Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Pragmata

header.jpg

  • Метки: Милая, Экшен, Смешная, Научная фантастика, Шутер от третьего лица
  • Платформы: PC XSX PS5
  • Разработчик: Capcom Entertainment
  • Издатель: Capcom Entertainment
  • Дата выхода: 24 апреля 2026 года
  • Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры
  • Отзывы Steam: 1272 отзывов, 96% положительных
Действие происходит в недалеком будущем, и главные герои Хью и его спутница-андроид Диана должны действовать сообща, пробираясь по холодной лунной исследовательской станции.
Скриншоты
1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg

Вот это фиксится (верхняя строчка):

225651-photo_2026-04-16_23-52-35.jpg

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал архив (обе ссылки проверил), но там файлы для какого-то Vr проекта, даже близко не шрифты. Хотя название вроде соответсвует

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kostegl0t Для какого еще VR проекта, это для Прагматы мод. Моды на игры на движке RE Engine ставятся через RE Framework, он и идет там в папке, а шрифт вон там лежит natives\stm\ui\font\ofb\vastine-thin.oft.1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понял в чём затуп, лучше высыпаться надо, соррян

Изменено пользователем Kostegl0t

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Kostegl0t сказал:

Скачал архив (обе ссылки проверил), но там файлы для какого-то Vr проекта, даже близко не шрифты. Хотя название вроде соответсвует

Как уже выше написали, да, REE.Framework не только для VR нужен, но и позволяет подменять файлы. Просто распаковать в папку с игрой, всё автоматом подхватится. На примере демки работа патча.
ed2JvlYQDLQwCI2dld7T5UjE1_uQNmOYNXz7KUT2MV6Cm3KBhWCobvhpY2pl261PmKBNTbTcFPClAn_M2I3aZGzX.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,1600x900&from=bu&u=TBRwM4fRE4UUGqiN7OZQzwDATQvWnzBupeXvtyTIQBw&cs=1600x0

uCvq1GchELGdxSR4UayPi28Lyv9qS9fkggsnJZIyiqEPI3Dy0dSfT82kA6fuyUEOGTnQ57hSan7Y0r8dVmq8gD2a.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,1600x900&from=bu&cs=1600x0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нельзя не признать, что претензии в плане лишних файлов здесь оправданы. Сами авторы RE Framework рекомендуют использовать только один dinput8.dll, если VR вам не нужен.

Quote

If you're NOT USING VR, do NOT extract any file other than dinput8.dll into your game folder, or your game may become unstable, and you will lose any form of anti-aliasing.

В итоге вам необходим только "dinput8.dll" и папка natives. Я бы пересобрал архив, чтобы впредь не было вопросов.

Если вы ещё и модами пользуйтесь (на том же NexusMods), то вам тем более "RE Framework" знаком, т.к. он совместим со всеми современными играми Capcom на движке RE Engine.

В описании было бы неплохо ещё указать сайт с новыми версиями:
https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases
https://github.com/praydog/REFramework/releases

Актуальной является nightly-сборка. Прошу заметить, что "dinput8.dll" стоит брать под конкретную игру в отдельном архиве.

Изменено пользователем DedMoroz
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: parabelum
      Ecopunk

      Метки: Симуляторы колоний, Выживание, Строительство базы, Постапокалипсис Разработчик: Zerone Games Издатель: Zerone Games Дата выхода: 01.12.2025 Отзывы: 128 отзывов,  82% положительных Постапокалиптический симулятор выживания и управления колонией, где ты возглавляешь экопанков и пытаешься вернуть жизнь в разрушенный мир.
      Основной упор сделан на развитии поселения и заботе о его жителях: выращивай пищу, охоться, собирай ресурсы, строй укрытия, лечи болезни и поддерживай комфорт. Исследуй технологии, создавай оружие, сражайся с мутантами и обезумевшими машинами, а также восстанавливай экосистему с помощью Древа-Матери.
      Русификатор
    • Автор: SerGEAnt
      Ariana and the Elder Codex

      Метки: Экшен, Метроидвания, Приключение, Для одного игрока, Платформер Платформы: PC PS5 PS4 SW Разработчик: Idea Factory International, COMPILE HEAR Издатель: Idea Factory International Серия: Idea Factory International, Inc. Дата выхода: 29 апреля 2026 года

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • 99% До ±10000 строк (если строки не объемные) вполне можно в одном чате сделать для черновика. Можно даже сначала скормить сразу все для анализа. Составить предварительный глоссарий и промпт. Для анализа мне жопаты (gpt) нравится. от глюка (грока)я отказался — тормозной и сильно жадный до денег, хотя с правильным промтом перевод наиболее литературный выходил (но толку мало — только разогреешься, лимит, а ждать долго). Диппись китайский не годится для квестов, зато объем приличный можно запихнуть.
    • @\miroslav\ @piton4  скоро выходит  неплохой на вид клон RE SENARA_The_Sacrament/
    • Я делаю с нуля полностью своё решение.
    • Это будет вводить в заблуждение - один скажет: 5060 для 4к, а другой, что для 1080р.  Поэтому автор всегда должен делать подробное примечание, если идёт снижение настроек или вкл апскейлеры.
    • Субтитры в битвах Tales of Rebirth (PS2) Продолжаем серию видеороликов с нашим переводом из Сказаний Перерождения. На этот раз мы покажем вам отображение субтитров во время битв, искусственно внедрённых в игру. Для корректной работы данной модификации был проведён реверс-инжиниринг, выполненный ромхакерами Ethanol и Julian Lightfellow, а перевод субтитров на русский язык осуществлён Лебедевой Каролиной (Coronel Karol). Модификация включает в себя:
      а) проставление таймингов в соответствии с текстом и озвучкой
      б) проставление имён озвученных персонажей и сверка с озвучкой
      в) субтитры дополнительных сюжетных диалогов, победных лозунгов, реплик во время исполнения приёмов и т.д.
      г) перевод субтитров на русский язык Cсылка на VK Video:
      https://vkvideo.ru/video-181931421_456239220 Cсылка на YouTube:
      https://www.youtube.com/watch?v=YhM89oVQLGo
    • @mc-smail то есть 5060 тоже "карта под 4к"?  Ха...  Нельзя такие вещи делать. 5060 это фулл хд карта, в половине современных игр она даже 1440р наверное не вывезет в 60. Так любую карту можно подогнать под что угодно. Так нельзя! Нужно мерить только чистой производительностью и ультра настройками, а всё остальное обязательно уточнять. Чтобы было общее у всех понимание о производительности конкретных карт.
    • @allodernat что ты понимаешь в военно-морсом юморе…  А как @SerGEAnt  решит, так про перевод и напишет. Я же написал, что перевод не вычитывался вручную, есть косяки. Но для прыгалки вполне нормальный. Это же не квест, где большая часть смысла в диалогах. А как там другие воспринимают “нейросетевой перевод” — это их дело. А вот писать “машинный” точно не стоит. Большинство воспринимает это негативно и считают что такой перевод просто набор виршей. Сейчас с нейросетями это уже давно не так. Даже онлайн переводчики все уже давно нейросетевые, и вполне сносно и литературно переводят фразы. А если ИИ дать сразу весь текст на перевод и правильный промт составить, в каком контексте переводить, то он видит сюжетные нюансы и лучше переводит.
    • @DmVelichko, вы делаете переводчик на базе XUnity.AutoTranslator?  А пакетные нейропереводчики (API) и так уже существуют. Также делал связку XUnity.AutoTranslator + Olama + LLM, такое себе качество. 
    • Русификаторы будут работать и на пиратке. Почему у товарища @Slesh_V не работает новая версия озвучки для Рича на актуальной сборке— непонятно (скачана с сайта Xataba). Но либо он неправильно её установил (мало ли), либо пиратка кривая. На рутрекере и на тапочке давно лежат актуальные сборки — можно опробовать их. Если сможете попасть на тапочек, то покажите FitGirl моё руководство, может быть, она добавит в свою сборку эти переводы (она думает, что они не работают, поэтому и не добавляет). Они устанавливаются в два клика — никакой жести. Серьёзно. Накатывайте русификаторы постепенно, а не за раз на все части, иначе придётся вычитывать кучу информации.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×