Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

rts StarCraft 1-2

Рекомендованные сообщения

StarCraft 2: Terrans - Wings of Liberty

Жанр: Strategy (RTS) / 3D

Платформы: PC MAC

Разработчик: Blizzard Entertainment

Издатель: Blizzard Entertainment

Издатель в России: «1С-СофтКлаб»

Дата выхода на PC: 27 июля 2010 года (США / Европа / Россия)

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Вот, что нам предоставляет АГ:

"На саммите Worldwide Invitational, который открылся сегодня в южнокорейской столице, Blizzard официально анонсировала StarCraft 2, продолжение культовой real-time стратегии, первая часть которой вышла в 1997 году. В ходе презентации были показан рабочий билд игры. Землянам вновь предстоит сойтись в битве с двумя инопланетными расами — протоссами и зергами. Не изменятся и два столпа местной экономики — кристаллы и газ.

Как и положено во всяком приличном сиквеле, знакомые вооющие стороны разживутся новыми юнитами, а старые герои откроют в себе дополнительные таланты. Например, zealots научились быстро приближаться к жертве, не давая ей шанс опомниться, хотя куда интереснее выглядит новый боец — immortal, включающий защитные щиты каждый раз, когда его хотят очень сильно обидеть. Ему не страшны даже осадные танки землян! Видимо, поэтому выходцы с третьей планеты от Солнца выпускают отряды reapers — десантников с реактивными ранцами, вооруженных двумя типами маломощных пистолетов.

За время, прошедшее после выхода StarCraft: Brood War , протоссы лучше освоили телепортацию. Теперь их армии могут материализовываться в любой точке карты, лишь бы там неподалеку стоял пилон. Новый юнит — сталкер — способен перемещаться "скачками" из одной точки в другую. Защитные барьеры так и вовсе лишены ограничений по местности — возводи, где хочешь. Ответ зергов на подобные фокусы — дешевый терроризм: склизкие твари превращаются в живые бомбы, быстро несущиеся по земле, и взрываются под носом у неприятеля.

Впрочем, протоссы верят не только в технологические хитрости. Их колоссы — огромные длинноногие создания, лихо испепеляющие толпы (до полсотни за раз!) зергов из сдвоенных лазерных пушек. Одно плохо: выпустив такого гиганта на прогулку, придется прикрывать его с воздуха, ведь колоссы уязвимы против авиаударов. Эта задача вполне по плечу фениксам — штурмовикам, умеющим выплевывать по несколько снарядов за раз в обмен на временную небоеспособность. Правда, для борьбы с земными крейсерами нужно что-то покруче, скажем, warprey — чем дольше работает лазер этого корабля, тем больнее он "жалит" врага. Главное — не угодить под обстрел обычной пехоты, чьи автоматы быстро превращают дорогую посудину в груду трухи (падающей, между прочим, сообразно законам физики).

Когда заканчиваются все аргументы, на сцену выползает Protoss Mothership — гигантская летучая база, существующая в единственном экземпляре. Эта дорогая игрушка плюется бомбами, замедляющими ход времени вокруг себя, и создает миниатюрные черные дыры. В ходе презентации одна такая воронка втянула в себя четыре земных крейсера за какие-то 10 секунд.

Физика и современная графика — не единственные коньки движка StarCraft 2. Даже в ее нынешем, далеком от альфа-версии, состоянии, игра без труда вываливает на экран до сотни юнитов, не теряя при этом в скорости (хотя, кто знает, какой чудо-компьютер Blizzard заготовила для шоу в Сеуле?). В остальном же SC 2 копирует свою предшественницу — разработчики сохранили интерфейс, графический стиль и пропорции юнитов."

Правда ли все это и переделают что-нибудь разрабы, и добавят ли они еще одну расу? Будем ждать ответов на эти вопросы

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные требования:

Видеокарта: GeForce 7/8 Series or Radeon 1000/2000 with 256 MB RAM

Процессор: Pentium 4

Оперативная память: 1 GB

Интернет: ADSL 1 Mbit

Рекомендуемые требования:

Видеокарта: GeForce 8000 or Radeon 2000 series with 512 MB RAM

Процессор: Core 2 Duo or Athlon X2.

Оперативная память: 2 GB

Интернет: ADSL 3 Mbit

Оптимальные требования:

Видеокарта: Geforce 9000 or Radeon 3000 Series

Процессор: Core 2 Duo 3 GHz or Athlon X2

Оперативная память: 2GB with DualChannel mode

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да хорошо бы конец года...Близы любят тянуть время, почему и выдают на гора такие шикарные проекты. В инете где то читал, программер близардовский отозвался так о задержке проектов их: "Начальство сказало, пока нам самим игра до одури не поннравится, мы ее не выпустим"...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А тем временем открылся раздел зергов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IoG

тока не очень то он содержателен, и то все юниты то старые, только фишки новые у них. )))

и всё таки поразительная схожесть с оригиналом несмотря на 3D, и мне это нравиться! как счас помню как мочу всех протоссовским мега юнитом, он ещё в куполе типа таком, если мне конечно память не изменяет. )) всё таки лет 7-8 уже прошло. а ёщё я помню роботов похожих на лягушку, танки с огромным квадратным стволом, кристалики синенькие, мотоцыклики, зергов в землю зарывавшихся, и ... ладно чё то я загнал. P.S.: нелюблю я всё таки этих зергов!!! ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потому что он только открылся недавно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Данные испанского журнала Micromania, которые якобы побывали в офисе Blizzard.

Больше похоже на слух, чем на новость - поэтому сюда:

Minumum Requirements

GFX: GeForce 7/8 Series or Radeon 1000/2000 with 256 MB RAM

CPU: Pentium 4

RAM: 1 GB

Internet: ADSL 1 Mbit

Recommended Requirements

GFX: GeForce 8000 or Radeon 2000 series with 512 MB RAM

CPU: Core 2 Duo or Athlon X2.

RAM: 2 GB

Internet: ADSL 3 Mbit

Optimal Requirements

GFX: Geforce 9000er or Radeon 3000er Series

CPU: Core 2 Duo 3 GHz or Athlon X2

RAM: 2GB with DualChannel mode

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Некисло =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

фейк, игра делаеться на движке варика 3-фрозен трон, зачем там такие требования??? тем более близарды славяться своей оптимизацией

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Blizzard Denies Rumored StarCraft 2 System Specs

Отбой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Отбой.

Ой ну и слава богу :rolleyes: а то они что-то разогнались

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а мне вот хочется знать хотябы приблизительные сроки выхода игрулины :)

ковырял инет, может плохо искал, но так и не нашёл :(

Надеюсь хотя бы к лету выйдет :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел интересную информацию:

"В рамках выставки "ИгроМир 2009" продюсер StarCraft 2 Крис Сигати (Chris Sigaty) сообщил, что бета-тестирование стратегии стартует в начале следующего года.

Помимо этого, Крис обнародовал дату выхода первого из трех эпизодов - Wings of Liberty. Проект поступит в продажу в промежутке между апрелем и июнем 2010 года."

Источник:

А нормальной темы Старика 2 нету ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слов нету, одни маты! Аля Disciples 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кому интересно - сейчас проходит ЗБТ (закрытое бета-тестирование) SC2, даже идет прямая трансляция геймлея с комментариями на русском здесь. Вчера чисто случайно наткнулся. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра не за горами. И некоторые люди уже опробовали ее бету.

Блазоровцы выпустят игру сразу с поддержкой русского языка.

Фризз, не расстраивайся! ))

Оригинал можно будет скачать с учетки Батллнет.

Музыка в игре оставляет желать лучшего. Ничем не лучше первой части.

Многие мои знакомые вообще удивлялись, когда узнавали, что там вообще есть музыка. Лучше бы я тоже не знал!

Игровые модельки поддерживают текстуры разрешением 1024х1024.

Очень чувствуется дыхание художников WoW.

И еще, я увидел, что в игре будут рекламные стенды а текстуры к ним находятся отдельно, возможно мы увидим нечто похожее что и в CS1.6. (РЕКЛАМУ ПРОДУКЦИИ).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну свежий вкуснее, того который не свежий. Но ты сравни не свежий против не свежего, а свежий против свежего но разных производителей, и сравни не свежий который в нарезке продается  против такого же не свежего в нарезке, но опять же разных производителей. Вот они в таких сравнениях — одинаковые.
    • Ну масло я на бутер мажу, а молоко вообще не употребляю.  Какую-то кашу есть надо, а гречка мне нравится, даёт энергию, да и считается довольно полезной.
    • у тебя вкус от состава на пачке зависит?) - у меня в ларьке недалеко от дома около 17 различных сортов хлеба — частная пекарня) все имеют разный вкус, с закрытыми глазами конечно не смогу сказать какой есть какой (ну кроме парочки), но точно скажу, что они отличаются) а еще можно купить церковный , бездрожжевой (лавочка от церкви) — шикарен @Tirniel  ага ! попался хлебо-свеже-жар-и-жор !  — гос хлеба по ГОСТу должны иметь одинаковый вкус) в том и смысл
    • Всем еще раз спасибо! Все работает!
    • Пастеризация не гарант что молоко не скиснет. А обычное тоже может несколько дней простоять и даже сливки не гарант что оно скисло. А тут уже просто финиш. Ты там чем питаешься, протеином из баночки?  
    • А я отличаю их. У них состав разный. А обычный белый хлеб...читая состав  играешь в игру найди 10 отличий. Конечно я вкус не отличаю.
    • Странно, лично я на вкус без проблем их различаю. Даже если нос заложен, а если не заложен, то узнаю домашнее моментально. С хлебом та же история. Свой домашний свежеиспечённый хлеб в разы вкуснее магазинного как минимум из-за того, что свежий-свежий в магазине фиг купишь, даже если завод рядом в получасе езды от магазина. Ты сам-то хоть раз свежеиспечённый хлеб ел? По производителям даже хз, как ты мог не ощущать разницу. Ну разве что если маркировка разная, а по факту завод один и тот же, такое бывает. Тот же хлеб — он очень разный. Молоко тоже по вкусу различается ощутимо. Бурду пятёрочную “красную цену” от лебедянь-молоко, например, с закрытыми глазами отличу, как и дешёвую богдашу от прошлых двух. При этом все три по маркировке молоко цельное. Ну кроме того, что у красной цены жирность совсем никакая к тому же.
    • А люди еще удивляются, что я пепси от кока-колы не отличаю. Тут вон, люди вкус хлеба от разных производителей не отличают.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Досмотрел странные дела. Ну, в принципе, закончилось и ладно. Как они этого монстра затыкали, конечно, та еще лажа. Ладно он до тех дотянуться не мог, кто его сверху из огнемета херачил и стрелял, поверю (нет). Но те, кто ему брюхо ковырял, уж точно не пережили бы такой наглости. Это тебе не дарксоулс без урона.  В плане сюжета так и не понятно, нахренна Генри-Векне и его хозяину эта тема со слиянием миров была нужна. По сути штампованное зло потому что зло. 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×