Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Для Resident Evil 4 вышли «Наемники», продажи достигли 4 миллионов

Рекомендованные сообщения

114223-%D1%8B33333.jpg

Это лучший результат среди римейков и второй для франшизы после Resident Evil 6.


Capcom сообщила, что продажи римейка Resident Evil 4 достигли 4 миллионов копий.

Это лучший результат среди римейков и второй для франшизы после Resident Evil 6.

Также сегодня для игры вышел бесплатный режим «Наемники».

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, Deadoutx сказал:

Да не важно это, главное 1 в 1. Пыльные задники, неудобное управление, что бы ванильные дрочи вернули ну там с pal и ntsc, региональные различия, что бы тоже там сохранили, не знаю, там больше панцу шотов в японской версии, зелёная кровь в китайской. Что бы дописали лора к брошуре на картридже/диске.

Что мешает этим людям купить ретро консоль и наслаждаться своим ретро геймингом не понятно. 

Не понимаю для чего ты рофлишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DeeMan так вся твоя реиграбельность это оставил патроны (увеличение сумки\цветок  подставить нужное)  для другого сценария или нет. все. концовки одинаковые в любом случае. т.е. это не влияет ровно ни на что. что ты там писал про открыть комнату, блин там еще раз говорю вся игра проходилась до 1,5 часа. но да я согласен я 1 часть проходил  ремейк. первый и последний раз, я не зная маршрута зае*лся топать  в другой конец карты тпуо что в инвентаре нет вентиля или чего еще. т.е. да шикарный менеджемент это от сундука к сундуку круги наяривать. если память не изменяет у меня на ремейк 1 части ушло часов 12, когда она укладываться в те же 1,5 часа должна. а все это — не знание чего дальше пригодится и беготня обратно.  отличный геймплей.

RE1и RE0  рмейки покупал  — на пк проходил по разу, покупал в стиме, перепроходить желания 0. в отличие от тех же ремейков 2 и 3, оригиналы 2 и 3 тоже перепроходить нуль желания.. собсна видишь в 2016 по разу их прошел и забыл, а ре2 ремейк и ре3 установлены и ждут очередного перепрохода, так что, ты любишь говорить фанатым ремейки не зашли, я фанат мне зашли ремейки больше оригиналов, и 4 с удовольствием бы купил, но, стим нас послал, его проблемы у меня еще дофига во что играть переиграть, подожду изменения ситуации 

image.jpgdsds.jpg

Изменено пользователем Begemotik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Begemotik сказал:

@DeeMan так вся твоя реиграбельность это оставил патроны (увеличение сумки\цветок  подставить нужное)  для другого сценария или нет.

С чего ты это взял? Чувак, ты пишешь полную х. Ты читаешь не то, что бы через слова, ты читаешь через целые предложения, при этом не отвечая на мои вопросы к чем то, к чему это. Приплетаешь сюда то, что я не писал. Как вообще твой мозг работает? 

Где я писал, что моя реиграбельность — это оставил патроны\сумку? Сказки твоего мозга. Так как он уже тебя подвел, когда сказал, что я назвал ре4р идеальным. Читай 2стр.

Оставить сумку с узи для Клэр или забрать себе — это какая никакая связь со вторым сценарием, на что ты можешь повлиять, а не реиграбельность.

Моя реиграбельность: Разветвления сюжета в сценариях. Это я написал на 2стр. Так же на 2 стр. я написал: Реиграбельность в небольших сюжетных сценках — это как минимум приятно. Альтернативный взгляд.

Зачем ты мне про полтора часа рассказываешь и как ты бегал от сундука к сундуку? Зачем? Чувак, ну что с тобой? Про тофу, как ты проходил. Ответь мне на все вопросы выше. Это никак не относится к теме, что порезали игру.

Ладно бы ты упомянул, что не хватает 1 режима EX Battle, но нет, ты мне рассказываешь то, о чем я даже не писал и не спрашивал.

 

 

 

 

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DeeMan так раскажи мне где твоя реиграбельность в оригинале РЕ2? если все заранее расписано на скриптах? количество мобов и тайминги нападения все те же?  даже заколотив окна досками ты ток для себя решал вопрос они все равно пролезут в другие.  это помоему с тобой что-то не так. у тебя детская фантазия тебе втемяшила “о, ре2 и 3 идеал” шаг влево шаг вправо и ты бегаешь из темы в тему с резиком пишешь о каких то деталях, не включая мозг — они ни для сюжета, ни для постановки. ни для геймплея не нужны,  в ремейках кстати все везде наоборот дополнили и связали в одно, ну я поэтому и говорю ре4 ты просто обязан разнести в пух и прах, но сначала сказал “они бережно сохранили” память знаешь такая штука — раньше и деревья были выше и трава зеленее, и такой же фанат как ты, я предпочту поиграть в ремейки 2,3 и 4 куплю или скачаю если политика не изменится, уверен они мне понравятся больше оригиналов, 4 так я вообще до стима проходил в нем вроде хз какая версия куплена ХД вроде, или обновляли бесплатно не помню ))

Изменено пользователем Begemotik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Begemotik сказал:

@DeeMan так раскажи мне где твоя реиграбельность в оригинале РЕ2? если все заранее расписано на скриптах? количество мобов и тайминги нападения все те же?  даже заколотив окна досками ты ток для себя решал вопрос они все равно пролезут в другие.  это помоему с тобой что-то не так. у тебя детская фантазия тебе втемяшила “о, ре2 и 3 идеал” шаг влево шаг вправо и ты бегаешь из темы в тему с резиком пишешь о каких то деталях, не включая мозг — они ни для с.жета, ни для постановки. ни для геймплея не нужны, ну я поэтому и говорю ре4 ты просто обязан разнести в пух и прах, но сначала сказал “они бережно сохранили” память знаешь такая штука — раньше и деревья были выше и трава зеленее

Омг. Я тебе все расписал, ты спрашиваешь одно и тоже+ что то выдумываешь. Я тебе прошу ответить, ты игнорируешь. Как с тобой вести диалог? Я не понимаю.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DeeMan так я сказал напиши по пунктам как это меняет гееймплей, концовки твои действия — это реиграбельность. ты сам сказал “реиграбельность” где она? где ты можешь изменить сюжет. где ты можешь повлиять на отношения героев, где хоть что-то где ты можешь на что то повлиять?

Изменено пользователем Begemotik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Begemotik сказал:

@DeeMan так я сказал напиши по пунктам как это меняет гееймплей, концовки твои действия — это реиграбельность. ты сам сказал “реиграбельность” где она?

Начинай читать со 2стр. Затем переходи на 3. Не читай через целые предложения. Читай каждое слово.

И кстати по пути, ответь на мои вопросы.

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DeeMan не заметил ни одного конкретного факта, вертолет обсудили — почему доски прибиты криво обсудили,  какие еще вопросы? собери в один пост, я не понимаю где тут выбор влияющий на твое прохождение, меняющий сюжет. с тем же успехом сейчас тебе можно впаять контрол — а ты не читал записки, сюжета в игре нет.

Изменено пользователем Begemotik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Begemotik сказал:

@DeeMan не заметил ни одного конкретного факта, вертолет обсудили — почему доски прибиты криво обсудили,  какие еще вопросы? собери в один пост

Доски я не обсуждал — это делал ты.

Мне еще и собирать. Я ему как минимум пару раз написал одно и тоже, он все равно не может понять. Читай, читай, читай.

А, еще дополню. У меня не было книги на пс1. Когда проходил ре2, открывал как оружие, так и режимы, там я понял, что награды дают за определённые действия. Если пройти так, а так, а на более высокой сложности? Это тоже реиграбельность. Не говоря уже о тройке, где был выбор действий с различными концовками.

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DeeMan т.е. ты сливаешься, помоему это я тебя спрашивал, что не так, мне лично в обоих ремейках все нра. ты выдвигаешь  свои претензии, без чувств можешь конкретизировать? я в упор вопросов от тебя не вижу, я ставлю по факту — на сколько твое нытье по верталетику имеет для сюжета, смысла — какое — отвечаю никакое, я могу до любой декорации докопаться в оригинале, вот где его предистория. собери все претензии в один пункт. пока я вижу ребенка с какой то псих травмой из времен пс1, мы выросли а ты там и остался. сорри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Begemotik сказал:

@DeeMan т.е. ты сливаешься, помоему это я тебя спрашивал, что не так, мне лично в обоих ремейках все нра. ты выдвигаешь  свои претензии, без чувств можешь конкретизировать? я в упор вопросов от тебя не вижу, я ставлю по факту — на сколько твое нытье по верталетику имеет для сюжета, смысла — какое — отвечаю никакое, я могу до любой декорации докопаться в оригинале, вот где его предистория. собери все претензии в один пункт. пока я вижу ребенка с какой то псих травмой из времен пс1, мы выросли а ты там и остался. сорри

Я не могу вести диалог с человеком, который в упор не видит ни вопросы, ни ответы, при этом что то выдумывает и приписывает мне. Читай. Я уже даже выделил жирным шрифтом, но и это не помогло.

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DeeMan твой выделенный текст это 

29 минут назад, DeeMan сказал:

Зачем ты мне про полтора часа рассказываешь и как ты бегал от сундука к сундуку? Зачем? Чувак, ну что с тобой? Про тофу, как ты проходил. Ответь мне на все вопросы выше. Это никак не относится к теме, что порезали игру.

 

позовем машу, уточнить что он у меня спрашивает? господа, переведите, пожалуйста

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Begemotik сказал:

в оригиналы возвращаться вообще не тянет, как и перепроходить ремейки 0 и 1 части

Из будущего? В каком там году ремейк 0 выйдет?

1 час назад, Begemotik сказал:

поэтому со всей ответственностью заявляю в ре нулевая реиграбельность,  нуна было 6 раз пробежать игру помоему без сейвов сценарий А, В, А, В, А, В

6 раз… нулевая реиграбельность, да.

1 час назад, Deadoutx сказал:

Что мешает этим людям купить ретро консоль и наслаждаться своим ретро геймингом не понятно. 

Как адекватность ремейков относится к ретрогеймингу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

6 раз… нулевая реиграбельность, да.

это надо было на открытие всего, реиграбельность нулевая каждый сценарий по рельсам в прределах 1,5 часов. все всегда на месте патроны, вагон из магнума и кислотных и не юзать спреи только травками лечиться. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Begemotik сказал:

@DeeMan твой выделенный текст это 

позовем машу, уточнить что он у меня спрашивает? господа, переведите, пожалуйста

Прогресс. И видишь, там написано: Ответь на вопросы выше. Значит почитай выше, мб еще что то найдешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Всем привет!
      Сегодня в 21:00 Джефф Кили снова будет показывать нам трейлеры игр, на этот раз в рамках открытия немецкой выставки Gamescom.

      Мы традиционно будем ее смотреть в прямом эфире, а также собирать анонсы прямо здесь, выборочно перезаливая в VK самые вкусные трейлеры. Почему? Потому что вы об этом просили, разумеется.
      Что показали:
      Анонсирована Valor Mortis — игра от первого лица от авторов Ghostrunner, на этот раз это соулс-лайк. Анонс поездатой аркады Denshattack!. Свежий трейлер Call of Duty Black Ops 7 — игра выйдет 14 ноября. Анонс Lords of the Fallen 2 — сиквела в меру популярного соулс-лайка. Трейлер Routine — хоррора от первого лица, действие которого разворачивается на Луне. Кстати, игру обещали выпустить аж в 2016 году. Анонс аркады LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — релиз в 2026 году. Анонсирована стратегия Dawn of War 4 — релиз в 2026 году. Ее разрабатывает не Relic, а King Art Games, известная по Iron Harvest. Свежий трейлер Onimusha: Way of the Sword. Трейлер глобальной стратегии Europa Universalis 5. Игра выйдет 4 ноября. Тизер второго сезона сериала Fallout. Трейлер дополнения к последнему «Индиане Джонсу». Оно выйдет 4 сентября. 1 сентября World of Tanks обновят до версии 2.0. Свежий трейлер John Carpenter’s Toxic Commando. Zero Parades — анонс ролевой игры от создателей Disco Elysium. Битемап Unbeatable выйдет 6 ноября. Анонс корейского ММО-шутера Time Takers. Свежий сюжетный трейлер Silent Hill f. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет 21 октября. Трейлер кооперативного экшена Enshrouded. Age of Empires 4 получит консольную версию 4 ноября. Трейлер очередного дополнения для World of Warcraft. Saber Interactive анонсировала симулятор дальнобойщика Road Kings. Анонс ассиметричного шутера Project: Spectrum. Свежий трейлер Ghost of Yotei — игра выйдет 2 октября. Хороший ролик из Resident Evil Requiem — игра выйдет в феврале 2026 года. Анонс китайского экшена Black Myth: Zhong Kui.
    • Автор: james_sun

      На момент написания новости у обновленного издания «в основном положительные» отзывы пользователей на базе 1 400 обзоров.
      Relic Entertainment объявила о выходе Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition.
      Среди заявленных улучшений издания значатся полноценная поддержка 4К, улучшенные тени, блики и освещение, улучшенная камера и увеличенная дальность прорисовки, интерфейс, оптимизированный для широкоформатных мониторов, переход на 64-битную архитектуру «для повышения производительности и стабильности», полная поддержка уже вышедших модов, а также улучшенный поиск пути у юнитов и «поддержка больших армий». 
      В Definitive Edition входят все ранее вышедшие дополнения. На момент написания новости у обновленного издания «в основном положительные» отзывы пользователей на базе 1 400 обзоров.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • по идее там файлы также как от 2ой части
    • Ну так и к чему ваши рассуждения о продаже дифинитива на патче 1.2. к КП2077? Придумываете заведомо нереальные идеи и на них свои пытаетесь отстоять. Назовем патч ремастером, выпустим его в качестве самостоятельной игры и будем продавать. При этом оставим в продаже исходный вариант для тех, кто не хочент покупать. Кто так не делает? Давайте уже с реальными примерами, а не фантазиями.  Кто сказал, что должны? А читать не пробовали:  Не нужно мне приписывать то, чего я не утверждал. Спорно. Где-то и анимации обновляют и модельки “правят”. Переиздание Скайрима начали продавать через месяц после релиза?  Если мозгов нет — конечно можете. Нет запретов на идиотов, увы.  А скажите ка мне, про какие такие продукты вы вообще толкуете, которые были куплены и обновлялись бесплатно? Насколько я знаю, продукты с постоянным обновлением требуют и постоянной оплаты за поддержку. Единовременно что-то можно купить только если вы купите “вечную” лицензию. И только в этом случае ваш пример хоть как-то работает. Но в случае с вечной лицензией с вас денег за возобновление обновления и не возьмут. А за все остальное так или иначе придется платить  по подписке или абонентской плате. Или я не прав?
    • @Vulpes ferrilata Cилу не нужно было изменять на мощь в характеристиках, мощь это тот параметр, что сейчас называется сила атаки. В итоге всё равно путаница в навыках. К примеру у Линкольна сейчас “Магия увеличивается на 20% от силы”. Магия у него увеличивается на 20% от стата сила. У Бьянки — “союзники получают +8% к силе”, когда как правильно было бы “союзники в радиусе 2х клеток получают +8% к мощи”.  Что означает, что она дает в +8% к (магия или сила + сила атаки оружия)  Силу в характеристиках нужно оставить силой, а вот “силу атаки” либо переиминовать в мощь, либо оставить силой атаки, но исправить в навыках описание. Диалоги стали значительно лучше и читабельнее, спасибо
    • неужели через нейронку никт опрогнать не может? вроде остальные части смогли ,или совсем движок другой?
    • А я на что отвечал? Про то что накатываем патч в киберпанке, 1.2, и выдаем его за дефинитив эдишен. Издания скайрима не особо лучше, но их покупали. О мы изменили гамму в игре, купите, о мы добавили в игру моды игроков — купите. Если я сделаю игру с максимальным разрешением 2к. Со старым инпутом, без поддержки джойстика. С менее детализованными тенями и в целом настройками. То я могу на следующий день, добавить 4к поддержку, геймпад, изменить в игре гамму, улучшить тени, чуть чуть где-то округлить модельки в блендере, например у оружия ствол как в вахе и выпускать ремастер, который надо будет купить даже если кто-то успел купить оригинал? Пускай поддерживает как долго сколько хочет. Только не надо пытаться втюрить тех поддержку уже купленного продукта которая шла бесплатно все это время, за что-то, что вдруг нужно теперь заплатить в виде покупки “издания”.
    • Да там норм по управляемости было, по крайней мере при 140fps c откл. cинх. и вкл “режимом низкой задержки” на ультра в панели нвидии. Там, что 4k, что 480p — всё одно.   Зато 4k при любой скорости инета идёт без тормозов, и это безусловно плюс )))
    • Все претензии к Парадоксам это их решение как и цена скорее всего.
    • годнота, а почему плеер в основном вк? это же дрянь которая не меняет разрешение как ни крути, стоит на минималке разершение ставлю высокое ничего не меняется
    • А когда это у нас скайрим получал ремастер? Голд, спешл и прочие эдишены — это не ремастеры, это варианты изданий игры, включающие в себя больше или меньше контента. В исходном смысле голд и ко — это издания, включающие в себя все аддоны и длс последних версий, вышедшие на тот момент времени. По такой логике ты мог бы назвать любую дисковую голду в качестве примера, если что. Но так как это был бы абсурд, то даже ты на такой пример не пошёл. Ты подменяешь причину и следствие. Ремастер не выходит на свежую игру не потому, что это никто не купит, а потому, что ремастерить ещё нечего — времени прошло недостаточно. Ремастер обычно не добавляет новый контент, такой как аддоны и ко, это другая логика — логика переиздания по своей природе. А вот то, как долго тот или иной разраб поддерживает свой продукт — это личное дело разрабов: кто-то может делать это околовечно, а кто-то считает, что отработал своё положенное уже за каких-нибудь пару лет. В т.ч. приток денег у них тоже разный: кто-то может себе позволить поддерживать свой продукт за счёт новых продаж (например, как в номанскай или стардью как примеры крупных и инди случаев), а у кого-то закончились деньги, а новый приток недостаточен, чтобы держать на постоянной основе команду, которая тоже кушать хочет, да и зарплаты тоже выплачивать необходимо. И да, инди разрабы тоже отнюдь не святые, чтобы вот всем поголовно давать вечную поддержку своих продуктов: кто-то делает это, пока может, а у кого-то заканчиваются возможности уже на стадии раннего доступа даже.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×