Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
PermResident

rpg Clair Obscur: Expedition 33

Рекомендованные сообщения

Clair Obscur: Expedition 33
header.jpg?t=1737713992

  • Жанр: RPG
    По словам основателя Sandfall Гийома Броша, сотрудники студии — фанаты культовых jRPG-серий, таких как Final Fantasy, Tales of, Lost Odyssey и других. Они вдохновляются этими играми, но вместе с тем стараются сделать нечто оригинальное. В числе других игр, откуда черпают вдохновение, названы Nier и Dark Souls; В сердце Clair Obscur — «реактивная» пошаговая боевая система, где геймерам нужно реагировать на действия врагов в реальном времени — уклоняясь, парируя, контратакуя и так далее. Эта игра не будет простым «обменом ударами двух стенок» персонажей
  • Платформы: PC XS PS5
  • Разработчик: Sandfall Interactive
  • Издатель: Kepler Interactive оф.сайт
  • Дата выхода: 24 апр. 2025
    Есть официальный русский перевод
Цитата

Yearbyyearsheerasesus_v02.gif?t=1737713992
ru-h1.png?t=1737713992
Раз в год Художница просыпается и рисует на Монолите. Выводит свое проклятое число. И каждый, чей возраст совпадает с числом, обращается в дым и угасает. Каждый год число уменьшается. Уже завтра она проснется и напишет цифру «33». Мы отправляемся в последнюю экспедицию, чтобы уничтожить Художницу.

Мы — Экспедиция 33.

Clair Obscur: Expedition 33 — это новая пошаговая ролевая игра с уникальной механикой реального времени, от которой невозможно оторваться. Исследуйте мир, созданный на основе Прекрасной эпохи Франции, и сражайтесь с опасными врагами.

ReactiveTurnBased_v05.gif?t=1737713992
ru-h2.png?t=1737713992
В этой новой JRPG действия в реальном времени дополняют классические пошаговые бои. Создайте уникальную экспедицию, используя разнообразное снаряжение, навыки, параметры и взаимодействия между ее участниками. Выполняйте уклонения, парируйте и наносите контрудары в реальном времени, собирайте комбо, осваивая ритмы атак, и нацеливайтесь на слабые места противника, используя систему прицеливания.

TomorrowComes_v02.gif?t=1737713992
ru-h3.png?t=1737713992
Остался всего год. Присоединяйтесь к Гюставу, Маэль и другим участникам экспедиции в отчаянном путешествии, чтобы разорвать порочный круг смерти, созданный Художницей. Пройдите по следам предыдущих экспедиций и узнайте их судьбу. Познакомьтесь с участниками Экспедиции 33, которым предстоит работать вместе ради достижения их цели.

A_Hauntingly_beautiful_World_v01.gif?t=1737713992
ru-h4.png?t=1737713992
Исследуйте чарующий мир, населенный сюрреалистическими врагами. Путешествуя по захватывающим пейзажам, от острова Многоликого до Забытого поля боя, открывайте скрытые задания и разгадывайте тайны. Находите союзников среди существ из легенд и встречайте уникальных компаньонов, используйте новые способы передвижения и раскрывайте тайные места на карте.

полезный мод Better Text Visibility and bigger HUD

Цитата

Улучшает видимость текста и увеличивает размер графического экрана.
Changelog Better Text Visibility 1.5: Added russian fonts / Replaced the dialogue font 

Скрытый текст

57-1746090530-2032759232.png  
2560х1440

?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette

Изменено пользователем PermResident
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, piton4 сказал:

На пк? 

да на ПК, 65ч.

Только что, piton4 сказал:

Так большинство людей, как раз за такое время и проходят полностью.  4-5ч в среднем.

верно, пролог Expedition 33 проходится за 5ч, а там дальше открытый мир, но видимо никому он кроме незначительной части уже и не нужен :D

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, piton4 сказал:

На пк? 

на нем родненьком.

7 минут назад, PermResident сказал:

у меня 65ч. Остались главные мега-убер-супер БОССЫ.

а я только получил возможность летать на винном добряке, вот часа 3 уже летаю ищу всякие приключения.) по сюжету пока дальше не иду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то элемент Only Up мне не очень нравится… Бесит гораздо больше чем любые сложные бои)

Изменено пользователем Infested

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, PermResident сказал:

верно, пролог Expedition 33 проходится за 5ч, а там дальше открытый мир, но видимо никому он кроме незначительной части уже и не нужен :D

Ну оно и понятно.  Там за пролог в общем-то и так всё ясно становится, дальше особого смысла играть нету. Могли бы пролог просто выпустить и всё ) 

10 минут назад, PermResident сказал:

а там дальше открытый мир,

А там открытый мир дальше?  Я дошёл до второго костра, и там всё довольно линейно было.  “Пролог” я так понимаю, это в самом начале, когда по городу бегаешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, piton4 сказал:

Ну оно и понятно.  Там за пролог в общем-то и так всё ясно становится, дальше особого смысла играть нету. Могли бы пролог просто выпустить и всё ) 

:laugh:согласен. Для “10 из 10” и поздравления от Президента Франции этого бы было достаточно

11 минут назад, piton4 сказал:

А там открытый мир дальше?  Я дошёл до второго костра, и там всё довольно линейно было.  “Пролог” я так понимаю, это в самом начале, когда по городу бегаешь.

нет, конечно. Я так шучу, там всё заканчивается, когда ты встречаешь главного гада с пляжа и он вас всех ваншотит. Плохая концовка. Титры. Все ревут, игра шедевр, хвалебные отзывы. Гюстава жалко, но если бы не он, то про игру бы никто и не говорил.
Т.е. на пляже все умерли, а вся игра это предсмертный сон Гюстава… который на самом деле пёс, и это я не шучу. Всё так, верь мне.

Изменено пользователем PermResident
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, piton4 сказал:

А там открытый мир дальше?

Это как “ а что, на улице можно куда хочешь идти? Я только до кухни дошел”. 

Да, там игра приличная по размерам. Мир там условно открытый. Как во многих JRPG, кстати. Ты вначале в загончике сюжетном, потихоньку  этот загончик тебе расширяют, когда добавляется транспорт и всякие дополнительные умения. И в итоге по большому миру можно лазить, открывая всякие секретки и проходя места, которые были заблочены из-за отсутсвия инструментария\транспорта. Т.е. даже возвращаться можно и чекать пропущеное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, PermResident сказал:

потратить на Босса 30-50мин и слить за один ход становится в порядке вещей 

аахаах насмешил, я уже давным давно с ваншотящими босами в бои вступаю, по 30-1.5 часа занимаясь секисом с ними где 95% времени любят они меня:laugh:

8 минут назад, piton4 сказал:

А там открытый мир дальше?  Я дошёл до второго костра, и там всё довольно линейно было.  “Пролог” я так понимаю, это в самом начале, когда по городу бегаешь.

о да в этой игре еще и пассивные элементы метроидвании.

Изменено пользователем \miroslav\
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Infested @\miroslav\ я между прочим нашел всех детей жестралей и всех Белых невронов. И прокачал уровень отношений со всеми до 7 :tongue:

8 минут назад, \miroslav\ сказал:

аахаах насмешил, я уже давным давно с ваншотящими босами в бои вступаю, по 30-1.5 часа занимаясь секисом с ними где 95% времени любят они меня:laugh:

так оно так, но позже будут Боссы с высшими техниками, от которых тебе захочется либо сломать клаву, либо разбить геймпад со словами “да, пошло оно всё!” :D Но в душе ты будешь улыбаться от полученного опыта и будешь благодарить мастеров за уроки :blush:   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, PermResident сказал:

я между прочим нашел всех детей жестралей и всех Белых невронов. И прокачал уровень отношений со всеми до 7

Скрытый текст

Хорош) И че, ачивус дали? Белых убивал потом или сразу?) 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, PermResident сказал:

 Я так шучу, там всё заканчивается, когда ты встречаешь главного гада с пляжа и он вас всех ваншотит. Плохая концовка. Титры. 

О ни фига, кажется чем-то свежим, чтобы настолько плохая.

8 минут назад, Infested сказал:

Это как “ а что, на улице можно куда хочешь идти? Я только до кухни дошел”. 

Да, там игра приличная по размерам. Мир там условно открытый. Как во многих JRPG, кстати. Ты вначале в загончике сюжетном, потихоньку  этот загончик тебе расширяют, когда добавляется транспорт и всякие дополнительные умения. И в итоге по большому миру можно лазить, открывая всякие секретки и проходя места, которые были заблочены из-за отсутсвия инструментария\транспорта. Т.е. даже возвращаться можно и чекать пропущеное

Понятно.  Секретики это прикольно, может когда-нибудь даже поиграю.

9 минут назад, \miroslav\ сказал:

о да в этой игре еще и пассивные элементы метроидвании.

...к тому моменту, может выйдут моды заменяющие женских персонажей на Эбби, ну или хотя бы на похожих по комплекции,  вот тогда уж точно возьмусь за прохождение.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Infested сказал:
  Скрыть содержимое

Хорош) И че, ачивус дали? Белых убивал потом или сразу?) 

 

ага, за жестралей теперь у меня как у 2,3%, за невронов 1,9%. Забил на них, не вижу смысла в бою с ними. А одного так вообще не убить позже… там всё :girl_cray2: жестокая концовка

Скрытый текст

А убивать их, если хочешь 100 единиц люмины НЕЛЬЗЯ до разговора с последним из них Бланш.
Если тебе не нужна эта награда, то, наверно, можно и валить сразу после выполнения их заданий.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то задница ваще обуглилась) Уже траев 50 провел. Нахрен этот Only Up засунули сюда) Гребаные 3D платформеры. Тут еще и чекпоинтов нету, а в оригинале вроде были.

Изменено пользователем Infested

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, piton4 сказал:

...к тому моменту, может выйдут моды заменяющие женских персонажей на Эбби, ну или хотя бы на похожих по комплекции,  вот тогда уж точно возьмусь за прохождение.

Три Эббы с клюшками это омерзительно мощно, тогда тебе еще нужен мод чтобы всех злодеев заменить на Джоэла и чтобы когда эббы побеждали они супер приемом с диким воплем запихивали все эти три клюшки Джоэлам прям в туда. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, \miroslav\ сказал:

Три Эббы с клюшками это омерзительно мощно, тогда тебе еще нужен мод чтобы всех злодеев заменить на Джоэла и чтобы когда эббы побеждали они супер приемом с диким воплем запихивали все эти три клюшки Джоэлам прям в туда. 

Не надо никаких Джоэлов, мне достаточно одной Эббы будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, piton4 сказал:

Не надо никаких Джоэлов, мне достаточно одной Эббы будет.

ок:disappointed:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • АХХАХАХАХ ну да. КОНЕЧНО!!! ))) обязательно! Дай боже я хотя бы ее доделаю когда нить. Моды...да любой посмотрит на этот пистец и скажет нахер)
    • а толку, данные уже утекли. Тем, кто засветился, все равно, произошло это по ошибке или умышленно. А конкретно с твоим примером — это еще один пример, на кого пыталась равняться наша страна в 90-е (некоторые, особо одаренные, и  сегодня пытаются).
    • Можешь попробовать логику дехардкода с переносом части функций в json. Поможет делать быструю отладку буквально на ходу без необходимости компиляций каждый раз. Значительную часть сложного кода можно упростить через eoc (effect on condition) логику. Из минусов, для этого надо базовый джаву знать, из плюсов, это очень нювби френдли, а также будет полезно в случае, если кто-то в дальнейшем захочет к игре делать моды.
    • @Tirniel  Кароче  я тут в дополнение к предыдущему посту, решил сделать тултип, что нет места когда предмет выбрасываешь. И я сделал корутину, типо через секунды сообщение исчезнет, ну чтобы не мешать игроку. И когда тестил, вроде все работает. Нажал паузу. Отпускаю, и заметил что тултип не пропадает. Я полчаса пытался понять что за куйня. Даже у нейронки спрашивал, которая мне откровенную чушь несла. В общем я просто совсем забыл, что когда обьект деактивируется, то скрипты вместе с ним перестают работать. И я нажимая паузу, деактивировал меню инвентаря и тултип зависал. Воть такой я нуп. В общем вынес в UI скрипт который не деактивируется и все норм стало. Заодно почистил лишний код из предметов, там были тултипы о том что инвентарь заполнен. И пока я эти тултипы фиксил. Решил заодно пофиксить давнюю проблему. Что когда язык локализации меняется. То текущий текст в некоторых окнах, например в том же тултипе не меняется. Пришлось сделать входной параметр вместо значимого типа на ссылочный, хранить его в отдельной переменной и делать null-coalescing, потому что иногда нужно передавать null чтобы очистить текст, хотя конечно можно и сделать ссылку на “ “ но я решил через нул. И при смене локализации подписался на событие которое берет делегат со ссылкой на последний записанный тултип из локализации, и применяет. В общем теперь работает как часики. Но для этого пришлось пофиксить 48 скриптов >_< Без понятия что было с сони, но за опубликованные файлы Эйпштейна или как там его. Судятся жертвы. Но естественно я нифига не рад, что там все эти инетные верификации вводят. Я не хочу жить в мире тотального контроля как в матрице. Придет к власти какой нить сумасшедший. У которого будут совершенно безумные идеи и  главное способы их реализации благодаря налаженной системе контроля. Что человечество делать то будет? 
    • То-то я смотрю, как взгрели в свое время Сони за утечку кучи данных.
    • угу , а детей приносит Аист….  как только ты ввел свои данные — они стали чей-то собственностью  , не сложно догадаться чьей именно.
    • Да. В США даже ФБР и полицию реально взгреть если они случайно опубликуют намек на персональные данные, которые по закону должны быть скрыты.  А дискорд который говорит, что не хранит данные, а на самом деле хранит — тем более.
    • Известные краши:
      -В кинотеатре
      -В саду при начале боя
      Причина: Шрифт
      Решение: Настройки-Звук-Отключить “Показывать информацию о фоновой музыке”
    • Спасибо за ответ, я год назад спрашивал, она тупила. Видимо, для себя, придется делать все самому. Ну хоть какое то развлечение
    • Ну тебе нужно бери возможностями инструмент и вперёд. Ну да, 21 век все дела: А да, вторая:  
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×