Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Astro Bot и Final Fantasy VII Rebirth лидируют по числу номинаций на премию The Game Awards 2024

Рекомендованные сообщения

220146-333333.jpg

На победу в номинации «Игра года» претендуют Astro Bot, Balatro, Black Myth: Wukong, Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Final Fantasy VII Rebirth и Metaphor: ReFantazio.


Сегодня ведущий The Game Awards Джефф Кили провел трансляцию, на которой объявил номинантов на премию The Game Awards 2024.

На победу в номинации «Игра года» претендуют Astro Bot, Balatro, Black Myth: Wukong, Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Final Fantasy VII Rebirth и Metaphor: ReFantazio.

По числу номинаций лидируют Astro Bot и Final Fantasy VII Rebirth  — по 7 штук.

В этом году победителей во всех номинациях выбирают игроки на сайте премии.

Игра года

  • Astro Bot
  • Balatro
  • Black Myth: Wukong
  • Elden Ring: Shadow of the Erdtree
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Metaphor: ReFantazio

Лучшая работа геймдиректора

  • Astro Bot
  • Balatro
  • Black Myth: Wukong
  • Elden Ring: Shadow of the Erdtree
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Metaphor: ReFantazio

Лучший нарратив

  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Like a Dragon: Infinite Wealth
  • Metaphor: ReFantazio
  • Senua’s Saga: Hellblade II
  • Silent Hill 2

Лучшая работа арт-директора

  • Astro Bot
  • Black Myth: Wukong
  • Elden Ring Shadow of the Erdtree
  • Metaphor: ReFantazio
  • Neva

Лучший саундтрек и музыка

  • Astro Bot
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Metaphor: ReFantazio
  • Silent Hill 2
  • Stellar Blade

Лучший аудиодизайн

  • Astro Bot
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Senua’s Saga: Hellblade 2
  • Silent Hill 2

Лучший экшен

  • Black Myth: Wukong
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Helldivers 2
  • Warhammer 40,000: Space Marine 2
  • Stellar Blade

Лучшая RPG

  • Dragon’s Dogma 2
  • Elden Ring: Shadow of the Erdtree
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Like a Dragon: Infinite Wealth
  • Metaphor: ReFantazio

Лучший приключенческий экшен

  • Astro Bot
  • Prince of Persia: The Lost Crown
  • Silent Hill 2
  • Star Wars Outlaws
  • Zelda: Echoes of Wisdom

Лучшая поддержка игры

  • Destiny 2
  • Diablo IV
  • Final Fantasy XIV
  • Fortnite
  • Helldivers 2

Лучший файтинг

  • Dragon Ball: Sparking! ZERO
  • Granblue Fantasy Versus: Rising
  • Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics
  • MultiVersus
  • Tekken 8

Лучшая семейная игра

  • Astro Bot
  • Princess Peach: Showtime!
  • Super Mario Party Jamboree
  • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
  • The Plucky Squire

Лучшая стратегия или симулятор

  • Age of Mythology: Retold
  • Frostpunk 2
  • Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
  • Manor Lords
  • Unicorn Overlord

Лучшая спортивная или гоночная игра

  • F1 24
  • EA Sports FC 25
  • NBA 2K25
  • Top Spin 2K25
  • WWE 2K24

Лучшая мобильная игра

  • AFK Journey
  • Balatro
  • Wuthering Waves
  • Zenless Zone Zero
  • Pokemon Trading Card Game Pocket

Лучшая актёрская игра

  • Бриана Уайт (Айрис Гейнсборо в Final Fantasy VII Rebirth)
  • Ханна Телл (Макс Колфилд в Life is Strange: Double Exposure)
  • Умберли Гонсалес (Кей Весс в Star Wars Outlaws)
  • Люк Робертс (Джеймс Сандерленд в Silent Hill 2)
  • Мелина Юргенс (Сенуа в Senua’s Saga: Hellblade 2)

Лучшая адаптация видеоигры

  • «Аркейн»
  • «Фоллаут»
  • «Наклз»
  • «Подобный дракону: Якудза»
  • «Tomb Raider: легенда Лары Крофт»

Лучший мультиплеер

  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Helldivers 2
  • Warhammer 40,000: Space Marine 2
  • Super Mario Party Jamboree
  • Tekken 8

Лучшая инди-игра

  • Animal Well
  • Balatro
  • Lorelei and the Laser Eyes
  • Neva
  • UFO 50

Лучшая дебютная инди-игра

  • Animal Well
  • Balatro
  • Manor Lords
  • Pacific Drive
  • The Plucky Squire

Инновации в доступности

  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Diablo IV
  • Dragon Age: The Veilguard
  • Prince of Persia: The Lost Crown
  • Star Wars Outlaws

Номинация Games for Impact — игры, затрагивающие социальные проблемы

  • Closer the Distance
  • Indika
  • Neva
  • Life is Strange: Double Exposure
  • Senua’s Saga: Hellblade II
  • Tales of Kenzera: Zau

Лучшая AR-/VR-игра

  • Arizona Sunshine Remake
  • Asgard’s Wrath II
  • Batman: Arkham Shadow
  • Metal: Hellsinger VR
  • Metro Awakening

Лучшая поддержка сообщества

  • Baldur’s Gate 3
  • Final Fantasy XIV
  • Fortnite
  • Helldivers 2
  • No Man’s Sky

Самая ожидаемая игра

  • Death Stranding 2: On The Beach
  • Ghost of Yotei
  • Grand Theft Auto VI
  • Metroid Prime 4: Beyond
  • Monster Hunter Wilds

Лучший создатель контента

  • CaseOh
  • Illojuan
  • Techno Gamers
  • TypicalGamer
  • Usada Pekora

Лучшая киберспортивная игра

  • Counter-Strike 2
  • DOTA 2
  • League of Legends
  • Mobile Legends: Bang Bang
  • Valorant

Лучший киберспортсмен

  • 33 (Нета Шапира)
  • Aleksib (Алекси Виролайнен)
  • Chovy (Джихун Чон)
  • Faker (Ли Сан Хёк)
  • ZyWoO (Матье Эрбо)
  • ZmjjKk (Чжэн Юнкан)

Лучшая киберспортивная команда

  • Bilibili Gaming (League of Legends)
  • Gen.G (League of Legends)
  • Navi (Counter-Strike 2)
  • T1 (League of Legends)
  • Team Liquid (Dota 2)

220146-40684370-07f5-5f67-94ed-2d2a56698

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Сильвер_79 Я привёл в пример Dragon Age: The Veilguard, потому что многие считают процент одобрения в Стиме этой игры неадекватно завышенным. Хотя он начинался с 79% при 3000 отзывах, а сейчас 71% при 22500. Думаю, через год будет как у DD2 60% при 65000 отзывах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, CyberEssence сказал:

Я привёл в пример Dragon Age: The Veilguard

Конкретно про DAV совсем недавно говорили, что на Metacritic есть признаки ревьюбомбинга. 

Изменено пользователем Zemlanin
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, CyberEssence сказал:

@Сильвер_79 Я привёл в пример Dragon Age: The Veilguard, потому что многие считают процент одобрения в Стиме этой игры неадекватно завышенным. Хотя он начинался с 79% при 3000 отзывах, а сейчас 71% при 22500. Думаю, через год будет как у DD2 60% при 65000 отзывах.

Вполне возможно, что рейтинг в Стим скорректируется в худшую сторону. Ровно также, как он на метакритике скорректируется в лучшую сторону. И получим в итоге крепкого середнячка по версии обеих площадок 

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, CyberEssence сказал:

 

Т.е., по-вашему, Стимовский 71% одобрения Dragon Age: The Veilguard, который можно интерпретировать как 7,1 балл. Более правильный чем 2,5 балла на Метакритик?

Да объективнее. Разработчики просто выбесили игроков заранее, вот и получили результат. А сама игра реально где то на семерочку.

Отиграл часов 15 где то. В целом не шедевр но приятная игра. Сюжет типичный героик. Долбить мобов пока не скучно. Прокачиваться интересно, есть какая никакая вариативность. Врят ли пройду до конца так как начала надоедать, но оценку в 2.5 балла она не заслуживает. Из повестки, пока только радужное зеркало и напарник трансформер. Но это Биовари у них давно так, я из за DA2 в их игры только женскими персами играю. Так что на 7-7.5 пустой осенью она потянет.

p.s. Все хвалили тех состояние а у меня лажа какая то, во время дождя фпс падает с 80-90 до 40-50. В 2к на 4070ti блин. Притом в остальное время все норм.

Ну ладно зато про адаптацию к Дуалсенс подумали, не Спейс Марин 2 конечно но и не эмулятор.

2 часа назад, Zemlanin сказал:

Конкретно про DAV совсем недавно говорили, что на Metacritic есть признаки ревьюбомбинга. 

Ну а чего они хотели? Накидали говна на вентилятор а потом удивляются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, CyberEssence сказал:

Т.е., по-вашему, Стимовский 71% одобрения Dragon Age: The Veilguard, который можно интерпретировать как 7,1 балл. Более правильный чем 2,5 балла на Метакритик?

Разумеется.

5 часов назад, Фри сказал:

и стоит добавить , что МК уже поймали многократно на чистке неугодных комментов и реакций — т.е. они правят рейтинг в угоду каким-то там своим закулисным целям, в то время, как в Стиме удаляют только школотронский шлак , ну из серии

Все просто: в Steam отзывы анализирует нейросеть, а на Метакритике, скорее всего, у конкретных игр живой человек правит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Сильвер_79 сказал:

И получим в итоге крепкого середнячка по версии обеих площадок 

Проблема что в Стиме середнячка как раз и не поставить. По его оценкам можно только судить полное ли хавно игра или не совсем.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну да, жаль что нету какого-то подобия оценок, а не просто “да\нет”   Необязательно именно в баллах, а хотя бы что-то типа “положительное” “смешанное” и тп.(впечатление от игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 У как все плохо, опять людей ограничивают совершенно бессмысленными ничтожно малыми рамками, у кучи народа ни одна из этих игр не является игрой года и люди должны подстраиваться и голосовать на отшибись или вообще не голосовать, да еще на който писюн длц включили в номинации (это типо чтобы у Вуконга появился хоть какой то достойный конкурент? вот же позорище этот Джеф Кили)) Отвратительная номинация, я недоволен, надеюсь будут более достойные для тех кто любит  игры и хоть какую то справедливость, а вот это вот не пойми что для не пойми кого. Проголосовал за Вуконг)

Изменено пользователем \miroslav\
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Ленивый сказал:

Проблема что в Стиме середнячка как раз и не поставить.

2 часа назад, piton4 сказал:

Ну да, жаль что нету какого-то подобия оценок, а не просто “да\нет”   Необязательно именно в баллах, а хотя бы что-то типа “положительное” “смешанное” и тп.(впечатление от игры)

Ну это всё потому, что пользователи Steam как бы не ставят оценки. :) Они либо рекомендуют игру, либо нет. 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Zemlanin сказал:

Ну это всё потому, что пользователи Steam как бы не ставят оценки. :) Они либо рекомендуют игру, либо нет. 

А по итогу все смотрят на оценку — парадокс, блин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

А по итогу все смотрят на оценку — парадокс, блин.

В Steam нет оценок. Есть соотношение рекомендаций. Крайне, очень… смешанные ну т.д. И строка там не оценка, не рейтинг, а обзоры. То есть да, поэтому можно судить, но по факту это не оценка, а именно что соотношение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Zemlanin сказал:

В Steam нет оценок. Есть соотношение рекомендаций. Крайне, очень… смешанные ну т.д. И строка там не оценка, не рейтинг, а обзоры. То есть да, поэтому можно судить, но по факту это не оценка, а именно что соотношение.

Я к тому что все (большинство) относятся как к оценке.

А как это работает: 

рекомендую — игра топ, брать обязательно.

рекомендую — норм проходничок, по скидке можно взять.

 не рекомендую — не играбельное хавно.

не рекомендую — короткая, мало контента.

Похоже никак не работает, уже говорил что можно определить только полный мусор, а вот насколько игра хорошая нет. Это примерно если в школе будет только две оценки — 1 и 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, CyberEssence сказал:

Стимовский 71% одобрения Dragon Age: The Veilguard, который можно интерпретировать как 7,1 балл. Более правильный чем 2,5 балла на Метакритик?

А когда это у нас thegameaward (как и прочие рейтинговые “шоу”) стал вдруг метакритикой? В том числе, будто на той же метакритике не бывает дичайшего разрыва между пользовательскими оценками и рейтингами различных “проф. критиков” (да-да, так уж верю, что те совсем неподкупны). Будь добр, смотри и на контекст.

В стиме, разумеется, есть свои нюансы. В частности, то, что рейтинг создают только те, кто покупал продукт, т.е. мнение людей, которые прошли мимо, игнорируется. Т.е. покупают в первую очередь именно те, кто заведомо заинтересован в продукте, который покупается (вряд ли тех, кто покупает ради того, чтобы сказать своё “фи” и рефанднуть, столь уж много на общем фоне). Но в то же время, когда в стиме прослойка заведомо заинтересованных в игре покупателей, говорит своё “фи” куда более показательна, по итогу, чем у мимопроходимов, которые вполне могли даже и не запускать игру ни разу по итогу, но иметь возможность высказать своё мнение на том же метакритике.

Опять же, это заведомо точнее отражает картину, на мой скромный взгляд, чем рейтинг, созданный явно не без использования заносов портфелей организаторам различных премий.

Изменено пользователем Tirniel
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да я прекрасно понимаю о чём ты говоришь, я тоже бы иной раз был не против нейтрального отзыва, но это как не крути, всё же оценка. Steam же всячески этого сторонница. 

32 минуты назад, Ленивый сказал:

рекомендую — игра топ, брать обязательно.

рекомендую — норм проходничок, по скидке можно взять.

 не рекомендую — не играбельное хавно.

не рекомендую — короткая, мало контента.

Для прояснения этого там и есть возможность, или даже обязанность (т.к. без этого ты не оставишь оценку) оставить обзор.

Я не занимаю позицию противоположную твоей, я просто говорю как на сегодня оценочную систему позиционирует Steam. Рекомендуете да/нет. Всё! 

Изменено пользователем Zemlanin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Ленивый сказал:

Похоже никак не работает, уже говорил что можно определить только полный мусор, а вот насколько игра хорошая нет.

Ну, если у игру 98% положительных, игра явно хороша. За редким исключением, типа Банана. То есть более-менее точно можно говорить только о крайностях — игра топ или игра говно. А в остальных случаях уже все становится сложней. Но это. по большому счету, относится и к различным оценочным рейтингам. Ибо немало хороших игр с разбросом по оценкам от того 7,5 до 9,5 у журналистов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Всем привет!
      Сегодня в 3:30 утра по Москве стартует юбилейная The Game Awards — главная игровая трансляция если не года, то как минимум второй его половины.
      Будем ее смотреть на YouTube и Twitch и не спеша пополнять этот пост роликами, которые нам покажут. Знающие люди обещают аж два анонса, про которые вы скажете: «Ну нихрена себе»!

      Точно известно, что покажут трейлеры Mafia: The Old Country и Borderlands 4, а также новую игру Юсуфа Фареса (It Takes Two). Про слухам, что-то покажет Valve: то ли новую VR-гарнитуру и свежий Half-Life для нее, то ли — о боже — Half-Life 3 Оказалось неправдой.
      Что показали:
      Анонс 2D-слешера Ninja Gaiden Ragebound. Трейлер головоломки One Move Away про трудности переезда. Анонс карточной игры Slay the Spire 2. Анонс дополнения Dave the Diver — In the Jungle — релиз в конце 2025 года. Анонс подозрительно динамичного многопользовательского стелса Thick As Thieves от Уоррена Спектора. Анонс платформера Shadow Labyrinth с Пакманом от Bandai Namco. Игра про размеренную жизнь хоббитов Tales of the Shire выйдет 25 марта 2025 года. В 2025 году для Stalcraft X выйдет дополнение Operations. В феврале начнется бета-тест онлайн-шутера Midnight Murder Club, который издает PlayStation Studios. Анонс Kyora — игры от разработчиков Core Keeper. Анонс пошаговой RPG Solasta 2. Анонс футбольной аркады Rematch от авторов Sifu. CD Projekt RED показала большой пререндер-трейлер «Ведьмака 4» с участием Цириллы. FromSoftware анонсировала Elden Ring Nightreign — отдельную кооперативную игру во вселенной. Final Fantasy VII Rebirth выйдет на PC уже 23 января. Анонс новой игры от создателя Shadow of the Colossus. Obsidian впервые показала The Outer Worlds 2 — игра выйдет уже в 2025 году на ПК, Xbox и PlayStation 5. Юсуф Фарес анонсировал кооперативный экшен Split Fiction про двух героинь, случайно попавших в одну симуляцию и теперь вынужденных выбираться из постоянно меняющегося мира. Wargaming анонсировала экшен про мехов Steel Hunters — срочно записываемся на бету. Анонсировано Blackfrost: Long Dark 2 — продолжение популярного выживача выйдет в 2026 году. Рэнди Питчфорд представил геймплейный трейлер Borderlands 4. Анонс MMO-игры про котиков Catly. Авторы серии Yakuza представили тизер следующего Virtua Fighter — его полноценно покажут 13 декабря. Также они работают и над следующей частью Yakuza под рабочим названием Project Century. Saber Interactive анонсировала шутер Turok Origins. Анонс дополнения Helldivers 2: Omens of Tyranny. Warframe 1999 выйдет уже сегодня, 13 декабря. Дополнение Feybreak для Palworld выйдет 23 декабря. Capcom анонсировала экшен Onimusha: Way of the Sword. Геймплейный трейлер хардкорной action/RPG The First Berserker: Khazan — игра выйдет 27 марта. Анонс аниме-экшена Arad: Dungeon & Fighter. Dying Light: The Beast выйдет летом 2025 года — свежий трейлер. Анонс кооперативной аркады Stage Fright от создателей симулятора кулинарии Overcooked. Анонс высокобюджетной MMORPG по «Игре престолов» — Game of Thrones: Kingsroad. Можете расслабиться: она для ПК и мобильных платформ. Double Dragon Revive выйдет 23 октября 2025 года. Ремастер The Last of Us: Part 2 выйдет на ПК уже 3 апреля 2025 года. Авторы GTFO показали геймплей шутера Den of Wolves. Суперкороткий тизер Sonic Racing Crossworlds. Красивый трейлер Mafia: The Old Country с кадрами геймплея. Игра выйдет летом 2025 года. AdHoc Studio вместо того, чтобы выпустить The Wolf Among Us 2, анонсировала стратегию Dispatch — игру на сцене представили Аарон Пол и Лора Бейли. На сцене очень пафосно анонсировали сиквел Okami, над которым снова работает Хидеки Камия. Анонс Intergalactic: The Heretic Prophet — игры по совершенно новой франшизе от студии Naughty Dog. Запись трансляции:
    • Автор: james_sun

      Ушедший 2024 год для меня оказался на удивление спокойным. Большие хиты в большинстве своем прошли мимо меня. И в душу больше запали проекты из инди-сегмента. Помню, в юности, слушая гражданина Макаренкова, я крутил пальцем у виска, когда он вместо громких хитов последних лет в любимые игры записывал маленькие проекты вроде Shelter. Тогда я считал, что дядя просто рехнулся, что это какой-то бред или дурной вкус, но сейчас, оглядываясь назад, я прихожу ко мнению, что отныне я сам в какой-то степени Макаренков.
      Ушедший 2024 год для меня оказался на удивление спокойным. Большие хиты в большинстве своем прошли мимо меня. И в душу больше запали проекты из инди-сегмента. Помню, в юности, слушая гражданина Макаренкова, я крутил пальцем у виска, когда он вместо громких хитов последних лет в любимые игры записывал маленькие проекты вроде Shelter. Тогда я считал, что дядя просто рехнулся, что это какой-то бред или дурной вкус, но сейчас, оглядываясь назад, я прихожу ко мнению, что отныне я сам в какой-то степени Макаренков.

      Copycat
      Мне сложно определиться с персональной игрой года. Но вот этот небольшой проект от Spoonful of Wonder смог реально вывести меня на эмоции. Это как минимум один из главных претендентов на этот почетный пост. Трогательная история о том, как бездомная кошка ищет путь домой, а главное — учится прощать и любить заново, не оставила мое черствое мужское сердце равнодушным. И пускай проект насквозь бюджетный, пускай сюжету не хватает продолжительности и проработки, после концовки и титров я понял, что влюбился в Copycat раз и навсегда. Как бы ванильно это ни звучало. Миру определенно нужно больше таких вот «подражателей».
      NEVA
      Еще один претендент на персональную игру года. Прекрасное во всех смыслах произведение искусства, и тоже на темы дружбы, любви, животных. На этот раз с сильным «экологическим» уклоном. Neva — один из тех редких проектов, которые обязательно нужно показывать подрастающему поколению, чтобы оно, во-первых, знало, что в мире есть действительно хорошие игры помимо ежегодных Call of Duty. А во-вторых, чтобы оно впитывало в себя правильные посылы и эмоции. Браво, Nomada Studio.
      Warhammer 40,000: Space Marine 2
      Ладно-ладно, не буду кривить душой. Есть в ушедшем 2024-м как минимум один большой и дорогой проект, который доставил мне массу удовольствия. Что очень важно: это сюжетно-ориентированный линейный экшен, без опостылевшего открытого мира и обязательного кооператива. Хотя возможность пройти его в компании друга, а также зарубиться в сети с другими игроками, тут тоже есть.
      В сухом остатке Space Marine 2 — прекрасный брутальный экшен от «наших» из Saber Interactive. Выполненный с большой любовью и с привлечением реально больших денег. Хороший пример того, как многострадальная вселенная Warhammer может раскрыться по полной, если ей занимаются талантливые и умелые люди и если им за это платят хорошие зарплаты. 
      Silent Hill 2
      Здесь проведу аналогию с предыдущим пунктом. По-прежнему не верю, что это говорю я, один из главных консерваторов и хейтеров анонса ремейка. Но вот так может (и должна!!!) выглядеть игра по серии Silent Hill, если ее авторы реально пытаются сделать достойный проект и любят оригинальные игры. Именно так может выглядеть достойный проект в исконно японской франшизе, если ей занимаются понимающие люди из Европы, и при этом им выделяют на разработку немного больше, чем два ящика пива.
      Именно так, в конце концов, может выглядеть игра со словами Silent Hill в названии, от которой в кои-то веки не просто не воротит. А которой искренне хочется восхищаться. Пускай ее послевкусие по-прежнему сильно отличается от нетленок Team Silent. 
      Alone in the Dark
      Пожалуй, моя главная боль 2024 года. В том плане, что у меня до сих пор болит сердце за игру. Это очень старомодный и недожатый проект, который, однако, способен подарить массу положительных эмоций. Искренне рекомендую попробовать его любителям классических камерных хорроров, если вы этого еще не сделали. Да, у игры есть определенные проблемы, но ее история, ее герои… хороши. Дэвид Харбор в роли постоянно офигивающего Эдварда Карнби —настоящая жемчужина. Если бы я был женщиной, я бы без раздумья ему дал. Уж простите за мой французский.

      Thalassa: Edge of the Abyss
      А это один из главных сюрпризов ушедшего года. Я думал, что запущу игру часа на полтора, а потом без сожаления удалю. Я не очень жалую квесты и симуляторы ходьбы. Однако Thalassa смогла быстро расположить к себе прекрасной историей и реально живыми персонажами — со своими характерами, стремлениями, недостатками и единой для всех печальной судьбой.  Я с большим удовольствием прошел игру на наших стримах и даже попробовал открыть вторую концовку — явление, мягко говоря, редкое. Всем поклонникам глубокой меланхолии — мои искренние рекомендации.
      Helldivers 2
      Да, я поддался всеобщему хайпу и тоже приобрел игру. О чем ни разу не пожалел. Это отличный многогранный сетевой экшен, в котором наблюдается редкая для нашего времени любовь к деталям. Например, тут присутствуют сбрасываемые магазины и реактивная струя у ручных гранатометов. А еще проект очень красив и обладает здоровым чувством юмора. Я бы даже сказал, что это едкая сатира на весь наш современный мир в духе одного легендарного старого фильма Пола Верховена. Штука в наш век повсеместных запретов и обид весьма и весьма смелая. Даже странно, что разработчиков никто до сих пор не засудил. Жаль только, что Sony повела себя столь отвратительно по отношению к геймерскому сообществу. Но саму игру это хуже не делает. 
      Ripout
      Еще один сетевой экшен, но калибром значительно меньше и без намека на юмор. Это очень мрачная ретро-фантастика, черпающая вдохновение из копеечных фантастических боевиков первой половины девяностых. В весьма оригинальной стилистике, где воедино переплетаются сталь и живая ткань. Со своей оригинальной особенностью — «живой» пушкой, которая может не только поливать врагов огнем на расстоянии, но еще и самолично подбегать (!) к ним, без наркоза выдирая из тела полезные имплантаты. 
      Жаль, что столь перспективный проект так и не довели до ума. В плане геймплея он остался ближе к типичным коротким сессионкам с одинаковыми локациями, которые надоедают через пару часов. Другое дело, что лично мне было приятно уделять по этим самым часу-двум несколько дней подряд. Стилистика решает.
      Killer Klowns from Outer Space: The Game
      Внезапно толковый ассиметричный экшен по некогда культовому, а ныне безнадежно забытому кинотрешу из второй половины 1980-х. Я не являюсь поклонником оригинальной картины (смотрел ее на перемотке), и уж тем более я не фанат подобных цифровых развлечений. Но мы провели пару очень приятных сессий во время стримов. Мне даже жаль, что игра в итоге не снискала должной популярности. А ведь здесь, в отличие от популярных собратьев по жанру, жертвы-люди могут дать решительный отпор инопланетным захватчикам. Да и та самая атмосфера поздних 1980-х присутствует в полном объеме. 
      Contra: Operation Galuga
      Еще один гость из 1980-х, на этот раз в жанре динамичного аркадного шутера. Преступно короткого, но вобравшего в себя все характерное безумие из лучших частей серии. Фанаты франшизы могут найти себе дополнительное развлечение, выбивая различные шкурки персонажей и открывая разные достижения. 
      Причем в новинку могут спокойно играть геймеры текущего поколения — авторы позаботились о более щадящем уровне сложности. Ну а ветеранам, как и прежде, дали возможность вкусить все прелести игрового хардкора в виде смерти от одного попадания. 
      Iron Meat
      Впрочем, 2024-й принес не только наследника легендарной «Ко́нтры». Наш соотечественник Иван Суворов представил на суд общественности игру, даже более близкую к оригиналу, чем творение Konami. Тоже с узнаваемым безумием, брутальностью, стильной пикселизированной графикой и различными вызовами к игроку. И, что особенно приятно, с характерным российским колоритом. А уж какой тут чумовой саундтрек… 

      Test Drive Unlimited: Solar Crown
      Эта игра была настолько плоха на релизе, что разочаровала даже меня — человека, который к серии Test Drive относится равнодушно. Серьезно, в нее было совершенно невозможно играть. Помимо отвратительной производительности, сам геймплей был крайне сырым и несбалансированным. Странная физика машин (даже по меркам аркадной гонки), читерящий ИИ, скучный гринд — и все это подано с каким-то невероятным (и недостойным самой игры) пафосом. Уж не знаю, как у проекта обстоят дела сейчас. Но после столь печального первого знакомства у меня нет никакого желания проверять это на деле. 
      Frostpunk 2
      Можно сказать, что это еще один приятный сюрприз из 2024-го. Я не играл в первую часть, хотя слышал про нее много хорошего. Сиквел же я боялся запускать из-за ожиданий, будто меня сразу припрут к стенке невыносимыми моральными выборами. Но нет. Проект оказался на удивление щадящим. И отлично проработанным в геймплейном плане, с кучей собственных нюансов. А еще это одна из самых красивых и по-хорошему «холодных» стратегий современности.  
      The Planet Crafter
      Почему-то многие позиционируют The Planet Crafter как духовного наследника нежно любимой мною Subnautica. Но нет. Это совершенно разные игры. По сути, их объединяет только мир, разбитый на биомы, и необходимость гринда. Из последнего, кстати, почти и состоит вся игра. Вообще я не очень люблю грид, но перспектива самолично терраформировать мертвую планету привлекла мое внимание… После чего я пропал в игре на двадцать с лишним часов. Судя по всему, с удовольствием проведу в ней еще как минимум столько же. 
      «В тылу врага 3»
      Не могу не отметить и приятную тактику от тандема Best Way и Fulqrum Publishing. У игры тоже были проблемы с техническим состоянием на старте, и ее авторы до сих пор активно трудятся над обновлениями, активно сотрудничая с сообществом. Я опасался, что увижу в игре по Второй мировой очередную «серую мораль» про отвратительный «совок» и благородных немцев, как нынче модно, но нет — обошлось без нее. По крайней мере, я ничего подобного не увидел. В остальном — толковая тактическая стратегия, пускай и на очень заезженную тематику. 
      Phantom Fury
      Хочу сказать несколько слов в защиту незаслуженно оплеванного экшена от Slipgate Ironworks и 3D Realms. Это очередной олдскульный шутер, которыми сейчас завалены все полки в Steam. Продолжение другого олдскульного шутера, Ion Fury, от того же издателя.
      На старте игру ругали за то, что она совершенно не похожа на классические современные старорежимные экшены, которые опирались на своих собратьев из середины 1990-х. Phantom Fury пошла на оригинальный, но рискованный шаг — взять за вдохновение шутеры из начала нулевых. И как раз в этом, на мой взгляд, ее самое большое достоинство. Даже на первом уровне я постоянно ловил какие-то нотки ностальгии по юности, которые как раз пришлись на 2000-е. Вся игра — это один большой привет геймдизайну двадцатипятилетней давности. Кому-то такое может не понравиться, но вот мне, знаете ли, как раз не по душе эти ваше 2,5D-«экшоны». А вот в честную низкополигональную Phantom Fury я сыграл не без удовольствия.  
      Outcast: A New Beginning
      Напоследок хочу сказать, что очень рад появлению этого ремейка. Я не знаком с оригиналом, но, опять же, слышал о нем очень много хорошего. Олды говорят, что это пример качественной научной фантастики с элементами приключения — нынче это почти вымерший жанр. В ремейк я пока тоже не успел поиграть, но все равно благодарен THQ Nordic за его появление. Судя по отзывам, проект получился достойный.
      Это второе большое возрождение забытой классики от этого издательства за 2024 год. С упомянутым выше Alone in the Dark все вышло печально — проект не оправдал ожиданий, его создателей распустили. О возвращении Outcast я ничего подобного еще не слышал, и очень надеюсь, что сие так и останется. Качественная приключенческая фантастика нам сейчас нужна. 


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×