Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Авторы Redeemer анонсировали рогалик Kiborg

Рекомендованные сообщения

114727-333.jpg

Миссии в Kiborg будут генерироваться процедурно, плюс на некоторые из них дадут посылать клонов главного героя. При этом, игровое время течет независимо от ваших успехов или неудач: на каждую миссию отводится строго один игровой день.


Российская Sobaka Studio анонсировала Kiborg — рогалик с механикой битемапа про удачливого преступника.

Действие игры развернется на планете Сигма, которая когда-то была тюрьмой для особо опасных преступников, а позже была закрыта на карантин из-за обнаружения субстанции — «адаптирующегося к любым условиям роя нано-машин, зараженного агрессивной формой жизни». Поколения спустя планета адаптировалась к такому существованию, а обитатели разделились на фракции, мечтающие о захвате власти.

Миссии в Kiborg будут генерироваться процедурно, плюс на некоторые из них дадут посылать клонов главного героя. При этом, игровое время течет независимо от ваших успехов или неудач: на каждую миссию отводится строго один игровой день.

Геймплей, судя по всему, будет напоминать Redeemer — битемап с более-менее подробной боевой системой. При этом, на «базе» камера будет перемещаться за спину героя.

Скриншоты:

2.jpg

1.jpg

3.jpg

4.jpg

5.jpg

6.jpg

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пошли к истокам. И, думаю, правильно сделали. Битемапы у них неплохо получались, что Redeemer, что 9 обезьян Шаолиня.

Изменено пользователем Сильвер_79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

Пошли к истокам. И, думаю, правильно сделали. Битемапы у них неплохо получались, что Redeemer, что 9 обезьян Шаолиня.

Да, Redeemer проходил в свое время очень зашло.

9 обезьян мимо прошёл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотреть бы на систему прогрессии и особенности реиграбельности. А то может как проклятие мёртвых богов окажется — графика красивая, геймплей годный, а вот контент исчерпывается за несколько вечеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
1 минуту назад, Sefir0t сказал:

Посмотреть бы на систему прогрессии и особенности реиграбельности. А то может как проклятие мёртвых богов окажется — графика красивая, геймплей годный, а вот контент исчерпывается за несколько вечеров.

Несколько вечеров это вроде ничего так контента , если конечно долгих вечеров не на пару часиков ) главное что бы что то типа этого не вышло по внутреннему ощущению 

:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, ЛамповыйЭх сказал:

Несколько вечеров это вроде ничего так контента

Dead cells, isaac, slay the spire и множество других годных роглайтов с вами поспорят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так выглядит настоящий, железный, русский человек.

Смотрится брутально и сурово. Рад что собачники продолжают творить и мутить.

“При этом, игровое время течет независимо от ваших успехов или неудач: на каждую миссию отводится строго один игровой день.” Единственное что меня расстроило. Не люблю бегать и делать все наскоряк, когда время подгоняет.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
9 минут назад, Sefir0t сказал:

Dead cells, isaac, slay the spire и множество других годных роглайтов с вами поспорят.

Ну , от такой игры как сабж , может и не стоит ждать сотни часов геймплея , это что типа Ruiner пробежал и забыл :unknw:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, shingo3 сказал:

“При этом, игровое время течет независимо от ваших успехов или неудач: на каждую миссию отводится строго один игровой день.” Единственное что меня расстроило. Не люблю бегать и делать все наскоряк, когда время подгоняет.

Аналогично, не люблю подобные ограничения. Но тут пока не понятно, что это значит и на что влияет.  Надо щупать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, ЛамповыйЭх сказал:

Ну , от такой игры как сабж , может и не стоит ждать сотни часов геймплея , это что типа Ruiner пробежал и забыл :unknw:

Назвался груздем — полезай в кузов. С бровлеров спрос один, а с рогаликов другой. В том, что у них не выйдет переплюнуть мастодонтов этого жанра, я как раз не сомневаюсь. Мне чисто по человечески хотелось бы просто чтобы это был не пук в лужу, а хотя бы проект на 4 с минусом. Ну а если вдруг выйдет прям шедевр, то только порадуюсь за соотечественников.

Изменено пользователем Sefir0t

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ЛамповыйЭх
2 минуты назад, Sefir0t сказал:

Назвался груздем — полезай в кузов. 

А ну да , пардон . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, ЛамповыйЭх сказал:

это что типа Ruiner пробежал и забыл :unknw:

Да и beat’em’up тоже можно по разному сделать. Сравните четвёртые улицы ярости с черепахами новыми. Если рассматривать игру через призму “пробежал под пивасик, хапанул 2 часа ностальгии и забросил” — тогда они обе годные. А если поискать в них какой-то глубины и реиграбельности, то можно увидеть, что улицы ярости на голову выше — уровней сложности больше, ранги есть, анлоков вагон и уйма вариантов для роста собственного скила. А черепахи пробежал в аркаде разок и на 3 сложностях — вот и вся игра.

Изменено пользователем Sefir0t
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

“пиво для подпивасного вечера будет входить в комплект?” :laugh:

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, shingo3 сказал:

Не люблю бегать и делать все наскоряк, когда время подгоняет.

Жиза а.

3 часа назад, tommycat91 сказал:

“пиво для подпивасного вечера будет входить в комплект?” :laugh:

фу. Не люблю выпивать когда провожу время за играми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Заявлены русские субтитры. 
      Focus Entertainment и Asobo Studio выпустили расширенный геймплейный трейлер приключенческого экшена Resonance: A Plague Tale Legacy.
      Игра выйдет 27 августа. Заявлены русские субтитры. 
       
    • Автор: james_sun

      Проект доступен в Steam и VK Play.
      Студия Lock On Games анонсировала сюжетную фэнтези-RPG «Излом: Зов короны».
      Проект доступен в Steam и VK Play.
      Игра рассказывает историю Склавинии — мира на стыке народных сказаний, старой веры и придворных интриг позднего XVII века. Главные герои — бывшие «идолы», избранники богов, которые потеряли свои силы после загадочной смерти царя. Спустя 15 лет им, уже обычным людям, приходится снова объединиться, чтобы решить судьбу пустующего престола.
      Сообщается, что визуально игра использует необычную «карточную» подачу, вдохновленную эстетикой классических jRPG.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×