Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Windows 11 стала самой популярной ОС в Steam

Рекомендованные сообщения

214344-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Также в прошлом месяце китайский язык вышел на первое место по популярности (35.03%), обойдя английский (31.17%). На третьем месте русский (8.49%).


Valve опубликовала свежие данные оборудовании и ПО пользователей Steam.

По итогам августа Windows 11 впервые обогнала Windows 10 и стала самой популярной операционной системой (49.17% против 47.09%).

214344-%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0

Также в прошлом месяце китайский язык вышел на первое место по популярности (35.03%), обойдя английский (31.17%). На третьем месте русский (8.49%).

Среди видеокарт по-прежнему лидирует GeForce RTX 3060.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, al79spb сказал:

Силком заставят играть? Мне Соньку жаль, столько бабла влить в никуда...хотя, сектанты все оплатят, надо гайки подкрутить. :D

Халява, волшебное слово.

Подкрутят, потом, продавать чего-нибудь будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Dusker сказал:

Мне в играх нравится сейчас 3 вещи. 1) элемент масштабности, поэтому я люблю стратегии, тотал вары, парадоксы, цивы, с&c. 2) чувство развития/прокачки персонажа, как ложное чувство собственного развития 3) и мне нравятся смотреть на то какие миры и персонажей придумывают. даже если мир очень похож на наш, сделанный на основе реального, характеры персонажей там такие которых в реальности все равно не найдешь, в них очень много белого, в отличии от нашего черно-серого мира. из-за номера 2)  и 3) мне нравятся RPG. Причину под номером 2) в старости я думаю, я потеряю, а остальные две останутся как повод играть в игры.

А мне больше всего нравится преодолевать какие-нибудь трудности, будь то, бои со сложными противниками или сложный платформинг. Ещё очень нравится элементы исследования и прокачки.   Поэтому люблю экшены, платформеры, метроидвании.  Гонки, стратегии, всякая тактика, мне не заходят. Ещё иногда нравится в квесты поиграть, типа The Room.  Или какие-нибудь мрачные 2d, по типу Creepy tale.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Alex Po Quest Походу они там все наркоманы потерявшие связь с реальностью. Продавать игру за 40 баксов при бесплатных Валарант/Дестени/Эпикс/Фортнайт/Овервотч/Варфрейм.

Изменено пользователем al79spb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, piton4 сказал:

сложный платформинг.

I Wanna Be the Boshy  проходил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Dusker сказал:

I Wanna Be the Boshy  проходил?

Не, такое не люблю, это уже для мазахистов по моему. Мне нравятся сложности, но в меру. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, piton4 сказал:

Или какие-нибудь мрачные 2d, по типу Creepy tale.

попробуй Saviorless. Платформер, без элементов метроидвании, сюжет и происходящее в целом довольно мрачное.

Изменено пользователем Freeman665
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, al79spb сказал:

@Alex Po Quest Походу они там все наркоманы потерявшие связь с реальностью. Продавать игру за 40 баксов при бесплатных Валарант/Дестени/Эпикс/Фортнайт/Овервотч/Варфрейм.

Все хотят жить “красиво”, но не получилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Freeman665 сказал:

попробуй Saviorless. Платформер, без элементов метроидвании, сюжет и происходящее в целом довольно мрачное.

:D Я её приметил ещё с фестиваля демок, купил на релизе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Намедни суперпопулярная MOBA SMITE 2 перешла в состояние «постоянной закрытой альфы», доступ к которой можно купить за деньги.
      Намедни суперпопулярная MOBA SMITE 2 перешла в состояние «постоянной закрытой альфы», доступ к которой можно купить за деньги.
      Но с такими мощными парнями, как мы, вам не нужно тратиться! Просто зайдите в наш раздел с кодами и нажмите кнопку — алгоритм выберет тридцать из вас, кто получит заветный ключ.
      Для того, чтобы попытать счастье, нужно пройти в раздел с раздачами и авторизоваться через Steam (мы должны убедиться, что игры нет у вас на аккаунте).
    • Автор: 0wn3df1x

      Позавчера завершился Gamescom. @SerGEAnt предложил раздобыть информацию по статистике заявленных локализаций для игр, которые участвовали в мероприятии этого года.
      Позавчера завершился Gamescom. @SerGEAnt предложил раздобыть информацию по статистике заявленных локализаций для игр, которые участвовали в мероприятии этого года.
      В качестве источника для сбора информации была использована страница Gamescom 2024 в Steam.
      Были взяты только будущие игры — со статусом «Coming Soon» и «Preorder». Всего таких игр получилось 300.
      Статистика:
      62 игры не имеют заявленных локализаций, т.е. пока только на одном языке: Таким образом, локализация есть в 238-ми играх. Эту цифру возьмём за основу. Русский перевод заявлен в 133-х играх (55,88%) Русский перевод не заявлен в 105 играх (44,12%) Украинский перевод заявлен в 35-ти играх (14,71%) Русский и украинский язык вместе присутствуют в 33 играх (13,87%) Игр с русским и без украинского: 100 (42,02%) Игр с украинским и без русского: 2 (0,84%) Всего языков, на которые переводятся будущие игры: 103, лидеры:

        Как можно видеть из таблицы, среди будущих проектов с Gamescom 2024 самым популярным языком помимо английского является немецкий, на который будет переведён 81% игр.
      Упрощённый китайский идёт практически вровень с французским — оба представлены в 73% игр. Рядом находится испанский с 71% и недалеко от него идёт японский с 69%. Почти на 15% дальше идут русский и корейский с 55%. Их догоняет бразильский португальский с 54%. Десятку замыкает итальянский с 51%.
      Занимающие 11-е и 12-е место традиционный китайский (49%) и польский (40%) языки остаются достаточно популярными для локализации из-за крупных игровых рынков Тайваня, Гонконга и Польши соответственно. После них идёт резкое падение с 40% до 23%.
      Что касается русского языка, то он остаётся одним из наиболее популярных языков локализации для игр, выходящих на мировой рынок. Его опережают лишь основные европейские языки и восточноазиатские языки стран с крупными игровыми рынками. Это подтверждает важность русскоязычного сегмента для издателей и разработчиков.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×