Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

всем привет, не нашел никакой информации по руссификатору. возможно не актуально, тк есть версия для эмулятора ps1, но если мне не изменяет память там был баг с зависанием игры. также находил пользователя вк masterkosta, который выложил скрины своего руссификатора и вроде как предоставлял доступ, но я не могу войти в вк, чтобы связаться с ним. 

отсюда вопрос, знает ли кто, существует ли руссификатор на ремастер, связывался ли кто с этим человеком? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 17.04.2026 в 02:26, allodernat сказал:

бесплатный

А платный?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, LexMercer сказал:

А платный?

задонатьте кому нибудь и будет вам платный:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Текст сериализован и вроде как в *.Recources, нужно правильно сделать обратное путём выгрузки через BepInEx + написать dll

А то что в других файлах там XOR / XOR + AES / AES неполное какое-то количество байт + Сжатие бандлов

Если делать текст только то можно через BepInEx + Font SDF 2008 года где-то на форуме был пак с AutoTranslated+ Есть в нём схожий шрифт и можно потом сделать пожирнее с помощью Unity 

Минус этого, что весь Лог не будет переведён, поскольку он генерируется, или надо найти закономерность и сделать разбивку на части через Regex

Изменено пользователем Tericonio
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DjGiza mastertranslate за донат 100р сделает?:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Tericonio сказал:

Текст сериализован и вроде как в *.Recources, нужно правильно сделать обратное путём выгрузки через BepInEx + написать dll

А то что в других файлах там XOR / XOR + AES / AES неполное какое-то количество байт + Сжатие бандлов

Если делать текст только то можно через BepInEx + Font SDF 2008 года где-то на форуме был пак с AutoTranslated+ Есть в нём схожий шрифт и можно потом сделать пожирнее с помощью Unity 

Минус этого, что весь Лог не будет переведён, поскольку он генерируется, или надо найти закономерность и сделать разбивку на части через Regex

Нет ничего не возможного, скорее всего там ничего сложного

8 часов назад, allodernat сказал:

@DjGiza mastertranslate за донат 100р сделает?:D

Не знаю, пишите ему

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 09.05.2026 в 13:36, DjGiza сказал:

задонатьте кому нибудь и будет вам платный:D

 

Не вопрос! Готов данатить, только кто возьмётся?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, LexMercer сказал:

Не вопрос! Готов данатить, только кто возьмётся?

Могу сделать тулзы за N цену, а переводом сами уже, мне лень заниматься. Ну разве что вы готовы целой команде задонатить соотвествующую цену. Цену я конечно же сходу не назову, ибо это сложно без осмотра файлов нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра на Юнити, вообще никаких сложностей. Около 20000 строк текста.

21 час назад, LexMercer сказал:

Готов данатить, только кто возьмётся?

Цена?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Plitochnik сказал:

Игра на Юнити, вообще никаких сложностей. Около 20000 строк текста.

Цена?

люди тут говорят про полноценный перевод, а не через плагины)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да хоть какой, но сделайте… бесплатно:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, DjGiza сказал:

полноценный перевод, а не через плагины

Чего? Какие ещё плагины? Ты о чём вообще?
Обычная замена файлов в ресурсах игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Plitochnik сказал:

Чего? Какие ещё плагины? Ты о чём вообще?
Обычная замена файлов в ресурсах игры.

но ведь говорят файлы зашифрованы(сам не смотрел), чтобы вот так просто перевести. Т.е. это уже не так просто для многих)

20 минут назад, erll_2nd сказал:

да хоть какой, но сделайте… бесплатно:D

нет)

Изменено пользователем DjGiza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ради интереса глянул. Файлы с текстами это просто сжатие. 16612 строк(и то много пустышки).
Зато с другими файлами(которые не нужны для перевода) более интересны.
Бандлы зашифрованы:

Каждая папка это PAC-контейнер. (один из зашифрован по другому).

AES-128-CBC с паддингом PKCS7

Ключ (16 байтов) и IV (16 байтов) в начале каждого зашифрованного файла.

XOR с фиксированным ключом
xorTbl1: 257 байт (индексы 0—256)
xorTbl2: 511 байт (индексы 0—510)
Декомпрессия Deflate.

И многое другое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 18.05.2026 в 15:24, LexMercer сказал:

 

Не вопрос! Готов данатить, только кто возьмётся?

Донатьте. За перевод уже взлись — жрпгарканиия

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, erll_2nd сказал:

да хоть какой, но сделайте… бесплатно:D

#### 1. MegalithMessage (resources.assets) — Deflate Only, No Encryption

The main game text data is stored as a `TextAsset` in `resources.assets`, loaded via:
```
Resources.Load<TextAsset>("disc/message/MegalithMessage")
```

- **Compression**: Raw DEFLATE (NOT standard zlib). Decompress with `wbits=-15`.
 

- The file header bytes `0xEC 0xBD` look like a zlib header but are actually part of the raw deflate stream. Standard zlib decompression (`wbits=15`) fails with "unknown compression method".

JSON structure:
```json
{"label":"EMess_MGL_ScenarioName_History_001_001","msg":[
  {"str":"倯慢退擊勇能","ofs":...},
  {"str":"Gustave Born","ofs":...},
  {"str":"Gustave XIII","ofs":...},
  {"str":"Gustave XIII","ofs":...},
  {"str":"Gustave XIII","ofs":...}
]}
```
Each entry has 5 `msg` variants: Japanese, English, French, German, Brazilian Portuguese.

### Tool: megalith_tool.py

Python script for decompressing and recompressing MegalithMessage and other Deflate-compressed assets from `resources.assets`.

#### Commands

```
# Decompress files
python megalith_tool.py decompress <input_file_or_dir> [-o output_dir] [-e .bin,.txt]

# Compress files back (for repacking into resources.assets)
python megalith_tool.py compress <input_file_or_dir> [-o output_dir] [-m raw|zlib] [-l level]

# Show file info and detect format
python megalith_tool.py info <input_file>

# Verify recompressed file matches original (round-trip check)
python megalith_tool.py verify <original_file> <recompressed_file>
```

#### Modes

- `raw` (default): Raw DEFLATE — matches Unity's `System.IO.Compression.DeflateStream` output.
- `zlib`: Standard zlib format (2-byte header + deflate + 4-byte Adler32 checksum).
 

Код найден на просторах инета DropMeFiles — free one-click file sharing service

Начинал писать свой, но погуглив нашёлся код)

Изменено пользователем DjGiza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: PermResident
      FREEDOM WARS Remastered

      Метки: Экшен, Аниме, Ролевой экшен, Японская ролевая игра, 3D Разработчик: Dimps Corporation Издатель: Bandai Namco Entertainment Inc. Серия: Bandai Namco Entertainment Дата выхода: 10.01.2025 Отзывы Steam: 1107 отзывов, 67% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×