duo or Athlon X2.

Оперативная память: 2 GB

Интернет: ADSL 3 Mbit

Оптимальные требования:

Видеокарта: Geforce 9000 or Radeon 3000 Series

Процессор: Core 2 Duo 3 GHz or Athlon X2

Оперативная память: 2GB with DualChannel mode

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм.. а куда мой скрин "делся" ? =\

(Если это не ошибка форума [сегодня днём были проблемы..] то так уж и быть, повторюсь..)

В Cinematic Trailer ролике, на 02.251 секунды, есть кадр с "гуляющими" разработчиками.

Кадр из ролика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще сиквел должен быть поразительным. Вот только неужели Близы откажутся от системы "12 юнитов в отряде"? И конечно же интересен вопрос, доберутся ли Зерги до Земли... Ждем ответов - сайт скоро нам их даст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я не люблю 3D-стратегии из-за простого соображения: моделей там должно по идее много на экране быть, следовательно модели должны быть плохенькие. Но видимо Starcraft 2 это исключение.

меня только одно беспокоит: судя по скринам модели близки к качеству Half-Life 2 (если я правильно вижу, конечно), а у меня в халфе уже от 10 моделей начинает тормозить, страшно подумать какой низкий FPS у меня будет при ситуации на втором скрине.

кстати, IoG, это скрин от разрабов или какой-то преверсии игры?

Изменено пользователем Slider

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я не люблю 3D-стратегии из-за простого соображения: моделей там должно по идее много на экране быть, следовательно модели должны быть плохенькие. Но видимо Starcraft 2 это исключение

Бред сморозил - уже давно делаются 3Д-стратегии с огромным количеством юнитов, которые имеют приличное количество полигонов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще сиквел должен быть поразительным. Вот только неужели Близы откажутся от системы "12 юнитов в отряде"? И конечно же интересен вопрос, доберутся ли Зерги до Земли... Ждем ответов - сайт скоро нам их даст

Вряд ли они станут резать свою гусыню и превращать StarCraft в C&C. :no: Они так только баланс собьют. Скорее всего это либо демонстрация "неторможности" движка, либо часть некой заставки на движке, в первой части такие толпы тоже не раз были в заставках.

А как почитатель зергов, я сам надеюсь, что их не истребят в конце игры :victory: (хотя полную победу им врядли отдадут)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скорее всего это либо демонстрация "неторможности" движка, либо часть некой заставки на движке

В одном из роликов показано как выбирается больше 12 юнитов. Возможно, это действительно только в виде демонстрации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну говорили же, что на презентации показщывали версию, которая даже на альфу не катит, настолько она сыровата. Значит поидее это просто как тест движка. Слабали 1 уровень просто для показа и не факт что игра в конце будет такой же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и не факт что игра в конце будет такой же.

конечно... она будет лучше - а то мы близзов не знаем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще, зная Близов, они спокойно могут отложить игру еще лет на 5. Так что ждем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра судя по скринам делалась как можно "легче" т.к. им всетаки нада пропихнуть 2 старкрафт на WCG вместо первого

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нда, как бы её действительно не отложили на несколько лет... а меня к тому же тревожит вопрос о системных требованиях точных. Кстати, Зерги рулезз!!! ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да мне тоже зерги нравятся, но в он-лайне предпочитаю играть за протосов т.к. у них "бананы" рульные, достаточно одного отряда чтоб вынести противника (хотя может я просто не стем народом играю) :)

А требования не только тебя интересуют, мне тоже хотелось бы знать их, видяха вроде не слабая но кто знает что будет через год ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не переживайте... вон пока тибериум не вышел все по скринам думали тоже тормознутый будет, а он и классную картинку выдает и толпу прорисовывает нехилую и вполне комфортно идет у большинства

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Радует вот что больше всего на самом деле. Смотришь и понимаешь, что это Старкрафт, а не, что - то еще другое. Главное стилистика и дух Старика на месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тоже как-то пытался спорить с собой. Так себя переспорил, что чуть не подрался (о щепку деревянной лестницы). Пришлось даже себя связать от греха подальше — хурмой. Вязало потом долго. А потому единогласно единолично было решено всей думой больше таких собраний дискуссионных не проводить. Эх, уже привык к тому, что тут Даскер периодически флуд генерирует. Даже игнорь его или не игнорь — один смысл в цитатах его ответы видел. Жаль, что теперь так и не узнаю, что он там за игру лепил. Вот и открылась реалия, что там с Crimson Desert  начудили. Без лучей освещение тупо угроблено. Видел такое разве что в одном выживаче крафтостроительном посредственном (на мой взгляд, в т.ч. бабы там страшные ппц) Nightingale, который на эпиках бесплатно раздавали. Там, помнится, если трассировку вырубить, то контраст тени был таков, что стоит уйти в тенёк и сразу буквально в ночь попадаешь и ничего не видать почти, а в пещерах и того хлеще. Если же включить, то освещение становится более-менее нормальным. В общем, тут примерно похожая картина, мб чуть получше, но на свет обычный явно забили.
    • Да, ссылка на новую версию тут: в архиве сайта ещё её нет.
    • Ну, за двести рубасов в принципе, можно и купить, и пройти когда нибудь.
    • Просто подожди, пока местные разберутся. Формат не особо сложный, так что быстро набросают нейроскрипт. Самостоятельно точно не получится понять без должных навыков.
    • Ломать ещё дороже, симулятор сноса 430 р
    •   200 рублей щас.
    • Очень странная игра, я просто не знал про неё и из-за тематики давно купил. Визуал там ниче такой, по тем годам точно, а вот геймплей ну очень странноватый, да и сюжет тоже. 
    • Я как то играл, даже на платину закрыл так как платина там плёвая, ну в целом довольно средняя игра, по скидончику и если играть не во что, то можно и купить, а так, если пропустишь, то толком ничего и не потеряешь.
    • Как-то так, да. Ну там есть некоторые интересности и в этих новых частях, люблю это внимание к деталям, как оформляют локации, музыка нравится часто, но сюжет чет да, такое себе. 
       
    • Могу только ответить, что мне не понравилось.  Я бы не брал.  Ну или за символическую цену.  Не могу сказать, что именно не понравилось. Не помню )  Поиграл наверное не больше часа.  Давно было. Помню, что игра оказалась вообще не тем, что я себе представлял.   Но игра хорошая.  Весёлая.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×