Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Doom: The Dark Ages

Рекомендованные сообщения

В 21.06.2025 в 05:07, Tirniel сказал:

Был переход с хр на 7 и с 7 на 10, а виста и 8 — это фантастика похлеще снежного человека, т.к. их видело слишком мало людей, чтобы подтвердить их существование, не иначе, ага.

Так примерно и было. 3.1->95->98->xp sp1->7 sp1->10, все остальное от лукавого:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, piton4 сказал:

Он ещё говорит, что любые загрузки в D2016 длятся нереально долго. Разве это так?  Там вроде всё моментально загружалось, как и в Eternal.

Автор видео всё же немного о другом — о качестве текстур — 8: 46. Просто не все всматриваются, скажем так, а игра летает, при этом, без вопросов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, A Free Man сказал:

Просто не все всматриваются, скажем так, а игра летает, при этом, без вопросов. 

То что при резкой смене оружия, бывает задержка подгрузки текстур — это есть, и это проблема в ещё id tech 4 cтала заметна, НО…  никаких размытых, непрогруженных текстур, у меня не было. Замечаю такие вещи даже не напрягаясь, сразу же, мне всматриваться не во что не нужно.

44 минуты назад, A Free Man сказал:

Автор видео всё же немного о другом — о качестве текстур  

Нет, он именно о том —   12:32

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Сильвер_79 сказал:

Я начинал Дум2016 на 950-й, а там только 2 Гб. видеопамяти, и то все прогружалось. Правда играл далеко не на ультранастройках.

Когда Вулкан добавили он даже на микроволновках стал летать — как самый первый:D Недаром каждый второй обзорщик поминает Дум2016 как пример оптимизации.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 в общем, резюмируя — Doom: The Dark Ages сильно вырос, в качестве графики, по отношению к предыдущим играм серии + RTX там сильно по делу — хорошо, что его туда завезли.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, piton4 сказал:

Нет, он именно о том —   12:32

...и это тоже, но кто знает, что за конфиг у него был/есть. Действительно странно — этого не отнять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, A Free Man сказал:

@piton4 в общем, резюмируя — Doom: The Dark Ages сильно вырос, в качестве графики, по отношению к предыдущим играм серии + RTX там сильно по делу — хорошо, что его туда завезли.

Ну это понятно :D  Особенно с PT, и с обсчётом физических взаимодействий по средствам RT.

Разрушаемость здесь, мне доставила даже больше, чем всякие графические финтифлюшки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, piton4 сказал:

Ну это понятно :D  Особенно с PT, и с обсчётом физических взаимодействий по средствам RT.

В который раз убеждаюсь — что RTX — это не баловство и просто некие т.н. лучики — а серьёзный подход к общей картинке, если всё сделано качественно, безусловно.

Изменено пользователем A Free Man
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, A Free Man сказал:

В который раз убеждаюсь — что RTX — это не баловство и просто некие т.н. лучики — а серьёзный подход к общей картинке, если всё сделано качественно, безусловно.

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, piton4 сказал:

 

Именно так — собственно,  всем желаю её оценить, в полной мере и в качественном исполнении.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пля... Новый Дум это чтото очень жестко. Не представляю как играть в него на обычном геймпаде без допкнопок удобно. 

Во первых ДЛС стало сложнее. Поднялось к уровню Этернел. Во вторых игра вновь стала сильно вертикально ориентирована. Причем именно во время схваток. И вертикальность эту дало копье которое превратило передвижение в настоящую игру на пианино. Я в голове обработать не могу все что надо нажать теперь разом.

Теперь во время боя буквально надо соображать когда и как и когда нажимать отдельные кнопки прыжка, стрейфа, притянуть себя копьем при этом управляя собой в полете, выстрел из оружия, удар копьем, удар булавой, смена оружия и т.п. и все это надо делать почти одномоментно и понимать что делать, иначе жесткией затупы. По сути во время боя надо использовать три разных вида прыжка на трех разных кнопках, два разных вида удара на двух разных копках и все это как то осознавать, в пылу очень жестких заруб уровня Этернел... Зато когда научишся, фактически летаешь по арене не касаясь земли. Но мой мозг сломан и пальцы вывехнуты...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Bkmz сказал:

Пля... Новый Дум это чтото очень жестко. Не представляю как играть в него на обычном геймпаде без допкнопок удобно. 

Во первых ДЛС стало сложнее. Поднялось к уровню Этернел. Во вторых игра вновь стала сильно вертикально ориентирована. Причем именно во время схваток. И вертикальность эту дало копье которое превратило передвижение в настоящую игру на пианино. Я в голове обработать не могу все что надо нажать теперь разом.

Теперь во время боя буквально надо соображать когда и как и когда нажимать отдельные кнопки прыжка, стрейфа, притянуть себя копьем при этом управляя собой в полете, выстрел из оружия, удар копьем, удар булавой, смена оружия и т.п. и все это надо делать почти одномоментно и понимать что делать, иначе жесткией затупы. По сути во время боя надо использовать три разных вида прыжка на трех разных кнопках, два разных вида удара на двух разных копках и все это как то осознавать, в пылу очень жестких заруб уровня Этернел... Зато когда научишся, фактически летаешь по арене не касаясь земли. Но мой мозг сломан и пальцы вывехнуты...

Ну и нафиг они это делают, превратили дум в дикую аркаду, лично мне не понравилось такое безумие с геймплеем еще в основной игре, а читая про это копье и полеты так вообще даже подходить к игре страшно.) Еще и этот сюжет сказочно-фэнтезийный тоже не к месту. В общем пускай новую часть делают либо в стиле 3ки либо 2016г.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bethesda снизила цену DOOM: The Dark Ages с 80 до 50 евро

Скрытый текст

890ebdbf9df3e397.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bkmz копьё в самом начале дают или походу прохождения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Насмешил конечно,)) в пс5 про карточка от амд скорее какой то переходный вариант межд 7000 и 9000 уровня 7700xt какой там может быть такой рейтрейсинг который бы не потянула 9070 как минимум с +50% большим фпс? .) при тех же настройках что стоят в версии для пс5 про. а проц там так и вовсе говенный как в обычной плойке5 приблизительно по мощности какой нибудь 3600х, еще бы тебе тут жаловаться на 7800х3д.))
    • коготь котейки  в раннем было доспупка пол игры, а счас релиз 
    • Спасибо огромное за труды, зарегистрировался специально чтобы написать) думал что видимо самому учиться придется и делать (еще лет 10 бы прошло)
    • @vadik989 что за игруля? Визуал приятный. Есть такое, там это вшито в основу, нет ничего стабильного и честного. Я исхожу из сегодняшних реалий, а сегодня с моими 9070 и 7800x3d в 2К и 60 фпс до максималок, особенно касаясь RTX будет очень далеко. Придётся включать все “костыли”, и то вряд ли подберусь к максималкам, а картинка точно ухудшится. В общем всё норм с консолькой. Некоторые другие разрабы постили сообщения с мыслями после демонстрации геймплей ГТА 6, по типу “Как они это запихнули в такое?”, “Как это возможно?” и в таком роде  . Игрушка выглядит крыше сносно. Страшно представить что будет на ПК и в обновлённых версиях.
    • Маленький спойлер. На консолях фпс обычно или не стабильный, или разрешение динамическое для стабилизации фпс (или всё вместе). То есть, чтобы не было сюрпризом, сразу готовься к тому, что консольные фпс и макс настройки — это не то же самое, что таковые же на пк. Но по цена-качество, определённо, оно того стоит — достаточно взглянуть на нынешние ценники пк, которые нужны для запуска данной игры в схожем качестве. После этого 75-80 тыщ за консоль не кажутся чем-то запредельным при том, что компы, дающие схощий опыт, стоят около двухсот. Да, консоли пока не успели возрасти в цене настолько же, насколько пк, т.к. их не так быстро раскупают.
    • @deseven Извиняюсь. Теперь все замечательно. Сначала я скачал с сайта byxatab.com. не работало. а остальные просто раздачи не было. Теперь взял чуть раннюю GOG версию в byrut.com скачалась.
      Теперь все гуд. И еще раз спасибо.
    • Да буквально вторая миссия и тупо нет даже оружия для 3 члена группы и враги валят только в путь тебя.Да и сюжет не сказать чтобы вызвал сильный интерес разве только сетинг интересный Контрол напоминает.
    • @piton4 продолжаю приключения 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×