Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

slasher Devil May Cry 4

Рекомендованные сообщения

Devil May Cry 4

Разработчик: Capcom

Издатель: Capcom

Издатель в России:

Дата релиза: 8 июля 2008 года

Дата релиза в России: август 2008 года

Официальный сайт: www.devilmaycry.com

Жанр: Action

 

Spoiler
d5970db00a90t.jpg0ffc19f67e34t.jpg74aac1f97b05t.jpg74ff07a7f86bt.jpg

Новый блокбастер от создателей оригинальной Devil May Cry и Resident Evil 4, события которого разворачиваются в фантастическом мире, полном опасностей и невероятных приключений.

Сотни лет Орден Меча защищал прибрежный город Фортуну от вторжения сил Тьмы, огнем и мечом искореняя выходцев из Преисподней. Сотни лет воины Ордена поклонялись Спарде, могущественному демону, когда-то сражавшемуся на стороне человечества. Сотни лет казалось, будто благополучию Фортуны никто и ничто не угрожает, пока в городе не появился Данте, сын легендарного Спарды. Свирепый и непобедимый, он ворвался в храм собственного отца, безжалостно истребляя рыцарей Меча, не ожидавших нападения. Лишь один из них, молодой Неро, благодаря своим сверхъестественным способностям смог противостоять Данте и обратить его в бегство.

Но трагедия в храме была только началом. Повсюду стали открываться врата в другой мир, и орды кровожадных чудовищ хлынули в город, грозя уничтожить Фортуну. Многие полагают, что виной тому – Данте. Однако кое-кто уверен – Зло уже давно проникло в город, разрушая его изнутри. И только отважному Неро под силу установить истину.

 

  • Два главных героя, каждый с собственным уникальным набором специальных атак и супер-приемов.
  • Боевая система, объединяющая множество самых разных элементов: рукопашные схватки, виртуозные акробатические трюки, ураганные перестрелки, сокрушительные комбо и магию.
  • Великолепная графика нового поколения.
  • Интригующий сюжет, полный сюрпризов и неожиданных поворотов. Уже знакомые поклонникам Devil May Cry персонажи - Данте, Триш, Леди - встретятся с новичками сериала - Неро, Кирие и Глорией. Но кто из них доживет до финала?
by .SыREgA.

 

Spoiler
1000847355.jpg1000847356.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди извините что ни в тему, но у меня такой вопрос: игруха идет на 11 FPS и больше не поднимается? причем тормозит не так как бывает при старом железе(рывками), а как-будто в режиме Slo-mo, да и комп у меня мощный, че делать? Мож у кого была такая запара?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может ограничение ФПС так влияет? Если стоит 60 к\с, попробуй поменять на "варьируемый".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может ограничение ФПС так влияет? Если стоит 60 к\с, попробуй поменять на "варьируемый".

Да пробовал них

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...да и комп у меня мощный...

Извини, но не такой уж и мощный. Я и свой-то считаю обыкновенным середнячком.

Просто уменьши натройки графики, желательно серьезно уменьшить. По крайней мере AA отключи как таковой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

проблема с игрой может кто поможет?во всех менюшках быстро бегет курсор!а в игре бежит постоянно вниз управлению не подаётся!весь баналь перепробовал ничего не помогает!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

alexant

Проблема эта может быть в любой игре - либо клавиатура накрылась(хотя может просто залипнуть клавища), либо геймпад (джойстик) "заболел", либо девайсы управления не дружат между собой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 DrStein_90:

Посмотрел конф. Да, по поводу мощного компа ты действительно завернул. (я свой считаю не более средненького, а то и... = ( ). На самом деле, попробуй воспользоваться советом Rosss'a (отключить сглаживание) и можешь покрутить освещение (или вообще вырубить)

Изменено пользователем Rexx.str

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
проблема с игрой может кто поможет?во всех менюшках быстро бегет курсор!а в игре бежит постоянно вниз управлению не подаётся!весь баналь перепробовал ничего не помогает!

А ты хоть на чём играешь, если на джосте то это стик мутит он дрожит. Проверь в настройках игровых устройств в панели. У меня у самого подобная проблема с джёстом, левый стик дрожит по горизонтали.

Вопервых: я ничего промтом не переводил, так как у меня его вообще нет и не будет. Вовторых: в ролике битвы Данте с Неро они оба подражают друг другу. Неро заводит свой меч, Данте подражает ему как бы вращая рукоятку своего меча. После удара Неро данте отлетел и сел на скамейку, что потом сделает и сам Неро копируя Данте. В третьих: рука Неро-это признак того, что он демонического происхождения. И почему его раньше не убили зная что он демон, видя его гуку и его способности. <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел картинку в которой показан состав мозга Данте:

40d316ef7940t.jpg

З.Ы.

Skorpion1703

Вовторых: в ролике битвы Данте с Неро они оба подражают друг другу. Неро заводит свой меч, Данте подражает ему как бы вращая рукоятку своего меча.

Хех, ну ты чистый бред несешь. В этом моменте Данте подколол Неро, а не подражал ему.

После удара Неро данте отлетел и сел на скамейку, что потом сделает и сам Неро копируя Данте.

Ну так Неро же должен показать, что он не лох.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2DrStein_90 если врублено антиналожение то отключение его решит все проблемы, 90% тормозов из-за него, ну может тени сбавь, а ваще на средних игра тоже хорошо смотрится, ябы даже сказал также как на высоких, кроме теней естессно. Ну и Гефорсе 8600 256мб очень сильно влияют

Изменено пользователем D-Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто нибудь знает когда наконец 1C (тормоза еще те) родят свой релиз?

Изменено пользователем Лысый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лысый

Читать умеешь?

Дата релиза в России: август 2008 года

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня просто интересовало точное число

P.S. Просто не обратил внимание на шапку

Изменено пользователем Лысый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хех, ну ты чистый бред несешь. В этом моменте Данте подколол Неро, а не подражал ему.

.....

Ну так Неро же должен показать, что он не лох.

Согласен.

Они при каждой встрече друг-друга подкалывали, Данте начинал, а Неро парировал.

Данте более стар и опытен, а Неро молод и полон юношеского максимализма. -_-

З.Ы.

Как этого можно было непонять? о_0

Изменено пользователем Maickl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

.SыREgA. +1

Scorpion 1703 ну реально бред несешь! Дерутся двое - задиристый мальчишка и уже матерый боец. Если объяснить по простому - Неро кидает понты (И в словах и в действиях), а Данте в ответ над ним стебётся (стёб -знаешь что такое?). Какое к черту подражание?!

В третьих: рука Неро-это признак того, что он демонического происхождения. И почему его раньше не убили зная что он демон, видя его гуку и его способности.

1) Вот именно, видя его способности... в хозяйстве пригодятся =)

2) Кто сказал, что они видели его руку до этого? Почему у всех при первой встрече 9когда видели руку) пешки на лоб лезли?

3) Кто сказал, что у него эта рука с рождения? Насколько я понял она у него не так уж и давно. Эт объясняется тем, что после битвы с Данте, неро взяв меч типо идет его ловить, а его деффка говорит что-то типа "Ты еще не до конца поправился" с акцентом на руку как я понял. Что он с рождения никак поправиться не может? - хотя в этом точно не уверен.

4) Триш вообще на 100% демоническое пораждение - так она их сестра??? По твоей логике все так или иначе связанные с демоническими силами - братья и сестры?

5) И наконец: рука Неро это признак демонического происхождения руки Неро. Что сней случилось, почему она стала такой толком не известно.

Вопервых: я ничего промтом не переводил, так как у меня его вообще нет и не будет

:lol: это шутка была. просто пост написан - хрен поймешь. Как набор малосвязанных и склоненных меж собой слов\выражений - *Промт* =)

Изменено пользователем Rexx.str

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Разработчики о создании следующей части этой серии игр: “ Всем привет. Прежде всего, мы команда разработчиков приносим искренние извинения за то, что так долго с вами не делились и не сообщали вам об обновлениях в процессе разработки новой игры.
       Мы очень хорошо знаем, как много значит для такой небольшой команды, как наша ваш интерес к тому что мы делаем.
       Тем не менее, в течение долгого времени по внутренним причинам, мы не могли держать вас в курсе событий. Мы берем на себя полную ответственность за это.
       А теперь мы хотели бы поделиться с вами тем. Что сделала наша каманда последнее время. 1.    Ситуация с командой разработчиков:  В начале этого года мы столкнулись со многими препятствиями из-за ограниченных возможностей нашей команды.
       Изначально мы верили, что использование более мощного коммерческого движка позволит нам выполнять многие задачи проще и быстрее. Однако нашей команде оказалось сложно должным образом управлять многими из его впечатляющих функций.
       Временами это создавало больше проблем, чем если бы этих функций не было вообще. В результате мы продолжали откладывать наше отчёт о разработке месяц за месяцем, и, прежде чем мы осознали это, прошло девять месяцев.
       Сейчас многие из наших планов отстают от графика. Мы также задавались вопросом: «Будут довольны наши игроки новой игрой в её нынешнем состоянии.»
       По этой причине мы планируем выпустить  демо-версию до конца этого года. (Примечание переводчика:  это будет не обычная демо-версия, как мы её знаем. Это будет одна из нескольких тестовых версий игры.) Вместо того, чтобы рассматривать демо-версию как одноразовую демонстрацию, мы намерены некоторое время обновлять его способом, аналогичным тому, что есть в играх с ранним доступом, постепенно улучшая её опираясь на отзывы игроков.
       С вашей помощью мы хотим пройти как можно больше этапов разработки и шаг за шагом делать нашу игру лучше.
      Мы сделаем всё от нас зависящее, чтобы выполнить это обязательство. 2.    Новые способности: В пошаговом бою перемещение врагов по полю боя или захват выгодных позиций могут создать широкий спектр тактических возможностей… об этом вы можете посмотреть на страничке игры.  (Примечание переводчика: мне пришлось сократить эту часть, из-за того, что тут не удобно показывать картинки и видео ролики, а на странице игры, они всё равно висят.) 3.    Улучшения всплывающих подсказок: Наша игра содержит много информации о способностях, чертах характера и различных других элементах игрового. В результате всплывающие подсказки часто занимали большую часть экрана.
      Поэтому мы потратили много времени на размышления о том, как мы могли бы сделать их визуально более чистыми, сохраняя при этом четкое представление о широком спектре механизмов и информации, которую они содержат.
       Рассмотрев различные подходы, мы решили использовать систему вложенных подсказок, как это обычно делается во многих других играх.
       В нашей предыдущей игре вам часто приходилось открывать меню справки, чтобы посмотреть, сколько игровых механик работает.
       В новой игре к большей части этой информации можно получить доступ непосредственно из всплывающих подсказок. Если вы наткнетесь на интересующую вас информацию, просто наведите на неё курсор, чтобы сразу увидеть дополнительную информацию. 4.    Ход разработки сценария:  Эта история начинается через несколько месяцев после того, как Альбус основал свою компанию, с событий, разворачивающихся в горах.
       В результате многие персонажи из предыдущей игры будут возвращаться на протяжении всей истории — некоторые как враги, некоторые как союзники, а некоторые как компаньоны.
      Мы также постоянно работаем над историями наших одиннадцати главных героев.
      Мы сделаем все возможное, чтобы их истории по-настоящему понравились вам, когда вы узнаете, кто они такие и почему каждый из них решил отправиться в это путешествие. 5. Новая музыка: Большая часть музыки для этой игры написана Казингом. Мы сделаем все возможное, чтобы время, проведенное вами за нашей игрой, было наполнено замечательной музыкой!  6. В завершении:  Ваша поддержка и заинтересованность, это то, что помогает нам двигаться вперёд. И хотя мы всегда надеялись на ваш неизменный интерес и поддержку, мы приносим вам свои извинения за то, что не смогли держать вас в курсе развития нвой игры.
       До конца 2026 года, мы планируем показать вам, с чего начиналась эта игра — и как она изменилась. А пока мы желаем вам хороших выходных!” Примечание переводчика:  Напомню, что следующая игра серии не являться прямым продолжением первой части. Судя по тому, что пишет разработчик и по картинкам, похоже там будет рассказана история каких-то других фракций придуманного разработчиками мира. Более подробной информации пока нет.
    • А что происходит? Квадратики вместо букв? Все на ангельском остается?
    • @\miroslav\ @piton4 оптимизон есть  но там движок KEX   
    • Не знаю, по мне так очень привлекательная и симпатичная девушка. Вы там со все зажрались со своими фитоняшками. А ведь среднестатистическая привлекательная девушка примерно так и выглядит, как на превьюхе.  На землю спуститесь господа.
    • 3 охранника. Да, был ещё 4-ый, но неясен контекст его гибели. Главный охранник говорит, что предупреждал его не ходить вниз, тот не послушал. Может он решил погеройствовать и вызвать помощь, а те 3 труса остались наверху. Опять же, контекст неясен и не означает, что он начал истерить и покинул безопасное место.
    • Так то же самое, у нас есть два охранника которые оба психологически устойчивы и они выжили. Но мы не знаем о 100500 охранников где у кого-то случилась истерика и они из-за этого все погибли. Собственно так как они погибли мы о них и не знаем. Из того что конкретно эти 2 охранника психологически крепки не следует что все охранники во всем мире такие же, так к слову.
    • Вроде как толстой была и некрасивой. Она была ещё не зомби вначале (хоть и на гране).
    •  Няша на привьюхе в "шапке" наверное симпотная была пока не превратилась. Жаль.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×