Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Состоялся выход хардкорного экшена Escape from Tarkov

Рекомендованные сообщения

104946-main_image.jpg

Проект пробыл в стадии беты больше 8 лет.


15 ноября текущего года состоялся релиз полной версии хардкорного реалистичного шутера Escape from Tarkov.

Скрытый текст

Проект пробыл в стадии беты больше 8 лет.

В версии 1.0 игроков ждет «более 1000 исправлений и улучшений всех игровых систем, нелинейная сюжетная кампания и энд-гейм контент, обучение и поэтапная прогрессия, новые механики, модели оружия и снаряжения, развитие звуковой и графической частей, QoL и UI изменения». 

На момент написания новости у проекта «смешанные» обзоры от русских игроков в Steam на базе более 3680 обзоров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Ленивый сказал:

Вероятно локально у фанатов таркова. Мне пришлось гуглить кто такой Буянов.

От любого ММО потом будет отвращение — они так устроены.

Да ну не. Я около 10-12 лет на MMORPG-играх сидел: больше всего в PW конечно времени провёл, лет 7 точно. С самого открытия первого сервера играл, пока постепенно игра не превратилась в кал. Тут не так давно читал на игромании статью про эту игру — я даже по скриншотам не узнал её, настолько там всё преобразилось.

В остальных играх гораздо меньше времени провёл, но список конечно послужной :) Из того, что в голове отложилось — Jade Dynasty, Silkroad, Ragnarok, APB, S9, Point Blank, AION, Mu, Cabal online.

Всё, что наверное в те года выходило, почти все попробовал.

Потом какое-то время посидел на фришных серверах PW и оконачательно завязал с онлайн-играми.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, lordik555 сказал:

Да ну не.

 

8 минут назад, lordik555 сказал:

и оконачательно завязал с онлайн-играми.

Точно не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

 

Точно не?

Это прежде всего интересно очень. Общение с реальными людьми, рейды. Реально это всё очень фаново.

Просто сейчас такой ритм, что меня из любой гильдии кикнут через неделю другую.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, lordik555 сказал:

Это прежде всего интересно очень. Общение с реальными людьми, рейды. Реально это всё очень фаново.

Просто сейчас такой ритм, что меня из любой гильдии кикнут через неделю другую.

 

О да. Фаново. Особенно, когда они убрали возможность прятать в падсумок патроны. И чтобы получить этот падсумок — я заплатил ещё за бету 5000р. лет 6 назад. А теперь Пельмень Буяныч предлагает купить этот мусор ещё раз. Разработчикам ничего не мешало сделать раздачу ключей для тех, у кого уже есть игра, но жадность фраеров сгубила. Я помню, как купил Elite Dangerous в 2014 году (предзаказ), когда она не планировалась к релизу в Стиме, так вот после этого релиза всем владельцам игры выдали ключи для магазина Гейба. По итогу этот кусок кривого кода никогда не выберется в Стиме из зоны мочи. С релизом ничего не изменилось, всё та же бета-версия. Просто циферка поменялась на 1.0 и всё. Escape from Duckov куда более фановая и там с релиза есть поддержка модов, которые Буяныч и Ко не смогли прикрутить на релизе. Вообщем, никому не советую покупать этот мусор. В онлайне одни читеры и с этим ничего никогда не сделают, а сюжет там сюжетом то назвать язык не повернётся. Это просто набор заданий. Порой настолько сложных, что пройти игру у вас не получится. И да, сложно, потому что это “хардкорный экстракшн шутер”, а не потому что разработчики идиоты и не могут отбалансить игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, zzzombie89 сказал:

О да. Фаново. Особенно, когда они убрали возможность прятать в падсумок патроны. И чтобы получить этот падсумок — я заплатил ещё за бету 5000р. лет 6 назад. А теперь Пельмень Буяныч предлагает купить этот мусор ещё раз. Разработчикам ничего не мешало сделать раздачу ключей для тех, у кого уже есть игра, но жадность фраеров сгубила. Я помню, как купил Elite Dangerous в 2014 году (предзаказ), когда она не планировалась к релизу в Стиме, так вот после этого релиза всем владельцам игры выдали ключи для магазина Гейба. По итогу этот кусок кривого кода никогда не выберется в Стиме из зоны мочи. С релизом ничего не изменилось, всё та же бета-версия. Просто циферка поменялась на 1.0 и всё. Escape from Duckov куда более фановая и там с релиза есть поддержка модов, которые Буяныч и Ко не смогли прикрутить на релизе. Вообщем, никому не советую покупать этот мусор. В онлайне одни читеры и с этим ничего никогда не сделают, а сюжет там сюжетом то назвать язык не повернётся. Это просто набор заданий. Порой настолько сложных, что пройти игру у вас не получится. И да, сложно, потому что это “хардкорный экстракшн шутер”, а не потому что разработчики идиоты и не могут отбалансить игру.

Ну я не приводил пример современные игры. Я опять про то, что раньше трава была зеленее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, lordik555 сказал:

Ну я не приводил пример современные игры. Я опять про то, что раньше трава была зеленее.

Была, пока её не перестали красить в зелёный. Краска то дорогая, нынче, импортная, а своей нет — только зелёнка :beach:

Изменено пользователем zzzombie89

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, zzzombie89 сказал:

Была, пока её не перестали красить в зелёный. Краска то дорогая, нынче, импортная, а своей нет — только зелёнка :beach:

Да так почти со всеми MMO произошло, вот тот же PW например — на момент запуска 2008 года она распространялась и развивалась кампанией Astrum Entertainment. Все было прекрасно, донат был минимальный и среди него не было никакого Pay2Win. Но потом, по-моему в 2010 году как гром среди ясного неба великолепный Mail.сRu выкупает эту игру у Astrum и всё летит в п...у.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka сюжет там условный, нужно сбежать… все “квесты” что были ранее, стали в графе — побочные. ввиду того, что там нужно прокачать свою убежку… то придется найти и притащить много и много ресурсов. если тебя будут вести за ручку, судя про “пройденной” бетке это около 500-600 часов… у меня 1200 в бетке наиграно, с удовольствием сделал вайп и начал заново (ПВЕ). играть очень интересно, то редкое чувство погружения в игру… локации шикарные, стрельба, звуки, все сделано отлично. мне игра очень нравится, накатаю в нее еще 1000+ часов легко...

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@zzzombie89 там есть ПВЕ режим без заруб в ПВП… спокойно играется и проходится. с ключами, спорно, ты купил, у тебя игра есть. добавь ее как стороннею игру в стим, и вот у тебя игра в стим… не понимаю этого горения, что тебе не дали ключ. игру то у тебя не отобрали, она куплена и есть у тебя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, h1pp0 сказал:

не понимаю этого горения, что тебе не дали ключ. игру то у тебя не отобрали, она куплена и есть у тебя

Я чуть-чуть понимаю :) Когда собираешь всё в одном месте это логично. Покрасоваться ачивками там, количеством часов, отзыв написать. Показать, что ты действительно любишь эту игру.

Вдруг потом картон завезут, дак ещё можно будет значок скрафтить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, lordik555 сказал:

Когда собираешь всё в одном месте это логично

притянуто, тебе не обещали ключ в стим. ты купил ранний доступ, и далее на усмотрение издателя. хотят дают, не хотят не дают. у тебя же играть есть? есть. все

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я имел ввиду не записки журнала, с ними легко справиться. А надписи на стенах, они имеют допмаску для объёмности.   Смотрел насчёт локализации. Разработчик обещал на релизе 8 языков, так же как в Turbo Overkill. Релиз состоялся, а языков нема. Отписался ему, посмотрим что ответит.    
    • Ну да, такие вещи как эта записка, по любому надо перерисовывать, а если их еще и много, разрабы игр любят записочек напихать побольше) Надеюсь оно не помешает
    • В общем начал я разбираться:
      Мне вот интересно Python-скрипт WWM_Extractor_Files_and_Texts.py, который недавно кидали, он рабочий? Кто делал скрипты на запаковку распаковку? Можете откликнуться?
      После метода pak_file в скрипте WWM_Extractor_Files_and_Texts.py файл запакованной локализации читается игрой, там все нормально? (После анализа, WWM_Extractor_Files_and_Texts.py реализует два разных формата архивов. Они не являются обратными операциями друг для друга. (Функции extract_file и pak_file.))
      Вообще есть рабочий скрипт?
      Просто от скрипта к скрипту разные реализации, есть кто может объяснить по заголовкам? Можешь пояснить по поводу запаковки распаковки? Точно все нормально сходится?
    • Выписки из журналов тоже в текстурах. Короче там только с текстурами в общем можно провозиться с неделю, если не больше. Да, но она ещё идёт с вторым файлом, маской дающей объём. )) Хз что получиться на выпуске.
    • ну я балуюсь переводами текстур, но иногда конечно возникают проблемы с вырезкой текста на картинке, если он накладывается на что-то и не всегда удачно, скилл в фотошопе еще слабый). Вот выше картинку не сложно сделать
    • Я пока 4-часть посмотрел. Штук 10 уже есть, не считая обложки книг и всяких вещей.  Заметил что письма не переведены. Хотя по тексту у меня всё на русском. Возможно они тоже в текстурах. Вот такого характера там хватает. 
    • да это я так, насчет текстур их там много? 
    • Ты же сам сказал вечером. Тебя никто не торопит. Весь текст в бандлах. Пока там только английский, но шаблоны сделаны для многих языков.  Надо с разработчиком говорить, чтобы не получился “мартышкин труд".
    • ну я максимум что могу щас поделать, это просмотреть файлик с текстом)
    • Я сделал русскую заглушку, но нужно править текст, я не буду этим заниматься. Скину тебе всё, разбирайся. Текста там не много 1500, с шрифтами придётся повозиться. Шрифт кинул через BepInEx. Есть текстуры которые нужно будет для полноты перерисовывать
  • Изменения статусов

    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×