Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

5 часов назад, Valdoniis сказал:

Можно их как-то заменить самому?

Так это у него, а по умолчанию там arial вроде. Как подсунуть свой шрифт — указано в ридми.

Изменено пользователем SamhainGhost
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, SamhainGhost сказал:

Так это у него, а по умолчанию там arial вроде. Как подсунуть свой шрифт — указано в ридми.

Понял, спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Valdoniis сказал:

Перевод это отлично! Но..от лубочных Древнерусских шрифтов кровь из глаз честно. Вообще лютый диссонанс с игрой. Можно их как-то заменить самому?

Да, шрифты можно поставить любые свои

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Что нового с v2026.08.11

Вычитаны 14 батчей названий предметов — items_015…items_028, около 7 000 строк. Это тот пласт, где машинный черновик ошибался чаще всего: подменял тип вещи («Targe» — щит, а не «тарг»; «Steam Brand» — факел, а не клеймо), путал имена (Дхуум вместо Дуума, Кракторик вместо Кралькаторрика, Каудек вместо Кодекуса) и переводил одно и то же название по-разному в соседних строках.

Названия сетов брались не с потолка, а из уже переведённых человеком гардеробных списков; тип вещи сверялся с данными игры через API. Двенадцать пар разных предметов, схлопнувшихся в одно русское название, разведены — иначе их не различить в поиске по торговой площадке.

Металлы приведены к одному виду по всему словарю: орихалковый, мифрил, «из тёмной стали».

Категории словаря разгружены: 37 000 строк переехали из «Основного текста» в профильные — названия и описания предметов, облики, миниатюры, наряды, краски. Это влияет на выключатели в оверлее: теперь «Предметы: названия» действительно гасит названия предметов, а не половину из них.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Словарь на 2026.08.18.

Что нового

  • влит PR #4: добиты пустые ячейки в четырёх батчах и вычитаны 36 батчей — стат-префиксы сведены к канону, имена Skimmer/Skritt/Skyscale перестали разъезжаться на десяток форм;
  • слой имён pn_* пополнен на 785 записей: 561 название мини и 224 имени NPC. Слой нужен для обратимости — с выключенным translate_proper_nouns имя возвращается к оригиналу, чтобы вещь можно было найти на вики и на торговой площадке;
  • починены рамки ежедневных достижений и машинные знаки ударения в названиях.

Всего в словаре 473 751 запись, 62 категории.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Словарь на 2026.08.20.

Что нового

  • влит PR #7: вычитаны 13 батчей ui_* — сигилы, Silver-трофеи, хранитель святилищ, письма с восстановленной структурой абзацев;
  • топонимы сведены к канону по всему корпусу — 874 строки. Одна карта звалась десятком имён сразу: Dredgehaunt Cliffs встречались в 56 видах («Утёсы Проклятых землероев», «Утесам Ужаса Дредж», «Обрывах Дреджхонта»), Iron Marches — в 25 («Железные походы», «Железные Марки», «Железных Болотах»). Падеж и предлог правятся вместе с названием: «в Полях Гендарран» → «на Гендарранских полях», «в Харати-Хинтерлендсе» → «во Внутренних землях Харати»;
  • маунты к единому канону: Скайскейл, Боевой коготь, Скиммер и Кругложук — 716 строк, все формы дописаны в глоссарий;
  • сет Sovereign сведён к одному виду: восемь разных переводов одного оружия («Владычная аркебуза», «Облик державного большого лука», «Облик „Верховный потрошитель“») стали «<предмет> властелина» по прецеденту items_036;
  • закрыты 24 новых батча (new_133—new_156): переведено около 6 500 строк, снято 3 048 не-английских — во входных данных попадались французские, немецкие и испанские оригиналы, которые в игре не показываются;
  • починены плюрал-группы (600 строк) и 16 строк, где вместо перевода сохранился запрос к модели.

Гейт: линтер научился склонять запрещённые формы (раньше он пропускал всё, кроме словарной), перестал ругаться на запрет внутри собственного канона и больше не разрывает многословные запреты по слэшу.

Всего в словаре 480 278 записей, 62 категории. Вычитано человеком 23.9%.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 21.07.2026 в 17:52, K13or сказал:

Парень нашел способ русифицировать GW2 
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3739504696

Но там сам перевод в зачаточном состоянии, поэтому собираю команду на перевод Guild Wars 2!

У игры нет официальной локализации, но есть GlyphCore — прокси-локализатор, который учит игру рисовать кириллицу и подменяет английский текст на перевод в памяти (файлы игры не трогаются, проверки целостности проходят). То есть техническая часть уже решена — нужен сам перевод текста.

Объём большой: около 150 000 непереведённых строк (~3 900 страниц) — интерфейс, подсказки, реплики, названия предметов, лор-книги. В одиночку это неподъёмно, поэтому ищу человеков

ссылка на гитхаб текста: https://github.com/K13or/crowdsource

Как устроено:

Весь текст нарезан на 306 батчей по ~500 строк, по категориям: items (предметы), skins (облики), ui (интерфейс и лор-книги) и др.

Есть файл CLAIMS.md  там твоя ллм забронирует себе батч

Переведет файл, сдаст и с помощью скрипта вольет в главный файл.

Есть инструкция (правила про плейсхолдеры %str1%, теги, склонения) и глоссарий имён/локаций, чтобы перевод был единообразным.

Какая помощь нужна: токены любой крпуной ллм, и немного терпения. Технических навыков не требуется, просто закинь ссылку на гитхаб в условного клода, и скажи ему взять батч перевести и запушить, он всё сам сделает

А можно как-то заставить работать перевод на Windows 7? на старом ноуте только она установлена, поигрываю в гв2. Попробовал кидать version.dll в папку с игрой, но при запуске Gw2-64.exe ошибка вываливается. Если version.dll удалить, то запускается игра нормально. 

Изменено пользователем Kirites

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Kirites сказал:

А можно как-то заставить работать перевод на Windows 7? на старом ноуте только она установлена, поигрываю в гв2. Попробовал кидать version.dll в папку с игрой, но при запуске Gw2-64.exe ошибка вываливается. Если version.dll удалить, то запускается игра нормально. 

Хз, надо смотреть, добавляйся к нам на сервер, https://discord.gg/XZjyuUWF7
Напиши в помощь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, K13or сказал:

Хз, надо смотреть, добавляйся к нам на сервер, https://discord.gg/XZjyuUWF7
Напиши в помощь

Спасибо, напишу туда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посоны, я наконец то заморочился и сделал ролик про перевод, где рассказал как оно работает где там вирусы и почему вас забанят за перевод
https://youtu.be/v9KVZBMi87A

Изменено пользователем K13or
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Крупное обновление словаря: в игру уехала вся очередь разобранных правок — 24 pull request'а, от #10 до #39.

Что изменилось в игре

  • Названия дополнений по-русски и с падежами — «Сердце Терний», «Путь Огня», «Конец Драконов», «Дикие земли Джантира», «Тайны Сокрытого», «Видения Вечности». Больше не «Джантир Wilds» и не «в Тайнах Сокрытого» вперемешку с латиницей.
  • Народы по-русски — скритты, квагганы, кодан, мурсааты, ларгос, йотуны, чаки, нухочи. Около 900 строк, где раньше стояла латиница посреди русской фразы.
  • Числительные перестали ломаться — «Убейте 1 врагов» и «Защитите 1 целей» больше нет: 455 строк получили правильные формы для 1, 2—4 и 5+.
  • Кавычки и типографика — почти тысяча строк приведена к русскому рисунку: «ёлочки» снаружи, „лапки“ внутри, точка за кавычкой.
  • Меньше латиницы на экране — слой имён пополнен на 2204 записи: имена персонажей, места, предметы теперь подставляются по-русски.
  • Один термин — одно название. Сведены к канону: Астральная стража, Инквест, Кошмарный двор, Орден Шепчущих, лей-линии, легионы чарров (Пепельный, Кровавый, Железный и Легион Пламени), Сага о ледяном отродье, Львиная Арка, Крайты, Хилеки.
  • Убрано лишнее — сняты мёртвые записи, где вместо английского в словарь попали французский, немецкий или испанский, а также редакторские пометки ArenaNet, просочившиеся в текст.

 

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Названия теперь переключаются целиком

Слой имён вырос с 17 616 до 90 449 записей — в нём теперь все названия: предметы (54 688), персонажи (15 673), достижения (7 791), карта мира (5 939), умения (4 649), термины (1 709). Выключатель имён в оверлее возвращает английские названия для вики, торговой площадки и LFG.

Заведены отдельные словари Имена: предметы, Имена: умения, Имена: достижения — гасятся независимо друг от друга.

Покрытие имён NPC и существ доведено до 85—97% по независимым выборкам: добавлено 3 598 табличек, которые лежали в общей свалке и не гасились ничем.

«Основной» разобран на группы отключения

Свалка на 162 тысячи строк уменьшилась до 118 124. Появились новые группы: Реплики NPC (71 946), События (44 922), Книги и записки (2 708), Почта (834), Интерфейс (683), Уведомления (175). Теперь можно выключить диалоги, оставив интерфейс.

Канон и вычитка

Влито 33 pull request от Arelion999. Среди прочего: Vigil → «Дозор» (было «Страж»), Pact → «Пакт», Dye → «краска», Ranger → «Рейнджер», Exalted → «возвышенный», Loot Box → «коробка с добычей», разведены Greaves и Leggings, восстановлена ё в сотнях строк, эффекты контроля сведены к глоссарию.

Исправлены пять перепутанных пар, где под хешем названия лежал абзац от другой строки — игрок видел стену текста вместо заголовка шага истории.

Под капотом

Починен charscan: класс «потерянные кавычки» считал кавычки внутри разметки [pl:"…"] за текстовые — из 3 128 находок 2 806 оказались фантомом. Починен save_map, ронявший записи новой категории в «основной». Линтер получил проверку на потерянные имена из слоя.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Выключатель имён наконец возвращает английский

Раньше название лежало в двух местах сразу — в своей категории и в слое имён, с одинаковым русским текстом. Гасишь слой — русское отдаёт категория, гасишь категорию — подставляет слой; чтобы увидеть английское, надо было выключить оба. Теперь в категории лежит английский оригинал, русскую форму держит только слой: таких дублей было 76 516, осталось 334. Со слоем игра выглядит как раньше, без него — английские названия для вики, торговой площадки и LFG.

Та же работа внутри фраз: имена в описаниях, заданиях и репликах возвращены латиницей в десятках тысяч строк — теперь их тоже переводит слой, и выключатель гасит имя и в середине предложения. Остаток — около 19 тысяч строк, где имя внутри фразы ещё стоит по-русски; работа продолжается.

Словарь собирается из репозитория целиком

Каждая строка словаря теперь лежит в батче, у каждой записано, в какой группе отключения ей быть (ROUTES.txt), и снятая из батча строка уходит из словаря. Так ушли около 6 200 мёртвых записей — копии, которые игра никогда не показывала: с вырезанными переносами строк, с испорченным английским, немецкие строки клиента.

Канон и вычитка

Влито 107 pull request от Arelion999 (#81—#188). Среди прочего:

  • Hearty и Strong разведены — 34 пары предметов носили одно имя, отличить их было нельзя;
  • эра AE приведена к «ПИ», Knockback — «Отталкивание», Skimmer — «скиммер», Stormforged — «бурекованый», Dredge — народ дреджей, а не «дредноуты»;
  • приставка «Мини-» сведена к одному виду, Ebon Vanguard — к «Эбоновому Авангарду»;
  • восстановлено около 500 групп форм по числу («[Банка|Банки|Банок] мятного соуса») и починено около 600 сломанных («Тарелкок», «мешокаов»);
  • исправлены переводы, взятые от другого предмета или другого объявления, и цвета, названные чужими;
  • ё расставлена в тысяче с лишним строк, многоточие приведено к оригиналу, прямые кавычки заменены «ёлочками».

Проверено

Каждая очередь сверена обратно: все правки доехали до словаря, потерь ноль. Порча, которую нашла ревизия (задвоенные имена, половинчатая латиница, потерянные при слиянии группы форм), починена до сборки; каждая регрессия charscan разобрана поимённо.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: MrTest
      .hack//G.U. Last Recode
      Жанр: RPG / 3D Платформы: PC PS4 Разработчик: CyberConnect2 Издатель: Bandai Namco Entertainment Издатель в России: Bandai Namco Entertainment Дата выхода: 3 ноября 2017 г. http://store.steampowered.com/app/525480/hackGU_Last_Recode/


×