Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

shooter Doom: The Dark Ages

Рекомендованные сообщения

29 минут назад, piton4 сказал:

Мне прям очень нравится, уж точно больше чем Еternal.  Еternal слишком выматывающий, просто изнуряющий на “кошмаре”, а этот наоборот лайтовый, даже на “кошмаре”, и мне такое нравится больше.  Прошёл полтора уровня, возможно дальше появится сложность, хз.

посмотрел я марафон по этой игре от “двух белорусов”… мне жаль тех кто будет проходить на “кошмаре”...
Не все из вас… точнее не все ваши аксессуары ПК переживут финальные главы…
Игра очень неровная, и это мягко сказано. К концу, главы с 18, прямо провал по всем фронтам.
Говорят, Дум2016 всё еще лучшая часть трилогии, не считая графики конечно.

Изменено пользователем PermResident
дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, PermResident сказал:

Говорят, Дум2016 всё еще лучшая часть трилогии, не считая графики конечно.

Вполне возможно.  

   Но пока что, мне всё очень нравится — нравится, что можно поставить “кошмар” и играть на расслабоне, а то нервы совсем ни к чёрту стали, я даже с некоторой опаской ждал новый Дум, а тут вон оно как :D

14 минут назад, PermResident сказал:

посмотрел я марафон по этой игре от “двух белорусов”…но.

Я видел эти марафоны, но вообще не смотрел ничего, чтобы по минимуму инфы иметь к выходу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bkmz сказал:

Во первый стойкое ощущение, что графен стал хуже

Не знаю как там на низкой графике, но на максимальных The Dark Ages в хвост и гриву дерёт Еternal. 

1 час назад, Bkmz сказал:

Во вторых игра стала медленнее

Так это всё настраивается.

1 час назад, Bkmz сказал:

В третьих из игры нах*й выкинули брутальные добивания, обычный пинок ногой удар рукой

И славу богу, что убрали. Анимации добивании были однообразные и длинные, сбивали темп игры. После пару часов игры, уже начинали бесить, хотелось вырубить их. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, piton4 сказал:

 Но пока что, мне всё очень нравится — нравится, что можно поставить “кошмар” и играть на расслабоне

Так поставь 500 процентов урона себе в модификаторах, а демонам 50 и окно парирования максимально уменьши. А то жалко что не страдаешь. Ну и ресурсы на минимум, чтоб огромная аптечка лишь 10 здоровья давала.

 Ну а так да, она по ощущениям на высокой сложности легче чем дум 2016, про следующую часть где ты попрыгунчик-жонглер-смертник ваще молчу (ну я её правда так и не прошел, чет как-то так получилось, да и нравится она мне меньше 2016 дума). Опять же, разве что модификаторы все выкрутить не в свою пользу (но это бред какой-то, 500 процентов урона игроку, для первого прохождения странно, разве что игрок ну прям ваще полубог и ему слишком легко). Ну а увеличение скорости игры сказывается и на увеличении скорости диалогов, бред тоже. Вот разве что окно парирования и агрессивность более-менее, там можно поиграться чуток в настройках.
 А так-то, я ваще из странных людей, которые больше всего дум 3 любят, который неправильный дум. А мечтаю о ремейке первого фар края, чтоб такой же сложный и с новой картинкой (можно кроме картинки и физики почти ничего не менять), помниться, я почти гордился собой что прошел на максимальной.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, lost-odin сказал:

А так-то, я ваще из странных людей, которые больше всего дум 3 любят, который неправильный дум.

Это самый правильный Дум — ремейк первого. Жаль не стали от него пилить дальше, а перезапустили.

3 минуты назад, lost-odin сказал:

А мечтаю о ремейке первого фар края

Он давно уже вышел — Crysis называется:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

играю на максималке но текстуры ощущение что на низком стоят, это нормально?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, lost-odin сказал:

Так поставь 500 процентов урона себе в модификаторах, а демонам 50 и окно парирования максимально уменьши. А то жалко что не страдаешь. Ну и ресурсы на минимум, чтоб огромная аптечка лишь 10 здоровья давала.
 

Зачем? Мне и так всё нравится. Возможно, если соберусь когда-нибудь перепроходить…

12 минут назад, FanLadva сказал:

играю на максималке но текстуры ощущение что на низком стоят, это нормально?)

Текстуры более-менее чёткме только с DLAA и TAA 100%, cтоит снизить хотя бы на шаг(90), и уже всё заметно хуже(хз почему так)

21 минуту назад, lost-odin сказал:

А так-то, я ваще из странных людей, которые больше всего дум 3 любят,

Ну ты очень странный и неправильный человек :mad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну че пацаны похоже номинант на разочарование года у же есть эй?) ладно ладно шучу так себе аркадка среднего пошива получилась, а вот сделай они продолжение DOOM3 вот это была бы игра с большой буквы!

Изменено пользователем \miroslav\
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

залпом, за выходные, её точно проходить НЕ стоит. Лучше растянуть удовольствие на недельку, по 4-5 глав за присест, чтобы не сгореть под конец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, \miroslav\ сказал:

DOOM3 вот это была бы игра с большой буквы!

Ну да, DООM3 хорош, я раза 3 его проходил. 

9 минут назад, PermResident сказал:

залпом, за выходные, её точно проходить НЕ стоит. Лучше растянуть удовольствие на недельку, по 4-5 глав за присест, чтобы не сгореть под конец.

Лучше на пару неделек. Я вообще игры очень подолгу прохожу.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, piton4 сказал:

Ну да, DООM3 хорош, я раза 3 его проходил. 

а я только осенью того года добрался до BFG Edition и прошёл.
Кстати пришлось ключ для игры в Стиме брать ради ачивок, но уже после прохождения :D Получил только финальные за лого разрабов, прохождение кампании за 10ч и КибердИмона.

10 минут назад, piton4 сказал:

Лучше на пару неделек.

лучше устроить себе марафон. Сначала BGF, потом 2016, потом всеми любимую платформер Этернал, и завершить лайтовой новинкой. А в конце понять, что такая игровая жизнь боль и делать так не стоило. А главное забыть про Дум как о кошмарном сне.
Через год повторить… :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, PermResident сказал:

лучше устроить себе марафон. Сначала BGF, потом 2016, потом всеми любимую платформер Этернал, и завершить лайтовой новинкой.

Надо играть в Этёрнал, а после него сразу же запускать Дарк Эйдж, чтобы напряжение снимать и тремор в руках.  Нужно прям бандлом выпускать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, piton4 сказал:

Текстуры более-менее чёткме только с DLAA и TAA 100%, cтоит снизить хотя бы на шаг(90), и уже всё заметно хуже(хз почему так)

я с DLAA и играю, ничего не урезал) смотрю в пол и плакать хочется, будто в 2005 году играю, смазанно)

2 часа назад, \miroslav\ сказал:

Ну че пацаны похоже номинант на разочарование года у же есть эй?) ладно ладно шучу так себе аркадка среднего пошива получилась, а вот сделай они продолжение DOOM3 вот это была бы игра с большой буквы!

только вот огузки ныли что это не тот дум, им подавай пердеж радужного цвета уровня серьезного сэма а не хоррор, дум 3 как хоррор был довольно пугающим, особенно когда демон из за угла приходит, а тут тир мочи все 360 градусов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, piton4 сказал:

Ну да, DООM3 хорош, я раза 3 его проходил.

Крепкие же у тебя нервы. Я смог осилить только оригинальную кампания, дополнения не стал трогать.

Игра максимально бесячая. Постоянно спавнит тебе монстров в жопу, такое себе удовольствие.

Проходил через силу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полетал на дракошке. Короче глав 6 прошел. Очень печалит. Она словно во всем хуже. Словно пародирует Дум а не является Думом. Нет ни какого адреналина динамики, супербрутальность когда от одного падения мрет сразу десяток, от броска щита мрет сразу десяток и т.п. словно играют на уменьшение брутальности. Первая часть была брутальным танцем, вторая брутальным платформером, но они были прям адреналиновыми. А третья какая то... Ну словно даже не шутер а что то с элементами шутера. Вообще ноль эмоций. Скучное мясцо. Или я стал слишком стар для этого говна... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Чел, оно УЖЕ мертво, все переводы на нишевые игры делались уже давно гугл переводчиком, а сейчас делаются нецронкой. Да и поди обратный инжениринг игры тоже нейронкой
    • Ничего не могу сказать по этому поводу. Я свою часть работы (текстуры) по 2-4 Якудзе выполнил в полном объёме.
    • В России хотят ограничить вход на сайты — только по номеру телефона Министерство цифрового развития подготовило проект пакета мер «Антифрод 3.0». Одно из ключевых предложений — обязать зарубежные сайты и приложения, доступные в России, проводить регистрацию и вход пользователей исключительно по номеру мобильного телефона. Поправки к закону «Об информации» также обяжут сервисы хранить данные об авторизациях, аккаунтах и их удалении в течение трех лет. Эту информацию компании должны будут передавать российским силовикам по запросу. https://vkplay.ru/media/news/v-rossii-khotyat-vvesti-vkhod-na-inostrannye-saity-tolko-po-nomeru-telefona/?from=informer&utm_partner_id=234   А ведь им зп за это платят 
    • Это же дело каждого ждать ручной или играть с нейронным. Главное честно сообщать об этом с порога, а растягивать на длительный срок перевод — тоже ничего хорошего как по мне. Энтузиазмом явно не назвать.
    • Это по этому ваш перевод на вторую Якудзу по сей день не вышел? Потому что скорострел Меркуша у вас аудиторию подрезал, а официальный перевод от  Ryu Ga Gotoku забрал остатки? Ну, это многое бы объяснило.
    • Добрый день! Возможно в таком случае можно взять уже существующий русификатор от ZoG и изменить его. Насколько я понял, текст хранится в незашифрованном виде. Не уверен в этичности такого подхода, но всё же.
    • Я понимаю, большинство вообще прошло с нейропереводом и в целом им довольны.
      И выше написал про свое отношения к ситуации.

      Но не совсем точно понял вопроса ко мне по этому поводу нейро-переводов. Если про новый текст, то у меня банально нет возможности тратиться на подписки на всякие гемени и тд, чем там сейчас делают более менее адекватные нейро-перевод закидывая весь и текст и получая результат.
      Но да, я пользовался инструментарием как минимум сверяя переводы с японским (Потому что я банально не знаю языка оригинала). 
      Ведь в игре много текста было изменено, и до сих пор обнаруживаются некоторые неточности. А в английском, в частности я ориентировался именно на мод восстановления от Xseed, нежели на GungHo.
       
    • У меня ? Ни в чём. Было интересно нейронка или нет. Но если бы делал я что-то нишевое и у меня подсекали аудиторию, то по итогу я бы на это дело забил, ибо не хочется трудиться в пустоту, а для себя тратить сотни, а то и тысячи часов не особо и хочется. В целом то понятно, что каждый может делать своё и по своему. Но мне кажется конкуренция тут обычно убивает энтузиазм, а не наоборот. Мало кто любит ждать, поэтому поиграют с первым что увидят. Очень мотивирующее сообщение. Все спят и видят бросить дела и заниматься переводами. Однажды такое отношение убьёт все человеческие переводы на нишевые игры, ну да ладно, дело каждого.
    • Обновление 0.4 русификатора SMT: SJR Огромное спасибо и низкий поклон за обратную связь! Без неё такое количество фиксов в такие сжатые сроки были бы невозможны! Ориентировочно со следующей обновы вернусь к исправлению интерфейсных текстур, остался ещё шмат непереведённых. Основные изменения: - Исправлены пропущенные и непереведённые реплики в боевых событиях, битвах с боссами,  разговорах с демонами и при смене навыков у демонов -Исправлены смешанные строки с английским текстом, японскими символами и повреждёнными хвостами реплик. - Переведены оставшиеся реплики женских стилей переговоров с демонами. - Исправлены опасные переносы перед меню выбора в  диалоговых строках. Они могли нарушить структуру переговоров и вызвать краш на консоли. - Исправлены формы рода у персонажей и сотрудников: Алекс, Зеленина, Уильямс, Артур, Зоэ, Чэнь, Луиза Ферре и Связистка. -Исправлено много строк в окне слияния, из-за ошибки сдвига маркеров. - Исправлена локализация расшифровки некоторых аббревиатур, и системных действий/названий. - Исправил несколько некорректных имен демонов и названий рас Скачать: https://boosty.to/molagbaalny/posts/61f91499-830f-4636-8ad4-1b2c17aa86c2
    • Был в прошлом году, очень хороший фест, видно что орги стараются сделать классно (и у них получается).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×