Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

уважение ребятам, которые на энтузиазме делают переводы, но поиграв 4 часа в эту игру,  задумался, а нужен ли он для неё… игра банально и тупо не интересная. вот вообще. в ней не интересно всё. я поклонник игр беседки, мороувинд, обливион, фол3, нью вегас (хоть и не от беседки), в скайрим стабильно раз в несколько лет переигрываю с модами, фолаут4 со скрипом но один раз прошёл, зачищая и открывая всё что можно. ждал старфилд… поиграл. вышел. и вот понимаю, что я не хочу к ней возвращаться. для меня это показатель интересности игры, когда играешь, потом выходишь и чувствуешь тягу вернуться обратно. здесь этого нет. скорее хочется уже установить какую-нибудь другую игру, которая меня затягивала, рдр2, ведьмака 3, или замодить опять тот же скайрим и погрузиться в него. разочарование полнейшее.

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, 6LACK сказал:

Ну, чел, тут вкусные разные. Лучше побегать с этим переводом пока что, чем ждать, когда тут сделают перевод, ибо тут все против Тима, все не хотят принимать новичков, потому что они ничего не смогут. (((

Просто не устраивайте бурю в стакане. Перевод делают, тестируют в данный момент (эта информация потерялась из-за вашего спама, кстати, в том числе объяснение, почему нет смысла в ручной правке машинного перевода от ИИ — https://imgur.com/a/oTTKs2N )

Как будет готово, так выложат.

 

 

  • Спасибо (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, generous_jew сказал:

уважение ребятам, которые на энтузиазме делают переводы, но поиграв 4 часа в эту игру,  задумался, а нужен ли он для неё… игра банально и тупо не интересная. вот вообще. в ней не интересно всё. я поклонник игр беседки, мороувинд, обливион, фол3, нью вегас (хоть и не от беседки), в скайрим стабильно раз в несколько лет переигрываю с модами, фолаут4 со скрипом но один раз прошёл, зачищая и открывая всё что можно. ждал старфилд… поиграл. вышел. и вот понимаю, что я не хочу к ней возвращаться. для меня это показатель интересности игры, когда играешь, потом выходишь и чувствуешь тягу вернуться обратно. здесь этого нет. скорее хочется уже установить какую-нибудь другую игру, которая меня затягивала, рдр2, ведьмака 3, или замодить опять тот же скайрим и погрузиться в него. разочарование полнейшее.

игра интересная, если понимать что происходит. У меня нет “эксайтед” только из-за локализации, я не понимаю, что в игре происходит) с переводом ситуация изменится, ибо даже просто бегать по миру интересно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, AlexGleb сказал:

игра интересная, если понимать что происходит. У меня нет “эксайтед” только из-за локализации, я не понимаю, что в игре происходит) с переводом ситуация изменится, ибо даже просто бегать по миру интересно

да в том и дело что с языком у меня всё нормально (живу в англоязычной стране). но интереса к игре это не добавляет, увы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, AlexGleb сказал:

игра интересная, если понимать что происходит. У меня нет “эксайтед” только из-за локализации, я не понимаю, что в игре происходит) с переводом ситуация изменится, ибо даже просто бегать по миру интересно

Согласен с тобой. На первом месте сейчас перевод, а оптимизон поправят патчами, как это всегда и бывает. Сейчас можно и на такой оптимизации играть, но нужен срочно перевод всей игры, чтоб понимать, о чем говорят персы и что они хотят от тебя. Ну и интерфейс 100. Нужен полный перевод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, generous_jew сказал:

да в том и дело что с языком у меня всё нормально (живу в англоязычной стране). но интереса к игре это не добавляет, увы.

ну, каждому свое. игра не может всем угодить. Меня только напрягает ужасный интерфейс и инвентарь. Кто придумал фастлут такой — полный бездарь. Хоть бы какие иконки добавили к айтемам, ибо не понимаешь даже, что подбираешь с ящика или тела. Про сам инвентарь вообще молчу, 80% экрана это моделька и где-то сбоку неудобный список. Самый худший инвентарь во всех играх студии. А так, взлом понравился и система диалоговая с убеждениями. Правда оптимизация.. Прошел на своем ноуте Киберпанк спокойно в 45-60фпс, тут на самых низких с модом на длсс в Акиле выдает 30, разве что в помещениях 55-60. Надо моды ждать на оптимизацию теней и лучей, как в Ф4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Segnetofaza сказал:

Могу использовать в своём переводе с упоминанием авторства? Собираю народную солянку, прогоняя через дипл текст, для особо нетерпеливых)

ты можешь даже не спрашивать тут каждый помогает чем может и это круто ждем!

  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Segnetofaza сказал:

Могу использовать в своём переводе с упоминанием авторства? Собираю народную солянку, прогоняя через дипл текст, для особо нетерпеливых)

Если у вас беседа перевода, то не против присоединиться) Там можно обсудить, потому что шрифты нужно тестить эти

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Segnetofaza у тебя премиум что ли или ты кусками стыкуешь? А с тегами как? В надежде что не тронет или переименовали\убрали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Segnetofaza сказал:

никак, теги извлекла в отдельную базу данных потом соберу, но вот с их расположением будет ставить не по смыслу) но зато быстро.

Спасибо тебе неземное! Надеюсь, получится быстро) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, AlexGleb сказал:

ну, каждому свое. игра не может всем угодить. Меня только напрягает ужасный интерфейс и инвентарь. Кто придумал фастлут такой — полный бездарь. Хоть бы какие иконки добавили к айтемам, ибо не понимаешь даже, что подбираешь с ящика или тела. Про сам инвентарь вообще молчу, 80% экрана это моделька и где-то сбоку неудобный список. Самый худший инвентарь во всех играх студии. А так, взлом понравился и система диалоговая с убеждениями. Правда оптимизация.. Прошел на своем ноуте Киберпанк спокойно в 45-60фпс, тут на самых низких с модом на длсс в Акиле выдает 30, разве что в помещениях 55-60. Надо моды ждать на оптимизацию теней и лучей, как в Ф4

полностью согласен, что каждому своё. но я то и написал, что я поклонник беседкиных игр — кривоватых, топорных, устаревших, но тем не менее интересных и затягивающих, именно поэтому и ждал и эту игру. скайрим с пушками, фолаут в космосе, мне было всё равно, что там получится. совершенно никаких завышенных ожиданий. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем, ждем перевод. Самое главное, начинайте, Тим, с каждым третьем, кто занимается переводом. Надеюсь, уже к 6 числу сможем поиграть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи, я готов поучаствовать в переводе. Если есть предложения, прошу с ними в личку. Имею опыт в переводе игр, акк на ноте имеется.

Изменено пользователем VerVolf
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: NinetyThird
      Pandora: First Contact
      Разработчик: Proxy Studios В официальной продаже с 14 ноября 2013 года Платформы: PC
       Описание из wikipedia: «Пандора: Первый контакт»— глобальная пошаговая стратегия, разработанная независимой компанией Proxy Studios. Выпуск состоялся 14 ноября 2013 года. Игра является «духовным сиквелом» «Sid Meier's Alpha Centauri», хотя некоторые элементы заимствованы из «Sid Meier's Civilization IV» и «Sid Meier’s Civilization V». Как и в «Alpha Centauri», игроку предстоит управлять одной из нескольких фракций высадившихся на экзопланете Пандора (или Нашира 667 Cc) в системе Гамма Козерога за 139 световых лет от Земли.
      Здравствуйте сообщество  ZoG!
      Перевод сделан с помощью Claude Sonnet 5 (уровень effort — medium). Дальше — ручная доработка: вычитка, подбор терминов, подгонка строк, проверка контекста. Тестирование заняло примерно 200 часов: пройдены основные ветки, проверены меню, подсказки и диалоги. Если найдёте неточности — пишите.
      Перевод выполнен в частном порядке для семейного прохождения — без коммерческих целей. Теперь делюсь версией с сообществом: пусть будет ещё один рабочий вариант.
      Версия игры 1.6.7 с дополнением Eclipse of Nashira от GOG
      скачайте русификатор Data.zip (при необходимости проверьте контрольную сумму sha256: 0471573fec51bf3b6040e84925670fe9a494a17f05cec2f32d3751c148e3ac6b *Data.zip) распакуйте в папку с установленной игрой (корневая папка игры) зайдите в игру в настройках видео выберите шрифт Plane или PlaneLarge в настройках языка выберите язык Russian перезапустите игру. Забрать перевод
      Изображение 1
      Изображение 2
      Изображение 3
    • Автор: Venotias
      Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk / Coven and Labyrinth of Refrain

      Метки: Подземелья, Ролевая игра, Аниме, Японская ролевая игра, Стратегия Платформы: PC XONE PS4 SW PSV Разработчик: Nippon Ichi Software Издатель: NIS America Серия: Coven and Labyrinth Дата выхода: 18 сентября 2018 года Отзывы Steam: 1184 отзывов, 79% положительных  
      Я бы перевёл эту игру, но нет технических навыков.
      Нашёл тред на реддите, пишут что версия для ПК более замороченная чем для Виты, может это чем-то поможет.


×