Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Doom: The Dark Ages

Рекомендованные сообщения

В 21.06.2025 в 05:07, Tirniel сказал:

Был переход с хр на 7 и с 7 на 10, а виста и 8 — это фантастика похлеще снежного человека, т.к. их видело слишком мало людей, чтобы подтвердить их существование, не иначе, ага.

Так примерно и было. 3.1->95->98->xp sp1->7 sp1->10, все остальное от лукавого:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, piton4 сказал:

Он ещё говорит, что любые загрузки в D2016 длятся нереально долго. Разве это так?  Там вроде всё моментально загружалось, как и в Eternal.

Автор видео всё же немного о другом — о качестве текстур — 8: 46. Просто не все всматриваются, скажем так, а игра летает, при этом, без вопросов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, A Free Man сказал:

Просто не все всматриваются, скажем так, а игра летает, при этом, без вопросов. 

То что при резкой смене оружия, бывает задержка подгрузки текстур — это есть, и это проблема в ещё id tech 4 cтала заметна, НО…  никаких размытых, непрогруженных текстур, у меня не было. Замечаю такие вещи даже не напрягаясь, сразу же, мне всматриваться не во что не нужно.

44 минуты назад, A Free Man сказал:

Автор видео всё же немного о другом — о качестве текстур  

Нет, он именно о том —   12:32

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Я начинал Дум2016 на 950-й, а там только 2 Гб. видеопамяти, и то все прогружалось. Правда играл далеко не на ультранастройках.

Когда Вулкан добавили он даже на микроволновках стал летать — как самый первый:D Недаром каждый второй обзорщик поминает Дум2016 как пример оптимизации.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 в общем, резюмируя — Doom: The Dark Ages сильно вырос, в качестве графики, по отношению к предыдущим играм серии + RTX там сильно по делу — хорошо, что его туда завезли.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, piton4 сказал:

Нет, он именно о том —   12:32

...и это тоже, но кто знает, что за конфиг у него был/есть. Действительно странно — этого не отнять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, A Free Man сказал:

@piton4 в общем, резюмируя — Doom: The Dark Ages сильно вырос, в качестве графики, по отношению к предыдущим играм серии + RTX там сильно по делу — хорошо, что его туда завезли.

Ну это понятно :D  Особенно с PT, и с обсчётом физических взаимодействий по средствам RT.

Разрушаемость здесь, мне доставила даже больше, чем всякие графические финтифлюшки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, piton4 сказал:

Ну это понятно :D  Особенно с PT, и с обсчётом физических взаимодействий по средствам RT.

В который раз убеждаюсь — что RTX — это не баловство и просто некие т.н. лучики — а серьёзный подход к общей картинке, если всё сделано качественно, безусловно.

Изменено пользователем A Free Man
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, A Free Man сказал:

В который раз убеждаюсь — что RTX — это не баловство и просто некие т.н. лучики — а серьёзный подход к общей картинке, если всё сделано качественно, безусловно.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, piton4 сказал:

 

Именно так — собственно,  всем желаю её оценить, в полной мере и в качественном исполнении.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пля... Новый Дум это чтото очень жестко. Не представляю как играть в него на обычном геймпаде без допкнопок удобно. 

Во первых ДЛС стало сложнее. Поднялось к уровню Этернел. Во вторых игра вновь стала сильно вертикально ориентирована. Причем именно во время схваток. И вертикальность эту дало копье которое превратило передвижение в настоящую игру на пианино. Я в голове обработать не могу все что надо нажать теперь разом.

Теперь во время боя буквально надо соображать когда и как и когда нажимать отдельные кнопки прыжка, стрейфа, притянуть себя копьем при этом управляя собой в полете, выстрел из оружия, удар копьем, удар булавой, смена оружия и т.п. и все это надо делать почти одномоментно и понимать что делать, иначе жесткией затупы. По сути во время боя надо использовать три разных вида прыжка на трех разных кнопках, два разных вида удара на двух разных копках и все это как то осознавать, в пылу очень жестких заруб уровня Этернел... Зато когда научишся, фактически летаешь по арене не касаясь земли. Но мой мозг сломан и пальцы вывехнуты...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Bkmz сказал:

Пля... Новый Дум это чтото очень жестко. Не представляю как играть в него на обычном геймпаде без допкнопок удобно. 

Во первых ДЛС стало сложнее. Поднялось к уровню Этернел. Во вторых игра вновь стала сильно вертикально ориентирована. Причем именно во время схваток. И вертикальность эту дало копье которое превратило передвижение в настоящую игру на пианино. Я в голове обработать не могу все что надо нажать теперь разом.

Теперь во время боя буквально надо соображать когда и как и когда нажимать отдельные кнопки прыжка, стрейфа, притянуть себя копьем при этом управляя собой в полете, выстрел из оружия, удар копьем, удар булавой, смена оружия и т.п. и все это надо делать почти одномоментно и понимать что делать, иначе жесткией затупы. По сути во время боя надо использовать три разных вида прыжка на трех разных кнопках, два разных вида удара на двух разных копках и все это как то осознавать, в пылу очень жестких заруб уровня Этернел... Зато когда научишся, фактически летаешь по арене не касаясь земли. Но мой мозг сломан и пальцы вывехнуты...

Ну и нафиг они это делают, превратили дум в дикую аркаду, лично мне не понравилось такое безумие с геймплеем еще в основной игре, а читая про это копье и полеты так вообще даже подходить к игре страшно.) Еще и этот сюжет сказочно-фэнтезийный тоже не к месту. В общем пускай новую часть делают либо в стиле 3ки либо 2016г.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • eRustOff  Если встретите проблему, напишите в комментариях: укажите главу или момент, приложите скриншот и, если возможно, оригинальную английскую реплику. бусти закрыт  Автор ограничил возможность комментировать этот пост.
    • f12. Делает. Было одно обсуждение, где человеку помогла переустановка, у него был конфликт с чем-то более ранним, судя по всему при обновлении игры. Единственно не в курсе, как она ведёт себя с фпс счётчиками и мониторами нагрузки на железо разнообразными. Свой стимовский монитор точно не скриншотит Ну или я что-то в настройках упустил из виду, тут уж зарекаться не стану, не пользуюсь “грязными” скриншотами с данным различных датчиков обычно через средства стима, предпочитая банальный принт скрин в тех единичных случаях, когда оно мне надо именно с этими данными.
    • большинство .tbl , шрифты .fnt  у шрифтов я смог только размер уменьшить, если расстояние букв уменьшать текст начинает артефачить 
    • @Onzi спасибо за труды! Я так понимаю, только .tbl файлы тут обрабатываются, без .dat скриптов?
    • Можно. Но когда в последний раз пробовал (полгода тому примерно) он новые долго выдавал. А стандартные тупят.
    • Не читал весь спор, может уже про это писали. А что стимовская стандартная клавиша (F11 вроде, но я 100 раз ее уже менял с одной на другую так что не факт) не делает скрины там разве?
    • Поддерживаю @romka там совершенно нечего боятся ты так видюху в любом случае не испортишь  ничего с ней не случится.) и там ровным счетом ничего сложного, буквально пару кликов нужно сделать, пол часа проштудируй в ютубе как и где нужно делать андервольтинг только не выставляй те значения что предлагают ютюберы, у них скорее всего будут экстремальные значения и скорее всего далеко не везде стабильные, поставь сперва как я тебе посоветовал, это довольно легкий вариант который с большой вероятностью не будет приводить к вылету из игр. это -15% по лимиту потребления и -25mv от вольтажа. 
    • Можно мосты вручную поставить. Мне помогло. Даже шустрее стало грузиться, при запуске.
    • И ещё момент, СофтКлаб конкретно накосячили с переводом одного вида монстров. Они перевели их как "Самцы" и это вообще выбивается из контекста и лора игры, а так же сводит на нет сюжетный поворот. Тут уместнее будет Сиры, ну или лучший вариант - перевести по смыслу и напрямую: "Прародители".
    • Я то слепой, даже справка есть. А какое оправдание у тебя? Перечитай и подумай. Хотя, ты уже дошел до той стадии, когда назад не сдашь ни при каких условиях, это я помню. Доказывать тебе в этом состоянии что-то бессмысленно.  Тор меня в последнее время не радует. Не хочет работать. 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×