Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Спасибо за помощь, установил все в документы и  заработало. Просто до этого  StarUI устанавливал в папку игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что все продолжают устанавливать моды в документы? 
Добавьте строки в StarfieldCustom.ini

[General]
bEnableMessageOfTheDay=0
[Display]
sPhotoModeFolder=Photos

И удалите папку Data в тех же документах игры и все, текстурные и прочие моды будут работать из папки с игрой.
Новости в главном меню и скриншоты создают папку Data в документах, из-за этого и ломалось все.
Первая команда отключит появление папки Data из-за новостей а вторая переназначит скриншоты в новую, опять же что бы не создавалась Data.

У самого данные строки добавлены и все работает из папки с игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Vlad78 сказал:

Спасибо за помощь, установил все в документы и  заработало. Просто до этого  StarUI устанавливал в папку игры.

Все это работает с простыми модами, но когда доходит до тяжелой артиллерии в виде мода на dlss, эта вот котовасия с разными местами установки приводит к невозможности нормально поставить такие моды. в будущем это станет настоящей проблемой, хотя уже сейчас она ей является.

Изменено пользователем McDragonis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, zigger111 сказал:

@McDragonis в будущем creation kit все же появится. Надеюсь...

Была новость что появится в 2024

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Vergissmeinnicht сказал:

А что все продолжают устанавливать моды в документы? 
Добавьте строки в StarfieldCustom.ini

[General]
bEnableMessageOfTheDay=0
[Display]
sPhotoModeFolder=Photos

И удалите папку Data в тех же документах игры и все, текстурные и прочие моды будут работать из папки с игрой.
Новости в главном меню и скриншоты создают папку Data в документах, из-за этого и ломалось все.
Первая команда отключит появление папки Data из-за новостей а вторая переназначит скриншоты в новую, опять же что бы не создавалась Data.

У самого данные строки добавлены и все работает из папки с игрой.

А перевод куда? В корневую?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Vollmond-inex сказал:

А перевод куда? В корневую?

Да, с данным способом документы не нужны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, если что — все моды отлично работают симлинками кроме тех что упакованы в esp

Так что потанцевально можно просто симлинкнуть все файлы и в документы и в папку с игрой. И тогда будет гарантия работы

З.Ы. Правда без понятия как поведёт себя onedrive столкнувшись с симлинком. Возможно взорвётся, но это не точно

Изменено пользователем 00svd00

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Vergissmeinnicht сказал:

А что все продолжают устанавливать моды в документы? 

Не вижу ни одной разумной причины, что-то тащить в папку с игрой. Устанавливая моды во внешнюю папку, я легко могу редактировать, удалять — добавлять, то что мне нужно, не трогая никакие файлы и папки в корне игры

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Blair сказал:

Не вижу ни одной разумной причины, что-то тащить в папку с игрой. Устанавливая моды во внешнюю папку, я легко могу редактировать, удалять — добавлять, то что мне нужно, не трогая никакие файлы и папки в корне игры

Как минимум всё это барахло не тащится в onedrive, который ЧСХ не резиновый. Плюс для йохохо-релиза при установке в папку сохраняется портабельность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Blair сказал:

Не вижу ни одной разумной причины, что-то тащить в папку с игрой. Устанавливая моды во внешнюю папку, я легко могу редактировать, удалять — добавлять, то что мне нужно, не трогая никакие файлы и папки в корне игры

Ну кому не надо, может и не использовать данный способ. Но лично мне не нужен мусор на системном диске. Для игр есть другой.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Blair сказал:

Устанавливая моды во внешнюю папку, я легко могу редактировать, удалять — добавлять, то что мне нужно, не трогая никакие файлы и папки в корне игры

В папке с игрой вы тоже не будете трогать оригинальные файлы потому, что они все запакованы в архивы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему по переводу v.0.4.5 нет обновлений уже два дня? Думаю я не единственный кто поддержал автора на Бусти судя по сборам и собрали очень быстро уже более 30к, однако обновлений всё еще нет. 

Если кто-то решит что я недоволен и вообще должен быть благодарен за энтузиазм, то я действительно всей душой благодарен за работу сделанную на бесплатной основе в особенности. Но когда пошел сбор, который я, как и многие, поддержал перевод перестал быть работой за бесплатно и теперь автор взял на себя ответственность которую материально поддерживают другие люди. Давайте больше обновлений, пожалуйста.   

Изменено пользователем TheyThem
опечатка
  • Хаха (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • -1 11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Resonance: A Plague Tale Legacy

      Метки: Экшен, Приключение, Приключенческий экшен, Головоломка, Загадочные подземелья Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Asobo Studio Издатель: Focus Entertainment Серия: Focus Entertainment Дата выхода: 28 августа 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×