Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
The Lucifer

Postal 3

Рекомендованные сообщения

Postal 3

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC

Разработчик: TrashMasters

Издатель: Running With Scissors

Издатель в России: «Акелла»

Дата выхода: 23 ноября 2011 года (Россия)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

Поддержка: Windows® 7 / Vista / Vista64 / XP

Процессор: Pentium 4 3.0 ГГц

Объем памяти: 2 Гб. для XP, 4 Гб., для Vista – Win 7.

Графика: DirectX 9-совместимая видеокарта, 128 Мб. с Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 или лучше

Жесткий диск: 13,5 Гб. свободного места

Звуковая карта: DirectX 9.0

Клавиатура, мышь

Рекомендуемые системные требования:

Поддержка: Windows® 7 / Vista / Vista64 / XP

Процессор: Intel core 2 duo 2.4GHz

Объем памяти: 2 Гб. для XP, 4 Гб., для Vista – Win 7.

Графика: DirectX 9-совместимая видеокарта с Shader

model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 или лучше

Жесткий диск: 13,5 Гб. свободного места

Звуковая карта: DirectX 9.0

Клавиатура, мышь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не недоживу я до 8... столько ждать... движок уже старый старый... У UT-а и СRisys намного мощьней... nextgen всё-таки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не недоживу я до 8... столько ждать... движок уже старый старый... У UT-а и СRisys намного мощьней... nextgen всё-таки

Да ну ты брось, не у всех же мощные компы! ;) Вот я и радуюсь, что мне игра пойдёт, причём на высоких, если всё нормально:).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

The Lucifier

я эт понимаю...

когда вышел Postal 2 у меня комп был сильно слабый... очень тупила игруха...

Сейчас уже ком помощьнее достаточно... А Postal 3 ещё делается, когда выпустят - уже хоть как надо железо менять... 22 "век" всё-таки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ага, я как бы тоже менять собираюсь, но мало ли, может не успею приобрести к тому моменту, вот и радуюсь требованиям... Да если посмотреть, Source очень даже не плохой движок... Для Постал 3 сойдёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

с сорсовским движком и машинами да плюс кровожадность присушая Postal какаято Dark Missiah на колесах должна получиться:D. Мне кажется понавешают всяких фитч с HDR-эффектами и будет тупить на слабых машинах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну незнаю, незаню... но всяко классно будет! Я как представлю, как тела людей летать будут, головёшки и части тела, оставляя за собой вееры крови, я прям дождаться не могу! Ну я и маньяк!:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь в 3-ем постоле можно будет сжечь домик....помню как во втором постоле с канистрой бензина по домику бегал всё поливал а потом с наружи спичками поджигал- дом конечно не сгорал- но всё равно было красиво =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Krik навряд ли до тла можно сжечь это ж Source-но вот прокоптить думаю можно будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Неужели это и правда случится, Посталу 3 быть! Вроде как, игра выходит в 2008-м, на движке Source, а это уже говорит о хорошей физике(головёшки будут летать ещё красивее). Кстати, в игре можно будет "быть добрым" - я думаю это достаточно интересно... И на машинах дадут покататься, если конечно ничего не поменяют... Короче, будем ждать с нетерпением, что нам приподнесут Running with Scissors.

Имхо, игра будет просто обалденная и как всегда суперскандальная!:)

от куда инфа, я вот слшал, что тока думают о создании 3 части и что Running with Scissors делать игру не хотят, а предали типа полномочия российской компании Акелла, про движок вообше ни слова нет... так что факты в студию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

папай

О том что 3-я часть будет и кто её разрабатывает говорилось ещё на Игромире. Так что это уже официальная инфа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

странно на скринах эта игра выглядит как-то серо но когда я посмотрел видео к нему то увидел что в действии она красива

тож самое было в лост планет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видимо только завтра я смогу выложить ролик с презентации Постал3 на ИгроМире

тама вес большой 2.5 гига пока мне из Питера её скинут время пройдёт да ещё и перекодировать нуно в приемлимое какчество =-)

Я так думаю что для тех у кого маленький канал/по трафу я вырежу только геймплей, для всех остальных просто перекодирую весь ролик 34 минуты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну чтож... опять всех обоссым, а кого не сможем обосцать застрелим, чтоб генофонд не засоряли =)

Ладно, это по крайней мере должно быть хоть немного весело...

Кошка всё ещё используется по назначению ? =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

помимо кошки появился барсук =))) он используется как бензопила

на вопрос: Что вы курили когда придумали барсука? они ответили что трава была забористая =)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну да, разница минимальная. С лучами тени по мягче, от чего общая картинка чуть светлее, что не факт лучше, тем более для страшилки. И так и так хорошо.
    • Очень достойный уровень озвучки, вообще не подумаешь что это нейросетевая озвучка) Вот к такому уровню озвучки я стремлюсь)
    • v5
      - в текущей версии переведено почти всё (по сравнению с тем, что было раньше)
      - добавил ~1750 новых строк в перевод
      - исправил несколько ошибок
    • Не, тут все освещение на анриловском люмине же вроде как работает (это тоже по сути рейтрейсинг но не от Хуанга)) просто когда включаешь от Хуанга он немного изменяет на свой манер алгаритм поведения света, и отражений. но даже когда его отключаешь анриловский рейтрейсинг все равно работает, ( я далеко не спец конечно, но вроде это так работает.)
    • @\miroslav\ rtx в этой игре больше напоминает обычный чуть более глубокий, чем обычно, Ambient Occlusion, чем лучи. Собственно, игру изначально без эффектов чудо-лучей достаточно хорошо сделали, поставив освещение и тени, судя по скриншотам. А хуанговы лучи идут просто как дополнение, а не основа эффектов света и тени. Хороший подход у разрабов, как по мне.
    • Ранее у него спрашивали другие. И как я понял из его ответов:
      - ему некогда
      - он не понимает зачем это другим
      - многие фразы переводу на другие языки не поддаются, т.к. имеют корни и отсылки к финской культуре. Ну а я, как программист скажу, что даже если бы он был бы не против, для полноценного перевода ему или подход надо менять к использованию текста или выдать исходники игры. (И я не в коем случае не осуждаю его. Его буратино и он его стругает как хочет).

      Первое не возможно т.к. это полное переписывание игры, а второе это самоубийство своего проекта.
      Да и большая часть его текста это составные предложения из отдельных слов и окончаний ‘s’ например. Этот факт даже при наличии исходников сведет к тому что мы делаем сейчас, хук + словарь (хотя я и немного лукавлю, исходники как минимум бы, облегчили составление этого словаря).

      Сейчас версия 2.01, нейронный перевод, я её немного ещё перепроверяю перед тем как выдать. Финальную версию уже живой человек будет проверять, есть один доброволец  
    • Wild Arms Метки: JRPG, Пошаговая ролевая игра, Дикий Запад, Головоломки, Исследования, Ретро Платформы:PS1 (также доступна в PS Store для PS4/PS5) Разработчик: Media.Vision Издатель: Sony Computer Entertainment Дата выхода: 20.12.1996 (JP) / 30.04.1997 (US) Отзывы: Культовая классика золотой эпохи 32-бит Погрузитесь в нестареющую японскую ролевую игру в уникальном стиле олдскульного вестернпанка! История рассказывает о трех Избранных — юноше Руди, способном управлять запрещенным оружием ARM, охотнике за сокровищами Джеке и молодой принцессе-маге Сесилии. Вместе им предстоит исследовать бескрайние пустыни умирающего мира Филгайя, разгадывать комплексные загадки в древних руинах и сражаться с пробудившейся угрозой металлических демонов.  Скриншоты
       
        >» Оказывается, для игры есть инструментарий, никто не хочет заняться переводом? https://github.com/cebix/wa1tools
    • а с а ты не пробовал связаться с разработчиком насчёт русской локализации игры? он должен быть по идее в этом заинтересован, так как это расширяет рынок продаж его игры...
    • да, ночью включил и часа 2.5 от голожопых дедов бегал.) похоже и правда Хуанговский рейтрейсиг во всем виноват, кстати нужно сделать скрины с рейирейсингом и без потому как я на глаз в игре нихрена отличий не увидел.)  Вот сделал пока пару скринов с рт и без в здании на улицу по сюжету пока не отпускают.) разница небольшая есть в тенях но где лучше где хуже так сразу и не скажешь да и фпс примерно один и тот же разница в 3 фпс.) потом на улице еще с отражениями сделаю.  
    • Можно уже взять готовый перевод и его немного адаптировать? Просто сейчас, когда дополнение только вышло и большой онлайн в игре самое время играть. Через год он уже не нужен будет. 
      Может еще кто из Бусти спецов может помочь с переводом?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×