Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Быт жителей поселения в свежем трейлере римейка «Готики»

Рекомендованные сообщения

223917-maxresdefault.jpg

У игры по-прежнему нет даты выхода.


Испанская студия Alkimia Interactive опубликовала свежий трейлер римейка «Готики».

В срежиссированном ролике показан быт жителей поселения: случайные стычки, выпивка и дебоши, а также арена для схваток с чудовищами.

У игры по-прежнему нет даты выхода.

  • Лайк (+1) 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да-да-да, помнится, про Обливион тоже красивые ролики поведения местных жителей показывали...

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне всегда нравилась готика, я ее прожил, все 3 части, вот можете меня убивать, но в ремейки данной игры я не хочу играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

“у игры по прежнему нет даты выхода” и по прежнему нет геймплея (демке тизеру сто лет в обед уже наверняка 20 раз переделали) :laugh:

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох уж эти трейлеры, не имеющие ничего общего с реальностью.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики говорят что трейлер сделан на игровом движке.

Изменено пользователем Etevi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, LordAntony сказал:

Да-да-да, помнится, про Обливион тоже красивые ролики поведения местных жителей показывали...

Ну, тут в отличии от Обливиона никто в уши не льет, что мол наш ИИ вот так работает )). Тут просто демонстрация визуала оформленная в виде трейлера. Хотя вообще не хочу защищать это ремейк, после тизера настроен в его отношении крайне скептически. Особенно сильно хотелось плеваться от того, как Диего переделали. Суровый тертый жизнью мужик превратился в манерного педика. Видимо уровень соответствия оригиналу у этого ремейка будет такой же как у Ведьмака от Нетфликс.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Из увиденного, скрины, тизеры, трейлеры, пока надежда есть на нормальный ремейк, все узнаваемо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, sdsp сказал:

в уши не льет, что мол наш ИИ вот так работает

Справедливости ради он так работал, просто много попало под нож к релизу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее всего выйдет эдаикий Элекс, не туда не сюда.В любом случае в наше подобные РПГ на вес золото. Балдур 3ей не считаю, ибо он на любителя, даже с большого онлайна в стиме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, tommycat91 сказал:

“у игры по прежнему нет даты выхода” и по прежнему нет геймплея (демке тизеру сто лет в обед уже наверняка 20 раз переделали) :laugh:

есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, slaid сказал:

Скорее всего выйдет эдаикий Элекс, не туда не сюда

Сомневаюсь. Разработчики не имеют отношения к Пираньям.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Hellson сказал:

Сомневаюсь. Разработчики не имеют отношения к Пираньям.

Ясное дело. Как бы и в Пираньях уже 90% людей не имею отношения к 1-2 Готике :D

  • Хаха (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, slaid сказал:

Скорее всего выйдет эдаикий Элекс, не туда не сюда.В любом случае в наше подобные РПГ на вес золото. Балдур 3ей не считаю, ибо он на любителя, даже с большого онлайна в стиме.

Балдур Гейтс 3 рпг для широких масс я как будто в Новый Драгон Аже сыграл.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Etevi сказал:

Разработчики говорят что трейлер сделан на игровом движке.

Когда на CGI не хватило денег. Ролик сделан по завету показушных и пустых демонстраций, верить которым можно, только на свой страх и риск.

Изменено пользователем romka
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs.
      Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий.
      Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam.
      На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
    • Автор: james_sun

      В игре присутствует перевод на русский язык.
      Компании Wired Productions и Serafini Productions сообщили о выходе психологического хоррора BrokenLore: Don’t Lie.
      В игре присутствует перевод на русский язык.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну да я перешел по ссылке , и скачал с Гугл диска сборка для Xenia. Запустил эмулятор, сделал все как написано. Но игру саму не вижу , то есть файл игры. 
      Папку с патчем перенес в корневую папку Xenia где exe. файл сам эмулятор и config. то есть настройки эмулятора. А так же скачал даа файла SHA256SUMS.txt и README-RU. md. 
      Может я что то не так делаю, подскажите пожалуйста. 
    • @piton4 унеси ты её обратно и сдай. Выбери другую из тех, что есть в наличии. Зачем ты себя скучаешь? В конце концов на те деньги, за которые ты её купил, можно штуки три других взять. Попробуешь недельку и оставишь ту, которая подойдёт лучше.
    •   У мен тв и системник в3.5 метра от меннаодтс.    Видит? Почему на не й такой поганый текст получается? Я пишу на ней словно умственно-отсталый
    • Ой, можно подумать, Питон с этой клавой по дому шастает. Да и берут беспроводную не только для того, чтобы с ней туда-сюда ходить, а просто для удобства, чтобы проводов на столе меньше было, например. Или чтобы котэ этот провод не грыз. Вон, жена у меня настоятельно себе такую требовала, а она её со стола никуда не носит. 
    • Так беспроводную клаву обычно берут чтобы туда сюда ее таскать. И когда она тяжелая это не очень. А если лежит себе и лежит, то для такого берут проводную.
    • А зачем ты клаву шевелить? Лежит себе и лежит, пусть хоть 5 кг весит. И как быстро майки закроют или продадут его студию? Да это же мой день рождения! Вот видишь, даже мыши вес набирают. А ты тут худеть надумал.
    • Обновил русификатор под версию от 10 сентября.
    • @andrejw684 можно, нужно, это русификатор не для иксбокса. https://boosty.to/allodernat/posts/802e1fd9-0859-4963-b165-cd7f183f9c73?share=post_link Почитай, тут собрал простенький гайд.
    • Не, Онимуша это какая-то лютая имба, чем больше играю, тем больше восхищаюсь какая у них охренетительная боёвка тут. Какая она глубокая и комплексная, какие классные анимации. Если заучить её как надо, получается какой невероятный красивый танец. Чем дальше проходишь, тем глубже и интереснее она становится, изящнее расправляешься с врагами. Я давно таких крутых боевых систем не встречал, прям интересных. Чего говорить, тут ТРИ вида парирования. Вы видели в каких-то играх, что можно тремся разными способами парировать удары? Я лично нет. Можешь парировать удар, что враг отлетел в сторону, ударился об чего-то. Можешь парировать на снятие выносливости у врага, или парировать удар, чтобы нанести мощный контрудар.  Ну, и, битвы с боссами, отдельный вид искусства. Пока тех, что встречал, проработаны очень хорошо. Но, самое забавная, не считая первого босса, который был в демке, все другие боссы имели вторую стадию. Ты потеешь, тратишь все хилки, учишь паттерны, кое как убиваешь, а потом оказывается есть вторая, более агрессивная и мощная стадия. Я привык, что в других играх, вторую стадию имеют, только какие-то люто имбовые боссы, но не каждый ведь?! Короче, запинать тут боссов с первого захода, пока не очень получается. Не сказать, что они прям супер сложные, но, просто первую стадию, запинать без жёсткого заучивания паттернов возможно, но вторую стадию, уже нет. У тебя на второй стадии просто не останется хилок после первой, поэтому тебе первую стадию, надо почти идеально провести, без потерь здоровья, чтобы на второй стадии ты мог хилится в случае каких-либо ошибок.  В общем, Онимуша пока играется как какая-то имба. Боевая система реально сильная часть игры, очень навороченная и глубокая, и не сказать, что прям сложная в изучении. Тут даже есть специальная арена, где ты мог лучше отточить те или иные навыки. Сюжет интригует, есть даже юмор, приятно играть в игру с русской классной озвучкой, актёры старались. Ну, и чё там Проджекты не могут сделать, а? Смотри, Капком на абы, какие озвучки делает, а прям супер качественные, с хорошей игрой актёров. Рад, что игра стартовала с 1-го миллиона продаж, надеюсь дальше больше. Капком, как-то последнее время, жёстко годными проектами стреляет. Что не игра, то годнота. 
    • Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs. Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий. Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион.  Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam. На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×