Просматривается некий максимализм в этом плане. Типа догнать и перегнать, но с малого начинать мы не будем. И обращать внимание на малое тоже. Нам сразу надо выкатить условный Ведьмак 3, а то что к 3-ей части последовательно вели 2-ая и 1-ая это мы отбросим. “Наш ответ Голливуду” и всё такое. Освоение денег тут не последнюю роль играет, да. Малые проекты в этом плане совсем не интересны. Правда с ходу вспоминается такая игра как Сатурн. Её даже немного пиарили. Но это видимо исключение подтверждающее правило.
P.S. Как ни странно, в плане продвижения мелких, но достойных проектов и небольших студий разработчиков, куда больше сделал Steam со своим ивентом “Игры из...” (или как он там теперь называется). Правда запрос на проведение этого события (по крайней мере последний) был, вроде как, от 1С.
Да. Просто эта тема уже во все переводы влезла. Переводить имена — не переводить, ХР ОЖ. Сколько можно то? И ведь каждый все равно останется при своем мнении.
Субтитры переводились с японского и отличаются от английской озвучки.
P.S. Если так задуматься, то у игры вообще три сценария. Японский, английский и европейский. Всё друг от друга отличается.
У меня тоже такое было на боссе ( я ппо моему даже описывал где то на zog это) когда патроны во время битвы с боссом тупо падали для того оружия которое ты с собой не взял оставив не прокачанным лежать в сундуке. им нужно решить эту проблему так как сделали разрабы в Дед Спейс.
Есть русский новый мод Gray Tiefing — прикольный сюжеты и юморов, много новые контенты.
Еще, русский мод Ultimate 11 beta — предназначен для чемпионат стратегии и тактика. Новый английский мод Expanded 1.1 очень огромные новведение и локации, но рекомендую установить фан-патч 1.28, чтобы больше нет вылет связанное новые локации.
Нету, кроме редактор. Но не рекомендую из-за нарушение концепция “РЕАЛИЗМ”....
Откуда появился много монстров на локации? Потому что, вы чрезмерные использовал “Привале” уходил несколько часов отдых и монстры появление на другом месте.
Я старался меньше привале и без загрузить сохраненной игру, чтобы больше не появление монстров.
Если встретить много монстров, то надо использовать заклинание один взмах уничтожить тварь. Либо, заклинание “Хамелеон”, чтобы они не заметил нас. Ничего сложного нет! Надо придумать все пробовать вариантов способы.
Пример JRPG игра breath of fire 4, видите никого нету монстр и бежать через несколько секунды. А потом внезапно появление экран битва, монстров хочет сразить с Игрок. Наверное, Разработчик оригинальные идеи и легче разрабатывал игра.
Диабло 2 откуда появление злые тварь. Ответ просто: Демон-тварь через измерение или портал вылезли наружу на земле. Потому что это концепция “Реализм”!
Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.