Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

135814-Black-Mirror-3-Free-Download.jpg

@voltamper выпустил новый русификатор текста (для английской или немецкой озвучки) для квеста The Black Mirror 3.


@voltamper выпустил новый русификатор текста (для английской или немецкой озвучки) для квеста The Black Mirror 3.

Цитата

Существующий в игре перевод изобилует массой неточностей, ошибок, несвязных между собой реплик, простоватым стилем и некоторой отсебятиной, что в совокупности полностью меняет впечатления от игры, в которой 70% — это чтение текста. Причём все эти недостатки носят не просто косметический характер, а напрямую влияют на понимание происходящего в игре, и порой настолько коверкают оригинал, что смысл искажается на 180 градусов, либо настолько теряется, что вообще становится непонятна суть прочитанного.

Но, справедливости ради, стоит отметить, что для перевода, который был сделан на энтузиазме и в довольно сжатые сроки, — это неплохой результат, ведь он всё же позволяет кое-как пройти игру, но, к сожалению, получить от этого гораздо меньше удовольствия, чем могло бы быть. И да, на самом деле, существующий перевод не является официальным и выкладывался в своё время на форумах просто как любительский. И как по итогу он оказался в официальном издании игры, честно говоря, не имею понятия.

В общем, я как фанат прекрасной второй части игры (лучшей квестовой игры в принципе), решил выпустить для заключительной третьей части свою версию перевода, которую она заслуживает и на которую я потратил неприличное количество времени, так как крайне скрупулёзно подошёл к процессу перевода и не один раз занимался его полной перепроверкой и полировкой.

Помимо перевода самого текста игры, были также с нуля переведены все игровые текстуры, а также с особой тщательностью подобраны новые шрифты, которые максимально соответствуют стилистике оригинальных шрифтов игры.

135814-Black-Mirror-3-Free-Download.jpg

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, voltamper сказал:

Кто о чём, а лысый о расчёске

Ну, он же твой перевод будет озвучивать… Или нет? :D Я вот твой почищенный озвучиваю. :curtsey:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Amigaser  мне кажется на автомате, да ещё и бесплатной моделью сложно что-то удобоваримое будет получить. А вот проверять эту тысячу другую(или сколько там) аудио в игре уже довольно трудоёмкая работа)

Может @shakalizator3000 заинтересуется))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Amigaser сказал:

Ну, он же твой перевод будет озвучивать… Или нет? :D Я вот твой почищенный озвучиваю. :curtsey:

Молодец, озвучивай, но при этом не вводи людей в заблуждение по поводу сапожного мата, который тебе привиделся и которого в моём переводе и близко нет. Все ругательства, в соответствие с видением разработчиков, используются в исключительно уместных для этого случаях — в стрессовых или в опасных для жизни ситуациях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помнится на Kathy Rain наоборот жаловались, что перевели опустив все маты)))

Так что эта та ещё вкусовщина.

И я в принципе понимаю недовольство @voltamper , вот перевод(его кот), он решил поделится переводом со всеми(показать всем своего кота). И тут приходят и говорят, господи, у кота яйца! Быстро отрезать!

Вот, без яиц лучше! :D Хороший стерильный кот)

Изменено пользователем allodernat
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@allodernat хехе, интересное сравнение :DЯ ведь при этом согласен, что цензурная версия имеет право на существование и я её в скором времени обязательно сделаю. Но вот постоянное возращение к данной теме и заострение на ней внимания реально надоедает уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, allodernat сказал:

сложно что-то удобоваримое будет получить

Ну, да. Я и написал, что если будет, то будет так себе… Вот первые “грабли”, там один персонаж заикается. И эта модель не может имитировать заикание, от слова совсем. Вот сижу и думаю, что с этим делать… Но вроде, есть решение.

26 минут назад, voltamper сказал:

которого в моём переводе и близко нет.

Неверно мы по разному понимаем что такое мат. Сапожный по моему мнению — два десятка нецензурных слов в репликах персонажей, где можно было обойтись без этого. Я лично обхожусь в жизни, а ты? А для тебя, видимо, мат становится матом, только когда он трёхэтажный… :D

23 минуты назад, allodernat сказал:

И тут приходят и говорят, господи, у кота яйца! Быстро отрезать! Вот, без яиц лучше! :D Хороший стерильный кот) 

Это всё равно придётся делать, если не хочешь чтобы вся квартира и мебель у тебя была обоссата. И лучше сразу. Поверь мне, старому кошатнику. :yes: И мне стыдно показывать гостям такую обоссаную квартиру… не говоря уже про запашок…

1 минуту назад, voltamper сказал:

заострение на ней внимания реально надоедает уже.

Ладно, проехали… Всё по этому поводу уже сказано. Можно больше про мат тут не поднимать. Тем более, что обещаешь цензурную версию. :thank_you2:

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Amigaser

22 часа назад, Amigaser сказал:

Сапожный по моему мнению — два десятка нецензурных слов в репликах персонажей, где можно было обойтись без этого

У тебя абсолютно неправильное понимание. Сапожный — это когда матерятся практически через слово и в совершенно неподходящих для этого ситуациях. В каких ситуациях используется мат в этой игре, я уже написал выше, но ты похоже не умеешь читать, судя по твоим ответам не впопад. И заодно раздели эти два десятка реплик с нецензурными словами (которые ты насчитал) на ОБЩЕЕ кол-во всех реплик, получи совершенно мизернейший процент и пойми, что написал очередную чушь.
 

22 часа назад, Amigaser сказал:

Я лично обхожусь в жизни, а ты?

Без чего ты обходишься в жизни кристально всем всё равно на этом форуме.
 

22 часа назад, Amigaser сказал:

по моему мнению

И смотри, если быть совсем уж честным: так как ты совершенно необучаемый, то мне на твоё мнение абсолютно плевать уже и то, что ты им засрал всё обсуждение не одного меня уже триггерит. Я не для ТЕБЯ лично делал свой перевод и не под твои личные запросы, чтобы ты мне по пятому кругу навязывал своё мнение и рассказывал без чего можно было обойтись, а без чего нельзя. Я без тебя это прекрасно знаю. Ещё раз повторяю — это НЕ ДЕТСКАЯ игра, чтобы в ней намеренно сглаживать углы и избегать матов. Это простейшая мысль, которую не поймёт только кретин, который по жизни привык заниматься самоцензурой и навязыванием своего никому не нужного мнения. А если же у кретина аллергия на мат и у него при виде матерных слов случается паническая атака, то это исключительно проблема этого кретина, и не надо её делать всеобщей. Если ты привык, что во всех коммерческих фильмах и книгах в стрессовых ситуациях персонажи в переводе говорят кринжовые выбивающие из погружения слова по типу “блин”, “жесть”, “чтоб тебя” и тд, то опять таки это исключительно твоя проблема, не все к этому привыкли и не всем это нравится, многие хотят получить более живую и естественную альтернативу. Поэтому не нужно навязывать всем свои хотелки и без конца высираться по этому поводу. Вот теперь действительно по теме мата сказано всё, что нужно и должно. Тема закрыта.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оригинально ты “закрыл” тему. Если тебя “триггерит”, то выпей валерьянки и успокойся. Я думаю, что кучу народа коряжит от твоего матерного перевода. Если ты его делал исключительно для себя, то и не выкладывай его в общий доступ. Я вот решил переиграть этот хороший квест с твоим “качественным” переводом, так меня аж передёрнуло, когда инспектор в первой же кат-сцене стал материться как сапожник. Тут люди уже писали, что собираются проходить игру с детьми, а там САПОЖНЫЙ мат, совершенно не к стати, когда можно было спокойно обойтись и без него. И его количество в процентах от общего текста никак не делает его не сапожным. И мы тут твой перевод игры обсуждаем, а не книги и фильмы. И в личке просили у меня твой перевод БЕЗ мата. Твой правленный перевод БЕЗ мата я выложил в теме. Кому надо — скачает. Раз тема закрыта, то можешь и не отвечать, я и так знаю что ты напишешь. Навешаешь на меня ещё больше ярлыков, хотя про меня ничего не знаешь. :D
@SerGEAnt пометь в базе, что этот его перевод с матом, чтобы люди знали что качают.

Изменено пользователем Amigaser
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Amigaser сказал:

меня аж передёрнуло, когда инспектор в первой же кат-сцене стал материться

Ужас то какой!! Срочно попей валерьянки, а ещё лучше сходи к психологу, а то психотравма на всю жизнь останется!!!

А так, да, тема закрыта ещё в прошлом моём сообщении. Твой очередной высер с уже пятикратно переваренными одинаковыми тезисами лишний раз показывают, что ты необучаемый кретин, которому объяснять что-либо совершенно бесполезно. Поэтому больше не буду тратить на это своё время.

Изменено пользователем voltamper
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@voltamper Ну, раз нет других аргументов, кроме оскорблений, то и не трать. :yes:

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

18+ плашку никто не отменял.

нецензурную лексику в играх использую регулярно (если она уместна характерам и присутствует). Но переходить на личности на форуме — это моветон.
Как пример, уместному мату можно поучится у кубик в кубе. Но у меня фантазия не столь развита.

Изменено пользователем Jimmi Hopkins

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Jimmi Hopkins сказал:

Как пример, уместному мату можно поучится у кубик в кубе. Но у меня фантазия не столь развита.

Поучись тогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      @DjGiza выпустил нейросетевой русификатор для новеллы Alice=Alice.
      @DjGiza выпустил нейросетевой русификатор для новеллы Alice=Alice.

    • Автор: SerGEAnt

      «В русификаторе полностью переведены все диалоги, катсцены и прочее, адаптированы шрифты, переведены текстуры (основные, не все), но некоторые элементы настроек, которые отсутствовали в оригинальной игре (сглаживание/разрешение экрана и прочее) и которые добавляет сама программа reblue, остаются на английском».
      @allodernat и @Wiltonicol выпустили нейросетевой русификатор для jRPG Blue Dragon, вышедшей в 2006 году эксклюзивно на Xbox 360.







  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ой, можно подумать, Питон с этой клавой по дому шастает. Да и берут беспроводную не только для того, чтобы с ней туда-сюда ходить, а просто для удобства, чтобы проводов на столе меньше было, например. Или чтобы котэ этот провод не грыз. Вон, жена у меня настоятельно себе такую требовала, а она её со стола никуда не носит. 
    • Так беспроводную клаву обычно берут чтобы туда сюда ее таскать. И когда она тяжелая это не очень. А если лежит себе и лежит, то для такого берут проводную.
    • А зачем ты клаву шевелить? Лежит себе и лежит, пусть хоть 5 кг весит. И как быстро майки закроют или продадут его студию? Да это же мой день рождения! Вот видишь, даже мыши вес набирают. А ты тут худеть надумал.
    • Обновил русификатор под версию от 10 сентября.
    • @andrejw684 можно, нужно, это русификатор не для иксбокса. https://boosty.to/allodernat/posts/802e1fd9-0859-4963-b165-cd7f183f9c73?share=post_link Почитай, тут собрал простенький гайд.
    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Ну а так, к слову, есть у меня суперлёгкая портативная клава (буквально карманная раскладушка), там грамм сто, если не меньше, мб ему как раз такая и нужна. А ещё на ней Баюн в молодости нарисован, ага. К слову, ппц неудобная для набора текста, вроде бы раньше уже расписывал все нюансы. Думаю, большая часть нюансов видна сходу. Из неочевидного, кнопка эскейп как эскейп работает только через fn, по дефолту работает как win+d — думаю, комментарии излишни. Или вот такого формата типа пульта от телека тоже видел ,но брать не стал. Вот такие гибридные клава-джойстики ещё прикольные в природе существуют, но это чисто для игр.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×