Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

015615-maxresdefault.jpg

В студии-разработчике That’s No Moon трудятся ветераны индустрии, некоторые из которых даже поработали в такой компании как Naughty Dog. Основной упор в Crossfire сделан на сильную историю и развитие классических экшен-механик. 


На Summer Game Fest 2026 был анонсирован сюжетный экшен Crossfire.

Скрытый текст

В студии-разработчике That’s No Moon трудятся ветераны индустрии, некоторые из которых даже поработали в такой компании как Naughty Dog. Основной упор в Crossfire сделан на сильную историю и развитие классических экшен-механик. 

Цитата

 

Лэйла — наёмница. Она получает контракт на разведку в горах Атлас, но её миссия стремительно оборачивается катастрофой, которую ей не преодолеть в одиночку. Кросс — оперативник, воюющий по другую сторону баррикад. Он хорошо подготовлен и смертоносен — и он последний, кому Лэйла решила бы довериться. Но сейчас главное — не доверие. Главное — выжить. Сражаясь за жизнь и остатки своей человечности, эти двое заключают хрупкий союз — их единственный шанс перед лицом экзистенциальной угрозы.

Погрузитесь в историю Лэйлы и Кросса — двух противоборствующих оперативников, которые сражаются за выживание и собственную человечность, заключив хрупкий временный союз.

Изучайте обстановку и в реальном времени удерживайте укрытия с нашей новой революционной системой Adaptive Cover. Используйте скрытность, атакуйте, меняйте позицию и заходите с фланга. Вместе с Кроссом используйте окружение, чтобы перехитрить, переиграть и уничтожить врагов. С системой Adaptive Cover суровый ландшафт становится ещё одним оружием в вашем арсенале.

Каждая пуля может оказаться смертельной. Совершенствуйте тактическое мастерство, чтобы выжить.

Исследуйте суровую красоту гор Атлас с новой революционной системой передвижения. Используйте окружение, чтобы справиться с поджидающими вас угрозами.

 

В игре заявлены русские субтитры.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да только от вида ГГ в это играть желания не возникает. :scare2: 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, coo1erman сказал:

от вида ГГ в это играть желания не возникает

А чё с ним не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, CyberPioneer сказал:

А чё с ним не так?

Она ещё и он? :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@coo1erman так их там двое:

Цитата

Погрузитесь в историю Лэйлы и Кросса — двух противоборствующих оперативников, которые сражаются за выживание и собственную человечность, заключив хрупкий временный союз.

Я откуда знаю про которого ты из них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, CyberPioneer сказал:

@coo1erman так их там двое:

Я откуда знаю про которого ты из них.

Судя по трейлеру, играть то придется за “сильную и независимую” Израилитянку, судя по всему. :girl_pinkglassesf:

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выглядит вполне интересно в плане сюжета, а вот про геймплей пока сказать крайне сложно. ГГ повесточкой не тыкает, бронник и кепарик как и все носит. Так что будем посмотреть =)) и главное, что б не вылилось в обязательный кооп...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 06.06.2026 в 07:05, coo1erman сказал:

играть то придется за “сильную и независимую”

а что не так? ты сильных женщин не знаешь?

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, h1pp0 сказал:

а что не так? ты сильных женщин не знаешь?

Эбби )

  • Хаха (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, h1pp0 сказал:

а что не так? ты сильных женщин не знаешь?

Если она не факабельная и не имеет аппетитные полуоткрытые телеса и еще с мужланческими повадками то это сразу -80% к интересности игры. )

а что они там говорят про систему типа умных укрытий, я правильно понял что теперь даже трудится спрятаться за укрытие не придется так как герои будут автоматически сами подстраиваться под рельеф? типа гейминг становится еще ближе к однокопочному кинцу прес х ту вин?) 

Изменено пользователем \miroslav\
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, piton4 сказал:

Эбби

у нее была цель, во всяком случае =)

12 часов назад, \miroslav\ сказал:

Если она не факабельная

а при чем тут сильная и… факабельная? у тебя черно-оранжевый ютьюб не работает?

12 часов назад, \miroslav\ сказал:

теперь даже трудится спрятаться за укрытие не придется так как герои будут автоматически сами подстраиваться под рельеф? типа гейминг становится еще ближе к однокопочному кинцу прес х ту вин?

адаптивная анимация скорее всего имеется ввиду, когда персонаж “угадывает” твои желания. или нужно было мини игру вставить — спрячь свое тело, вон за тем камнем. да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, piton4 сказал:

Эбби )

Она же белая. А чёрные сильней :D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, \miroslav\ сказал:

Если она не факабельная

Нет нефакабельных. Есть лишь грань втом, есть длсс5.0 (наведённый марафет) или его нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, h1pp0 сказал:

а при чем тут сильная и… факабельная? у тебя черно-оранжевый ютьюб не работает?

 Ну давай начну с того что тема про конкретную игру с конкретным женским персонажем о чем и писал Coo1erman и если прочесть его посты то видно что он также отталкивается от внешности и затем словосочетание сильная и не зависимая берет в скобочки, думаю тебе не нужно объяснять что это значит? но на всякий подсказка (это не упрек в сторону реальных женщин прославившихся своими воливыми или физическими качествами.) Но тебе вдруг с какого то хрена захотелось узнать знает ли он каких нибудь сильных женщин, что вообще не имеет никакого отношение к данной теме, данной игре и к тому о чем писал Coo1erman. Дальше вышибая дверь с двух ног врываюсь я.) и вставляю свои 5копеек на поставленный тобою вопрос

14 часов назад, h1pp0 сказал:

а что не так?

естественно я отвечаю опираясь на тему игры и что не так с игровым персонажем, а не на твой непонятно чем вызванный вопрос про сильных женщин.

1 час назад, h1pp0 сказал:

у тебя черно-оранжевый ютьюб не работает?

что это? я не совсем понял.

1 час назад, h1pp0 сказал:

адаптивная анимация скорее всего имеется ввиду, когда персонаж “угадывает” твои желания. или нужно было мини игру вставить — спрячь свое тело, вон за тем камнем. да?

не знаю причем тут твои фантазии о том что мне нужно, но я задал конкретный вопрос по (как по мне) странной геймплейной особенности и привидет ли она к еще более ленивому геймплею и уводу игры в сторону кинца.

44 минуты назад, Tirniel сказал:

Нет нефакабельных. Есть лишь грань втом, есть длсс5.0 (наведённый марафет) или его нет.

не думаю что длсс5 обладает на столько чудотворным действием.)

Изменено пользователем \miroslav\
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, \miroslav\ сказал:

не думаю что длсс5 обладает на столько чудотворным действием.)

В сочетании с народными дезинфицирующими средствами работает примерно точно так же, как генератор кадров в человеческом мозгу в сочетании с естественным длсс 5.0, вшитым в наш организм испокон веков. :laugh:

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры.
      Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром».

      Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia.
      Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие.
      Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше.
      Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание.
      Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • Автор: james_sun

      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      WheelMates, кооперативное приключение для двух игроков от студии Firevolt, вышла в Steam на ПК.
      Игра создана специально для совместного прохождения и отправляет пару радиоуправляемых машинок исследовать дом, полный головоломок, скрытых маршрутов и тайн, связанных с исчезновением одного ученого. Проект включает в себя Friend’s Pass, благодаря которому два человека могут пройти все приключение вместе, имея только одну копию игры.
      После неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. С помощью специальных нейро-шлемов игроки переносятся в две радиоуправляемые машинки и отправляются исследовать домашнюю лабораторию в поисках пропавшего ученого.
      С высоты игрушечной машинки привычные комнаты выглядят совершенно иначе. Кухонные столешницы и вентиляционные шахты превращаются в дороги, а повседневные предметы и изобретения профессора Блума становятся препятствиями на пути. Чем дальше игроки продвигаются по дому, тем больше его сторон открывают: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и мест, совсем не похожих на обычный дом.
      По мере развития приключения меняются и способы передвижения по дому. Магнитные колеса и гарпун позволяют машинкам оторваться от пола, добраться до труднодоступных уголков, ездить по стенам и потолку и перебираться через разрывы над опасными химикатами. Такие улучшения, как магнитный захват и пейнтган, открывают новые способы совместного решения головоломок.
      Новые способности позволяют по-новому исследовать уже комнаты, добираться до ранее недоступных маршрутов и находить секреты, которые можно было пропустить при первом посещении. Исследуя дом, игроки также смогут находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.
      Путешествие в WheelMates построено вокруг совместного поиска решений. Но место для дружеского соперничества тоже найдется: разбросанные по дому мини-игры позволят обоим игрокам выяснить, кто из них на самом деле лучше водит.
      Версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.


×