Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

The Game Awards 2025

Опрос  

38 пользователей проголосовало

  1. 1. Будете смотреть The Game Awards 2025???

    • Безусловно
      10
    • Нет, я буду спать
      25
  2. 2. Игра года 2025

    • Clair Obscur: Expedition 33
      13
    • Death Stranding 2 On the Beach
      3
    • Donkey Kong Bananza
      0
    • Hades 2
      1
    • Hollow Knight Silksong
      1
    • KCD 2
      5
    • Победы достойна другая игра...
      6
    • Ни одна из представленных игр не понравилась
      6


Рекомендованные сообщения

 

дата проведения 11 декабря 2025 по Америке, 12 декабря 4 утра по России

место проведения Peacock Theater, Лос Анджелес

ведущий Джефф Кили

больше всех номинаций у Clair Obscur: Expedition 33

сайт https://thegameawards.com/

Ремейк Silent Hill могут показать на церемонии The Game Awards

По данным известного испанского журнала, считающегося особенно надёжным источником информации о японской игровой индустрии, ремейк Silent Hill может быть показан совсем скоро: предположительно, на церемонии The Game Awards 2025.

Таким образом, мероприятие, назначенное на 11 декабря, может дать возможность впервые по-настоящему оценить ремейк первой части исторической серии Konami, разработкой которого в настоящее время занимается Bloober Team, ранее выпустившая ремейк Silent Hill 2. Эта возможность кажется вполне правдоподобной, хотя некоторые считают, что сроки пока преждевременны, учитывая, что официальный анонс состоялся всего несколько месяцев назад, а разработка началась после завершения ремейка второй части.

Новость поступила от авторитетного испанского издания MasGamers, ссылающегося на анонимный источник, предположительно близкий к японской индустрии. Неудивительно, что церемония The Game Awards считается идеальной площадкой для столь долгожданной презентации. На данном этапе, пожалуй, сложнее представить полноценный трейлер: наиболее реалистичным сценарием является короткий тизер с минимальным количеством геймплейных кадров или без них.

https://i.playground.ru/p/Q2IDLedXejUbEvmqMVNEgg.jpeg.webp?760xauto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, \miroslav\ сказал:

Ну силксонг это уже 2я как минимум игра студии, а холоунайт была их первой игрой? и даже если да то она конечно жахнула но все же не так как 33.

Конечно я имел в виду Холлоу Найт. Перепутал )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
46 минут назад, piton4 сказал:

Конечно я имел в виду Холлоу Найт. Перепутал )

Воот. А сколько они Силксонг вылизывали? И то не все довольны.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давно такой днищенской концовки не помню, обычно на десерт оставляют самое вкусное, а тут дрисня какая-то, простите за мой французский.

Награду второму сезону “Одних из нас” даже комментировать не буду.

По поводу Экспедиции — она явно получила больше наград, чем заслуживает. С другой стороны, это не выглядело так убого, как было с Tlou 2 несколько лет назад.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Freeman665 сказал:

Давно такой днищенской концовки не помню, обычно на десерт оставляют самое вкусное, а тут дрисня какая-то, простите за мой французский.

Награду второму сезону “Одних из нас” даже комментировать не буду.

По поводу Экспедиции — она явно получила больше наград, чем заслуживает. С другой стороны, это не выглядело так убого, как было с Tlou 2 несколько лет назад.

вот, вот.
Если забыть про унылую концовку шоу, если бы “РПГ 2025” дали KCD 2, в “Озвучке” либо KCD 2, либо Альтерс, то в целом потянет. А так действительно куда надо и где не надо.
Еще мне выбор трека из E33 для шоу не понравился, есть там намного лучше мелодии, которые прям отражают дух и настрой игры. И не думал что французы такие нервные и боязливые публичности, не могли вина хряпнуть для храбрости. Композитору так вообще… стакан надо было наливать. Уже вроде целый год купаются во внимании, а не подготовились к выступлениям, тем более было бы из-за чего, это же игровое шоу, про которое скоро никто уже и не вспомнит. 

Изменено пользователем PermResident
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Воот. А сколько они Силксонг вылизывали? И то не все довольны.

Не знаю почему недовольны, мне вот зашло не хуже первой, а музыка так вообще офигенная. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Dusker сказал:

Проведи над собой эксперимент. Выбери какую-то игру, и следи за дев блогами разраба, где он показывает какие то механики. Потом когда она будет готова, поиграй. Больше чем уверен, что твой интерес к игре будет меньше чем у тех, кто за этими дев блогами не следил.

Ну, собственно, этот “эксперимент” у меня уже был выполнен по многу раз, т.к. я до сих пор активно слежу за разработкой сразу нескольких игр, в том числе и на уровне кода на гитхабе. Интерес ни разу не угас, а лишь растёт с добавлением новых механик.

Так что как минимум конкретно в моём случае твои ожидания касательно итогов эксперимента провалились. А касательно масс людей ничего сказать не могу, не обладаю подобной статистикой. Могу лишь указать на чарты стима, где в топах немало так игр в раннем доступе с активной фазой разработки в качестве косвенного довода в пользу опровержения твоей позиции касательно данного ожидания итога эксперимента. Но проверить какая доля людей активно следит за чанжлогами, а какая нет, не представляется возможным.

12 часов назад, Dusker сказал:

Ты предлагаешь  мне обучить нейронку, обучать меня?

Не совсем, я предлагаю тебе развернуть локально уже существующую нейронку, а уже после обучить под себя, то есть без ограничений на токены веб версий. Лимитом тут будет только мощности твоего собственного железа, в особенности озу и видеопамять.

Дешевле всего из полноценного будет развернуть на базе последних интегряшек, например, любой доступный вариант процессора имеющим стрикс 8060s которые поддерживают до 96 гигов выделения ддр5 озу в видеопамять. Если что там пока ценники на озу ещё не взлетели до конских величин (чуток подросли, но это в пределах колебания курсов), можешь ещё успеть урвать по относительно адекватным ценам 128гиговые миники. Но это всё равно около 200 тысяч (+ растаможка) за готовое решение (по сути топовое из “бытовых” для энтузиастов, дальше разве что “миллионники” профессиональные).

Но это если у тебя есть на это деньги, и если тебе действительно нужна полноценная кастомизация нейронки, то есть оно тебе действительно нужно, а не поиграться по мелочам. Если тебе нейронка не нужна до такой степени, то траты заведомо излишни. Максимум тут тебе можно посоветовать разве что купить на пару-тройку месяцев выделенные мощности любой нейронки по вкусу в аренду, чтобы не упираться в лимиты фришных нейронок.

А касательно задачи “чтобы нейронка обучала тебя”, ну это противоречит самой сути нейронок, т.к. они созданы, чтобы обучаться у человека, а не наоборот. Так что не удивляйся. Это инструмент, исполняющий твои задачи, а не самоучитель.

Изменено пользователем Tirniel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Freeman665 сказал:

Давно такой днищенской концовки не помню, обычно на десерт оставляют самое вкусное, а тут дрисня какая-то, простите за мой французский.

Да вообще, в конце какую то срань типа Канкорд 2 вывалили. Вот тут вот точно за это немало бабла было уплачено,а скорее даже ооочень много.)

13 часов назад, PermResident сказал:

И не думал что французы такие нервные и боязливые публичности, не могли вина хряпнуть для храбрости. Композитору так вообще… стакан надо было наливать.

Ага прям как Миле Йовович, она похоже вообще туда бухая пришла.)

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Сильвер_79 сказал:

Воот. А сколько они Силксонг вылизывали? И то не все довольны.

 Ну лично мне последняя треть игры не понравилась и я ее удачно удалил так и не пройдя, по моему под конец игра превращается в жёсткий платформинг, но вообще судя по общему принятию разрабы все таки справились.

13 часов назад, piton4 сказал:

Конечно я имел в виду Холлоу Найт. Перепутал )

На мой взгляд 33 все таки смотрится на ступень выше и воспринимается как более масштабный и элитный продукт лично я его воспринимаю как трипл-А проект, а Холоу Найт это все же качественная, но индюшка.) и по этому фаны ожидают от разрабов 33 чего то более весомого, чем ожидали от создателей Холоу Найт.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Tirniel сказал:

Ну, собственно, этот “эксперимент” у меня уже был выполнен по многу раз, т.к. я до сих пор активно слежу за разработкой сразу нескольких игр, в том числе и на уровне кода на гитхабе. Интерес ни разу не угас, а лишь растёт с добавлением новых механик.

Я так и знал что тут будет недопонимание. Девлоги, не в виде красивых скринов и трейлеров. А девлоги с тестовых площадок, ну как у инди рарабов, где есть поле, в этом поле какие то частично готовые ассеты, и там показывают на половину готовые механики. Где ты не картинку красивую видишь в девлоге, а изнутри процесс разработки.

3 часа назад, Tirniel сказал:

я предлагаю тебе развернуть локально уже существующую нейронку, а уже после обучить под себя,

Я тебя спрашиваю цель какая. Под себя — зачем? Мы про обучение говорили, что нейросети кроме чата гпт плохо обучают. Ты предложил сделать свой чекпоинт. — Зачем? Обучить его обучать меня или что?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Dusker сказал:

Девлоги, не в виде красивых скринов и трейлеров. А девлоги с тестовых площадок, ну как у инди рарабов, где есть поле, в этом поле какие то частично готовые ассеты, и там показывают на половину готовые механики. Где ты не картинку красивую видишь в девлоге, а изнутри процесс разработки.

6 часов назад, Tirniel сказал:

т.к. я до сих пор активно слежу за разработкой сразу нескольких игр, в том числе и на уровне кода на гитхабе

Думаю, то, как я слежу всё-таки превосходит тот уровень, который указываешь ты. Я-то не просто отчёты вижу, но и сам код читаю, каждый пул реквест зачастую. Куда ж ещё более “изнутри”-то?

2 часа назад, Dusker сказал:

Я тебя спрашиваю цель какая. Под себя — зачем?

 

6 часов назад, Tirniel сказал:

под себя, то есть без ограничений на токены веб версий

6 часов назад, Tirniel сказал:

если тебе действительно нужна полноценная кастомизация нейронки

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, \miroslav\ сказал:

 Ну лично мне последняя треть игры не понравилась и я ее удачно удалил так и не пройдя, по моему под конец игра превращается в жёсткий платформинг, но вообще судя по общему принятию разрабы все таки справились.

 

Это ты про 3 главу?  Я в неё не играл, и даже не уверен, что будет если зайду в Силксонг, откроется ли она или нет.  

5 часов назад, \miroslav\ сказал:

На мой взгляд 33 все таки смотрится на ступень выше и воспринимается как более масштабный и элитный продукт лично я его воспринимаю как трипл-А проект, а Холоу Найт это все же качественная, но индюшка.) и по этому фаны ожидают от разрабов 33 чего то более весомого, чем ожидали от создателей Холоу Найт.

Ну понятное дело, что Экспедиция смотрится масштабнее и богаче — это же не 2d-платформер.  Но по общему качеству Силксонг не уступает, просто это слишком разные игры и прямого сравнения быть не может.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, piton4 сказал:

Это ты про 3 главу?

Не это я про то когда начинается жесткий платформинг в песках и снегах и башне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, \miroslav\ сказал:

Не это я про то когда начинается жесткий платформинг в песках и снегах и башне.

Ну в Башне и в Снегах это не жёсткий, а в Песках я наверное пропустил, так как левая часть песков осталась неизведанной.  

Если ты считаешь платформинг в Башне жёстким, то даже не представляю, как бы ты обозвал то, что есть в Aeterna Noctis :D  Вот там реально можно свихнуться.   

p.s. Я тут в Прагмату поиграл, надо сказать довольно неплохо, мне понравилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, piton4 сказал:

как бы ты обозвал то, что есть в Aeterna Noctis :D  Вот там реально можно свихнуться.   

Даже смотреть не буду что это такое,) ненавижу сложный и продолжительный платформинг да еще и где время или другие обстоятельства поджимают. у меня руки вообще под это не заточены, да и сознание в такие моменты полностью отключается от какого либо наслаждения и увлечения процессом игры, переключаясь в режим работы где нужно с помощью точных механически заученных манипуляций кнопками довести героя от точки а в точку б.  

18 минут назад, piton4 сказал:

p.s. Я тут в Прагмату поиграл, надо сказать довольно неплохо, мне понравилось.

Да я тоже хотел но у нас в отличие от вас Казахов стим пишет “упс сори” :( У меня почему то впечатления такие что начало этой игры зайдет и будет интересно, но ближе к середине она может просто задолбать как хакингом так и девчонкой если ее сделают слишком болтливой и навязчивой.

Изменено пользователем \miroslav\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, piton4 сказал:

p.s. Я тут в Прагмату поиграл, надо сказать довольно неплохо, мне понравилось.

Ого. Я и не знал, что демка доступна. Всё, допиваю кумыс и тоже буду “щупать”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×