Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Первый геймплей экшена Control Resonant

Рекомендованные сообщения

085844-control-resonant-1t462.jpg

Игра должна выйти в этом году. Перевод на русский язык пока не заявлен.


Remedy продемонстрировала публике первый геймплейный ролик грядущего фантастического экшена Control Resonant.

Скрытый текст
Цитата

 

После долгих лет заточения в стенах Федерального бюро контроля (ФБК) Дилан Фейден отправляется в бой в разгар сверхъестественного кризиса.

Бывшие надзиратели поручают ему противостоять таинственной космической сущности, искажающей фундаментальные законы нашей реальности. Дилану предстоит освоить обретенные способности и направить их против угроз, охвативших Манхэттен.

Присоединяйтесь к Дилану в продолжении снискавшей награды игры CONTROL. Исследуйте обширные районы города, захваченного разлагающим влиянием Ииссов, Плесени и прочих паранормальных угроз.

Дилану предстоит раскрыть свои сверхъестественные способности и отыскать сестру, директора ФБК Джесси Фейден. Сможет ли он понять, что именно вырвалось за пределы Старейшего Дома, и остановить угрозу, которая уже начала разрушать наш мир?

 

Игра должна выйти в этом году. Перевод на русский язык пока не заявлен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Питон уже расчехлил свои причиндалы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что люди ждут от Remedy: игр наподобие Max Payne 1, Alan Wake 1, Quantum break.
Что люди получают: Alan Wake 2 и Control 2 с ещё большим “просто потому”.

Посмотрел ролик и как-то зародилась мысль, что их проекты ушли от “клёвый сюжет, повествование, в тему геймплей” в сторону “а смотрите, как мы ещё можем напихать всякого”. Мне зашёл Control, но там была некая камерность и +/- можно было оправдать огрехи и затянутость. Ролик 2й части пока вызывает настороженность (особенно после 2го Алана).

  • Лайк (+1) 1
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первая ассоциация.

Бюджетный” Прототип “

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, edifiei сказал:

Первая ассоциация.

Бюджетный” Прототип “

Ну, Prototype не то чтобы сильно дорогой был :tongue: (Надо бы перепройти)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне из их игр больше всего понравился Квантум Брэйк — самый ровный по бюджету, сюжету и геймплейю. Ну и первые Максы с Аланом цепляли атмосферой, не более того.

Первый Контрол не понравился — слишком затянут и однообразен. Второй вообще не интересует, по ходу опять дрочильня в однотипных локациях. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, MaxysT сказал:

Ну, Prototype не то чтобы сильно дорогой был :tongue: (Надо бы перепройти)

Ну я к тому если бы делали ремейк/продолжение  с ограниченным бюджетом .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, edifiei сказал:

Ну я к тому если бы делали ремейк/продолжение  с ограниченным бюджетом .

Упс, не так понял.

1 минуту назад, romka сказал:

Второй вообще не интересует, по ходу опять дрочильня в однотипных локациях. 

Ды вот же, не очень понятно “о чём игра”. Первый Control увлекал своей ограниченностью по пространству и плотностью “это что за фигня”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень жду, выглядит интересно. Надеюсь, "русский" завезут на релизе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично у меня ролики второй части уныние вызывают. И не потому, что игра выглядит плоха, а из-за смены вектора геймлея в сторону слэшерной составляющей. Мне нравится Control своим динамичным экшеном, где ты парируешь воздухе, стреляешь, поднимаешь предметы, бросаешь, во круг красиво разлетается, куча мелких частиц летает. И что из этого есть тут? Ничего. Вместо развитие идеи, они просто сменили вектор геймплея, типа — “сейчас популярный игры со слэшерной механикой, где надо парировать и уклонятся. У нас ещё такой игры не было, надо бы сделать”. Вот так мне видится Control 2, который по сути не Control 2, а какая-то уже другая игра. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mc-smail cогласен.   Игра наверняка получится хорошей, но это будет уже не cовсем то.  И кому-то, кому зашла первая, Резонант может и не зайти.

Но я совсем не против такого отступления от оригинала.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тут вижу (отчасти) DmC. :D

Изменено пользователем Mertisadon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

 Игра наверняка получится хорошей, но это будет уже не cовсем то.  И кому-то, кому зашла первая, Резонант может и не зайти.

Скорее так и будет. Не думаю, что игра будет плохой, просто уже ощущаться она не будет как Control. Это как будто RE7, которые резко из динамичного экшена про зомби, превратился в выживач от первого лица. Игра классная, но как RE вовсе не ощущалась. Тут тоже самое наверное ждёт. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Mertisadon сказал:

Я тут вижу (отчасти) DmC.

Ага, реально какой-то слешер напоминает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Freeman665 сказал:

Ага, реально какой-то слешер напоминает.

Всё тоже самое, но вместо пушек, холодняк — наверно и прокачка такая же с превращением как в 1-й

В остальном те же яйца, даже враги опять с уровнями прокачки… как же уныло. Ситуацию могла спасти только:

Скрытый текст

c01fa56b5a-3_1390x600.jpg

Но даже здесь они не смогли.

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Owlcat Games рассказала о текущем состоянии закрытого бета-тестирования ролевого экшена The Expanse: Osiris Reborn.
      Owlcat Games рассказала о текущем состоянии закрытого бета-тестирования ролевого экшена The Expanse: Osiris Reborn.
      С начала закрытой беты 22 апреля станцию Пинкуотер посетили более 21 тысячи игроков. Предпочтительная специализация — офицер, более 60% игроков выбрали ее вместо хакера. Пользователи также были очень щедры на патроны, выпустив более 60 миллионов пуль — при этом около 2,8 миллиона из них были выстрелами в голову. Это также привело к тому, что в космосе теперь плавает более 380 тысяч тел.
      Все желающие присоединиться к бете должны приобрести Miller’s Pack или Collector’s Edition на официальном сайте проекта. Тестирование продлится до выхода игры, дата пока не известна.
    • Автор: james_sun
       

      Разработчики показали игровой процесс проекта без монтажа: сражения, движения и сам ход игры.
      Watt Studio представила публике 5-минутное геймплейное видео слэшера Tsarevna. Age of Tales.
      Разработчики показали игровой процесс проекта без монтажа: сражения, движения и сам ход игры. Еще они обновили костюм Царевны, придав ей более яркий новый облик. 
      Игра должна выйти в следующем году.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • chasm на ms-dos ещё выходил  зацени этот шутер 
    • Всё это уже Ромке говорилось ранее.  Но он либо вовсе не отвечает на неудобные для него тезисы, либо называет их пренебрежительными и несущественными (в т.ч. и примеры) и продолжает гнуть свою линию. Забавно то, что когда я ему давал статистику о соотношении игр в раннем к новинка в целом, то для него это были несущественные данные на фоне его выдуманной цифры, взятой с потолка, в виде 99%. А когда он сам соизволил их загуглить, то это для него стало железобетонным аргументом в разговоре с другим человеком. При этом он взял неполные данные и принял на веру вывод, о том, что значения не меняются, сделанный гугловским ИИ, не проверяя их совсем. Ну и он опять-таки прогнорировал вторую часть данных о соотношении доходности игр в раннем доступе к прочим новинкам. В общем, смысла тратить время на то, чтобы ему что-то доказать тут лично я не вижу. Будет сплошное переливание из пустого в порожнее.
    • https://store.steampowered.com/app/2061230/Chasm_The_Rift/ 75% Надо заценить
    • А я ещё в своё время, перед тем, как стать понаехавшим, всё шибко удивлялся: а чего это на многих объявлениях о продаже квартир в Питере стоят грелки напольные? Как говорится сначала не понял, а потом как понял. Теперь сам такой. С грелочкой.   
    • Тц, недогруз. >_< Не иначе как дырки от сыра оставшиеся 10% втихую съели.
    • Только не говори, что это ещё и твои фетиши, и она об этом знает? А потому она теперь сталкерит за тобой с обожанием на дисплее  андроидного интерфейса?.. 
    • Один только вопрос, кому нам, всем тем кто не понимает о чем речь? В этой теме пока только ты. Назови мне хоть одного, кто играл в ранний доступ не сюжетной игры, играет в другие не сюжетные игры и точно знает, как их отличить? ну или ты придумай как их можно отличить, чтобы я тебе четко указал, где ты не прав, пока, как это было указано много постов назад только  способ, как сказал разработчик и все. Ты мне говоришь ты не понимаешь разницу между ДЛС и всем остальным, НЕТ НЕ ПОНИМАЮ, Объяснишь? Ты же понимаешь, прямо по факту, не по названию, как отличить, если названия нет? Ну не знаешь ты, в бункере сидишь, игры на винте тебе принесли, не сказали как считает разработчик, аддон это ранний доступ. Как тебе отличить? А вам слабо? Вот на что мне обращать внимание в этой ситуации. По пунктам. Жги! Ну чтобы было совсем просто игр было 4, по две версии двух разных игр. Пусть игра A версии a,1 и версии a,2 и игра B версии b,1 и b,2 вот эти 4 игры, 2 игры и две версии ему принесли, ему надо имея только игры, понять, где разработчик считает версию аддоном, а где версии раннего доступа. Другой информации нет, только сами игры. PS Сразу уточню, не пиши игра полностью проходима, это тоже вполне себе абстракция, если хочешь использовать этот термин (а под него подходят почти все мои примеры, по моему МНЕНИЮ), то пиши, как это понять. Я вот не понимаю, что значит полностью проходима. Вот есть сюжет, как понять, когда он закончился, когда титры пошли, когда поставлена точка в сюжете? Как? Вот есть книги из цикла “Мир элдерлингов”, на мой взгляд автор там постоянно обрезает целую кучу сюжетных линий, я считаю их законченными не вполне. А книги меж тем все. Как мне четко понять, что игра проходима. А если в ней нет никакого сюжета. Как например, у тетриса понять, что он проходим? И да, это не простые вопросы, это ты оперируешь доделка не доделка, а меж тем, я БЕЗ ПОНЯТИЯ, как их отличать, и я серьезно.  Так вот и выходит, что мы даже сюжет можем оценить только по МНЕНИЮ. Мы можем составить объективное мнение только своей массой, дать ему оценку, но сюжет может закончится ни на чем и разработчик будет считать, что он закончен. Он может считать, что у него аддон, релиз или ранний доступ, но как эти игры отличаются, понять НЕВОЗМОЖНО. Это даже по сюжетным играм может быть сложно. Ты мне свое мнение доказываешь абстракциями, но мнение разработчика субъективно, он разрабатывает только свою игру и все. Никакой релиз другой игры тебе никак не гарантирует, что игра будет не уровня раннего доступа. Или что разработчик с тобой честен. Есть только определенный контроль качества и я сильно сомневаюсь, что в эти рамки не может вписаться с легкостью недоделанный проект. Никто же не мешает выпускать эпизодические игры без продолжения в РЕЛИЗ. Ты два раза в этой теме заявил, что понимаешь разницу, когда я говорил, что смотришь на мнение разработчика? Соврал выходит? Так людям можно верить, если они сами себе врут? А люди врут и себе и не понимают этого иногда.
    • 1 лока линейная,а дальше нет)если прервёшься на перерыв ,то забудешь куда идти  зы в той же story of thor и то была карта и вроде флажком указывали примерное направление  мышка всё же кушает больше положенного т.к. на unity  и требует dx12 @\miroslav\ gta вышла и пойдёт в 4к  зы сыграл немного в HMDC сделано по канону )
    • Ну так в рд тебя честно информируют, что игра недоделана, а на релизе тебе могут продать такую же недоделку, но без предупреждения. Идея РД на бумаге неплохая, но, разумеется, ее извратили всякого рода недобросовестные разрабы. Только масштаб “недоделанности” в РД не прописан, при этом совсем необязательно, чтобы игра была непроходимой от начала до конца)
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×