Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

201243-maxresdefault%20(1).jpg

Игра про девочку-пионерку, противостоящую пришельцам, уже доступна для игроков в Steam.  


Издатель Targem Games и команда Supergalactic Gamedev недавно объявили о выходе 2D-платформера JustAxe

Игра про девочку-пионерку, противостоящую пришельцам, уже доступна для игроков в Steam.  

Место действия — далекое будущее на планете Земля. Маленький городок Новые Советы, спрятанный в лесу за горами, живописными панельками и опорами ЛЭП, живет тихо и мирно, пытаясь воссоздать почти мифические страницы истории прошлого. Но однажды спокойствие горожан нарушает загадочное вторжение существ из другого мира. 

Авторы сообщают, что их проект порадует геймеров возможностью взаимодействия с окружением, разнообразными комбинациями оружия, труднодоступными секретами, забавными диалогами, а также живописными локациями с пасхалками на советский город.   

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боевая пионерка с топором. Орригинально!:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Алиса с топором. Круто.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Cтоит недорого вроде.  Если кто возьмёт, отпишитись плиз, есть ли лок на 60fps.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Freeman665 сказал:

Алиса с топором. Круто.

Была такая про красную шапочку с топором жаль на 1 эпизоде все и закончилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, piton4 сказал:

Cтоит недорого вроде. 

Единственное её спасение, судя по отзывам, геймплея, не выдающегося геймплея с то ли однообразным, то ли с единственным музыкальным сопровождением всего на 2-3 часа.

Изменено пользователем romka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka Слушай, ну там10 отзывов и только один отрицательный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@piton4 ага, но практически никто восторга не высказывает, походу спасает низкий ценник. В нескольких вычитал о надоедавшей музыке, малой продолжительности и не лучшей отзывчивости в механиках платформинга. Типа на “СОЙДЁТ”, не более.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, romka сказал:

Типа на “СОЙДЁТ”, не более.

За такую цену “СОЙДЁТ” :D

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собираемые пузыри LittleBigPlanet напомнили.

Подушню, но самоуничижительная аннотация с торрентами в конце не делает игре комплимент, мол, игра настолько нишевая и незаметная, что даже на торрентах не будет пользоваться спросом. Ну, такое себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В P2P-магазинах по цене интернета уже нигде нет и не будет JustAxe-TENOKE
P.S. Кстати, вот небольшая зарисов_очка на тему незамеченных никем или крайне малозаметных, но хороших инди-игор:
Withering rooms
Ghost song
Forgotton Anne
Vlad circus
You will die here tonight

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 28.05.2024 в 22:15, Makrophag сказал:

Собираемые пузыри LittleBigPlanet напомнили.

Подушню, но самоуничижительная аннотация с торрентами в конце не делает игре комплимент, мол, игра настолько нишевая и незаметная, что даже на торрентах не будет пользоваться спросом. Ну, такое себе.

Опытные ребята из Targem просто трезво оценивают реальность (бюджет игры, её оригинальность и т.п.) и понимают, какова вероятность безвестности для небольшой инди-игры. Ну кекнули они в конце трейлера первого платного проекта мелкой команды, ну и что? Душнить-то зачем?

22 часа назад, legusor сказал:

В P2P-магазинах по цене интернета уже нигде нет и не будет JustAxe-TENOKE
P.S. Кстати, вот небольшая зарисов_очка на тему незамеченных никем или крайне малозаметных, но хороших инди-игор:
Withering rooms
Ghost song
Forgotton Anne
Vlad circus
You will die here tonight

Forgotton Anne явно лишняя в списке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, а это мило. Конечно советская и школьная форма вообще не подходит стилю. Но сам платформер забавный и яркий. Надо сыграть блин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Zlaton сказал:

Опытные ребята из Targem просто трезво оценивают реальность (бюджет игры, её оригинальность и т.п.) и понимают, какова вероятность безвестности для небольшой инди-игры. Ну кекнули они в конце трейлера первого платного проекта мелкой команды, ну и что? Душнить-то зачем?

Forgotton Anne явно лишняя в списке.

Ничё подобного, игрушка годная.

1 час назад, shingo3 сказал:

. Надо сыграть блин.

Ещё не играл? Я вот тоже думаю может купить, но хочется понять, если какой-то челлендж в прохождении.  Если просто добежеть из точки А в точку Б, без всяких напрягов, то смысла особого не вижу покупать.

Там кстати очередная Creepy Tale: Some Other Place вышла. Предыдущие были неплохи.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, piton4 сказал:

Ничё подобного, игрушка годная.

 

В 29.05.2024 в 19:14, legusor сказал:

P.S. Кстати, вот небольшая зарисов_очка на тему незамеченных никем или крайне малозаметных, но хороших инди-игор:
Withering rooms
Ghost song
Forgotton Anne
Vlad circus
You will die here tonight

Игра неплохая, но в каком месте она полноценная инди? И тем более незамеченная или крайне малозаметная?

А если речь про JustAxe... ну, это в сущности инди-игра (несмотря на издателя), не особо заинтересовавшая публику.

Изменено пользователем Zlaton

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      У страницы проекта есть страница в Steam, русского языка в игре пока не ожидается.
      Компании [2.21] и Microids представили новый трейлер ремейка изометрического приключения Little Big Adventure — Twinsen’s Quest.
      Игра должна выйти осенью этого года. У страницы проекта есть страница в Steam, русского языка пока не ожидается.
    • Автор: james_sun

      Корейскую войну иногда называют «Забытой войной», поскольку она находится в тени Второй мировой и войны во Вьетнаме, а в СССР, формально отрицавшим свое участие в боевых действиях, ее события были тем более малоизвестны. Для военной авиации это были уникальные годы, когда новые реактивные самолеты воевали бок о бок со своими поршневыми предшественниками, а летчики-истребители в последний раз перед началом безраздельного властвования ракетного оружия могли видеть друг друга в прицел.
      1C Game Studios представила новую игру в серии авиасимуляторов «Ил-2».
      Сообщается, что «Корея» — это военно-исторический авиасимулятор нового поколения, рассказывающий о событиях 1950-53 гг. 25 июня 1950 г. началась Корейская война, в которой фактически участвовало 25 государств. Она стала одной из ключевых в истории мировой авиации.
      Корейскую войну иногда называют «Забытой войной», поскольку она находится в тени Второй мировой и войны во Вьетнаме, а в СССР, формально отрицавшим свое участие в боевых действиях, ее события были тем более малоизвестны. Для военной авиации это были уникальные годы, когда новые реактивные самолеты воевали бок о бок со своими поршневыми предшественниками, а летчики-истребители в последний раз перед началом безраздельного властвования ракетного оружия могли видеть друг друга в прицел.
      Новый уровень развития авиасимуляторов: управляйте легендарными самолётами, в том числе Миг-15 и F-86A Sabre, с тщательно смоделированными кабинами, основными системами и подробными моделями повреждений. Погрузитесь в игровой мир: впервые в истории серии вы сможете наблюдать за происходящим вокруг не только из кабины пилота, но и покинуть ее. Передавайте сообщения с помощью обновлённых систем радиосвязи и командования. Изучайте боевые вылеты с помощью системы их интеллектуальной записи и просмотра. В игре будет также реализована поддержка шлемов виртуальной реальности, которые делают возможным непревзойдённый уровень погружения. Помимо воздушных боев, игрокам предстоит исполнять обязанности командира авиаполка: управлять личным составом и парком самолётов, а также планировать боевые вылеты. В игровом мире их будут ждать сопровождение и перехват масштабных воздушных рейдов с участием больших групп таких знаменитых бомбардировщиков, как Ту-2 и B-29, а также десятки различных типов точно воссозданных наземных, морских и воздушных объектов.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Радость жизни — китайский сериал первый сезон которого (второй не смотрел) почти лишен всех недостатков китайский сериалов. Потешных боев по минимуму, потому что сериал не про них. И не выглядит затянутым. Суть в том, что “попаданец” (модная фишка, хотя по факту это не совсем так) из настоящего попадает не совсем даже в прошлое, а в некое его подобие - Китая времен феодальной раздробленности. (Короче фэнтези, хотя и не совсем)  Почти полностью на диалогах, заговоры, интриги, вот это все. Есть свои недостатки, не буду заострять. Одним из таких может стать продолжительность сезон 46 серий по (между заставкой и титрами) 40 минут., Второй 36 и я его не смотрел, так  что там может быть еще и не конец.  После restart (начало) это второй китайский, который я оцениваю выше среднего, остальные обладали большим количеством минусом те, что досмотрел, а те что не смог, огромным, ну для меня.
    • Интересно, а возможность создавать свои уровни будет? Слышал, для прошлых частей LBP их уже миллионы.
    • тогда это будет игра другого жанра, но игрой называться не перестанет.
    • Лично на мой взгляд если вырезать из колды все что в ней есть, оставить только кнопку новая игра после нажатия которой сразу идут титры, то она от этого ничего не потеряет (даже лучше станет), получается что колда и не игра вовсе так? И что мне теперь идти на форумы, где люди считают это игрой и просвещать их темных?
    • Новость огонь! Взял на карандаш.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/441440/Sometimes_Always_Monsters/ Иногда Always Monsters — это повествовательный ролевой симулятор жизни, полный выбора.

      Вы играете недавно вышедшего замуж писателя, который присоединяется к автобусному туру по всей стране, чтобы продвигать свой следующий предстоящий роман. По пути вы слышите злобные слухи, утверждающие, что вы полный мошенник. 

      Путешествуя по пяти уникальным городам, встречаясь как с фанатами, так и с критиками, а также заводя друзей среди своих попутчиков, ваш выбор поможет раскрыть заговор, наложенный против вас. 

      Ролевая игра Творчески управляйте жизнью своего персонажа. Помимо бесчисленных вариантов диалога, вы сами решите, как хотите жить. Нравится ли вам быть прилежным трудоголиком или предпочитаете путь расслабленного безделья, выбор полностью за вами. 

      Импортируйте файлы сохранения из Always Once Monsters, чтобы продолжить свою историю, каким бы трагичным или триумфальным ни был ваш финал. Вся ваша преемственность будет перенесена. 

      Стройте отношения со своим супругом, друзьями и многим другим. Узнайте, как управлять требованиями различных социальных отношений, поддерживая жизнь в центре внимания и достигая своих целей. 

      Отклонить все, что вы не хотите делать. Почти весь контент игры не является обязательным, включая все основное повествование. Вы действительно контролируете историю и имеете право на отказ. 

      Предупреждение о контенте для взрослых
      Всегда Иногда Monsters имеет дело с серьезными вещами, в зависимости от вашего выбора. Включая ненормативную лексику, расистскую, гомофобную и трансфобную лексику, употребление наркотиков/алкоголя, наготу, насилие и экстремистские темы.
    • Так он также и указал на формальность геймплея. И отметил нишевость продукта. То есть никто не утверждал, что это игра наполненная геймплеем под завязку. Там есть символические головоломки, но они есть. А значит не получится тупо просмотреть игру не пошевелив и пальцем. То, что лично для вас это не игра — это лично для вас. Насчет справедливости упоминания To The Moon отмечу, 0wn3df1x отвечал на ваш вопрос: И начал с того, что И вот в контексте иной ниши пример подходит как нельзя лучше. “Если” мешает. Смотря для чего.
    •  Я пишу последний раз, сидеть обмусиловать, что не может дойти логически до людей реально утомляет. Тема была о парадоксах, зачем то привели в пример To The Moon как пример  успешной игры. Которая успех получила благодаря одному аспекту — сюжету. И тот кто приводил в пример тоже сделал акцент на сюжете, и комментарии в стим хвалебные практически все про сюжет. И даже можно найти такие где прямо говорят, что геймплей в этом проекте не важен. Геймплей, в игре не важен. Дожили. Сюжетом который есть в To The Moon можно насладиться в электронном варианте, в варианте ролика или фильма, если бы его так оформили. В принципе если человек захочет насладиться хорошим сюжетом он может пойти почитать книгу или фильмы. А если он геймплея захочет, что ему делать? Именно вот эти элементы взаимодействия(геймплея),ради которых человек проект запускает, должны быть основопологающими у хорошей игры. Если элементы взаимодействия с игрой являются номинальными, то игру нельзя назвать хорошей, ее трудно то игрой назвать, она номинально игра. Как пример можно вспомнить проекты в которых добавляли элементы геймплея, которые проекту не нужны, проект без них ничего не терял бы, то ли пазлы, то ли боевая система, добавленные чисто номинально, чтобы были или чтобы увеличить количество часов. Если вырезать из To The Moon все взаимодействие, что она потеряет как проект? Даже судя по комментам в стиме, она не потеряет ничего. Но если вырезать все взаимодействие, то игрой ее уже не назовешь. Но при этом она ничего не теряет. И как тогда логически, можно назвать ее именно хорошей игрой? Она хороша, как что-то еще, но не игра. Я понимаю, что привычка выработалась считать формулу “Передвинь персонажа из точки А в точку Б, ничего больше особо не делая, получи кусок сюжета, повтори до титров”. — игрой. И если кусок сюжета хороший, то можно назвать это и хорошей игрой. Но это плохая формула.  
    • Да, детка! Игра моего детства. Еще после анонса отправлял разработчикам запрос на закрытый тест, дали доступ, поиграл — понравилось.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×