Иными словами, вы хотите сказать, что есть класс игр в которых дурацкие гриндволы, ущербный поверхностный сюжет, номинальная атмосфера да и вообще пофигистское отношение ко всем — это норма? А на фига такое непотребство нужно тогда?
Просто, есть такой класс игры как например Бетмены. Я штуки три прошел. Что мы имеем? Огромное количество ярких проработанных персонажей. Все истории колоритные и яркие. А вместо гриндвола прогрессия в виде получения различных гаджетов, которые с одной стороны открывают проход вперед, а с другой стороны дают новые механики и отлично сочетаются с лором. Т.е. с одной стороны у нас ленивая дрянь, а с другой проработанная игра во всех элементах. Поэтому что-то мне подсказывает, что может и даже есть иначе.
Лично я против открытого мира в Элдене. То чем были соулсы 1-2-3 — это прям хорошо. Потому что с самого начала нет стен, а все ограничено опять же необходимостью искать лорные вещи. Поэтому твой уровень не просто рос, а сам мир раскрывался по ходу игры. А в дрочильнях уби за первые два часа ты увидишь все чем будешь заниматься следующие 50-100 часов.
Нафиг нужны такие отрытые миры, если все на что хватает мозгов и воли разработчиков — это ИИ задания, ИИ сюжет, и прокачка, которая тупо есть наращивание циферок, а ни игрок, ни герой не развиваются. Все эти прокачки умений в играх уби такая бессовестная липа, что просто тошно.
на все от мелких притормаживаний и сильного нагрева проца до крашей, синих экранов, некоторые в игру не могут зайти у кого то невидимые враги, еще го что нужно подключатся к сервису от эпиков)) у кого контроллер не работает в общем целый калейдоскоп жалоб.))
У кого-то не запускается, не поддерживается соотношение 21:9, часть дебилов ноет, что их заставляют онлайн сервисы эпиков ставить.
Вот тоже терпеть их не могу, кажутся какими-то детскими.
А я таки досмотрел. И оказалось не так уж и плохо, как поначалу казалось. Но и восторга мульт тоже не вызывает. Потраченного времени не жаль, но и если бы не посмотрел, ничего бы не потерял. Если Люди икс 97 произвели прям вау-эффект, то с Бэтменом такого и близко нет. Никакой интриги, все стандартно.
Отличная игра, но это исключение и больше юбики такого не позволят. SW:out. и последние ассасины - вот то качество, которое любители игр от юби, будут получать. Но люди поддерживают рублём, транзакции всякие и тп. и в итоге, через несколько лет, всё это приведёт к полному, закономерному пи***цу в плане качества. Именно так всё и будет, и невозможно не замечать лень и ссыкливость разрабов, ухудшение качества, а ведь всё по наклонной.
Не забывай ) Можно пройти.
@romka проблема в том, что ты скорее всего(95%) не догадаешься, что надо вначале сделать, чтобы процесс пошёл. Если надо, могу намекнуть.
Наверняка я выдумал. Посмотрел сейчас старые скрины внутри Стима — все без счётчика.
Всё равно не удобно, когда нет возможности сфоткать через интерфейс фоторежима. Играю на геймпаде с дивана, в лом бегать к компу за каждым скрином.
@piton4 так через песчаную стену в пещеру во второй главе можно пройти или мне забыть про неё?