Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Wretched

Devil May Cry 3: Dante's Awakening

Рекомендованные сообщения

тут написано что выходит весной. Этой весной!!!

<a href="http://www.ubi.com/US/Games/Info.aspx?pId=4394" target="_blank">http://www.ubi.com/US/Games/Info.aspx?pId=4394</a>

Сис-требы.

Supported OS: Windows® 2000/XP (only)

Processor: 1 GHz Pentium® III or AMD Athlon™ (or better)

RAM: 256 MB

Video Card: 128 MB DirectX® 9.0c-compliant AGP or PCI Express graphics card (256 or higher for High Graphics Detail support) (see supported list*)

Sound Card: DirectX 9.0c compliant (or better)

DirectX Version: DirectX 9.0c or higher (included on disc)

CD-ROM: 12x or faster CD-ROM

Hard Drive Space: 1.2 GB minimum

Peripherals Supported: Gamepad

*Supported Video Cards at Time of Release

NVIDIA® GeForce™ FX/6/7 families

ATI® Radeon® 9200-9800/X families.

хых, всё кроме видеокарт "маловато" будет вроде...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у тебя проблема с гейпадом или вообще с управлением?

скорее всего с управлением потому что в других играх

всё нормально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
народ подскажите кстати как точно(т.е. в любой момент а не случайно) сделать комбо(оно доступно даже в самом начале) которое заканчивается серией быстрых колющих ударов(прям как у Разиэля в Legacy of Kain) Просто оно у меня получается случайно а я хочу точное исполнение

Зажимаешь пробел и вперед +удар. Правда опять же не всегда получается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нард а чё делать после тго как шута замочил, там ещё жезл какой то дают?Это 4 или 3 уровень....

АП. Я тоже тут запоролся, ребята выручайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
АП. Я тоже тут запоролся, ребята выручайте.

 

Spoiler

Жезл используем в комнате с решеткой. Это в главном зале на первом этаже, зеленая дверь

.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мде , игру достал только сегодня ... и не желею ни капли ! Это нечто :shok: ! Стильно , красиво , захватывает с первых секунд ! Беда только с клавиатуры играть - мазохизм :( , такого кривого управления не было даже в MGS 2 <_< ...

ПС Есть у кого саундтрек ? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мде , игру достал только сегодня ... и не желею ни капли ! Это нечто :shok: ! Стильно , красиво , захватывает с первых секунд ! Беда только с клавиатуры играть - мазохизм :( , такого кривого управления не было даже в MGS 2 <_< ...

ПС Есть у кого саундтрек ? :)

Не знаю в чем проблема - управление с клавы отличное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Жезл используем в комнате с решеткой. Это в главном зале на первом этаже, зеленая дверь

.

Дак что толку то, ну взял. А потом то что ?, бегаю бегаю, нигде ничего сделать нельзя, допиши, пожалуйста, сразу до конца миссии. Если не сложно.

ЗЫ

Заранее благодарю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шмотки ключевые сами используются в нужных местах или их применять через инвентарь, а то я с жезлом всё облазил тоже!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дак что толку то, ну взял. А потом то что ?, бегаю бегаю, нигде ничего сделать нельзя, допиши, пожалуйста, сразу до конца миссии. Если не сложно.

ЗЫ

Заранее благодарю.

С Сердцем Тьмы можно перейти через обрыв где мост обрушился и мы упали вниз - на другой стороне его применяем. Дальше вроде сложностей быть не должно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
С Сердцем Тьмы можно перейти через обрыв где мост обрушился и мы упали вниз - на другой стороне его применяем. Дальше вроде сложностей быть не должно

А каким образом его применить, и как итемы юзать. Сорри, самому стыдно за такие вопросы, не люблю показываться нубкой, но управление правда не для клавиатуры. Итак еле еле разобрался, а вот этому еще не научился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

А каким образом его применить, и как итемы юзать. Сорри, самому стыдно за такие вопросы, не люблю показываться нубкой, но управление правда не для клавиатуры. Итак еле еле разобрался, а вот этому еще не научился.
Идешь в Зал Живых Статуй, где клетка сверху большая, напротив клетки механихм подходишь на жымаешь на Style кнопку(L по умолчанию). Берешь Сердце тьмы, идешь где провал и просто в него прыгаешь - никуда не упадешь, будет "прозрачный пол". Дальше будет офигенны диалог с мечами, с пооследующим избиением 2-х боссов. Совет - не убивайте их по одномУ, сначала до минимума снесите лайфбар одному, потом убейте второго и посторайтесь сразу убить первого, иначе он возьмет оба меча и будет все гораздо сложнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пытаюсь установить игру, при инсталяции требует серийный номер.

Ни на диске, ни в readme нет серийника.

Подскажите серийный номер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сори за тупой вопрос ( да , вот такой я глупый :rolleyes: ) , но как отключить аналоги на джоистике ? Всмысле , чтоб Данте бегал по стрелкам ... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пытаюсь установить игру, при инсталяции требует серийный номер.

Ни на диске, ни в readme нет серийника.

Подскажите серийный номер.

du67120631111183

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кароче. =)

Прохождение где-нить есть для него ? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Vochatrak-az-ezm Понял)) это меня просто занесло не туда))

      По квестам, чисто диалоговые точно будут, Вместо STR/INT/CHA у нас работает память, и именно она открывает дополнительные варианты реплик, новые пути в заданиях и даже новые квесты на карте. То есть диалоги реагируют не на абстрактные параметры, а на то, что герой действительно вспомнил

      Отдельно про нелинейность, у нас есть лор и сюжет, которые позволяют сделать большую ветвистость, но мы честно оцениваем силы команды. Поэтому мы пошли по пути точечной но значимой нелинейночти, в игре будет 1-2 ключевых сюжетных выбора , которые действительно меняют дальнейшее развитие и состояние мира (опять же речь пока про главу 1) То есть не распылённая “ветка за каждой фразой”, а именно качественные решения, влияющие на финальную картинку
    • какой то rogue shit. Это не карма, которую я помню, а клон nfs, только пушек навесили и зомби добавили.
    • SKAZ Концепция прикольная конечно, но я спрашивал немного о другом.  Будут ли квесты чисто диалоговые, статчеки,  нелинейность?
    • @Lord Xeen да никто не жаловался)) Значит всё ок
    • Ну учитывая что ранее обещанная видимо по каким то причинам задерживается или возможно даже не состоится то и так неплохо.
    • @Vochatrak-az-ezm  Экшен у нас предполагает такую себе диаблоидную боёвку: вышел, покрошил мобов — получил удовольствие, лут, опыт. А вот что мы вкладываем в RPG — тут немного необычно(ну так мы думаем). Мы хотим сделать систему памяти: игрок в ходе игры, выполнения квестов и т.д. получает воспоминания — иногда свои, иногда других персонажей. Это позволяет ему открывать те или иные скиллы, менять мир вокруг и вообще по-новому взаимодействовать с историей. Так же и обратная сторона скажем так чем выше прогресс памяти тем больше мир тебя помнит предлагает тебе квесты, npc помнят кто ты по имени и т.д. но если ты проигрываешь или меняешь часть памяти на артефакты то и мир тебя забывает (наверно звучит сложно но надеюсь суть донёс) Ну и мы не стремимся брать прям базовую мифологию и просто пихать её в игру. У нас — авторское переосмысление мифологии: персонажи вроде бы знакомые, но то, как они себя ведут в мире и какие роли занимают — уже другие. Стоит взглянуть на концепт(один из первых) нашего колобка что бы понять что это не тот из сказки кругляш)  Сразу оговорюсь: сейчас мы работаем только над первой главой — это примерно 3—4 часа геймплея. Мы трезво оцениваем свои силы, так что на старте не будет 40 часов контента и 1000 скиллов. Надеюсь, теперь стало понятнее.
    • Кто нибудь проверил на наличие бага в русике с Яндекса?
    • Это около бесполезный бонус по сравнению с другими.
      На карте миссии есть значки с опытом на карте ( через которые проходишь и герои в пати получают ап ранга ), вот этот бонус повышает кол-во получаемых рангов с этого опыта Как-то нормально в самой игре это сформулировать сложно.
    • То есть ты точно знаешь, что никаких изменений, ну например в промежуток с 2015г по настоящее время не вносилось?   Я в тонкостях не разбираюсь, но мне кажется, что тут будет зависить от определения, что из себя представляет карта. “Видеокарта - устройство, преобразующее графический образ, хранящийся как содержимое памяти компьютера, в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора (Определение Шестого кассационного суда общей юрисдикции от 13.04.2020 по делу N 88-4941/2020). Соответственно, видеокарта является составляющей частью компьютера. Таким образом, видеокарта является технически сложным товаром.   Существует судебная практика, которая не признает видеокарты в качестве технически сложного товара (Определение Первого кассационного суда общей юрисдикции от 14.02.2020 N 88-2871/2020 по делу N 11-460/6-2019.” Я в разных сетях карты сдавал без объяснения причин.
    • SKAZ Слушай, а можешь объяснить что вы подразумеваете под “экшен РПГ”?  Это вы так Диаблоид окрестили или это прям полноценная РПГ, просто не партийная?
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×