Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Ветераны Piranha Bytes основали новую студию

Рекомендованные сообщения

231630-image.jpg

Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо»


В сети была опубликована новость о том, что бывший творческий руководитель Piranha Bytes Бьорн Панкрац вместе с женой Дженнифер Панкрац основали новую студию.

231630-image.jpg

Она получила название Pithead Studio. По замыслам основателей, ее сотрудники будут заниматься созданием «захватывающих и фантастических инди-игр». Больше информации на этот счет нет. 

Что касается супругов Панкрац — они успели приложить руку к играм серии Risen и Elex, Бьорн также работал и над трилогией Gothic

Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо»

В январе этого года игровые СМИ уже сообщали о том, что дела у Piranha Bytes идут очень плохо, и что она искала нового финансового партнера.

 

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 Piranha Bytes мне вот искренне жаль, они делали необычные и частенько шедевральные игры! но со временем скатились и стали гнать порожняк… посмотрим что он и с женой в Pithead Studio будут делать...

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, Дмитрий Соснов сказал:

 Piranha Bytes мне вот искренне жаль, они делали необычные и частенько шедевральные игры! но со временем скатились и стали гнать порожняк… посмотрим что он и с женой в Pithead Studio будут делать...

 Они фактически сделали одну Готику и ее клоны с другими названиями. Да и в Готике кроме симуляции мира передовой в 1 части ничего больше и не было впечатляющего.

Изменено пользователем poluyan
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, poluyan сказал:

 Они фактически сделали одну Готику и ее клоны с другими названиями.

 

Увы, но это чистая правда. Из раза в раз они выпускали одну и ту же игру, просто в разных декорациях. А индустрия развивалась и даже Risen 2 на момент выпуска (2012) уже ощущалась крайне дубовой и устаревшей. Elex 2 вышел спустя 10 лет, в 2022 году, и в нём принципиально ничего не изменилось.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Дмитрий Соснов сказал:

 Piranha Bytes мне вот искренне жаль, они делали необычные и частенько шедевральные игры! но со временем скатились и стали гнать порожняк… посмотрим что он и с женой в Pithead Studio будут делать...

 

1 час назад, rait сказал:

 

Увы, но это чистая правда. Из раза в раз они выпускали одну и ту же игру, просто в разных декорациях. А индустрия развивалась и даже Risen 2 на момент выпуска (2012) уже ощущалась крайне дубовой и устаревшей. Elex 2 вышел спустя 10 лет, в 2022 году, и в нём принципиально ничего не изменилось.

Но тем не менее нельзя не отметить, что в каждом проекте была своя изюминка так сказать, частичка души. Удачи им, надеюсь многолетний опыт в геймдеве позволит им и дальше оставаться на плаву и творить маленькие шедевры.

p.s когда-нибудь доберусь всё-таки и до Elex и пройду :)

Изменено пользователем lordik555
  • Лайк (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, poluyan сказал:

 Они фактически сделали одну Готику и ее клоны с другими названиями. Да и в Готике кроме симуляции мира передовой в 1 части ничего больше и не было впечатляющего.

Это правда, но лично мне этот винегрет всегда заходил на ура — готика ли, risen ли, elex ли. Потому что ручная работа и выверенный геймплей. Жаль этого добряка.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Dusker сказал:

А что изменилось в серии Call Of Duty, Assasin Creed, или к примеру серии игр FIFA? При этом рубить деньги с юзеров, это не мешает.

Вот только названые игры сделаны качественно с удобным геймплеем.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, james_sun сказал:

Сегодня в интернете также появилась информация о том, что Piranha Bytes была окончательно закрыта еще 30 июня. Официального анонса насчет закрытия никто делать не будет, студия уйдет в небытие «мирно и тихо»

Стоит отметить, кстати, что у меня какой-то фетиш разглядывать рабочие места игровых девелоперов :D Есть что-то такое залипательное рассматривать хаос рабочих мест, где создаются игрульки наши эти.

Особенно у Кодзимы лицезреть круто: всякие книжки, фигурки, детальки-фентифлюшки на столе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, poluyan сказал:

Вот только названые игры сделаны качественно с удобным геймплеем.

Тут увы да, ну а что было ждать, у них же не ААА проект. Теперь они мелкая инди студия, которая будет делать еще более бюджетные игры. Грустно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Dusker сказал:

Тут увы да, ну а что было ждать, у них же не ААА проект. Теперь они мелкая инди студия, которая будет делать еще более бюджетные игры. Грустно.

Но позвольте возразить, бюджетно не всегда равно плохо. Порой даже бюджетные проекты дают фору АА-играм.

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, poluyan сказал:

Вот только названые игры сделаны качественно с удобным геймплеем.

Но все это фастфуд. Ярко, вкусно, за соус доплати, но забывается сразу после поедания, оставляя чувство проглоченного камня в желудке.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, lordik555 сказал:

Но позвольте возразить, бюджетно не всегда равно плохо. Порой даже бюджетные проекты дают фору АА-играм

Пираньи имея больший бюджет, большее количество человек “не смогли”. Теперь это те же самые люди, в меньшем количестве, без денег. Теперь они смогут сделать что-то достойное? Для них это явный шаг назад.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Dusker сказал:

Пираньи имея больший бюджет, большее количество человек “не смогли”. Теперь это те же самые люди, в меньшем количестве, без денег. Теперь они смогут сделать что-то достойное? Для них это явный шаг назад.  

Спорить обычно не люблю, так как у каждого своя точка зрения, но я думаю если они не будут замахиваться на огромный проект, то почему бы и нет?

Да и потом, вдруг кадры в команде будут расширяться, наймут других специалистов и будут стряпать конфету какую-нибудь :yes3:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очередные “вытираны индустрии”с очередной индиговностудией. Сколько уже таких?

  • В замешательстве (0) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В 2019 году уже выходила обновленная версия упомянутого экшена, тогда она носила название Fresh Supply.
      На днях Nightdive Studios и Atari представили «окончательный ремастер» культового шутера 1997 года Blood с подзаголовком Refreshed Supply.
      В 2019 году уже выходила обновленная версия упомянутого экшена, тогда она носила название Fresh Supply. Анонсированный же «ремастер ремастера» будет включать в себя «дополнительные технические улучшения для современных платформ, включая разрешение до 4K с разблокированной частотой кадров, локальный режим с разделенным экраном и онлайн-кооператив для 8 игроков», а также 2 дополнительных сценария — Marrow (станет доступен в день выхода) и Death Wish (его выпустят «после релиза»).
      Выход Blood: Refreshed Supply намечен на 4 декабря текущего года.
    • Автор: james_sun

      Главным героем игры является младший черт по имени Шишок, состоящий вместе с прочей нечистой силой на службе у самого Петра Первого.
      Студия Baba Yaga Games, известная по проекту «Василиса и Баба Яга», анонсировала свою новую игру — адвенчуру «Чертова служба».
      Действие игры происходит в XVIII веке в Санкт-Петербурге. Главным героем игры является младший черт по имени Шишок, состоящий вместе с прочей нечистой силой на службе у самого Петра Первого. Его задача состоит в том, чтобы вместе с товарищами утихомирить различных героев народных сказок и быличек и дать русскому императору исполнить все свои великие планы по строительству великого города.
      Дата релиза проекта пока не объявлена.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×