Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
IoG

The Offspring

Рекомендованные сообщения

Декстер с ребятами приступили к работе над новым альбомом - посмотрим, что покажет команда, которая не выпустила ни одного плохого альбома

Изменено пользователем IoG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Декстер с ребятами приступили к работе над новым альбомом - посмотрим, что покажет команда, которая не выпустила ни одного плохого альбома

Хорошая новость - будем ждать. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Угумс, группа хоть и старенькая, но песен хороших с годами меньше не становится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пишутся качественно, таких групп сейчас не много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Суперновость! Жду с нетерпением! Long Way Home недавно клип видел. В стиле Million Miles Away сделан. Концерт. Но это именно клип. The Offspring - навсегда!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, Декстер заявляет - "Punk's not dead''. Запись продолжается и сейчас есть уже 13 демок - не все конечно войдут в новый альбом. По заверениям самого Декстера альбом появится весной

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчёт ниодного плохого альбома я бы поспорил. Сказал бы, что "ни одного альбома, на котором бы не было хотя бы одного 100%-ного хита". вот это, имхо, ближе к истине. Сам я группу слушаю довольно давно, и боюсь как бы они не занялись самоцитированием. Конечно сложно 18 лет выдумывать новые мотивы, но тот же can't repeat у меня вызывал жёсткое дежавю - под проигрыш вначале хотелось спеть строки "I will go alone, I will go and find it on my own" из песни Long Way Home, только в ускоренном темпе (спорный момент, согласен), а фирменное "Who-ow" между строками до боли напомнило Kids Aren't Allright.

Посему сильно сомневаюсь во взрывоопасности грядущего лонгплея. Говорить "да иди ты лесом, ты ничё не шаришь" не надо, такие зануды наверное забыли для чего существуют форумы. Я высказал своё имхо, не более :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Довольно давно это с какого альбома?

Ответ понятен :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Несмотря на то, что ребята стали менять ударников как перчатки, они продолжают работу. Поговаривают, что новый альбом появится 26 марта

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Некоторые треки со свежего альбома

 

 

Все так же круты как и 20 лет назад

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
On 4/26/2021 at 1:42 AM, Rinats said:

Некоторые треки со свежего альбома

 

With no restrictive rules or goals, Sprunki Clicker offers a sandbox-like experience where players can freely explore and create music without worrying about making mistakes.

Все так же круты как и 20 лет назад

:beach::beach:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Vulpes ferrilata Привет, мистер лис. С вами можно связаться как-то?
    • Баги по вине разработчика в игре, а не по вине руководителя. Это факт. На исправление багов, нужно очень много времени, годы, как видно на практике. Это тоже факт. Но виноват руководитель. Не тот кто ошибку совершил из-за чего появились баги и теперь требует дохрена времени на ее исправление. А руководитель. Какие мои фантазии, это мой личный опыт. Чтобы вам понятно было как совершаются ошибки. Это невнимательность. Баг — это не неизбежность, которая обязана произойти. И поиск решения бага тоже не обязан занимать несколько часов или даже дней. Всё зависит от того насколько чисто построена система на которой держится игра.  Конечно идеальна. Скажите разработчику шутеров, что ему надо внезапно сделать стратегию. Очень успешная игра будет? Скорее всего нет. Да, со временем, возможно он сможет переучится, но сколько на это времени уйдет? Это бессмысленное и не эффективное решение для компании и для разработчика. Ему проще делать то что он делал. И так и происходит, разрабы делают тоже самое что делали до этого. Поэтому у нас одни и те же асасины и кол оф дюти.   Хочешь быть главной моделью для анимаций?
    • А у тебя анимации при помощи Mo-cap будут сделаны?
    • Ну да, ну да. Поставить жесткие сроки и сказать — выпускай как есть, но в срок, не давая время на тестирование и исправление багов — разраб это сам сделал. Ага. Я конкретный пример привел, а не ваши фантазии.  Аналогия, как всегда, “идеальна”. 
    • ага, помогут, мечтай.
    • Откатись с беты на стабильную версию, такой же баг вчеар словил на бетке.
    • Если действительно есть желание перевести игру, а не просто выкатить очередное машинное барахло, напиши в разные группы, занимающиеся русификацией, о том, чтобы помогли с разбором ресурсов. Может быть, кто-нибудь и откликнется 
    • С этим русификатором пройдена вся игра, куплена изначально для EA Launcher. У Вас в Steam?
    • Ну кароче я понял вашу логику, руководитель сказал как оно должно быть, а разраб просто сделал. И баги в играх руководитель тоже наверное руководитель сказал оставить. Это не факт. А чушь. Баги вызывают кривые руки, невнимательность, а не нехватка времени. Я поменял приоритет нажатия кнопки Х, на геймпаде, что в приоритете стоит диалог и взаимодействие, а не атака персонажа. И когда вхожу в зону взаимодействия, у меня при зажатой клавише атаки, персонаж вечно атакует, даже с отпущенной кнопкой атаки. Кто виноват? Я виноват, что не продумал этот момент, был не внимательным, образовался баг. Если посмотреть на игры которые выходят в релиз, то им каждой надо еще 3-4 года чтобы баги поправить. Надо руководителю всё это время ждать пока те кто совершил косяк при разработке исправят свою же ошибку?    Ну возьмите и скажите художнику который рисовал в своем стиле определенные вещи, что теперь, он должен научиться рисовать в другом, почувствуйте сопротивление. Вот тоже самое.
    • ну так то Макроссы основаны на музыке) это их фишка, но в данном случае это перебор
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×