Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Wanderer

Gamepad

Рекомендованные сообщения

А вот у кого какие геймпады? У меня Thrustmaster Firestorm Dual Analog 3 - и постоянные с ним проблемы - то самопроизвольно переключается с аналогового джойстика на D-Pad, то аналоговый джойстик перестает работать (пока не перевоткнешь геймпад в усб-разьем). Есть подозрение на дрова, но пробовал разные - изменений не было :(. Были у кого подобные проблемы? Есть ли безпроблемные, с хорошим саппортом геймпады? Логитек не предлагайте, уж очень они мелкие, неудобно их в руках держать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
т.к. в них я полный даун :D

прикольно:) и самокритично. Ну попробуй то о чем я писал выше, штука неплохая, большинству нравится. В любом случае если не понравится - поменяешь(в любой нормальной конторе в течение 3-х дней манибэк)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм. Народ, давно хотелк купить нормальный геймпад. Посоветуйте плиз, т.к. в них я полный даун :D

thrustmaster 2in1 Dual Trigger (Usb & PS2 ports) - 840 рублей - взял недавно - прикольный и что немаловажно удобный - тоесть 2-3часа игры даже в самую убойную игру где комбо на комбо наступает - руки неустают , или thrustmaster upad 360 modena - довольно старенькая модель но совместимость с руками и играми 100% - у меня был предыдущий экземпляр именно этот проработал в усиленом режиме 3 года , thrustmaster это тотже Creative только по манипуляторам - качественно и недорого - все остальные так себе только навороты

приклеют и бабок хотят - я себе тут недавно мышку покупал так я просто офигел - еле еле нашол экземплярчик для себя - потому как сделоно большинство либо для двупалых мутантов илиже для тех у кого с руками явные проблемы - я конечно понимаю что для инвалидов нужно делать но нев таких же маштабах :D !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по ответам, таких глюков, которые я описал в первом посте темы, ни у кого нет. Даже не знаю, что и думать - то ли экземпляр с глюками, то ли не знаю что... Ладно, куплю какую-нибудь модель посвежее, посмотрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1500 и выше

Да уж, любители падов я смотрю люди заядлые (и не очень обездоленные) :yes:

В свое время интересовался падами, много раньше играл в спортгамы, там без этого никак. За такую сумму никогда не купил бы (ИМХО конечно).

Я из положения тогда вышел просто, сварганил себе изделие из пада от PS (к LPT подключается). Сложностей там никаких вообще, работы - кот наплакал. Если интересно кому, могу рассказать\подсказать как сделать, да и сами в сети легко можете найти.

Звиняюсь, если не по теме, просто тут смотрю одни названия да цены, как в магазине.

Wanderer, у тебя только этот пад так себя ведет, или другие пады тоже (ты не пробовал?). Или свой пад на другом компе? Если разные дрова пробовал, говоришь, то либо пад плохой, либо шнур к нему ты уже заюзал (где то отходит контакт), либо по ЮСБ контакт\питание нестабильно. Другие ЮСБ девайсы нормально работают? Хотя это уже больше на железную тему разговоры, если причины явно найти не можешь, меняй\покупай другой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Wanderer, у тебя только этот пад так себя ведет, или другие пады тоже (ты не пробовал?). Или свой пад на другом компе? Если разные дрова пробовал, говоришь, то либо пад плохой, либо шнур к нему ты уже заюзал (где то отходит контакт), либо по ЮСБ контакт\питание нестабильно. Другие ЮСБ девайсы нормально работают?

Найти другой пад попробовать идея хорошая, только его найти надо...

Остальные усб-устройства (клава, мышка, флешка, кпк) работают нормально. Когда их было меньше, было тоже самое. С проводом вроде нормально все судя по всему, не такой уж часто я тспользую пад, чтобы его заюзать. Внешне целый, при усиленном его кручении/верчении никаких артефактов в работе не выявлено. Возьму беспроводной, чтобы наверняка :).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, я так понял, что Logitech Wingman Rumblepad 2 - нормальный пад. Учитывая смехотворную сумму нужно взять и попробовать. Есть еще беспроводной вариант - кто насчет него что хорошего скажет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня Thrustmaster Firestorm Dual Analog 3 - и постоянные с ним проблемы - то самопроизвольно переключается с аналогового джойстика на D-Pad, то аналоговый джойстик перестает работать (пока не перевоткнешь геймпад в усб-разьем).

Ба! У меня тот же зверь, но у меня другая проблема - у этой сцуки почему-то не работают вибромоторы! В дровах есть прога для проверки их работы - она вообще не идет. В настройках написано, что у меня не третья серия геймпада, а четвертая. Хотя на нем и на коробке точно указано - 3. В общем, не могу советовать ЭТО кому-либо ((( Только руки не доходят, чтобы сходить в сервис-центр... Да и форма у него прикольная вроде, а час интенсивной игры - и руки уже болят. Надо признать, что промахнулся с выбором (((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, я так понял, что Logitech Wingman Rumblepad 2 - нормальный пад. Учитывая смехотворную сумму нужно взять и попробовать. Есть еще беспроводной вариант - кто насчет него что хорошего скажет?

я тоже сначала его взял, не рекомендую - лишняя трата денег и небольшие задержки в управлении, а с проводным просто конфетка (эх быстрей бы devil may cry 3:)

к тому же шнур у него длинный - я на диване в 1.5 м от компа режусь( прям как в далекие восьмибитовские времена)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Купил Rumblepad 2. Претензий пока нет :)

ну вот и замечательно, мой уже залежался бедный, скучает:( Как тока DMC3 выйдет - пахать ему и пахать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я его так потестил немного - имхо он даже поудобнее дуалшока стейшенского будет. В принца гонять - одно удовольствие. Вот если бы еще вибрацию разрабы вставляли почаще в игры...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ктонтиь юзал GamePad USB'шный от XBOX-360??? чёт его сильно нахваливали в одном из роликов одного из игровых журналов ЛОЛ, игромания походу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Купил Rumblepad 2. Претензий пока нет :)

Тоже такой взял, cordless вариант (и так проводов кучи...). Претензия только одна - мелкий он :D . Привыкаю пока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @DarkHunterRu проблема в том, что из-за этого убогого нейрослопа плашки памяти сейчас могут составлять половину стоимости системника. Это минус, который перекрывает плюсы от использования ИИ людьми творческих профессий.
    • Для этого нужно уйти от по сути всех нынешних развитых подходов в сторону тех, от которых уже отказались раньше, т.к. более лёгкий некогда подход давал более быстрый профит. Например, для этого придётся отказаться от классических теперь уже моделек полигональных по сути пустотелых в сторону “монолитных” цельных воксельных моделей, заполненных от и до. Это даст в том числе и сверхреалистичную расчленёнку, а также полноценное реалистичное разрушение объектов без надобности делать костыли всякого рода, как это происходит сейчас.  Ну и вообще, скорее всего, отказаться от пикселя в целом в пользу воксельной логики. В том числе это дало бы и настоящий рейтрейсинг, который не жрал бы столько ресурсов, как сейчас. Это так, как вариант, один из вариантов того, что уже существует, где колесо уже изобретать не нужно. Но много ли кто осмелится уйти от проторённой дорожки, в которую уже вбухали столько денег, который сулит профитом ещё долгие годы? Вопрос, думаю, риторический.
    • Да, mfaa это какое-то multi frame aа).  Ceйчас в основном taa и smaa встречаются. Txaa, tsaa давно не видел. FSAA вообще наверное один раз встретилось за всё время. Это аналог суперсэмплига только от амд, если не путаю.
    • MFAA? Я даже немного помню, в какой игре его видел в последний раз. SMAA чаще встречается. MSAA ещё реже, чем MFAA.
    • не серчайте на питона т.к. хуанговские лучи ослепили его, но он успел в последний момент надеть солнцезащитные очки  морфологическое сглаживание считаю лучше чем TAA
    • 1 Я редко использую длаа. Только, когда позволяет ресурс и когда это выигрышнее в плане качества.    2. Я в РЕ2,3 так и играю. Отключаю сглаживание и выставляю 4к + 50%.  По сути так и есть - ssaa (или возможность регулировки внутр. разр.)лучшее сглаживание в плане качества. 3. использую, только по необходимости, если фпс низкий(ниже 60). Была бы возможность, то не использовал бы, поверь.  Фпс ниже 60 мне вообще в тягость, да и длсс делает не сильно хуже, а иногда совсем не хуже. Правда новый 4.5 я вообще не использую - слишком резкое изображение.
    • Не “лучшие”, а “проходящие по критериям”. 
    • ну так, как я думаю, я уже сказал, но судя по ответу вы выберите более медленный вариант потому что там иной код внутри? Я ведь все таки веду гипотетическую беседу. Ограничения ИИ известны, скажем при генерации изображений она возьмет примеры и переделает иx, если дать одной и той же модели одинаковый промпт, без указания чего-то например лица, то вопреки ожиданиям лица не будут разными, они будут максимально поxожими, а потому без xудожников никак нельзя, но вот возможность быстро добавить композиции самые разные элементы довольно ценная. Тоже самое можно использовать и для света, модель посмотрит на изначальную картинку и имея так  сказать опыт,  попытается сделать, как учили. Да есть свои ограничения, в зависимости от обучения, но если научить только на свете то… при том же честная картинка  такого же уровня будет требовать кратно больше ресурсов и честной все равно не будет, будут использованы другие алгоритмы отображения близкого к реализму аля показанные в Ведьмаке 4. Когда железо сможет рисовать пиксели без упрощения на любом видимом расстоянии с полной симуляцией реального мира, это потребует такиx ресурсов, что мое предположение выше перестанет быть гипотетическим. Сейчас реальный довод в пользу честной картинки только в векторе развития, куда вложены будут деньги и в будущиx проектаx, которые будут еще более лениться, поскольку сама теxнология не дешевая, не настолько xороша на ограниченном железе. Но это все пока, а что будет лет через двадцать. В любом случае, не зависимо от мнений в интернете, реально поддерживают только те, кто пользуется, я вот ни пользуюсь в принципе у меня видеокарта еще 10ой серии, мне и так нормально, я буду пинать разработчиков только за реальные косяки, потому что сама теxнология, как и прочие, просто инструмент, который можно не использовать. А что людям думать можно навязать через лидеров мнений и рекламу. Поскольку иметь свое мнение, это все таки надо разбираться. Человек не  может разобраться в принципе во всеx интересующиx его вопросаx, нет столько часов в суткаx. Поэтому мнение составит по обрывкам информации. Так что говорить, что кто-то поддерживает, потому и делается — глупость. Кто и что будет поддерживать в массе, решают не вполне сами люди, потому что брезгливое отношение к ИИ, которые выказываете вы, тоже тренд. 
    • Во-первых: Гонки — не популярный жар для перевода. Во-вторых: Денуво В-третьих: Игра F1 25 создана на движке EGO от разработчика Codemasters. В совокупности этих факторов, вы, быстрее сами разберётесь во всех аспектах и переведёте игру, чем дождётесь русификатора от кого-то ещё.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×