Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Sony отменила предзаказы на Ghost of Tsushima в 180 странах

Рекомендованные сообщения

211251-Ghost_of_Tsushima_review_2.jpg

В число пострадавших стран попал и популярный у россиян Казахстан.


Sony принудительно отменила предзаказы на Ghost of Tsushima в 180 странах, в которых вчера игра была снята с продажи.

211251-Ghost_of_Tsushima_review_2.jpg

Все дело в том, что в этих странах невозможно зарегистрировать PSN-аккаунт, который требуется для запуска игры.

В число пострадавших стран попал и популярный у россиян Казахстан.

  • Хаха (+1) 2
  • В замешательстве (0) 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@\miroslav\ и обрати внимание на странную работу AO. В первом случае(hbao+) есть затенение на камнях, но очень слабое на растительности, а во втором(ssao кач.) хорошее затенение растительности, но очень слабое на камнях, ну и в общем на материалах. A ведь  HBAO+ должно выглядить лучше в любых сценариях. Похожая ситуаия была с Пауком.

308.png

309.png

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, piton4 сказал:

  Да, глянь когда получится,

в лесу в нативном 4к 55фпс и 90фпс если генерацию кадра включить, что наверно и делали те кто писал что у них140фпс

38 минут назад, piton4 сказал:

и обрати внимание на странную работу AO.

Ага все также как и у тебя. ssao трава темнее, hbao камни, ну тут я честно скажу не совсем понимаю как должно быть в идеале, разрабам видней они умные)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, piton4 сказал:

А папку я назад вернул.  

Так ты папку не окончательно удалил, вот ФПС и не вырос. Надо было не перемешать, а удалять. В том числе из корзины.:D

 

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, \miroslav\ сказал:

в лесу в нативном 4к 55фпс и 90фпс если генерацию кадра включить, что наверно и делали те кто писал что у них140фпс

 

По твоему, насколько надо быть идиотом, чтобы говорить, что после удаления папки прибавляется fps, и не брать во внимание, что одновременно с удалением ты включаешь FG? :laugh:   Нее… здесь чёто другое.  Многие пишут про “космическое” увеличение fps, но на реддите некоторые так же пишут, что у них никакой прибавки нету.   Это любопытная хрень.

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Намедни суперпопулярная MOBA SMITE 2 перешла в состояние «постоянной закрытой альфы», доступ к которой можно купить за деньги.
      Намедни суперпопулярная MOBA SMITE 2 перешла в состояние «постоянной закрытой альфы», доступ к которой можно купить за деньги.
      Но с такими мощными парнями, как мы, вам не нужно тратиться! Просто зайдите в наш раздел с кодами и нажмите кнопку — алгоритм выберет тридцать из вас, кто получит заветный ключ.
      Для того, чтобы попытать счастье, нужно пройти в раздел с раздачами и авторизоваться через Steam (мы должны убедиться, что игры нет у вас на аккаунте).
    • Автор: 0wn3df1x

      Позавчера завершился Gamescom. @SerGEAnt предложил раздобыть информацию по статистике заявленных локализаций для игр, которые участвовали в мероприятии этого года.
      Позавчера завершился Gamescom. @SerGEAnt предложил раздобыть информацию по статистике заявленных локализаций для игр, которые участвовали в мероприятии этого года.
      В качестве источника для сбора информации была использована страница Gamescom 2024 в Steam.
      Были взяты только будущие игры — со статусом «Coming Soon» и «Preorder». Всего таких игр получилось 300.
      Статистика:
      62 игры не имеют заявленных локализаций, т.е. пока только на одном языке: Таким образом, локализация есть в 238-ми играх. Эту цифру возьмём за основу. Русский перевод заявлен в 133-х играх (55,88%) Русский перевод не заявлен в 105 играх (44,12%) Украинский перевод заявлен в 35-ти играх (14,71%) Русский и украинский язык вместе присутствуют в 33 играх (13,87%) Игр с русским и без украинского: 100 (42,02%) Игр с украинским и без русского: 2 (0,84%) Всего языков, на которые переводятся будущие игры: 103, лидеры:

        Как можно видеть из таблицы, среди будущих проектов с Gamescom 2024 самым популярным языком помимо английского является немецкий, на который будет переведён 81% игр.
      Упрощённый китайский идёт практически вровень с французским — оба представлены в 73% игр. Рядом находится испанский с 71% и недалеко от него идёт японский с 69%. Почти на 15% дальше идут русский и корейский с 55%. Их догоняет бразильский португальский с 54%. Десятку замыкает итальянский с 51%.
      Занимающие 11-е и 12-е место традиционный китайский (49%) и польский (40%) языки остаются достаточно популярными для локализации из-за крупных игровых рынков Тайваня, Гонконга и Польши соответственно. После них идёт резкое падение с 40% до 23%.
      Что касается русского языка, то он остаётся одним из наиболее популярных языков локализации для игр, выходящих на мировой рынок. Его опережают лишь основные европейские языки и восточноазиатские языки стран с крупными игровыми рынками. Это подтверждает важность русскоязычного сегмента для издателей и разработчиков.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×