Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
AlexGS

Тургор

Рекомендованные сообщения

Тургор – новая компьютерная игра в жанре survival adventure, в которой предстоит выжить во враждебном мире Промежутка и выбраться из него за короткий срок. Придется сделать выбор – поддержать ли жизнь в пугающих обитателях и печальных обитательницах, или отобрать ее у них. Каким ты пройдешь сквозь этот мир, таким он станет для тебя. Таким Промежуток сделает и тебя. Цель игры — как можно быстрее выбраться из одного очень недружелюбного места. Сюрреалистический мир «Тургора» построен на едином ресурсе, который дает всему живому возможность действовать и существовать — это Лимфа. У каждого из семи цветов Лимфы свой характер и уникальные особенности, как выгодные, так и опасные. Только Лимфа дает жизнь, но она же представляет для героя серьезную угрозу. В процессе жадной, ежеминутной борьбы за жизнь герою «Тургора» предстоит столкнуться с соперниками, такими же, как он, жертвами этого странного мира. От кошмарных гигантов, порождений безумного сна — Охотников до их добровольных пленниц — Сестер, изысканных красавиц, ведущих друг с другом, с Охотниками и с героем опасную интригу. Кровь Охотника, пойманное существо, благосклонная девушка, оживленное тобой дерево, все вокруг — источник Лимфы. Любое действие: схватка с врагом, разговор с Сестрой, охота, поиск, дорога — ее расход. Краткая жизнь здесь проходит в напряженном поиске новой лимфы для поддержания собственных сил, и превращения ее, ценой собственной души, в палитру своевольных красок, с помощью которых можно выжить в этом мире и разгадать его загадку. Гибкие факторы среды и ситуация острого ресурсного голода постоянно и часто ставят игрока в новые, неожиданные ситуации. Игрок волен использовать любые цвета для решения сиюминутных задач, но при этом вынужден думать и о стратегии — как раскрасить мир, таким и будет финал. Часто игроку приходится мириться с тем, что случай предоставляет только те цвета, которые опасны для него или противоречат избранной им тактике выживания. Игровой процесс в Тургоре построен нелинейно, а финал зависит от того, сколько лимфы и каких цветов было использовано в процессе прохождения.

Игра выйдет полностью на русском языке в подарочной и джевел-упаковке. Ориентировочная дата выхода – 2007 год.

Честно говоря я сразу и не въехал в замысел разработчиков. Вообщем крыша едет. Обсуждаем.

Официальный сайт игры.

Изменено пользователем AlexGS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вердикт:

слишком сложно для понимания.

я из всей этой цитаты понял только что эта игра=чуть-чуть от SWKOTOR(в сюжетном плане)+семь цветов лимфы

Изменено пользователем Slider

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что что? От создателей Мора? По моему не выйдет ни чего хорошего. <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я из всей этой цитаты понял только что эта игра=чуть-чуть от SWKOTOR(в сюжетном плане)+семь цветов лимфы

SWKOTOR - это все таки совсем другая игра и концепция. Тургор - это в большей степени адвенчура. Там я так понял, главный герой умирает и попадает в этот Промежуток <_< . Вообще я до сих пор с трудом понимаю, что это будет.

Serdik

Что что? От создателей Мора? По моему не выйдет ни чего хорошего.

Ну МОР в принципе оригинальная игра, многими не понятая, но вот те кто понял фанатеют от нее не по детски.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мор давольно занятная игрушка была, нужно было прожить день и помочь выжить ещё кому нибуть. И каждый вечер в театре - было представление- расказывающие о проделаной нами работе. Вообщем игрушка была- давольно...страной? Но интересной. Надеюсь эта игру выйдет не менее Страной (непохожой на другие игры).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

читал про эту игру в том числе и интервью

как говорится если бы эту игру делал кто-нибудь другой,то можно было сразу бы думать что получится полный бред

но Ice-Pick Lodge верить можно)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что что? От создателей Мора? По моему не выйдет ни чего хорошего. <_<

:rtfm:

Ты в Мор играл? Или ожидал от него халвыдумасплинтерцелла в одном флаконе? Поиграл 5 минут и бросил?

Ниндзя-черепашки куда проще для понимания... Каждому своё...

Изменено пользователем Clever Monk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мор. - отличная игра была

просто в отличие от большинства игр её надо понять

жаль я её так до конца и не смог пройти - баги сожрали

Тургор тоже обещает быть весьма оригинальной игрой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра обещает быть очень интересной - будет необычное действо, связанное с рисованием лимфой. Как минимум это будет очень интересно. Единственное беспокойство - за графику. Игру делают на доработанном движке Мора, и действие будет проходить в основном в тёмное время суток, но при неудачном стечении обстоятельств это может плохо закончиться. Получить графику Мора в 2007 году - удовольствие не из приятных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Смотрел арты и первые скрины. Прикольно, ничего не понятно :D, но прикольно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не буду покупать эту игру, меня в свое время, этим вопросом, препод по ботанике завалил :D

PS Проект на самом деле интересный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что что? От создателей Мора? По моему не выйдет ни чего хорошего. <_<

согласен мор был фигней полной так и ЭТО тож будет им

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мор - была отличной игрой.

Именно отличной от других, одних она привела в восторг, другие назвали ее отстоем. По крайней мере, равнодушных не было.

Те, кто не поленился вникнуть в игру, кто привык думать и взвешивать свои решения, кто смог понять, что это всего-лишь театр, где мы играем режиссера, получили огромное удовольствие.

А те, кто ждал очеречной бегалки- стрелялки, конечно, ругали топорную графику и концепцию свободной жизни в целом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично я уважаю практически все оригинальные игры. Даже если они в принципе мне не понравились. Что то новое в игроиндустрии тяжело выдумать. Будем надеятся что задумка Тургора будет не только оригинальной, но и играбельной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Релиз отложен до 6 марта 2008 года.. Ждать осталось всего немногим больше месяца!

Я очень уважаю Ice-Pick Lodge за их отношение к играм, как к искусству. Мор действительно меня поразил своей, мягко говоря, незаурядностью, а посмотрев видео с геймплеем Тругора и почитав материалы на оф.сайте я могу предположить только о рождении новой культовой игры.. Пусть по определению культовость и означает - не для всех, но тех, кто будет способен ее оценить, чререз месяц ждет возможно событие года..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat продублирую сюда то, что тебе писал, а то люди навоображают себе невесть что   С сюжетными диалогами  всё ок, поправил в паре катсен только.  Нпц проверялись в основном те, что стоят на месте — у них хоть какая то полезная информация, бродячие нпц в 90% случаев не проверялись. В интерфейсе выходят за поля, только предметы и аксессуары с длинными названиями (из 3-х и более слов) — их ооочень мало, так что не критично. В целом: если не брать повторы строк — редактированных строк неприлично мало) За русификатор огромное спасибо. Жду от вас двоих ещё какую нибудь интересную мне жрпг`шку
    • Поправил багу нейросеткой. Думаю, что можно текст ниже отдать любому агенту и он справится. Ну или хозяин перевода поправит (как с ним связаться непонятно, он снёс бусти и всякие ссылки, осталось только сборка на зоге). Может кому-то будет полезно.  ***
      Русификатор West of Loathing: напарник пропадает в бою — причина и исправление Что происходит
      После установки русификатора напарник (Сьюзи, Пит, Док Элис или Гэри) перестаёт появляться в бою. В обычных локациях он на месте, с ним можно разговаривать, но в драке вы остаётесь одни. Сохранения при этом не портятся. Почему
      У каждого напарника в игре есть два имени. Одно — для игрока, его видно на экране («Сьюзи Кокран»). Второе — служебное, его видит только сама игра (susie), и по нему она находит нужного бойца, когда начинается бой. В русификаторе случайно перевели и служебные имена: вместо pete, alice, susie, gary там стоит «пит», «элис», «сьюзи», «гэри». Игра ищет бойца по имени «сьюзи», не находит (он по-прежнему записан как susie) и молча начинает бой без напарника. Что нужно исправить
      В файле core из русификатора есть список под названием pardners. В нём четыре слова нужно вернуть на английский: пит → pete
      элис → alice
      сьюзи → susie
      гэри → gary Больше ничего менять не надо. Имена на экране при этом остаются русскими — они хранятся в другом месте. Для тех, кто хочет поправить сам
      Файл core весит около 2 ГБ, обычным Блокнотом его не открыть — нужен hex-редактор (например, HxD). Найдите поиском по тексту слово pardners. Сразу после него идут четыре строчки в кавычках — это и есть переведённые имена (в редакторе они могут выглядеть как абракадабра). Впишите поверх них "pete", "alice", "susie", "gary" в том же порядке. Важно: печатать нужно в режиме замены, а не вставки, чтобы размер файла не изменился ни на один байт. Английские слова короче русских, поэтому оставшееся от старого слова место забейте пробелами. Если размер файла изменится, игра перестанет запускаться — на этот случай сделайте копию файла перед правкой.
    • Обновление: build25674363 The Merlies
    • Столько вариантов перебрали, а уехали всё равно на фургоне ))
    • При установке озвучки от (Arte AI) пишет, что игра запущена и не даёт установить, хотя этого близко нет
    • Прошелся немного по игре и я сходу не нашел особых проблем.
      Сосредоточусь пока на других играх.

      Есть желающие посидеть на досуге полистать перевод ?
      Я подготавливаю сайт (ближе к декабрю) и выдам возможность сразу редактировать, а уже на основе редакторской версии сделаю патч. Сначала только желающим, потом к февралю на свой любимый nic.ru закину    
    • Обновил текстовый русификатор для Reach’a (версия от 06.10.26). Перевёл обучающие подсказки (не всплывали в ходе тестов, поэтому не были переведены сразу) + пару целей миссий. Поправил несколько реплик в катсценах, чтобы быстро не исчезали (в геймплее таких не наблюдается). Сделал нейтральными все реплики, в которых к ГГ обращались как к мужчине, ведь он может быть и женщиной. Добавил отсутствующие субтитры для Джорджа и Эмиля (они произносят всего одно слово, но тем не менее) + восстановил скрытые субтитры в последней катсцене Новой Александрии, которые не сопровождаются озвучкой, ведь реплики были вырезаны ещё до релиза игры (реплики вырезали, а субтитры забыли — их удалили только в 2022 году). Мне захотелось их вернуть. ID всех этих реплик уже были вписаны в файл локализации, просто строчки не были заполнены текстом, из-за чего и не воспроизводились в игре. Именно так я добавил субтитры для спятившего штурмовика ещё в первой версии русификатора — просто нашёл нужные строчки и заполнил их. Были внесены и другие правки (не только в реплики), но говорить о них смысла нет, так как они не особо важные. @SerGEAnt, пожалуйста, залейте обновлённый архив во все разделы, ведь я и инструкцию расширил)  
    • На первую часть не будет перевода?
    • Спасибо помогло Я до этого тоже вроде извлекал но ничего не менялось. Спасибо огромное за помощь))))
    • @goosemose так ты его распакуй)) 7z архив, игра не понимает архивы и что с ним делать и вполне понятно игнорирует)
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×