Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Paradox Interactive отменила Life by You и закрыла студию Paradox Tectonic

Рекомендованные сообщения

122339-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

Life by You находилась в разработке с 2019 года, ее планировали выпустить в раннем доступе в этом году.


Вчера Paradox Interactive объявила об отмене Life by You — симулятора жизни в духе The Sims. А сегодня она же написала, что еще и закроет его разработчиков — студию Paradox Tectonic.

Life by You находилась в разработке с 2019 года, ее планировали выпустить в раннем доступе в этом году. У руля команды стоял Род Хамбл — бывший топ-менеджер Electronic Arts и гейм-дизайнер The Sims 2.

Текст, объясняющий отмену, максимально расплывчатый. Текущая версия игры якобы была «далека от релизной», денег на нее потратили и так слишком много, а с учетом статуса разработки расходы могли возрасти слишком сильно.

122339-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dusker в своей манере… один день вопит о необходимости Свобод и права теребить друг другу простату , а на следующий категорически отрицает право людей творить , как им хочется и в том стиле в каком хочется, заявляя , что эти игры — не игры, а вообще…

синдром либеротной демагогии в действии. 

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Фри для этого уже и название придумали: синдром Шевелева.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

p.s. благодаря феномену Инди за последних лет 15 — остался геймером, ибо почти все интересные Мне проекты идут от независимых разрабов.

Устоявшиеся студии занимаются самокопированием не желая рисковать, не желая творить, не желая работать… 

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Фри сказал:

благодаря феномену Инди за последних лет 15 — остался геймером, ибо почти все интересные Мне проекты идут от независимых разрабов.

аналогично. Но теперь нам открыли глаза — оказывается, заслуженно успешные игры делают только большие студии, а инди-студии игр не делают, или их неправильно оценивают как игры, потому что играми они не являются.

Век живи — век учись.:D

8 минут назад, Фри сказал:

Устоявшиеся студии занимаются самокопированием не желая рисковать, не желая творить, не желая работать… 

Творить, может, и желают, но загнаны в жесткие рамки вышестоящими менеджерами, которые в играх разбираются примерно как даскер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Freeman665 сказал:

главное, чем они по факту являются, а не то, ставит ли их очередной “иксперд” как пример или нет.

Так-то и квесты, по такой “логике”,  не игры

Какой факт? Факт что там сюжет хороший, а не игра. Давай сделаем игру в которую ты зашел, нажал “Новая игра”, а после этого тебе показывают в окне игры сериал. Скажем “ Игру престолов”. Классная игра же будет, правда?

11 минут назад, Freeman665 сказал:

твоя теория хороша в мирке, где кроме To the Moon успешных игр не существует, но т.к. реальность гораздо сложнее,  подобные “рассуждения” кроме смеха ничего не вызывают.

Ты отличишь даже не можешь хорошую игру, от хорошего сюжета, у тебя все смешалось, кони, люди. Ну если тебе смешно, то ок.

8 минут назад, Сильвер_79 сказал:

На это я могу ответить только одно: Ведьмак 3. Игра с охрененным сюжетом, игра с классной графикой и игра успешная. Но вам этот вариант не вариант. Ибо вы её плохой игрой считаете.

Ну да, там геймплей ужасен. Если сравнивать с призраком цусимы, то в цусиме взяли геймплей ведьмака и отполировали. Тот же детективный аспект с беготней по следам и осмотром разных улик. Вместо тупого закликивания сделали 4 стойки с закликиванием, меняя под того на ком таргет. Против 2 приемов у ведьмака, в цусиме их около 10. Лук в цусиме с самого начала мощное оружие, а не в конце игры под “билдами”. Бомбы и все остальное метательное оружие полезны, а не для вида как в ведьмаке(хотя возможно там опять нужен “билд”). Система прокачки сделана лучше, выглядит понятнее и прирост заметен сразу же. Места исследования — полезны. А не просто чтобы были. Плотва в цусиме, она и в смуте плотва. А ну и еще, что не мало важно есть стелс. В общем в цусиме, хоть я и не был в полном восторге от игры, но я чувствовал что я играю. А а ведьмаке я просто бегал из одной точки в другую, закликивая.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Dusker сказал:

Какой факт? Факт что там сюжет хороший, а не игра.

факт, что игра хорошая, в том числе благодаря сюжету.

3 минуты назад, Dusker сказал:

Ты отличишь даже не можешь хорошую игру, от хорошего сюжета,

как скажешь.:beach:

5 минут назад, Dusker сказал:

Давай сделаем игру в которую ты зашел, нажал “Новая игра”, а после этого тебе показывают в окне игры сериал. Скажем “ Игру престолов”. Классная игра же будет, правда?

вот в таких примерах и выражается вся глубина пропасти непонимания обсуждаемой темы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Dusker сказал:

Ну да, там геймплей ужасен. Если сравнивать с призраком цусимы, то в цусиме взяли геймплей ведьмака и отполировали. Тот же детективный аспект с беготней по следам и осмотром разных улик. Вместо тупого закликивания сделали 4 стойки с закликиванием, меняя под того на ком таргет. Против 2 приемов у ведьмака, в цусиме их около 10. Лук в цусиме с самого начала мощное оружие, а не в конце игры под “билдами”. Бомбы и все остальное метательное оружие полезны, а не для вида как в ведьмаке(хотя возможно там опять нужен “билд”). Система прокачки сделана лучше, выглядит понятнее и прирост заметен сразу же. Места исследования — полезны. А не просто чтобы были. Плотва в цусиме, она и в смуте плотва. А ну и еще, что не мало важно есть стелс. В общем в цусиме, хоть я и не был в полном восторге от игры, но я чувствовал что я играю. А а ведьмаке я просто бегал из одной точки в другую, закликивая.

Вернулись к тому, с чего начали (почти). Возьми хороший сюжет, дай хороший бюджет, и шансы на создание классной игры с хорошим сюжетом и красивой графикой, а также более глубоким геймплеем, вырастают в разы. А вот без бюджета мы имеем игры с хорошим сюжетом и простеньким геймплеем. Ведь @Freeman665 чуть выше верно подметил — львиная доля квестов, особенно в стиле поинт-энд-клик, в ваши рамки игр вообще не влезают. Как и популярные в последние годы симуляторы ходьбы. Теперь мы их за игры не считаем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Сильвер_79 сказал:

Вернулись к тому, с чего начали (почти). Возьми хороший сюжет, дай хороший бюджет, и шансы на создание классной игры с хорошим сюжетом и красивой графикой, а также более глубоким геймплеем, вырастают в разы. А вот без бюджета мы имеем игры с хорошим сюжетом и простеньким геймплеем. Ведь @Freeman665 чуть выше верно подметил — львиная доля квестов, особенно в стиле поинт-энд-клик, в ваши рамки игр вообще не влезают. Как и популярные в последние годы симуляторы ходьбы. Теперь мы их за игры не считаем?

Утомляет повторять одно и тоже. Я уже написал, что я не против существования подобных “игр”, конечно особо одаренные не читают это. Но я считаю, что не стоит приводить подобные игры в пример как хорошие игры. В VN можно в настройках выставить автоматическое проигрывание диалогов, нажать кнопочку “Новая игра”, и вообще полностью убрать руки от клавы, мышки и сесть на диванчик. Будет считаться, что человек играет в игру, VN это же тоже игры. Но какая бы там не была приятная рисовка, интересные персонажи, драматичный сюжет  — обьективно это трудно назвать игрой, тем более хорошей игрой. Я уже не знаю, как понятнее донести разницу, что такое игра и как она должна обьективно оцениваться. Представим что вышел какой то хороший фильм, людям нравятся, но по какой то причине они о нем отзываются как о “хорошей игре”. От того что они фильм стали называть игрой и как бы сильно он им не нравился, он игрой не станет, тем более хорошей.

Изменено пользователем Dusker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Dusker сказал:

Я уже не знаю, как понятнее донести разницу, что такое игра и как она должна обьективно оцениваться.

что-то логвиновщиной завоняло.:bad:

31 минуту назад, Dusker сказал:

Но я считаю, что не стоит приводить подобные игры в пример как хорошие игры.

считай на здоровье, только ни к чему свои отклонения на публику каждый раз выпячивать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Freeman665 сказал:

считай на здоровье, только ни к чему свои отклонения на публику каждый раз выпячивать)

 

4 минуты назад, Freeman665 сказал:

что-то логвиновщиной завоняло.:bad:

Согласен, не стоит, особенно учитывая что ему нравился геймплей ведьмака.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Dusker так получилось, что геймплей и сюжет Ведьмака нравится очень большому количеству народа, поэтому мнением нескольких бездарных “экспертов“ и “не таких как все” вполне можно пренебречь, игра от этого ничего не потеряет)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Freeman665 сказал:

 так получилось, что геймплей и сюжет Ведьмака нравится очень большому количеству народа, поэтому мнением нескольких бездарных “экспертов“ и “не таких как все” вполне можно пренебречь, игра от этого ничего не потеряет)

да не просто большому количеству… у Ведьмака 3 — рейтинги выше 90 (из 100) , поэтому ноющих про Ведьмака смело отправляем в “меньшинства” :D мнение которых — исключительно личное мнение.

Скрытый текст

*** убрал текст, т.к. не имеет смысла из-за ошибки
пардон, я ошибся) проверил — это зомбя постоянно ноет про фипсы в контре)

 

Изменено пользователем Фри
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Freeman665 сказал:

так получилось, что геймплей и сюжет Ведьмака нравится очень большому количеству народа, поэтому мнением нескольких бездарных “экспертов“ и “не таких как все” вполне можно пренебречь, игра от этого ничего не потеряет)

То есть если мнение большого количества народа совпадает с лонгвиновом, то это уже не лонгвинщина. Как удобно. А если большинство начнет фильмы играми называть, то они в самом деле станут играми? Вау. Какая чудесная стадная магия.
 

10 часов назад, Freeman665 сказал:

факт, что игра хорошая, в том числе благодаря сюжету.

Что же ты не написал, благодаря чему еще? Что ты не напишешь, что такое игра, по каким критериям ее стоит оценивать? И в чем ее разница между фильмами/книгами? Твое мнение о том насколько VN игры?

Кароче бессмыслено что-то с тобой обсуждать. Ты не свою позицию не можешь нормально обосновать, не чужую опровергнуть. Только одни какие то высеры с оскорбительным подтекстом. У некоторых людей это максимум к сожалению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, Dusker сказал:

Что же ты не написал, благодаря чему еще? Что ты не напишешь, что такое игра, по каким критериям ее стоит оценивать? И в чем ее разница между фильмами/книгами? Твое мнение о том насколько VN игры?

Компьютерная игра — комплексное решение. Если игра хорошая — значит она хорошА , как общее игровое решение. А если у нее вменяемый только один аспект — ее сговнят моментально. Так тебе достаточно понятно?

Если тебе нужна помощь в том, чем отличается игра от книги и фильма, то тебе нужно на другой форум, ну на такой где 12- возрастная планка.

17 минут назад, Dusker сказал:

Кароче бессмыслено что-то с тобой обсуждать. Ты не свою позицию не можешь нормально обосновать, не чужую опровергнуть. Только одни какие то высеры с оскорбительным подтекстом. У некоторых людей это максимум к сожалению.

демагог заявляет , что с кем-то бессмысленно общаться, хотя при этом всегда пытается выдать свое личное мнение , за мнение большинства , крутит, вертит, искажает факты, а где искажать нечего — придумывает глупости...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Dusker сказал:

Но я считаю, что не стоит приводить подобные игры в пример как хорошие игры.

Исходно речь шла об успешных. Но не суть. Не считаете игрой — ваше дело.

2 часа назад, Dusker сказал:

В VN можно в настройках выставить автоматическое проигрывание диалогов, нажать кнопочку “Новая игра”, и вообще полностью убрать руки от клавы, мышки и сесть на диванчик.

Это там реально есть или это ваша фантазия?

2 часа назад, Dusker сказал:

Но какая бы там не была приятная рисовка, интересные персонажи, драматичный сюжет  — обьективно это трудно назвать игрой, тем более хорошей игрой.

Я все же жду ответа по поводу квестов, симуляторов ходьбы и игр по поиску предметов. Игры или нет? Там ведь тоже можно аналогичную настройку прикрутить.

А вообще, по большому счету, играм, где кроме сюжета мало что геймплейное имеется, давно определили отдельный жанр — визуальная новелла называется.

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Ему было 53 года.
      Сценарист Марк Лэйдлоу сообщил о смерти знакового для индустрии арт-директора Виктора Антонова.

      Виктор стал всемирно известен в 2004 году после релиза Half-Life 2 — именно он отвечал за визуальную составляющую игры, получившей множество наград.
      Также он разрабатывал дизайн для Dishonored и The Elder Scrolls: Legends — Heroes of Skyrim.
      Виктору Антонову было 53 года.

    • Автор: SerGEAnt

      В августе 2024 года Линч сообщил, что у него диагностировали эмфизему лёгких — хроническое заболевание дыхательных путей. Режиссеру было 78 лет.
      Variety сообщает, что умер Дэвид Линч — известный режиссер целого ряда культовых сериалов и фильмов.

      В первую очередь он известен по сериалу «Твин Пикс», а также по фильмам «Дюна» и «Малхолланд Драйв». Последней работой Линча стал третий сезон «Твин Пикса», выпущенный в 2017 году.
      В августе 2024 года Линч сообщил, что у него диагностировали эмфизему лёгких — хроническое заболевание дыхательных путей. Режиссеру было 78 лет.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если это не гремлин, то вася(миракл). Хотя какая разница. Их всех в одну яму можно.
    • На дэмке написано “дэмка”. И это факт. Все остальное ваши фантазии.  Ну это же другое дело! @Dusker не видит для себя важного контента — ига сразу дэмка. @jk232431 пытался тут какие-то сложные закономерности вывести. А “проблема” то просто решается.  А еще дэмками называют игры, скачанные с торрентов. И похрен что они со всем ДЛС, все равно дэмки. Но в стиме они становятся не дэмками, а на торрентах ровно тот же объем контента — дэмка. Да, точно, надо на мнение каждого смотреть, а не на то, что на игре написано.  Но игра не становится дэмкой от этого. Этого факта ваши фантазии не изменят. 
    • Тов-щ Dusker, партия настоятельно рекомендует всё-таки ознакомиться с тем, что значит термин “демо-версия”, а не изобретать колесо, создавая собственные трактовки. В противном случае вы рискуете быть выгнанным из комсомола и лишиться “Картошка-жена” и “миска щи”.   К слову, я всё ещё жду ответа на свою загадку про то, будет ли игра по-твоему считаться неполной без длс, которые отключают в игре разнообразный контент, либо заменяют один контент на другой (и если получить все эти длс, игра как раз-таки станет по количеству контента огрызком от “базовой версии игры”). Почему-то ты уходишь от ответа, когда сталкиваешься с дилемой.
    • спрашивай у тех кто сделал перевод. С меня только тулзы и паковка. т.е. ты сейчас переводчиков старых оскорбил да? его нет. купил лол. Ну хоть не бесплатно достал
    • Команды «Енотий Дом» и BitModding выпустили полную русскую локализацию хоррора Five Nights at Freddy’s: Security Breach. Команды «Енотий Дом» и BitModding выпустили полную русскую локализацию хоррора Five Nights at Freddy’s: Security Breach. Руководитель проекта: Хан Левинов Технический руководитель: Владислав Ханкест Техническая часть: Аксолот Арви, NiarchDSG, Faaulty Звукорежиссёры: Вячеслав Никитин Ubernoff Сергей Батарин Роли озвучивали: Глемрок Фредди - Владислав Любимов Грегори - Миранда Зейналова Ванесса / Вэнни - Варя Круглова Аллигатор Монтгомери - Вячеслав Никитин Волчица Роксана - Валерия Макарова Глемрок Чика - Герман Крауз Воспитатель (Солнце / Луна) - Богдан Нефотисевен Компьютерная система "Интерком" - Герман Каз Психолог - Наталья Ничепорук Полностью озвучены: Все кат-сцены и геймплейные диалоги Фредди, Грегори, Чика, Монти, Рокси, Вэнни, воспитатель, а также все интерфейсы и сообщения Сведённый, чистый звук — как будто игра изначально была на русском
    • Ну как минимум мы добились того, что @Dusker  признал, что является игра демкой или нет, а так же полноценность игры, определяется не наличием или отсутствием длц, а персональными предпочтениями игрока. Все какой никакой прогресс. И его сообщение из-за которого и начался весь сыр бор стоит читать так — “Вот вот. Без ДЛС все эти игры просто неполные. Акция по получению бесплатной неполной игры — 7 дней. Дальше снова нужно отдать 1000-2000р за неполную игру. В стиме по другому не бывает(”
    • лол, купил с твоего бусти. этот гугловощ не достоин продаваться вообще)  ладно бы норм, но ты даже не смог настройки бл перевести)  А где твой можно купить? 
    • Гремлин разлогнись. Чужой перевод купил и раздал. Ладно бы мой купил вот этот перевод Русификатор PATAPON 1+2 REPLAY v.0.6 (steam\switch) - mastertranslate | Boosty только вот он ещё не доделан даже. Подождал бы хоть пока доделает его.   з.ы. Гремлин ещё раз, пиши напрямую мне и со своих акков, а не через других общайся. Кишка тонка чтоль? Жду видео   з.ы.ы. А этот пост пойдут в мемы
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×