Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Ура! Отличные новости!

Вроде недавно только Awakening перевел, а уже берёшься за Fate блин чувак, а ты крут!

 

  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О, тема, подписался на бусти и кинул на кофе)

 

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шикарная новость! Бустанул маленько :D

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поменял статус темы на “Перевод в процессе”.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Old_hulkmam411 сказал:

Перевод с официального английского? 

За основу бралась английская локализация, но мне известно о том, что она много чего изменила с оригинального текста. Поэтому я сверяю текст с оригиналом(фанатский перевод на английский), чтобы на случай, если текст сильно изменили или зацензурили, изменить его на близкий к оригиналу.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, light_guardian сказал:

За основу бралась английская локализация, но мне известно о том, что она много чего изменила с оригинального текста. Поэтому я сверяю текст с оригиналом(фанатский перевод на английский), чтобы на случай, если текст сильно изменили или зацензурили, изменить его на близкий к оригиналу.

Классно. Ещё цензура технического плана вроде мини игры с поглаживаний будет будет ли в игре? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Old_hulkmam411 сказал:

Классно. Ещё цензура технического плана вроде мини игры с поглаживаний будет будет ли в игре? 

Только если накатить этот русификатор для японской версии игры. Но тогда нужно его перерабатывать для японской версии — изменять нахождение файлов + перевод тех файлов, которых нет в локализации.

Если короче — можно, но это дополнительная работа, надо сперва закончить основной перевод игры.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Andres113 Честно, я даже и не знал, что эту песню кто-то адаптировал на русский ранее.

Я её по своему перевёл, меня мой вариант устраивает. А если менять что-то сейчас, то надо будет тонны текста переписывать, так как слова этой песни встречаются много где в игре.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, light_guardian сказал:

@Andres113 Честно, я даже и не знал, что эту песню кто-то адаптировал на русский ранее.

Я её по своему перевёл, меня мой вариант устраивает. А если менять что-то сейчас, то надо будет тонны текста переписывать, так как слова этой песни встречаются много где в игре.

На самом деле существуют две версии перевода песни. Но я понял спасибо за ответ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышла новая версия перевода:

Переведено:
Сюжетные главы Birthright: 11, 12, 13, 14;
Побочные главы: 3,4;
Разные фразы в "Моём замке": прогресс перевода ~15%
 
Обновление могут скачать поддержавшие на Boosty.
  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вышла новая версия перевода:

Переведено:
Сюжетные главы Birthright: 15, 16, 17, 18;
Побочные главы: 5,6;
Разные фразы в "Моём замке": прогресс перевода ~30%
Контент связанный с amiibo.
 
Обновление могут скачать поддержавшие на Boosty.
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: aricatofuka
      Всем привет! Занимаюсь переводом Dragon Quest 8 c PlayStation 2 на Nintendo 3DS. На данный момент написан код для переноса только диалогов, время на все на это могу уделять мало, и тут всплывает проблема, на 3DS имеется контент, не существующий на PlayStation, если разница между диалогами 1-5 строк стараюсь перевести сам, но есть диалоги почти полностью не переведенные, а при у чете того что в игре очень любят передать акцент и говор всякими искажениями слов мне становиться очень сложно это перевести. Соответственно нужен переводчик. Можете писать любые предложению тут. Если хотите просто поддержать проект тоже пишите, если вас будет много , собираем группу)

      Текущее состояние:

      Сюжетные диалоги:
      Не переведенный файлов (в том числе частично): 60
      Из них более чем на пять отличающихся строк: 57
      Примерный процент перевода: 90.5% (может отличаться от реального так как не учитывает переписанные диалоги) 
      Остальные диалоги:
      Всего: 102% (опять же тут не учитываются переписанные реплики, необходимо будет перебери)
      Файлы разные по количеству диалоговых строк: 17
      Системные:
      Тут структура файлов отличается, надо смотреть, собирать воедино.

      На мотивационное пиво:
      https://money.yandex.ru/to/4100115696443303

      План:
      1) Перевести все сюжетные файлы — Сейчас данные этап
      2) Заняться остальными
      3) Заняться системными
      4) Собрать все воедино и наиграть 5 часов. Если за это время у меня не произойдет ни одного глюка, не влезающий строки и любой другой эпидерсии, выложу полученную сборку в интернет.

       
    • Автор: SerGEAnt
      https://vk.com/wall-196701366_612

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Есть несколько вариантов: Переводи сам; Играй на оригинале; Играй со словарём
    • Хорошее вафельное полотенце. А что с ним не так-то? Когда-то они были копеечными, расходниками, а теперь вот стоят в иной раз дороже твоих полотенец с баюнами, т.к. банально практичнее и функциональнее.   К слову, начал на днях киллинг антидот. Няша буквально вытягивает игру, т.к. геймплейно идиотских решений просто выше крыши. До сих пор отхожу от эпизода побега с полотенце от огромного зомбяка, где поди ж ещё пойми, куда бежать и что вообще от тебя хотят. Сам ту чёртову вентиляционнуб решетку вообще не допёр, что искать надо было (так более получаса и бегал по всей доступной локации, показывая фигу зомбяку), пришлось гуглить.  Стелс лока следов и вовсе тупейшая — по итогу напролом пробежал несколкьо раз, пока случайно не упёрся в нужную решётку, где мне сказали, что я мог выпиливать бандитов. Собственно, по итогу ровно с тем же луком и 5 вместо 3 стрел вернулся и сделал то, что мог бы сделать сразу же — убил пару бандюков и забрал автоматы, которыми добил оставшихся. Без стелса (молчу о том ,что стелса у меня и не вышло так-то, но не суть) сразу же мог бы пройти буквально один в один точно так же. Ну и в обычных локах задоллаться модно искать, куда идти в иной раз. Напр, лестницу вниз на б1 я, что называется, вообще впритык не видел и несколкьо часов бегал как идиот туда-сюда. Уж молчу о “гениальном” в кавычках решении с двумя кнопками, где вентиляция. Про некоторые коды от замков даже молчу, т.к. даже зная, где смотреть, в иной раз вообще ничего кувидеть не уавалось. По итогу сдался и в любой непонятной ситуации (типа комнаты с пулемётом, где, якобы, на плакате с подарками как-то его можно увидеть — логики так и не разгадал по этим картинкам) тупо смотрел ответ на замок с инете. Ну и в ряде других, пишут, что на плакате, а там тупо синий фон и птица — не вкурил, где я там 4 числа должен был увидеть. Видимо, что-то чисто китайское.
    • лично занесу бабосов тому кто готов это сделать и потом не сольется чтобы допилить полностью Возьмитесь кто нибудь за перевод mgs peace walker master collection на пк готов спонсировать
    • в смысле неудобного, я тупо не успеваю прочитать когда идут разговоры без возможности ручного переключения на следующий диалог. я на инглише не так быстро читаю как на Русском.)
    • странно… не припоминаю там ничего неудобного.
    • @piton4 Короче пошли нафиг они со своим Replaced, на хрен в игре с упором на сюжет и атмосферу делать постоянно бегущие без ручного переключения письменные диалоги, я постоянно не успеваю прочитать последние предложение хоть игра и нравится но это прям выбесило. не охота так играть.)
    • Нейроозвучку сделали  https://boosty.to/revoice/posts/674d3d0c-05ce-4c17-8747-8f90cffc3135?share=post_link  
    • Есть существенные результаты по порту русского интерфейса в игру.
      Большая часть строк уже перенесена, но надо проверять правильно ли она отобразилась. Каждое окно использует разные текстуры букв, в этом сейчас и состоит процесс, в поиске какая строчка перевода будет использоваться в конкретном месте, а от места зависит формат строчки. Скрины:
       
    • коты какие-то наркоманские. Всех откровенно плющит 
    • В принципе, к переводу почти нет вопросов, раз уж он машинный, да и играть всё ещё можно 
      Но лучше бы названия скиллов/предметов не переводились вообще и остались оригинальными, ведь в какой-то момент из-за машинной мешанины начинается путаница 
      Ну и ещё перевод явно не учитывает наличие ДЛС предметов, а только персонажей
      Ведь если ДЛС предметы установлены, то при наличии перевода их вообще не показывает, а при попытке удалить и скачать обратно перевод, сохранение тупо не открывается, из-за отсутствия перевода у этих двух предметов
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×