Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Keep Driving

header.jpg

  • Метки: Пиксельная графика, Атмосферная, Приключение, Менеджмент инвентаря, Ролевая игра
  • Платформы: PC
  • Разработчик: YCJY
  • Издатель: YCJY
  • Дата выхода: 6 февраля 2025 года
Атмосферная управленческая RPG о жизни на открытой дороге. Подбирайте попутчиков, выполняйте случайную работу, настраивайте и ремонтируйте свой автомобиль и прокладывайте маршрут по стране. Используйте улучшения, навыки и предметы для преодоления трудностей. И не забывай относиться к этому спокойно. Ты молод. У тебя есть время.
Скриншоты
Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, AlexChillMania сказал:

на каком она движке?

GameMaker.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хх, через лет 5 ребята встретимся и поиграем на русском языке!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шрифты для кириллицы можно заменять через UndertaleModTool — работает, я проверил.

Нюанс что их аж 48 штук — отдельный шрифт под каждый чих

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@valentino а подскажи пожалуйста подробнее как заменять? Добавлять новые ячейки в текстуру или вообще новую текстуру заливать? А то там как будто места недостаточно под кириллицу, если в имеющуюся текстуру символы добавлять. Или вообще сделать текстуру кириллического шрифта такого же размера как ориг, и англ символы заменять на кириллицу? Не могу разобраться.

lm75Gax.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@WhiskeyRacoon 
А какая у вас версия UndertaleModTool ?

 

Изменено пользователем FoolAut

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, FoolAut сказал:

@WhiskeyRacoon 
А какая у вас версия UndertaleModTool ?

0.6.1.0 с гитбаха последняя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, WhiskeyRacoon сказал:

0.6.1.0 с гитбаха последняя

А у меня ошибку выдает

”An error occured while trying to load: 
An item with the same key has already been added. Key: 0 
at 00097F50 while reading chunk SHOR”

Из за чего может быть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем добрый вечер! Уже корплю над шрифтами пол дня, в общем у всех у кого не получается открыть через undertaletools, ставьте версию из ветки. Всем удачи!

Цитата

2024.11 compatibility hacks #2013

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Радует активность, а я думал только мне копаться интересно в грязном белье

19 часов назад, WhiskeyRacoon сказал:

а подскажи пожалуйста подробнее как заменять? Добавлять новые ячейки в текстуру или вообще новую текстуру заливать?


Про добавление символов думаю можно забыть, мы не шрифтовые-дизайнеры-типографы, смотреться без тысячи нюансов с оффсетами и кернингами не будет

В Glyph import/export #20 сам автор разместил пару простых скриптов для импорта/экспорта без кернингов.
Я доработал для кернингов, кастомных форматов, без OffsetY, потому что символы во всю высоту

Ещё пришлось собрать кастомный FontBuilder на последнем freetype, потому что я не нашел ничего из общедоступного, никто не умеет в нормальный хинтинг при маленьком font size, но возможно тут я слишком заморочился и есть варианты проще

При замене желателен тот же размер, поскольку при большем может перезаписывать другие текстуры

Под вопросом пару шрифтов для которых я не нашёл похожего аналога с кириллицей:
fnt_title_screen и fnt_road_event_bottom
Но в остальном не вижу проблем

Изменено пользователем valentino

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хочу уточнить, а кто-то делает из опытных русификаторов перевод? Просто единственный видел в обсуждении стима, но он явно далеко до хорошего русификатора…

Если кому интересно, вот ссылка — https://steamcommunity.com/app/2756920/discussions/0/598520270912760446/?ctp=2

 

Изменено пользователем sliva123

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, sliva123 сказал:

Хочу уточнить, а кто-то делает из опытных русификаторов перевод? Просто единственный видел в обсуждении стима, но он явно далеко до хорошего русификатора…

Если кому интересно, вот ссылка — https://steamcommunity.com/app/2756920/discussions/0/598520270912760446/?ctp=2

 

Не знаю, насколько я опытный, но делаю, да. 5 минут назад там же в обсуждениях стима создал тему и расписал некоторые подробности.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      King’s Bounty
      Разработчик: New World Computing Дата выхода: 1990 года
    • Автор: SerGEAnt
      Hapymaher: Regret End
      Платформы: PC Разработчик: Purple software Издатель: Purple software Дата выхода: 31 января 2013 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну вот да, именно по этому дилижанс и не подходит, это все же полноценный дом на колесах. Но дом на колесах, как то звучит не очень. Повозка может быть полноценным домом таким? хз мб фургон и правда лучше всего подходит, но у меня ассоциации именно с машиной больше. 
    • PS PLUS EXTRA И PREMIUM - АВГУСТ 2026

      PlayStation Plus Extra и Premium:
      • Helldivers 2 (PS5)
      • Kingdom Come: Deliverance II (PS5)
      • Vampire Survivors (PS5, PS4)
      • Hell is Us (PS5)
      • Umamusume Pretty Derby: Party Dash (PS4)
      • Two Point Museum (PS5)
      • Metro Exodus (PS5, PS4)
      • Dying Light 2 (PS5, PS4)

      PlayStation Plus Premium:
      • Onimusha: Dawn of Dreams (PS5, PS4)
      • Disney’s Atlantis: The Lost Empire (PS5, PS4)

      Игры станут доступны с 18 августа 2026
    • Спроси у нейронки   Попроси нейронку потестировать   Попроси нейронку сделать совместимость с PS2   Попроси нейронку написать
    • прежняя аватарка лучше была 
    • @Freeman665 @lost-odin @Evangelion_1 не хотите присоединится к нам с Тирниэлем в друзья по стиму? 
    • Там по ходу сюжета будут сценки внутри этого фургона. И мы увидим кровать, письменный стол, на стенах полки с зельями и книгами, на стене окно… Так что это именно домик на колесах, но никак не повозка и не карета.
    • Думаю современному анимешнику это покажется что персонажи попали в исекай на фургоне(машине). Так что я бы не стал говорить что понятна всем будет )
    • Это угар какой-то. Ты пришел не с инструментом или прототипом, а просто с выхлопом нейронки по одному промту и предлагаешь на основе этого что-то писать. Ты угашенный? Если хочешь писать на нейронках — пиши, кто не дает то. Но выдавать ответ нейронки в чате за основу какого-то инструмента — это сильно, конечно   Единый движок не гарантирует общего подхода к организации ресурсов. Да как бы даже не в этом суть. Человек сейчас хочет сосредоточиться на перводе только первой части. Не понятно чем отличаются остальные. Бежать сейчас писать инструмент под все игры сразу нет смысла. Никто без соответсвующего опыта не скажет отличаются ли игры друг от друга и на сколько. Намерено усложнять себе жизнь сейчас нет никакого смысла

        Ну так собери
        Это применимо только к каким-то фремворкам или крупным проектам. Инструментарий для следующей игры будет писаться только окончания перевода предыдущей. В чем проблема откопировать проект и в рамках него уже разгребать изменения новой игры? Места на гите жалко? Написать тулкит для перевода это не сама цель. Цель — перевод. Не нужно драматизировать подход к написанию инструмента

        Ты, случайно, не из тех слабоумных людей, которые выдумывают проблемы, прежде чем они появятся?    Все-таки из тех, видимо. Я играю на оригинальной консоли, как и много людей. В чем проблема в моем желании поднять качество видеозаставок, которые в оригинале мыльная каша даже на таком маленьком экране? И как вообще Vita3K должен повышать качество пререндеренных заставок? Ты наркоман, что ли?   Еще один выпук нейронки, что ли?
        Эм. LunaTranslator извлекает только текстовый поток на рантайме. И то, не весь. Ты на полном серьезе предлагаешь как основу пайплайна извлечения ресурсов использовать рантайм хук? Ты просто сказочный   Это не тоже самое что подписать бинарь   Нет, не станет. С чего вдруг? Нейронка тебе еще не рассказала как работает потоковое сжатие, и что игра не состоит полностью из видеороликов?

        Так используй. Пока ты сделал ровно нихуя   Вот честно скажи, ты хоть сам прочитал вот эту дрисню, что тебе выдала, по всей видимости, бесплатная нейронка? Нахуя ты это скинул? Я буквально тут писал уже что у меня готов весь пайплайн по переводу и улучшению роликов. Ты реально заебал своей нейродрисней
      Даже самая умная нейронка будет делать дичь полную, если ее оператор — дебил
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×