Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Atomic Heart поборется с Assassin’s Creed: Mirage и Baldurs’s Gate 3 за премию «Лучший саундтрек из видеоигры» на Hollywood Music in Media Awards

Рекомендованные сообщения

162048-6407c69ed8e4bc6a4518080e.jpg

Церемония состоится 15 ноября.


Недавно стало известно, что саундтрек из шутера Atomic Heart от студии Mundfish номинирован на премию Hollywood Music in Media Awards.

162048-6407c69ed8e4bc6a4518080e.jpg

Также среди номинантов значатся Assassin’s Creed: Mirage, Baldurs’s Gate 3, Diablo 4, Final Fantasy 16 и New World

Церемония состоится 15 ноября.

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Ленивый сказал:

там одни ремиксы...

“Там русский дух, там Русью пахнет…”

Пускай понюхают :D .

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Это они для тех кто понимает ремиксы. Сильно сомневаюсь, что жюри знают о существовании первоисточников. Если только специально не интересовались.

Цитата

Written and performed by Andrey Boogrov, Geoffrey Day and various artists

Андрей Бугров великий композитор и ну “всякие другие”:D

4 минуты назад, romka сказал:

“Там русский дух, там Русью пахнет…”

Пускай понюхают :D .

И к чему это?  если победят, это с-ка испанский стыд просто будет.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, Ленивый сказал:

И к чему это?  если победят, это с-ка испанский стыд просто будет.

Победа, есть победа. Тем более в нынешних реалиях… вообще удивительно, что кипрская студия с ногами известно откуда попала в номинацию. Мне этого достаточно для радости, чисто спортивной. Само соревнование в любом конкурсе —  в лучшем случае субъективно, особенно в творческой области.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Ленивый сказал:

И к чему это?  если победят, это с-ка испанский стыд просто будет.

Согласен, не то слово. Это будет идиотизм.

11 часов назад, romka сказал:

Победа, есть победа… Мне этого достаточно для радости, чисто спортивной.

Не согласен, это как одни играют честно, а другой использует читы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

До сих пор песенки из AH в плейлисте бегают, с одной стороны в основном это все же близкие нашему пост-советскому региону песни, но с другой стороны хороших таких тяжелых саундтреков особо и не выходило со времен DOOM 2016.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Атомное сердечко не переборит. 

Русофобия победит. Там классные, любимые и старые композиции, с ноткой современности. 

Но это для нас, на западе всем пох. 

 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, AthenaMyGoddess сказал:

До сих пор песенки из AH в плейлисте бегают, с одной стороны в основном это все же близкие нашему пост-советскому региону песни, но с другой стороны хороших таких тяжелых саундтреков особо и не выходило со времен DOOM 2016.  

Это конечно на любителя. Я, например, не люблю гитарное звучание именуемое как “djent”, поэтому мне не нравятся треки из DOOM 2016 и AH.

28 минут назад, AthenaMyGoddess сказал:

но с другой стороны хороших таких тяжелых саундтреков особо и не выходило со времен DOOM 2016.  

Мне саундтрек к Metal: Hellsinger’у понравился.

Скрытый текст
Скачать видео

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не правильно брать отдельные OSTы и по ним оценивать по ним какой в игре саундтрек, саундтрек работает только в комплексе с игрой, при этом отдельно мелодия может и не заиграть, в этом плане мне хорошо запомнилась девятая финалка, особенно Youэre not alone и вообще этот композитор неплох, второй саунд был в Транзисторе, а третий в Ведьмаке 3 и это при том. что я редко обращаю внимание на музыку. И очень часто делаю ее тихо, чтобы не мешала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, CyberEssence сказал:

Не согласен, это как одни играют честно, а другой использует читы. 

А в чём читы в случае Атомного Сердечка? Вот @Ленивый  наоборот говорит, что саунд игры позорище.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@romka Не так. Саунд хороший, но это ремиксы — кого награждать Землян, Пугачёву и т.д. за саундтрек к игре или что? Я хз, но например какой то из ГТА завали премию за саунд?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, romka сказал:

А в чём читы в случае Атомного Сердечка?

Ну, как бы сделать ремикс проще чем написать собственный трек с нуля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Ленивый сказал:

Саунд хороший, но это ремиксы — кого награждать Землян, Пугачёву и т.д. за саундтрек к игре или что?

Да ладно тебе… это ведь жанр/разновидность музыкаделания, один из многих. Если смотреть в корни, то сейчас в принципе тяжело найти оригинал во всех смыслах, кругом заимствования, копирования, перепевки и прочее многочее чегочее, особенно с появлением семплирования.

 

2 часа назад, CyberEssence сказал:

сделать ремикс проще чем написать собственный трек с нуля

Не факт, так как ни всегда и не везде, тут надо смотреть что за трек с нуля и что за ремикс — то и другое могут быть, как шедеврами, так и дерьмом не зависимо друг от друга. Почти в каждом альбоме встречается ремикс, а то и пачка, а то и целые альбомы из ремиксов. Сколько из них реально хороших, которые цепляли или у которых появлялась своя жизнь или они давали новую жизнь оригиналу? Не то чтобы загонялся по ремиксам, но я таких сразу и не вспомню. А вот в Атомном сердечке, не все, но некоторые очень круто воспринимаются, иначе и свежо, что как по мне достижение.

Изменено пользователем romka
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, romka сказал:

Если смотреть в корни, то сейчас в принципе тяжело найти оригинал во всех смыслах, кругом заимствования, копирования, перепевки и прочее многочее чегочее, особенно с появлением семплирования.

Нот то всего семь! (с) :sarcastic:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, romka сказал:

семплирования.

Это и близко не написанное с нуля. От части по этому я ненавижу хип-хоп.

10 часов назад, romka сказал:

Не факт, так как ни всегда и не везде, тут надо смотреть что за трек с нуля и что за ремикс

Речь же идёт в номинациях не о том, что написанные треки с нуля сделаны на коленке за пол часа, а ремиксы AH высококачественные с душой и т.д. Речь идёт про общих равных, т.е. и те и другие выполнены качественно с душой. В таком случае свой трек написать сложнее. У меня опыт в этом деле ещё с начала нулевых я знаю о чём говорю.

10 часов назад, romka сказал:

Почти в каждом альбоме встречается ремикс, а то и пачка, а то и целые альбомы из ремиксов.

Какой-то бред. Ну допустим, некоторые музыканты выпускают альбомы ремиксов, ок. Я знаю множество групп, которые вообще не делают ремиксы. И ещё не надо путать ремикс с кавером это разные вещи.

10 часов назад, romka сказал:

Если смотреть в корни, то сейчас в принципе тяжело найти оригинал во всех смыслах, кругом заимствования, копирования, перепевки и прочее многочее чегочее,

Это уже каверы получаются, в любом случае это сложнее исполнить, чем порезать оригинал, набить его отсебятиной и миксонуть.

10 часов назад, romka сказал:

Сколько из них реально хороших, которые цепляли или у которых появлялась своя жизнь или они давали новую жизнь оригиналу?

Так всё на чём строится ремикс, это оригинальный трек, а значит лавры должны быть авторам оригинала, а не автору ремикса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Для работы требуется видеокарта с 12 гигабайтами видеопамяти, визуально этот режим добавляет красивые отражения и преломления от различных поверхностей.
      Студия Mundfish выпустила патч для шутера Atomic Heart под номером 1.14.4.0.
      В числе прочего он добавил поддержку трассировки лучей в виде беты. Для работы требуется видеокарта с 12 гигабайтами видеопамяти, а визуально этот режим добавляет красивые отражения и преломления от различных поверхностей.
      Кроме того, в игре появилось несколько опций доступности для игроков с ограниченными возможностями: режим цветовой слепоты, контрастный и чёрно-белый режимы и обрамление ярким цветом игровых объектов. А еще теперь можно отключить тряску камеры, включить авторешение QTE, головоломок и автолечение.

      Наконец, в игре появились достижения для дополнения «Узник Лимбо». Если вы его уже прошли, то выполненные достижения откроются автоматически.
    • Автор: SerGEAnt

      ПК-версия по качеству значительно превосходит консольные: тут лучше тени, богаче растительность, более честные отражения.
      Digital Foundry выпустил видео, посвященное технологиям и производительности Atomic Heart на ПК и современных консолях.
      Оливер Маккензи назвал визуальную составляющую игры впечатляющей. Ассетов достаточно для того, чтобы игрок не уставал от них до конца игры. Освещение выполнено хорошо за счет умелой комбинации различных техник, включая запеченый свет, карты теней и освещение в реальном времени. Открытые локации также выглядят в основном хорошо за счет хорошей детализации, богатой растительности и большой дальности прорисовки. Проблемы возникают, если начать всматриваться в картинку. Например, на открытых пространствах часто встречаются места с «базовым» освещением.  Отражения (SSR) тоже не всегда работают корректно, потому что не подходят к определенным игровым ситуациям. Особенно это заметно вначале игры, когда мы спускаемся на лифте. На отдалении у роботов снижена частота рендеринга анимаций, из-за чего страдает не только геймплей, но и катсцены. Консоли:
      На Xbox Series X и PlayStation 5 игра работает в 2160p, причем его падения если и есть, то совсем незначительные. Картинка идентична или около того.
      Xbox Series S уступает старшим консолям во всем: разрешение — «плавающие» 1080p, ниже детализация геометрии, освещения, растительности и теней. Также на консоли нет motion blur.





      Производительность на PlayStation 5 отличная: во время геймплея она изредка падает на пару кадров, в катсценах — чуть сильнее.
      Производительность на Xbox Series X куда хуже: падения частоты кадров заметны во время геймплея, также время генерации кадра часто ведет себя нестабильно, приводя к микростаттерам. Во время спуска на лифте частота опустилась до 30 fps. Производительность на Xbox Series S еще хуже: 60 fps достигаются куда реже. На консолях часто встречаются визуальные и технически баги даже на сегодняшний день после двух патчей. ПК
      В игре нет трассировки лучей, хотя она была анонсирована в 2018 году. На ПК при первой загрузке начинается компиляция шейдеров. Ее завершение позволит практически исключить статтеры в процессе геймплея, ставших массовым явлением для игр на Unreal Engine 4 в прошлом году. За час тестирования Оливер встретил всего три небольших падения частоты кадров. ПК-версия по качеству значительно превосходит консольные: тут лучше тени, богаче растительность, более честные отражения.



      Проблемы с урезанными анимациями роботов есть даже на максимальных настройках. DLSS 2 позволяет сделать картинку стабильнее, чем на родном разрешении — исчезают мерцания на поверхностях вроде решеток и проводов.
      С включенным DLSS 2 игра позволяет играть в режиме 4K/120 на RTX 4090. Полное видео:

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • в управлении игрой в сохранённых данных удали зарезервировано игрой (именно зарезервировано), после того как в самой игре удалишь все моды тогда можно будет заного поставить мод но перевода квеста The Trackers Alliance нет ведь
    • Зашёл по привычке написать ”срамота”, а там без 18+….
    • Новый текст разобран и прогнан, добиваю правки предметов и ещё куча текста диалогов останется. Этот или следующий месяц, думаю.
    • https://vk.com/wall-166608903_17340 Сразу скажу, что к ZOG и к участникам форума никакого негатива нет, скорее наоборот, абсолютно положительное и адекватное. Просто словил небольшое эмоциональное выгорание от разбора игры на PS Vita. Тем не менее, если коротко, то работа над переводами и над всем прочим будет продолжаться. Если есть те, кто хочет 100% достижений получить в Estival Versus, то сделал специально руководство в Стиме. Планирую потом добавить оставшиеся модификации и дописать подсказки к достижениям. Всем любви и мира! P.S. У нас кстати в группе проводится опрос. На вселенную и на дела человеческие оно никак не повлияет, но мнение людей всегда интересно узнать)
    • Слишком много фотошопа из-за этого она выглядит неестественно
    • Я так понимаю, что игра перешла на условно-бесплатное распространение? Её можно свободно скачать со странице в  Стиме:  https://store.steampowered.com/app/2016590/Dark_and_Darker/  Но бесплатный доступ сильно ограничен, а полный доступ  ко всем возможностям, доступен только после оплаты разработчикам 30$  (апгрейд аккаунта до статуса Легендарный). Бесплатная версия Dark and Darker позволяет игрокам создать одного персонажа и играть в обычном режиме на всех картах, выполнять квесты и собирать тайники с лутом! Игроки, которым понравится бесплатная версия и которые захотят испытать все, что предлагает игра, могут перейти на полную версию за 15 осколков Redstone (эквивалент $30,00). Полная версия игры включает в себя доступ к режиму High-Roller, в котором игроки могут экипировать свое с трудом заработанное снаряжение, чтобы пройти еще более опасные подземелья и повысить ставки. Игроки также получат полный доступ к рынку, где они смогут торговать с другими искателями приключений, 9 слотов для персонажей и общий тайник! Мы надеемся, что эта версия даст игрокам возможность испытать некоторые из возможностей Dark and Darker, а тем, кто не играл со времен плейтестов, - увидеть все новое, прежде чем погрузиться в полное издание. Из обзора:  Игра бесплатная, но урезан некоторый контент, и стоит полная версия грубо 3к
      а теперь по порядку
      1) 1 слот для героя. Вроде бы не очень, а с другой стороны, побегал на всех, попробовал, выбрал одного и наслаждайся игрой.
      2) нету рынка. честно говоря он не очень тут и нужен по следующей причине
      3) доступна только обычная сложность. к этой игре нужно привыкнуть и лезть сразу на хайлвл смысла нет, поэтому наслаждаемся бесплатной версией.
      И по большому счету всё, остальные ограничения если и есть, то они не заметны. Поэтому мы имеем шикарную игрушку про данжи, которая стоит своих денег(3к), но при том 75% контента бесплатны. и кому тут что не нравится?
       
    • а всё почему?
      Любишь ты (геймер(ша) inZOI больше, чем Life by You О inZOI ты вздыхаешь зря
      О inZOI все твои мечты
      Только о Life by You позабыла ты
      И без inZOI жизнь твоя пуста
      Ты совсем еще наивна и чиста
      Наблюдаешь ты за ней издалека
      Только между вами слез река
      Не висит плакат Life by You дома на стене
      Ты уже не помнишь о Life by You
      И подружкам ты боишься рассказать
      Как inZOI ты не хочешь потерять
      Потому что есть inZOI у тебя (геймер(ша)
      О inZOI ты вздыхаешь зря
      О inZOI все твои мечты
      Только о Life by You позабыла ты
      Позабыла ты
      Позабыла ты…

      Paradox следует новым трендам, трендам на закрытие студий
    • @GRINGO @Tericonio  достал ВЕСЬ текст из exe POSTALEXE.txt (открывать лучше в notepad++ или excel/calc) но там много “технических” строк, которые не присутствуют в интерфейсе игры. Как достать только текст интерфейса, я не знаю (если это вообще возможно) Если найдёте английские строки, которые нужно перевести, играя в игру например, и переведёте их, то можно заменить их русскими (не увеличивая количества символов в строке): en.txt Population: Hostiles Killed: Hostiles: You must kill %i %% of the hostiles. ru.txt Население: Врагов убито: Врагов: Ты должен убить %i %% врагов. буквы после процентов (%i например) переводить не нужно и удалять их не нужно. Они будут заменены переменными во время игры
    • *упорно выдумывает шутку про странное лицо у девушки в куда пьют коктейли*
    • Очень приятно вас тут увидеть, хорошо, что вы тоже здесь участвуете, чтобы я совсем балаболом не выглядел. Не принимайте на свой счёт тот комментарий (поэтому он не ответ кому то конкретному, тут есть и просто пользователи которые это подхватили), вам и другим группам за вашу работу большое спасибо, и поклон до земли (не зависимо от того, в каких отношениях я в других группах локализаций, я на фоне отмены локализации dishonored вступил в перепалку с кем то из gamevoce и меня у них в группе заблокировали), этот комментарий в общие массы, какое там место в steam Русский язык - 3 это сколько пассивных “сотен тысяч” с такой массой могли бы уже горы свернуть - вот куда это направлено, и я так-же понимаю что каждый хотел бы чтобы озвучили его любимую игру, но в общем поддержки мало я это знаю.   P.S. Я в любом случае смотрю реакцию, и готовность, и пока мало где оповещал что тут идут дискуссия, и не стал бы создавать какие-либо сборы, без вашего ведома и разрешения.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×