Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Paralives

header.jpg

  • Метки: Симулятор жизни, Симулятор, Кастомизация персонажа, Строительство, Инди
  • Платформы: PC
  • Разработчик: Alex Masse and team
  • Издатель: Paralives Studio
  • Дата выхода: 25 мая 2026 года
  • Ранний доступ: Да
  • Отзывы Steam: 1577 отзывов, 83% положительных
Ты живешь, а потом умираешь. Но, по крайней мере, делай это в красивом доме! Paralives - это готовящаяся игра-симулятор жизни. Построй дом своей мечты, создай несколько персонажей и управляй их жизнями так, как ты хочешь!
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3732826602

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выложил русификатор, уже много положительных отзывов, всё работает. Есть версия архивом и установщиком.

https://boosty.to/clarkkent/posts/5fd985c1-c399-46d5-961f-f62f0fbb3d20

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, clarkkent сказал:

Выложил русификатор, уже много положительных отзывов, всё работает. Есть версия архивом и установщиком.

https://boosty.to/clarkkent/posts/5fd985c1-c399-46d5-961f-f62f0fbb3d20

Это нейросетевой или ручной перевод? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 hour ago, FixControl said:

Это нейросетевой или ручной перевод? 

Нейросетевой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@FixControl Игра вышла вчера вечером. Как ты думаешь, какой это перевод? Просто гений...

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@BossDigger Перевод-то вышел вчера и машинность видно по скринам, но было бы славно, если бы автор сразу это указывал. Потому что пройдет несколько недель и уже никто не будет смотреть на дату, а на странице, например, в бусти, думаю, так и будет ни слова про машинность перевода. Это может ввести в заблуждение

Изменено пользователем FixControl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@FixControl в стиме и официальные локализации нередко машинные разной степени паршивости вплоть до "хуже чем в гугл транслит", ну это китайцы балуются)) Дипл выкидышей тоже не мало. А именитые студии уже качественные нейронки используют.

Кстати говоря:

25 минут назад, FixControl сказал:

машинность видно по скринам

Как определили машинность, если можно с примереми))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, allodernat сказал:

@FixControl Как определили машинность, если можно с примереми))

Прежде всего разный род названия параметра и его статуса в настройках: дальность отрисовки травы - ВысокОЕ. Также обращения на “ты” вроде "выбери стартовую карту", всё же в русскоязычных инструкциях принято более обезличенное обращение к пользователю на “вы”. Англицизмы вроде "у рецептов высокого уровня выше шанс провалиться", неудачные переводы внутриигровых терминов: "нажимай на Пар" (вместо "нажимай на Пары"), англоязычный синтаксис - "можешь выбирать карточки общения, чтобы повлиять на разговор" вместо "для влияния на текущий разговор выбирай карточки общения".

 

32 минуты назад, allodernat сказал:

А именитые студии уже качественные нейронки используют.

К счастью, далеко не все. Вот Dispatch отлично адаптировали (а не просто перевели) на русский.

Но с фактом засилья официальных машинных переводов согласен. Переводчики и игроки почему-то решили, что с бумом нейросетевых чат-ботов использовать нейросетевые же переводы стало не зазорно, якобы они какую-то магию творят (нет), хотя тот же гугл транслейт нейросетевой уже с 2017 года.

Изменено пользователем FixControl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@FixControl вообще соглашусь, но такое можно притянуть и к сырому ручному переводу)) так как зачастую тот кто переводит не видит контекст и это уже правится(если правится) в процессе теста/вычитки.

+ иногда бывает вынужденная мера, так как те же английские слова чаще меньше букв требуют, а "обезличенное обращение" их добавляет и уже текст может не вмещаться в заданные рамки.

1 час назад, FixControl сказал:

англоязычный синтаксис - "можешь выбирать карточки общения, чтобы повлиять на разговор" вместо "для влияния на текущий разговор выбирай карточки общения".

Соглашусь, но нейронки не стоять на месте и в принципе при желании можно и машинный перевод с минимизации английского синтаксиса.

Вот кстати, как-то я спрашивал, кто сможет отличить какой перевод машинный, а какой ручной, так как один записали в ручной)

 

 

Изменено пользователем allodernat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, allodernat сказал:

Вот кстатт, как-то я спрашивал, кто сможет отличить какой перевод машинный, а какой ручной, так как один записали в ручной)

Нет у людей лингвистического чутья. Но это следствие того, что рунет заполнен машинными переводами: гайдами к играм, инструкциями по решениям проблем с компами, даже избранные статьи на русской Википедии не про СНГшную реальность — в основном переводы. Поэтому мы как бы привыкаем к англоязычному построению фраз и, хотя в обыденной речи не говорим так сами, принимаем их за вариант нормы

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, allodernat сказал:

Вот кстатт, как-то я спрашивал, кто сможет отличить какой перевод машинный, а какой ручной, так как один записали в ручной)

Нужен Контроль качества, который будет выявлять недобросовестных авторов, а прошедшим проверку, присваивать плашку

Rucnoj-perevod.jpg

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 26.05.2026 в 02:06, clarkkent сказал:

Выложил русификатор, уже много положительных отзывов, всё работает. Есть версия архивом и установщиком.

https://boosty.to/clarkkent/posts/5fd985c1-c399-46d5-961f-f62f0fbb3d20

Я уже описался на Boosty как багует клавиатура при наборе. Я перввый с негативом.

А от  xKubikRubikx будет перевод? Кто-то смог его скачать? 

И как поставить от Meido no Hitsuji? Я не понял структуру архива.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@TerryBogard 

9 минут назад, TerryBogard сказал:

Meido no Hitsuji?

В архиве только шрифты, а перевод можно поставить с мастерской стима, при условии, что игра куплена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Castlevania Dominus Collection

      Метки: Метроидвания, Экшен, Ролевой экшен, 2D-платформер, Приключенческий экшен Платформы: PC XS PS5 SW Разработчик: Konami Издатель: Konami Серия: Castlevania Дата выхода: 28 августа 2024 года Отзывы Steam: 2324 отзывов, 94% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет, сегодня только увидел, что были апдейты. Обновим
    • лучше бы кто нибудь на PC пиратку адаптировал бы, потому что этот перевод работает только на стим версию с денувой. Она и пиратка не сильно отличается наверняка можно было бы что то сделать для тех кто понимает как все работает
    • Если встретите какие либо ошибки в дальнейшем, пожалуйста, сообщайте об этом. Буду очень признателен!
      Очень важно найти и исправить всё. По поводу родов хочу уточнить, на последней версии играли? Недавно фиксил нон-контекст перевод реалтайм диалогов некоторых.
    • У нас вся серия легенд о героев на 90% состоит из переводов нейронкой. Пока готовность ручного перевода from 0 капало по полпроцента в год, другие люди уже нейронкой его успели перевести и правок понаделать. Я хрен знает, через сколько десятков лет мы бы получили ручной перевод всей серии.   farewell O Zimuria еще не успела на западе выйти,а для нее уже был сделан нейронный русификатор.   Что не новость в твиттере от ZoG про очередную нишевую игру, то нейронный русификатор
    • @gothplay3r, по поводу Виты — понятно, но судя по паблику, он там чуть ли не в соло всё делает. И намерен тем же заниматься и дальше с двойкой. Так может как раз там усилия объединить — он там годную утилиту написал, которая как раз текст автоматически сверяет с оригиналом — для вычитки и ускорения релиза — как раз народу по идее будет достаточно. Но это я так, в формате размышления — прост не думаю, что он откажется от дальнейшей работы с кем-то. Тем более, если это значительно ускорит порт перевода. От этого как будто все выиграют 

      P.S. Благодарю за качественный порт — пролог вычищен на 100%. Видел очень редкие проблемы с родом по отношению к персонажам, но в целом всё неплохо
    • @SerGEAnt были исправлены еще некоторые ошибки — https://disk.yandex.ru/d/aSPV4zmYrlb9_Q
    • Ну у гугла можно, как я помню, по номеру телефона зайти, это помогло ему, чтобы его не заблокировали? Вопрос риторический. А вообще это уже даже не смешно, если честно.
    • Ну, учитывая, что речь идёт про Меркушу, и зная его жадность, я никогда не поверю, что он сделал свой русик бесплатным, чисто по доброте душевной, совершенно не преследуя каких либо меркантильных целей, не такой он человек.   Фига, это ж чем таким он занят, что его аж на четыре года из строя вывело, и судя по сему, так в строй и не вернуло.
    • Не стоит так обобщать. Это сильно далеко от правды, хотя гугл и дипл многие использовали и выкладывали в сыром виде.  Он сделал его бесплатным сразу после нашего поста с датой выхода. На тот момент ещё не было переносов. Забавно конечно получилось, судя по всему, он действительно такую цель и преследовал, хотя никогда не признает. Ну вышло, что вышло. Он просто пока сильно занят. Всё сложно)
    • Жаль конечно, а то теория очень складная получается. Меркуша, сделал свой перевод якудзы второй бесплатным, как раз примерно в тоже время, когда ваш перевод уже эдак раз в третий перенесли, и производство конкретно буксануло, я тогда думал, что он спецом пожертвовал прибылью, что бы у вас аудиторию подрезать.   Ну, я конечно советчик фиговенький, но я б на твоём месте и на месте большей вашей команды, серьёзно бы так пообщался с вашим главредом, на тему того, что работа выполнена, но вместо реализации, почему то, ушла в никуда и никаких сподвижек по этому поводу нет. Как по мне, такое отношения к работе своей же команды, это как то, неуважительно что ли.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×