Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Rinats

Until Dawn (2025)

Рекомендованные сообщения

 

Оригинальное название: Until Dawn
Премьера : 25 апреля 2025
Жанр: ужасы
Режиссер: Дэвид Сэндберг (Шазам)

Сценарий: Блэр Батлер, Гэри Доберман 
В ролях: Элла Рубин, Майкл Чимино, Ю-Джи ён, Одесса Эзайон

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

начались съемки

ac5ebd32-f94e-4346-b6fe-f7399300c236.web

 

Готовящаяся экранизация кинематографического хоррора Until Dawn получила пополнение в актерском составе. В списке новых участников — Петер Стормаре ("Побег"), сыгравший в оригинальном ужастике 2015 года доктора Хилла, психиатра, который между эпизодами ведет беседу с игроком.

Также каст пополнили Майя Митчелл ("Фостеры") и Белмонт Камели ("Прогулки вдвоем")

cf64c0_-.jpg

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  • Sony Pictures выпустила небольшой ролик, продемонстрировав первые кадры фильма по видеоигре Until Dawn («Дожить до рассвета»). Полноценный трейлер выйдет в ближайшее время.
  • Сюжет киноленты расскажет о группе молодых людей, которые бесследно исчезли. Сами герои оказались во временной петле, которая действует в туристическом центре. Согласно синопсису, подросткам предстоит пережить ночь, раз за разом умирая от рук маньяка в маске и прочих опасностей. При этом после каждой смерти поджанр хоррора будет немного меняться.
  • В плане повествования картина не связана с оригиналом. Тем не менее создатели экранизации заявили, что сохранили мрачный дух первоисточника.
  • Режиссёром фильма Until Dawn выступил Дэвид Ф. Сандберг, прежде снявший «Проклятье Аннабель: Зарождение зла» и дилогию «Шазам!». Сценарий написал Гэри Доберман («Оно»).
  • Главные роли в ленте исполнили Петер Стормаре, Майя Митчелл, Одесса Эзайон, Элла Рубин, Майкл Чимино, Бельмонт Камели, Ю Джи-ён и Уильям ван дер Вегт.
  • Зарубежный прокат хоррора стартует 25 апреля.
  • 807f41_UNTIL-DAWN-Film-First-Look---YouT

 

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Rinats сказал:
  •  
  • В плане повествования картина не связана с оригиналом.

Яснопонятно, очередной трешак:laugh:Оригинал пройден на платину на ПС4, самая лучшая игра Supermassive Games

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да , даже персонажи другие будут(кроме психиатра), непонятно зачем назвали унтил давн

Изменено пользователем Rinats

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Rinats Чтобы денег срубить) Тут скорее не понятно зачем сценарий менять, типа в игру уже все играли и им не интересно будет?)

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сюжет оригинальной игры мне сильно понравился — игру проходил несколько раз. Лично для меня разочарование, что от игры осталось одно название, а экранизацию я ждал.

В 14.01.2025 в 19:10, DarkHunterRu сказал:

@Rinats Чтобы денег срубить) Тут скорее не понятно зачем сценарий менять, типа в игру уже все играли и им не интересно будет?)

В этом то весь и вопрос — осталось лишь качественно экранизировать, и банк взят.

А так, теперь вопрос…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел. Я не играл в игру, поэтому сравнить не могу, но фильм понравился. Начало не затянуто, как то быстро все перешло к действиям. Мясо, кишки, кровища, все на месте. Почему то напомнило начало 2000, когда снимали такие трешаки, в хорошем смысле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кто то хотел бы взяться за русификацию текстур пк порта until dawn?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.10.2025 в 22:55, M2X2 сказал:

кто то хотел бы взяться за русификацию текстур пк порта until dawn?

Это вот здесь надо спрашивать https://boosty.to/antimeme

Что там происходит с Until Dawn 2? За прошедшие полгода проект оброс ещё подробностями 

 
На днях всплыла утечка касаемо Until Dawn 2 от Firesprite (кодовое название «Heartbreak»), пост был почти сразу удален, но его разумеется успели заскриншотить и начать разбирать. Помимо уже известного факта о полной эксклюзивности проекта на PlayStation, утечка затронула смену жанра в сиквеле — по словам автора, стоит ожидать углубление в сурвайвал-хоррор, будет много схожего с Resident Evil 3: 1999. Придется собирать и экономить ресурсы, а в определенные моменты истории будет возникать выбор, который повлияет на ход событий, доступность предметов и концовку. 

 
Разработка идёт с 2021 года, у проекта большой бюджет, и он будет задействовать все особенности контроллера DualSense. Например, игрокам придется дуть в микрофон, чтобы очистить пыль с артефакта в игре. Именно такой момент был показан в рекламе будущих игр Sony 3х-летней давности с живыми актерами, с того времени загадочный проект так и не был анонсирован. 

 
Firesprite активно работают над двумя проектами одновременно, по слухам, сначала их было больше 4, но они были отменены для сосредоточения на текущих. Среди разработчиков числятся: ведущий аниматор катсцен для GTA и LA Noire, сценарист Dispatch и Telltale, технический менеджер фильмов Marvel, сценарист развилок Until Dawn, ответственные за продакшн и постановку The Quarry, сценарист Little Hope, House of Ashes, The Devil In Me и Directive 8020. Также есть информация о проработке детализированной водной среды для Heartbreak, что сходится с ранними слухами об острове как месте действия, а ещё можно вспомнить как оригинальный директор Until Dawn, Уилл Байлс, говорил об концепте второй части с морскими существами — нереидами. 

 
Опираясь на другие утечки, в мае-июне должен пройти новый State of Play от Sony, где обещают множество интересных анонсов. Возможно, именно там Firesprite наконец-то покажут над чем работали 5 лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.10.2025 в 22:55, M2X2 сказал:

кто то хотел бы взяться за русификацию текстур пк порта until dawn?

Короче спросил сам на бусти по этому поводу. Ответ следующий:

bcd6bb9a4bf02b2d.png

Изменено пользователем SMV

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
    • Неофициальный перевод UnReal World 3.89.1 — версия 0.37
        0.37 — переведена справка окна навыков; исправлено размещение названий и уровней мастерства.
      0.36 — исправлен перевод показателей защиты доспехов, подписей кнопок и справки карты; сокращены обрезавшиеся подписи; исправлены повторы выбранных пунктов меню навыков и подписи местности.
      0.35 — исправлены вступления сценариев по реальным журналам: пустые строки в начале и конце, заголовки окна и длина названий в списке.
      0.34 — переведены все 13 вступлений стартовых сценариев и их заголовки; восстановлены описания эффектов травничества; исправлены клубки материалов с длиной и сообщения о материалах для крафта.
    • без ловкости рук тут не обойтись 
    • https://drive.google.com/file/d/1e2ik3xt1eC6U7s__u6wioe9w59tf4YPB/view?usp=drive_link
      Пересобрал нейроозвучку, исправил угасание голосов, исправил боевые реплики, когда участвуют несколько персонажей. Все боевые реплики вынесены во 2-й пак.
    • Спасибо, но на профиль я изначально заходил, только у меня там или неправильно отображается, или я не разобрался куда там еще нужно зайти. Так как, там показаны не все озвученные игры, к примеру нет инфы о Elden Ring и Elden Ring Nightreign, хотя озвучка для них есть.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×