Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

234321-33333.jpg

Для игры в 1080p/60 на низких настройках потребуется i7 10700K или Ryzen 3700X, видеокарта должна поддерживать трассировку лучей (минимум RTX 2060) и 16 гигабайт оперативной памяти.


Сразу после сегодняшней презентации Doom: The Dark Ages в сети появились официальные системные требования игры.

Игра традиционно заточена под частоту 60 fps и выше, для игры в 1080p/60 на низких настройках потребуется i7 10700K или Ryzen 3700X, видеокарта должна поддерживать трассировку лучей (минимум RTX 2060) и 16 гигабайт оперативной памяти. А еще игра требует установки на NVME SSD.

Для 1440p и высоких настроек потребуется уже i7 12700K или Ryzen 5700X и видеокарта уровня RTX 3080 как минимум с 10 гигабайтами VRAM, а также 32 гигабайта оперативной памяти.

233447-5481af44-1bb2-5527-84f5-cb7052da4

Минимальные системные требования (1080p/60, низкие настройки)

  • AMD Ryzen 7 3700X или лучше, Intel Core i7 10700K или лучше
  • Видеокарта с поддержкой трассировки лучей и 8 ГБ памяти (RTX 2060 Super, AMD RX 6600)
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Как минимум 100 ГБ свободного места на NVME SSD

Рекомендованные системные требования (1440p/60, высокие настройки)

  • AMD Ryzen 7 5700X или лучше, Intel Core i7 12700K или лучше
  • Видеокарта с поддержкой трассировки лучей и 10 ГБ памяти (RTX 3080, AMD RX 6800)
  • Оперативная память: 32 ГБ

Системные требования под 4K (2160p/60, ультра настройки)

  • AMD Ryzen 7 5700X или лучше, Intel Core i7 12700K или лучше
  • Видеокарта с поддержкой трассировки лучей и 16 ГБ памяти (RTX 4080, RX 7900XT)
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, piton4 сказал:

Можно примерно представить, что получится, когда со временем добавят поддержку PT. 

Смысле, когда добавят поддержку РТ? А что РТ на старте не будет? Вроде системные требования игры идут как у Индиано, минимум с карт, которые поддерживают РТ, и РТ не будет на старте? Что-то не понял прикола. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, mc-smail сказал:

Смысле, когда добавят поддержку РТ? А что РТ на старте не будет? Вроде системные требования игры идут как у Индиано, минимум с карт, которые поддерживают РТ, и РТ не будет на старте? Что-то не понял прикола. 

Трассировки пути не будет на релизе.  Что наверное даже хорошо )

Трассировка в ядре игры — как и в Индиане, и в Метро.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@mc-smail 50-ая линейка здесь вообще полное говно, за исключением 5090. 

3080 показывает схожую производительность, что и 5070, а 4080 обходит 5080 )

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, piton4 сказал:

Трассировки пути не будет на релизе.  Что наверное даже хорошо )

Оно и не надо в данной игре)

3 часа назад, piton4 сказал:

3080 показывает схожую производительность, что и 5070, а 4080 обходит 5080 )

Опять с драйверами начудили?) Я уже боюсь обновлять) 

В целом я смотрел какой-то график. В 1440Р на последнем прессете графике, выдаёт на 4080 в среднем 90+FPS, без DLSS. В целом вроде как нормально. 

HdKCwXEy.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%B

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уиии, моя 3080 в 1080р ещё достойна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, mc-smail сказал:

 Я уже боюсь обновлять) 

 

Так и не обновляй.  Я после Тлоу2 и отката на 572.83, решил больше не обновлять без какой-то необходимости. Не думаю, что линейки кроме 50-ой, получат хоть какой-то положительный результат. Отрицательный — да, как нефиг, что и получилось на примере Тлоу2. 

56 минут назад, mc-smail сказал:

Опять с драйверами начудили?) ) 

 

Ну я даже не знаю )  Hardware Unboxed вот чё вчера написали. “Update: The latest Nvidia driver (576.40) didn’t improve performance beyond what we’re showing here, at most we saw a 2-3% uplift. I asked Nvidia directly what kind of performance gains we can expect with this new driver and they were unable to tell us.

59 минут назад, mc-smail сказал:

В целом я смотрел какой-то график. В 1440Р на последнем прессете графике, выдаёт на 4080 в среднем 90+FPS, без DLSS. В целом вроде как нормально. 

 

Ну типа как бы да, норм, но если сравнивать с предыдущей игрой, то как бы…   ну блин... плохо. Я понимаю, что “трассировка”, но что там конкретно, и что это даст визуалу, это ещё вопрос.  И в Индиане тоже была производительность выше.  

В Doom Et тоже была трассировка кста.  И на счёт 3x падения производительности я преуменьшил — четырёхкратное.

1 час назад, MaxysT сказал:

Уиии, моя 3080 в 1080р ещё достойна.

Ну да, у тебя считай 5070 из новой линейки )  вкл. dlss и будет в районе 110fps.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, piton4 сказал:

Ну типа как бы да, норм, но если сравнивать с предыдущей игрой, то как бы…   ну блин... плохо. Я понимаю, что “трассировка”, но что там конкретно, и что это даст визуалу, это ещё вопрос.  И в Индиане тоже была производительность выше.  

В Doom Et тоже была трассировка кста.  И на счёт 3x падения производительности я преуменьшил — четырёхкратное.

Нужно понимать, что Doom Eternal выходил тогда, когда даже ПС5 и нового Иксбокса не было. То есть игра делалась с расчётом на прошлое поколение консолей. Поэтому там в целом графика была простенькая. Да, дизайн уровней тащил, но картинка не то, чтобы сильно радовала технологичностью. Поэтому сравнивать оптимизацию нового Дума, со старым, который делался с упором на прошлое поколение консолей, как-то не совсем логично. 

У нового Дума скорее всего графика будет заметно лучше. Лучше детализация, освещение, физика, разрушения, и многие другие элементы, хотя может это не сразу бросается в глаза. Плюс в новом Думе вместо коридорных локации, будет более открытые локации, в псевдо открытым миром. Что нагружает систему куда сильнее, чем простые кишкообразные коридоры. Ну и РТ тоже разный бывает. Какой он был в Doom Eternal? Может там он только за отражения отвечал и всё. А тут возможно за всё отвечает. Надо просто визуально сравнивать игры и смотреть разницу. Если игра по графике не сильно далеко ушла от Doom Eternal и при этом системные требования выросли в разы, то это вызывает вопросы относительно оптимизации. А если графику сильно прокачали, и разница большая, то понятно на, что тратятся дополнительные ресурсы. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, mc-smail сказал:

Поэтому сравнивать оптимизацию нового Дума, со старым, который делался с упором на прошлое поколение консолей, как-то не совсем логично. 

То что не совсем логично это понятно, но всё-таки разница x4…   Этот момент тоже без внимания хрен оставишь.

25 минут назад, mc-smail сказал:

У нового Дума скорее всего графика будет заметно лучше. Лучше детализация, освещение, физика, разрушения, и многие другие элементы, хотя может это не сразу бросается в глаза. Плюс в новом Думе вместо коридорных локации, будет более открытые локации, в псевдо открытым миром. Что нагружает систему куда сильнее, чем простые кишкообразные коридоры.

Хорошо если так.  Я никакие видосы не смотрел и трейлеры тоже(кроме 1-го, и совсем чутка последний), заценю это всё уже когда релизница.

30 минут назад, mc-smail сказал:

Ну и РТ тоже разный бывает. Какой он был в Doom Eternal? Может там он только за отражения отвечал и всё. 

В DoomE Et там только отражения с RT, к тому же они, если так можно сказать — “не сложные”, выглядщие одинакого на любой поверхности, отсюда и cовсем небольшая потеря производительности.  Да, RT разный, и нужно смотреть как будет здесь.

39 минут назад, mc-smail сказал:

 

Если игра по графике не сильно далеко ушла от Doom Eternal и при этом системные требования выросли в разы, то это вызывает вопросы относительно оптимизации. А если графику сильно прокачали, и разница большая, то понятно на, что тратятся дополнительные ресурсы. 

Cогласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://youtu.be/CZQOuVaUvHQ 

А на консолях трассировка то вообще есть? ) По крайней мере, отражения там это какая-то смесь из ssr и чего-то ещё.  Выглядит ущербно.

16 часов назад, mc-smail сказал:

У нового Дума скорее всего графика будет заметно лучше.

Посмотрел чутка сравнение. Графон и правда выглядит получше, особенно отражения в ПК-версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, piton4 сказал:

Посмотрел чутка сравнение. Графон и правда выглядит получше, особенно отражения в ПК-версии.

Где это сравнение можно глянуть? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, mc-smail сказал:

Где это сравнение можно глянуть? 

Так а ссылка на ютуб?   

Ещё раз вставлю https://youtu.be/CZQOuVaUvHQ 

0:30  — на ПК видно что это трассировка, а на консолях это какие-то кубические карты и SSR c блихжними объектами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 Нет, я просто думал, что уже есть сравнение Eternal и The Dark Ages по графике) Но так то да, даже без сравнения видно, что графоний сильно подтянули.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, mc-smail сказал:

@piton4 Нет, я просто думал, что уже есть сравнение Eternal и The Dark Ages по графике) Но так то да, даже без сравнения видно, что графоний сильно подтянули.

После релиза сделают 100%.  2016 vs Eternal vs Dark

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл 20 минут. Геймплей офигенный, такое мне нравится гораздо больше чем в Eternal, правда на счёт графона хз, вроде как не особо-то сильно лучше стал.  FPS с dlss в районе сотки, а в нативе около 80, не так чтобы большая прибавка.  Это с драйвером 572,83

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      «Сроки выхода напрямую зависят от успеха сборов, потому всех желающих погрузиться в мрачную атмосферу погибающей Польши просим не забывать об их существовании».
      Студия Mechanics VoiceOver выпустила первый бэкстейдж озвучки хоррора Cronos: The New Dawn.
      Сборы:
      VK Boosty
    • Автор: SerGEAnt

      Итоги голосований «Игры года ’25» разделены на четыре части:
      Жанровые номинации Специальные номинации Народные переводы и переводчики года Лучшая игра 2025 года, Самые ожидаемые игры и Почему Память Такая Дорогая
      Лучшая гоночная игра
      F1 25  — 17 Mario Kart World  — 16 Old School Rally  — 7 Warhammer 40,000: Speed Freeks  — 6 Easy Delivery Co.  — 5 Серия F1 традиционно радует погодными эффектами и включением себя в базовый список бенчмарков.

      Лучшая стратегия
      Tempest Rising  — 17 The Alters  — 16 Anno 117: Pax Romana  — 9 Broken Arrow  — 8 (=) Europa Universalis 5  — 6 (=) Sid Meier’s Civilization VII  — 6 Наверное, главная сенсация всего голосования. Tempest Rising — очень успешный проект, но его победа обусловлена не тем, что он лучше, а тем, что The Alters — мультижанровая игра.

      Лучший приключенческий экшен
      The Last of Us: Part 2 Remastered  — 18 Split Fiction  — 13 Death Stranding 2: On the Beach  — 10 Mafia: The Old Country  — 9 (=) Dying Light: The Beast  — 8 (=) Ninja Gaiden 4  — 8 Еще одна небольшая сенсация, но исключительно в разрезе путаницы с релизами по платформам.
      The Last of Us: Part 2 вышла очень давно, но основная масса наших прекрасных посетителей прошла игру только в этом году, когда она вышла на самой лучшей игровой платформе. Я вам даже немного завидую.
      Остальные игры в общем тоже отличные. Самый зрелищный жанр в прошлом году нас не подвел.

      Лучшая хоррор-игра
      Silent Hill f  — 30 Tormented Souls 2  — 15 Cronos: The New Dawn  — 14 No, I’m not a Human  — 11 Little Nightmares 3  — 5 Хороший год для фанатов хорроров получился: вышла и ААА-игра, и проект калибром поменьше от Bloober Team, и пара хороших инди.
      А выиграл Silent Hill f, не до конца понятый некоторыми фанатами, но в любом случае качественный проект.

      Лучший шутер
      Doom: The Dark Ages  — 46 Battlefield 6  — 29 ARC Raiders  — 18 В этом году вышло аж три классных шутера, и предсказать победителя было трудно. До старта голосований я бы поставил на Battlefield 6, ибо у него и онлайн был рекордный, и отзывы нормальные (не считая традиционного нытья про Secure Boot).
      Но, к моему небольшому удивлению, вы выбрали Doom: The Dark Ages. Да будет так.

      Лучшие игры из раннего доступа
      Titan Quest 2  — 43 (=) Gedonia 2  — 14 (=) inZOI  — 14 (=) Assetto Corsa Rally  — 13 (=) Endless Legend 2  — 13 (=) R.E.P.O.  — 13 Хороший год для этой чисто технической номинации, в которой заслуженно выстрелил Titan Quest 2, пошедший по пути студии Larian.
      Кто знает, может через пару лет игра превратится в нечто большее.
      И поздравляем Олега Казакова со 2 местом его самобытной Gedonia 2.

      Лучший файтинг
      WWE 2K25  — 20 Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage  — 15 Fatal Fury: City of the Wolves  — 13
      Лучшая ролевая игра (RPG)
      Kingdom Come: Deliverance 2  — 63 Clair Obscur: Expedition 33  — 31 (=) Final Fantasy VII Rebirth  — 11 (=) Tainted Grail: The Fall of Avalon  — 11 Avowed  — 4 Приятно, что в номинации про ролевую игру выиграла действительно лучшая ролевая игра, а не то что на этих ваших The Game Awards.
      Kingdom Come: Deliverance 2 превзошел преследователя более чем в два раза.

      Лучшая аркада или платформер
      Hollow Knight: Silksong  — 47 Absolum  — 10 Ninja Gaiden Ragebound  — 7 (=) Ball x Pit  — 6 (=) Donkey Kong Bananza  — 6 Номинация, победитель в которой был известен до начала голосования.

      Лучшая адвенчура
      Dispatch  — 54 Amerzone: The Explorer’s Legacy  — 8 Blue Prince  — 8 My Little Puppy  — 4 (=) Beholder: Conductor  — 3 (=) Hello Kitty Island Adventure  — 3 (=) Panelka  — 3 И еще одна такая номинация, причем здесь отрыв от второго места оказался даже посерьезнее.
      Dispatch — прекрасная игра, которую можно порекомендовать каждому. Особенно, когда выйдет какая-нибудь приличная русская озвучка.
      Также обратите внимание на прекрасную My Little Puppy.

      Лучшая VR-игра
      The Midnight Walk  — 14 F1 25  — 8 Marvel’s Deadpool VR  — 7 Thief VR: Legacy of Shadow  — 7
      Лучшая игра-симулятор
      RoadCraft  | симулятор восстановления территорий, пострадавших от стихийных действий — 17 Train Sim World 6  | симулятор управления поездами — 11 PowerWash Simulator 2  | симулятор мойки высокого давления — 7 Supermarket Simulator  | симулятор управления супермаркетом — 5 Ultimate Fishing Simulator 2  | симулятор рыбалки — 4
      Лучшая спортивная игра
      Rematch  — 18 EA Sports FC 26  — 16 Umamusume: Pretty Derby  — 12 Football Manager 26  — 8 Skate Story  — 7
      Жанровые номинации Специальные номинации Народные переводы и переводчики года Лучшая игра 2025 года, Самые ожидаемые игры и Почему Память Такая Дорогая

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • 2.1kk (с учетом временных событий) строк вроде на Китае  (так что целую китайскую версию можно было перевести) Очень жаль что не смогли объединить силы.
    • @DOG729 вот и получается, что нафига стольким людям лепить один и тот же ОЧЕНЬ ТРУДОЗАТРАТНЫЙ перевод))  Если в начале было ради фана и всё такое, то сейчас уже люди выбрали, с чьим переводом играть. Я про большинство говорю, есть те, кто до сих пор с русиком Зета играют и хвалят А переводов на минуточку 6 штук. 6*300к строк текста(ну это так±, кто-то ещё не по одному разу их перевёл), т.е. где-то ± 2 млн строк. Сколько игр можно было перевести Ладно, шучу, это не так работает, и всё же сил на эту китайскую гачу было потрачено много, а сколько ещё будет. Так что пусть занимаются те, кому оно приносит доход и кому нравится это дело)
    • Я диалоги уже разграничили... дождусь обновы (кстати сегодня будет вроде...) ибо там много изменений, включая диалоги.  Потом по диалогам пробегусь еще раз) Но в свободное время.  Текста там нового еще не завезли, так что обновы с текстом еще не было. Все английские фразы (измененные) они хранят в sql базе, патчей… и логика ее работы чуть другая, поддерживать 2 разных формата перевода, трудозатратно. По этому проще дождаться обновлений бинарной мапы перевода.  
    • Какая прелесть! Благодарю, проект очень хорош !)
    • Asleep


      Авторы: Chillstream, Allodernat
      Тип перевода: Нейросетевой
      Версия: 2.1.6, build 20776031
      Скачать:Yandex | Boosty
      Установка: кинуть папку из архива Asleep_Data c заменой в Asleep
      в игре для включения русского языка, надо поставить русский в смене языка  
    •   Понятно. Невнимательно прочёл заголовок комента ) 13 января должна выйти демка про фурю.  Выглядит довольно интересно. https://store.steampowered.com/app/3910680/INARI/ а 27-го демка Nocturnal 2 https://store.steampowered.com/app/2847780/Nocturnal_2/ Да, для такого жанра результат отличный.    PEAK — 87M?  Не понимаю, что в этой игре такого? На первый взгляд, абсолютно бессмысленная и бессюжетная, c околонулевым по интересности геймплеем. 
    • Так Даскер и создаёт всю движуху, и не только в этой теме, но и на всём форуме.  Понятное дело, что всё сразу стало довольно печально, как только он пропал.  
    • Машинный перевод под steam Build 11131672  https://drive.google.com/file/d/1xmUY6hLmaD2MmdV3km6ucnd9cjUB8QsI/view?usp=sharing В настройках игры выбрать русский язык. (В качестве эксперимента, перевод осуществлялся с итальянского языка).  
    • Не знаю. Речь не про то. Я тоже не особо всматриваюсь, просто вижу картинку и обращаю внимание на детали, не более.  Вот если совсем не всматриваться, то разницы скорее всего не увидишь, только мне лично непонятно, а как можно этого совсем не делать если важна картинка?  Мне она важна и я к таким вещам придирчив, даже если разница минимальна, я не могу на это не обращать внимания.  Спасибо. Но я разве про что-то подобное говорил?  Речь вообще не об этом.  ДЛСС отличная технология, но не без недостатков, как и любая другая собственно. Повторюсь: речь не об этом.
    • @Plitochnik  Скорее всего можно, просто не знаю как
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×