Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Videocardz: RTX 4070 будет стоить всего 599 долларов

Рекомендованные сообщения

194556-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

Учитывая цену, карта может стать новой «народной» моделью.


По информации сайта Videocardz, видеокарта RTX 4070 будет стоить от $599 долларов. Это значительно меньше, чем предполагалось ранее, когда блогер тизерил цену от 749 долларов США.

194556-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

В сети уже выяснили, что сердцем RTX 4070 станет чип AD104-250 с 5888 CUDA-ядрами и 12 ГБ памяти GDDR6X на 192-битной шине. Учитывая цену, карта может стать новой «народной» моделью.

По производительности RTX 4070, скорее всего, уступит старшей модели RTX 4070 Ti совсем немного, не считая режимов с трассировкой лучей.

193932-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0

По слухам, RTX 4060 Ti выпустят в мае, а бюджетную RTX 4050 — в июне. У последней будет всего 6 гигабайт памяти и 96-битная шина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, SerGEAnt сказал:

У последней будет всего 6 гигабайт памяти и 96-битная шина.

6 Гб для нижнего ценового сегмента. в общем-то, неплохо. Но 96-битная шина. это перебор. уж на 128 то могли “разориться”. Или я чего-то не понимаю?

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, SerGEAnt сказал:

Учитывая цену, карта может стать новой «народной» моделью.

Как цена недавних топовых карт может сделать ее народной?

2 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

Или я чего-то не понимаю?

Пришлось бы добавить 2Гб, а это минус прибыль, ну или убавить те же 2Гб, а это уже ни кто бы не купил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Ko4e7ap сказал:

Пришлось бы добавить 2Гб, а это минус прибыль, ну или убавить те же 2Гб, а это уже ни кто бы не купил.

Не понял логику. Была у мня 950-я с 2 Гб видеопамяти и 128-битной шиной. И как-то оно никому не мешало. У той же 1650 с 4 гигами тоже 128-битная шина.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Не понял логику. Была у мня 950-я с 2 Гб видеопамяти и 128-битной шиной. И как-то оно никому не мешало. У той же 1650 с 4 гигами тоже 128-битная шина.

Видимо в 40-ой линейке по другому скомпоновано — 96 для 6gb…  у меня 384 для 24-ёх, получается одно кол-во бит на gb.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, piton4 сказал:

Видимо в 40-ой линейке по другому скомпоновано — 96 для 6gb…  у меня 384 для 24-ёх, получается одно кол-во бит на gb.

Типа пропорция по соотношению шины к видеопамяти? Ну, такое себе “оправдание” у Nvidia тогда.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Типа пропорция по соотношению шины к видеопамяти? Ну, такое себе “оправдание” у Nvidia тогда.

Именно, кол-во видеопамяти не может быть произвольным, оно зависит от ширины шины памяти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Ko4e7ap сказал:

Именно, кол-во видеопамяти не может быть произвольным, оно зависит от ширины шины памяти.

Но вот 3070 (ti) и 3060 имеют на борту по 8 Гб, а шина памяти у последней 128, супротив 256 у 3070 (ti). А 3060 с 12 Гб памяти имеет всего лишь 192-битную шину.

Изменено пользователем Сильвер_79
Дополнение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От же серия огрызков. Вместо добротных 128 бит урезок в 96, вместо топовых 256 характерных для серий Х70х уронили до 192 бит

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Но вот 3070 (ti) и 3060 имеют на борту по 8 Гб, а шина памяти у последней 128, супротив 256 у 3070 (ti).

Зависимость не прямая, а пропорциональная( на 128бит может быть 2,4,8,16 Гб).

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Ko4e7ap сказал:

Зависимость не прямая, а пропорциональная( на 128бит может быть 2,4,8,16 Гб).

Вон оно чё, Михалыч. (с) Не знал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Ko4e7ap сказал:

Именно, кол-во видеопамяти не может быть произвольным, оно зависит от ширины шины памяти.

В разных линейках по разному. Помню 1080ti 384 при 11gb

Изменено пользователем piton4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 minutes ago, piton4 said:

В разных линейках по разному. Помню 1080ti 384 при 11gb

Для gddr6 памяти на один чип идет 32 сигнальных контакта, соотвественно шина измеряется количеством установленных чипов памяти. А теперь будет магия. 
Пропускная способность памяти 4070 составляет 504 гбайт/с. А той карты что вы привели 489 гбайт/с.

Из этого можно сделать вывод, что шина памяти в прошлом, не равно шине памяти в настоящем. И смотреть надо именно на пропускную способность.

1 hour ago, aleks2007 said:

От же серия огрызков. Вместо добротных 128 бит урезок в 96, вместо топовых 256 характерных для серий Х70х уронили до 192 бит

Это ни значит ровным счетом ничего, кроме количества установленных чипов gddr6. Смотрите на пропускную способность. А так 32 канала на один чип, то есть 32 бита на чип. Уронили, вот только вы ошибочно предполагает, что для всех карт.
Конкретно в случае с 4070 там стоит 6 чипов по 2 gb. В 3070 ti стоит 8 чипов по 1 гб. В случае с этими двумя картами пропускная способность памяти 3070ti действительно выше. Ничего не знаю за 4070, а вот 4070ti я пользовался и разница между поколениями очень даже ощутимая. Но если брать уже другую карту как вы сказали xx70 серии то, 2070 не смотря на 256 битную шину обладает более низкой пропускной способностью памяти.

Изменено пользователем Deadoutx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, piton4 сказал:

В разных линейках по разному. Помню 1080ti 384 при 11gb

Где-то Хуанг 1Гб зажал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

всего… вот до чего народ майнинг довел...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
      Геймеры обратили внимание, что NVIDIA удалила аппаратную поддержку 32-битных CUDA-приложений из видеокарт серии RTX 50.
      Для современных игр эта информация бессмысленна, а вот со старыми все плохо. Дело в том, что в 2007-2013 году вышел с десяток игр с поддержкой PhysX, и все они отлично работали именно на видеокартах от NVIDIA.

      Но начиная с RTX 50 ситуация изменилась. Тесты показывают, что теперь эти игры работают на RTX 5090 и RTX 5080 также плохо, как на видеокартах от AMD, которые никогда не умели в аппаратную акселерацию этих эффектов.
      Вот неполный список таких игр:
      «Анабиоз: Сон разума» Borderlands 2 Mirror’s Edge Batman: Arkham City BioShock Infinite Bulletstorm Batman: Arkham Origins Assassin’s Creed 4: Black Flag Mafia 2 DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
    • Автор: SerGEAnt
      Издание DTF обратило внимание на интервью, которое Алекс Батталия из Digital Foundry взял у Брайана Катанзаро — вице-президента прикладных исследований глубокого обучения в NVIDIA.
      На вопрос о выборочности работы технологии генерации кадров Брайан ответил, что прямо сейчас NVIDIA сфокусирована на том, чтобы она хорошо работала на картах новейшей серии RTX 50, так как именно в ней есть те самые тензорные ядра, позволяющие генерировать до 4 кадров за такт.
      Однако, он не исключил, что преимущества технологии достанутся «старым» картам вроде RTX 30 и RTX 40.
      Напомним, что у AMD есть аналогичная технология FSR 3 Frame Generation, которая работает на всех актуальных видеокартах.
       

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну, я видать неправильно качаю. Сквозь банк прорвался, но не так уж и просто это было.
    • Не знаю в какие ядовитые болота и катакомбы я погружаюсь, но Миядзака бы такое одобрил,) вот это уже вполне вайбами дарк соулса отдает.) не хилая такая кучка черепов наниты анрила5 все таки вполне полезные.)  Блин на фотке конечно хуже выглядит чем в игре когда вся атмосфера вокруг слегка движется и черепушки время от времени осыпаются. да и тут даже непонятно что это черепки все смазано, в общем это нужно на экране большого тв видеть чтобы кайфонуть.))
    • The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II - русификатор текста. Текстовый машинный перевод игровых файлов. (Версия игры v1.4.1) ❗Перевод предоставляется “как есть”. Прочтите об существующих проблемах. Перевод: Русский язык (Без текстур, только текст).
      Машинный переводчик: Gemini 2.5 Pro (Качество диалогов хорошее, кроме родов обращения). Что переведено: TBL (имеющие текст) и все DAT файлы (в файлах сцен переведены только диалоги).  В данный момент, так как в файлах scene переведены только диалоги, кнопки выбора в игровом мире могут быть на английском (возможно в будущем переведу).  Перевод без редактирования, как есть. (Но по мне — играбельно-комфортный). Существующие проблемы:   • Важное замечание: перевод я сделал за 3 дня, для тех людей, которые не знают английский и не хотят сидеть с переводчиком — для которых лишь бы что-то дайте, главное чтобы работало и можно было играть (например, я). По этому, тем людям, которым что-то не нравится — ждите и дальше фанатский ручной перевод. И второе — перевод в файлах scene сделан только диалогов (51.400 тыс строк), по этому имена (на плашке диалога) так же могут оставаться на английском. Перебирать 130.000 тыс. строк игрового движка ради имён, или мелочи сильно заберёт много времени. Как я написал выше, кнопки тоже касаются этого, по этому они остались без перевода. Кто хочет — можете вскрыть мои файлы и внести любые правки (редактируйте поле данных string), потом скинуть отредактированный вариант сюда в тему. Ну или я в будущем всё же выпущу обновление (но не рассчитывайте).   Скачать из облака: Архив в Cloud Mail | Архив в Google Drive -------------------------------------------------------------- Скачать (Без удаления форматирования): Cloud Mail | Google Drive (Архив ToCS II - RuText Files.zip или скачайте папку “ToCS 2 RU MOD”.) — читай выше. Установка: Переместите все файлы (папки text, system_us, scripts, font) в папку игры data с заменой. Вы умнички, всё уже знаете.   Скриншоты игры с русификатором:
    • Поиграл в игру с русификатором. Сюжет понятен и можно нормально поиграть, пару раз встречались непереведённые слова ( о чём автор предупреждал ). В общем автору спасибо за русификатор и вопрос, будут ещё обновления для русификатора?  
    • скорее уже применяю на практике.)
    • @\miroslav\ а ты я смотрю играешь и одновременно инглиш изучаешь? ))
    • Это называется пк гейминг детка.)) ну пока еще хоть и пыхтит, но что-то да могет.) 
    • Ааа…. хитрец )  То есть, у тебя 3200x1800 c FSR Q и ультра настр. и при этом 60fps.  Так у тебя карта могёт норм.
    • Интересно, конечно.
    • @SamhainGhost Откуда инфа, что добавят русский? Они, вроде, писали, что в планах пока нету. P.S. А, всё, посмотрел новости по игре. Да, во втором или третьем патче, добавят.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×