Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

White Album: Memories like Falling Snow

header.jpg

  • Метки: Визуальная новелла, Романтика, 90-е, Симулятор свиданий, Глубокий сюжет
  • Платформы: PC
  • Разработчик: AQUAPLUS
  • Издатель: DMM GAMES
  • Серия: Shiravune
  • Дата выхода: 4 августа 2023 года
  • Отзывы: 617 отзывов, 95% положительных
Классический визуальный роман от AQUAPLUS, запустивший одну из самых любимых франшиз в Японии, WHITE ALBUM — это история любви во многих проявлениях. Будет ли пара держаться вместе или их разнесет холодный ветер? Альбом их отношений будет белым как снег и таким же пронзительным.
Скриншоты

 


 

Скрытый текст

Здравствуйте!
Ищу  русификатор или поддержку в его создании для:
WHITE ALBUM: Memories like Falling Snow — Классический визуальный роман.
Страница игры в SteamПЕРЕЙТИ

Может кто возьмётся  перевести её на русский? Хотя бы на машинный перевод. Оставите возможность тихонько полировать перевод. Совсем идеально!
Либо ткнуть меня носом в мануалы к изучению для самостоятельного изучения вопроса распаковки и запаковки файлов перевода, перерисовки шрифта ?
Инструментов для этого кажется так много, что я просто не пойму какие, где, как мне использовать. 
 Я полный ноль в программировании:dash1: Но уверенный пользователь ПК.
 Мне будет интересен каждый ответ. Критика принимается.
Инструменты перевода найденные на Github (выдают ошибку на последней версии игры) требуется версия игры 1.0

UPD: Не претендую на звание переводчика. Мне хочется перевести историю Белого альбома, на родной язык. Чтобы как можно больше людей могло познакомиться с романом. Который я люблю всей душой. Потому, пожалуйста если вы не против помочь мне в этом не простом деле. Оставьте свой вклад в теме. Спасибо!
Текущий прогресс, трудности с которыми мы сталкиваемся, всегда можно отследить по последним сообщениям. 

 

Изменено пользователем AyaHirano
убрано первое сообщение под спойлер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод на паузе (информация в конце поста)
| Шрифты: 100% | Текст: 24.2% | Текстуры: 90% | Кат-сцены: 60.0% | Редактирование: — | Тестирование: - |
63b452ed0d3e8ec85a2a92dbd29e3ca0.jpg
Последнее обновление: 09.04.2025

Видео на Rutube
ju.png

 

Пауза в работе — перезагрузка для перевода

Вынуждена сообщить, что до конца сентября-октября работа над переводом будет приостановлена. Меня ждёт командировка в удалённый район полуострова — место без связи и интернета, где из «соседей» только ветер, сосны и те, кто в бурых шубах ходит под луной.

Это не выбор, а необходимость. Но даже там, между отчётами и инструктажами, я буду держать в голове сложные моменты текста: диалоги, которые требуют точности, и сцены, где каждое слово — как ключ к смыслу. Да, задержка неприятна, но осенью я брошу все силы на то, чтобы наверстать упущенное.

Прошу вас — сохраните интерес к проекту.
Если у вас есть срочные вопросы, задавайте их до 14 апреля. После этой даты связь прервётся, и моими собеседниками станут лишь шорохи тайги.

Что буду делать в эти месяцы:
— Анализировать черновики. Возьму с собой распечатанные главы с пометками: спорные эпизоды, где текст «спотыкается», и метафоры, которые просятся быть острее.
— Продумывать структуру. Без цифрового шума легче увидеть общую картину: как главы стыкуются, где добавить воздуха, а где — напряжения.
— Готовиться к финальному рывку. По возвращении сразу возьмусь за шлифовку текста — так, чтобы каждая строчка звучала, как струна.

Почему эта пауза — не провал?
Потому что я не останавливаюсь — просто замедляюсь, чтобы не сбить дыхание. Иногда нужно отойти от экрана, чтобы увидеть то, что ускользает в спешке.

Возвращаюсь с чётким планом и ясной головой. Обещаю: осенью работа закипит с новой силой.

До скорых встреч!

 

 

 

Изменено пользователем AyaHirano
  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DjGiza  
Цифры ловит с оригинала. Не отличаются в тексте. Символы какие не нашла в “.csv” и создавали мешанину в тест подменила схожими. Ситуация поменялась в лучшую сторону. Могу поменять весь 42px. Добавить только алфавит взамен несуществующих символов. Знаки препинания заменила для совпадения с новым шрифтом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@AyaHirano 

У тебя пока будет подгружаться кернинг только для 42px

Для 25px и 46px нет кернинга, надо подождать пока @DjGiza  добавит поддержку ещё двух кернингов/файлов для оставшихся шрифтов

Потом править кернинг уже смотря в игре сначала для 25px. а потом для 46px

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Tericonio сказал:

для 46px

для 46 должен быть тот же вроде как. Т.е. одинаково должны работать. Нужно проверить

Изменено пользователем DjGiza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@AyaHirano 

Исполняемы файл, переделаю похоже некоторые смещения не должны меняться

Пока пробуй на оригинальном файле

Как только изменю смещения перешлю новый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DjGiza 
Переделала 42 и 46.
 

Скрытый текст

TfvNV.png

Скрытый текст

TfMru.png


42px русские символы в тексте теперь скачут вверх-вниз. С английским тоже самое происходит, если ставить их на место не существующих.

@Tericonio 

8 минут назад, Tericonio сказал:

Пока пробуй на оригинальном файле

Что пробовать? Не поняла.

Изменено пользователем AyaHirano

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@AyaHirano 

Пока возьми оригинальный файл WHITE ALBUM Memories like Falling Snow.exe и на нём тестируй перевод, а мой файл пока удали

Я сейчас проверил в игре новый тестовый, и имя персонажа на английском меняется и увеличивается строка сама и подчёркивание имени само подстраивается под имя  и в Log тоже идёт увеличение имени

Ntc.png

Для имён персонаже я нашёл смещения

 

Изменено пользователем Tericonio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, AyaHirano сказал:

42px русские символы в тексте теперь скачут вверх-вниз.

даже не знаю что не так делаете. Но скиньте шрифты с прописанными ру. Надо проверять работоспособность кернинга

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DjGiza 
Скинула в личку.
Файл настроенного кернинга.
Шрифты.
Скрипт, с русским тестом над которым ставила опыты.

Пожалуйста, посмотрите почему теряет заглавную “О”. Если она отдельно. Не отображает. Как сейчас, в переделанном шрифте.
Стоит её заменить на место символа закрашенного кружочка в шрифте, на заглавную “О” тогда подхватывает, в игре отображает. Не понимаю почему так.

Если ставить RU символы вместо ENG, буквы не скачут.

Изменено пользователем AyaHirano

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@AyaHirano 

Потому что О — другой знак в шрифте 42px — он уже добавлен но заменён на другой символ, поэтому он и берётся раньше поскольку стоит вначале по ID

О кириллицы ниже символа Ω — A9CE

https://mega.nz/file/wRhx3ALK#XoLYQIsA9T2LAJAv9GXODpqm3KVNafs1Wn3ndPS7uUk — Пробуй на этом имена

В шрифте 

7D 00 — {

BC 92 — ·

97 C3 — ×

A9 CE — Ω

9e D0 — О — Вот твой символ кириллицы

94 80 E2 00 

Изменено пользователем Tericonio
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

добавил кернинг для остальных двух шрифтов custom_font_25 и custom_font_46
Release New fonts · Giza/White-Album-hook

всё так же как и с просто custom_font

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tericonio 

Я переделала 42px, Теперь не один из RU символов не заменяет другие.
Все добавлены на свободные места под оригинальным. И вернулась описанная беда. Видны все RU символы кроме заглавной “О”. 

Сейчас попробую.

Изменено пользователем AyaHirano

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@AyaHirano 

В шрифте 

7D 00  00 00 — {

BC 92 00 00 — ·

97 C3 00 00 — ×

A9 CE 00 00 — Ω

9e D0 00 00 — О — Вот твой символ кириллицы — изображение пустое Замени его на другой символ не из таблицы и появится твой символ О

94 80 E2 00 

Я его ещё приметил когда тестировал на 1.0 версии

Изменено пользователем Tericonio
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tericonio 

В редакторе я её вижу, в игре нет. Думала не сохранила в шрифт.pck. Ещё раз отправляла, убедившись в наличии текстуры на месте, значение прописано. 
Захожу в игру, и… 

@AyaHirano  - Ты символ видишь?!
            Game - Нет. 
@AyaHirano  — Почему?!
 

Скрытый текст

TfQ7f.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@AyaHirano 

Перешли мне это шрифт где нет символа О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, AyaHirano сказал:

В редакторе я её вижу, в игре нет

Внимательнее посмотри в редакторе, у тебя там символ О (данные) два раза

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Ilyich_Heiter

      ■ Жанр: Платформер, Экшен, Ретро
      ■ Разработчик: Feperd Games (LakeFeperd)
      ■ Издатель: Feperd Games
      ■ Платформа: PC (Steam)
      ■ Версия перевода: 0.97 (WiP)

      Над локализацией работали:
      ■ Куратор проекта: Ilyich_Heiter
      ■ Перевод текста: Ilyich_Heiter
      ■ Редактура и вычитка: ITSeniy
      ■ Шрифты и векторный логотип: Ilyich_Heiter
      ■ Работа со спрайтами игры: Kosmik, Ilyich_Heiter
      ■ Техническая часть: ITSeniy
       
       
      Об игре (описание из магазина Steam):
      Spark the Electric Jester — динамичный экшен-платформер, вдохновлённый лучшей классикой 16-битной эпохи по обе стороны консольных баррикад.
      Вы играете за Спарка — электрического шута, жутко раздосадованного тем, что его вышвырнули с работы! В один прекрасный день роботы решают захватить мир. А так как рабочее место Спарка занял именно робот, герой понимает: настал идеальный момент для мести! Теперь Спарку предстоит пронестись через весь мир, окунувшись в безудержный скоростной драйв и море экшена, чтобы одолеть армию взбунтовавшихся железяк и того самого наглеца, который посмел занять его место.

      Однако, к сожалению, официального перевода игра так и не получила, а любительских русификаторов до этого момента не существовало.
      Что ж, пробил час исправить это недоразумение!

      О переводе:
      Наша скромная команда из полутора калек решила перевести первую часть игры!
      Мы перерисовали и перевели буквально ВСЁ (ну или почти всё):
      сюжетный текст, меню, весь внутриигровой интерфейс и даже вывески с табличками на уровнях!
       

      Текущий статус готовности: ~97%
      ■ Внутреигровой текст: 100% (Готово)
      ■ Шрифты: 100% (Готово)
      ■ Интерфейс: 98% (Требуется доработка)
      ■ Спрайты на уровнях: 90% (В процессе)
      ■ Финальное тестирование и редактура: 50% (Надо пройти обе сюжетки)
      Пока самая главная проблема — это техничка.
      Clickteam Fusion — крайне капризный движок: стоит внести малейшие правки, как игра сразу ломается, так что обычное внедрение переведённого спрайта порой занимает целый день.
      Тем не менее, прогресс идёт: из 657 спрайтов осталось перевести всего 154.
       
       

      Вот пара скриншотов готового перевода:
       
      Где следить за разработкой:
      Новости по этому и будущим проектам будут публиковаться в Telegram-канале:
      Heiter живьём (@Heiter_Mello)
      Также планируется сделать русификаторы для 2-й и 3-й частей
      Релиз планируется в ближайшее время. Надеюсь, успеем к концу сентября.
      Критика приветствуется
    • Автор: Dark_Sonic


      Sonic Frontiers — игра нового вектора во франшизе Соника. Издатель Sega выпустил для нашей русской аудитории субтитры, но ещё ни разу не сделал дубляж. Команда “Dark Sonic & Co." объявляет о сборе средств на русскую озвучку!
      Давайте же расширим границы и отправимся в это загадочное путешествие на родном языке. Наши возможности напрямую зависят от вашей поддержки. Все собранные средства пойдут на реализацию проекта, и по мере готовности мы будем публиковать результаты.
      Судьбу дубляжа определяете именно вы. Если вы приветствуете русский дубляж игр в целом, даже если вам безразлична вселенная Соника, рассмотрите возможность поддержать нас — сейчас от этого многое зависит. Общими усилиями мы ускорим процесс выхода проекта!
      Переходите в нашу группу в ВК или в описании под видео можете увидеть способы нас поддержать!

       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Непонятно, кто кого косплеет и что на картинке? )
    • это что замена старой гвардии русофобов? А где джоли, пен, фримен? Где от них помои  Рейнальдс, Лоуренс... Ну хотя бы они знают, что была такая страна, которая до сих пор их стране не даёт покоя 
    • Перевод готов с полной вычиткой, в бесплатный доступ вряд ли выпущу, игру пришлось реверсить чтобы перевести текст. Появится на бусти, как дополирую 

      бусти — https://boosty.to/onzi  
    • Вы всё при помощи ИИ косплеете @piton4 . Тут за вас постарались. Только что-то в него совсем не верят, раньше времени списали  .
    • Это в русификаторе дело? Игра вылетает после выхода из настроек и после сохранения “паузы”. Играть так невозможно, не ясно когда ещё вылет будет и потеряется прогресс. Если дело в русике, то лучше его убрать из шапки.
    • @PermResident ага, разочаровался в Рейнольдсе, что снялся в настолько откровенном дерьме. У них как только начинается военный замес, тут же выкатывается ряд киношек о доблестных военных. Там ещё с Брэд Питт и его собаке готовится фильм.
    • Русский перевод: загружается через Steam Workshop Dawn of Man (2019)
      (тема на форуме)
    • Эта приблуда — это сервисы ланчера. Она и так и эдак запускается, когда стим запускает ланчер юбиков. И сейчас она в службах обозначена на “автоматическое”, а не “ручное” включение при включении пк (то есть служба пашет и с выключенным клиентом). Сильно сомневаюсь, что что-то поменяется, когда их цепочки будет убран гуй, а оставлена только служба юбиков. В своё время сам на ручник все эти сервисы переставлял. У юбиков оно хотя бы на ручник переводилось и не включалось обратно на авто при каждом апдейте (но вообще такое тоже было), у оригина же и вовсе каждый раз руками приходилось отрубать службу, потому вообще пользоваться перестал ими. Если что, последний раз клиент юбиков ставил и игрался с типом автозапуска сервисов юбиков прошлым летом (или уже осенью, точно уже не помню) на новой системе. То, что пока сам на ручник не перевёл их, то службы не завершались после выхода из ланчера, это помню хорошо. Юбики вообще в этом плане за все эти годы ничего не меняли.
    • Ой, а что случилось? 
      Такой поток клюквы повалил, неужели заказ поступил и опять надо напомнить про “ужасный кровавый совок”? 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×