Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Вышел большой патч 1.3.5.0 для Atomic Heart

Рекомендованные сообщения

173843-90.jpg

Из исправленных багов стоит отметить решенные проблемы с коллизиями, визуальные проблемы, наконец-то заработавшие достижения, улучшенную производительность и стабильность.


Mundfish выпустила большой патч для Atomic Heart под номером 1.3.5.0.

В нем было исправлено огромное количество ошибок, добавлена настройка угла обзора и поддержка экранов с 21:9 и 32:9.

173843-90.jpg

Из исправленных багов стоит отметить решенные проблемы с коллизиями, визуальные проблемы, наконец-то заработавшие достижения, улучшенную производительность и стабильность.

На ПК было отключено ускорение мыши и блокировка управление при многократном нажатии пробела.

В ближайшее время в игре появится настройка размера субтитров и интерфейса, поддержка Steam Deck и возможность переназначения управления на геймпаде.

Скрытый текст
  • FOV settings added
  • Ultrawide screen fixes (FOV adapted)
  • Fixed an issue with a default voiceover being set to English after launching the game for the first time

 

VISUAL AND AUDIO
  • Improved VFX for Vov/a6 death in frozen state
  • Add sounds for jumping in Limbo
  • Fixed an issue with an incorrect displaying of PM in the NORA Repair Vendor with installed cartridge
  • Fixed some environment collisions before the final boss fight
  • Fixed an issue with an incorrect flickering lighting at the bottom of the screen when moving around the Chelomey location
  • Fixed an issue with P-3 body flickering in the Sechenov Center cutscene
  • Fixed an issue with cartoons not playing sometimes
  • Fixed an issue with an incorrect loading of the first location in the VDNH
  • Fixed an issue with an incorrect loading of the boiler room after loading
  • Fixed an issue with culling of plant in the Pesticide location
  • Fixed an issue with the lighting in a hotel in the Village
  • Added aiming sounds for MP "Revolver-type bolt frame" upgrade
  • Fixed an issue with a sound in an elevator in the VDNH
  • Fixed an issue with an environment culling in the Maya PlisetskayaTheater
  • Fixed an issue with a sound of the Testing Ground (POLYGON 8) exit door
  • Fixed an issue with an A-pose of mutant corpses
  • Fixed an issue with a sound in an elevator in the Algae Workshop of the Vavilov Сomplex
  • Fixed an issue with an incorrect loading of the last puzzle room in the Magnetic Shock Absorption Zone

 

QUESTS
  • Improved quest markers in the VDNH
  • Fixed an issue with Tereshkova not going further if you stand close to the gate
  • Fixed an issue with an incorrect Plych spawn in the Pavlov Complex morgue
  • Fixed an issue with an elevator in the Testing Ground (POLYGON 10)
  • Fixed an issue with a Candle in the Testing Ground (POLYGON 10)
  • Fixed an issue with an incorrect Rotorobot spawn in the VDNH
  • Fixed an issue with missing objects
  • Fixed an issue with a save in the Vavilov Complex tunnels
  • Fixed an issue with a deadlock when hitting the Plyusch in the Maya Plisetskaya Theater with a Swede's circle attack
  • Fixed an issue with getting stuck in the Testing Ground (POLYGON 1)
  • Fixed an issue with an incorrect quest item picking while having a huge amount of resources
  • Fixed an issue with a quest item turning into the MARC (“Fat Boy”) ammo
  • Fixed an issue with a start of the Limbo location
  • Fixed an issue with a crash when loading autosave in the Algae Workshop
  • Fixed an issue with a сrash after death from the Natasha’s missile
  • Fixed an issue with the "She sells mustache on a seashore" quest updating
  • Fixed an issue with the Black Vova's health bar after an autosave
  • Fixed an issue with an elevator doors in the Seed Bank of the Vavilov Complex
  • Fixed an issue with a door in the Testing Ground (POLYGON 11)
  • Fixed an issue with not being able to re-enter after the exit through the main entrance to VDNH right before the door closes
  • Fixed an issue with a door not opening at the start of the Limbo in the Pavlov Complex
  • Fixed an issue with doors not opening after killing the Plyusch and all the mobs in the Testing Ground (POLYGON 9)
  • Fixed an issue when player is loaded through an autosave on the level border on the transition from an entrance to tunnels in the Vavilov Complex
  • Fixed an issue when part of the Sechenov's Office area in the Chelomey is not loading when going up in an elevator
  • Fixed an issue when part of the Ceremonial Ramp area in the VDNH isn't loading
  • Fixed an issue when it’s impossible to interact with the Candle in the boiler room of the Thermarium if it’s pushed behind the pipe support

 

GAMEPLAY / OPEN WORLD
  • Fixed an issue with the Windbender Power Generators and Dandelion CCTV System being not repaired by the Pchelas
  • Fixed an issue with a missing KS-23 receipt
  • Fixed an issue with the P.E.A.R. terminal not responding to interaction in a locked room in the VDNH
  • Fixed an issue when it’s impossible to open map in the open world
  • Fixed an issue when you can not get out of the car in some cases
  • Fixed collisions in many places to prevent being stuck in an environment
  • Fixed an issue with an inaccessible Chirper in the Pesticide location of the Vavilov Complex
  • Fixed an issue with consumable items in the weapon selection wheel
  • Fixed an issue with displaying of the uninstalled PM upgrades
  • Fixed an issue with displaying of the uninstalled MARC (“Fat Boy”) upgrades
  • Fixed an issue with a loot disappearing after loading the save
  • Fixed an issue when pieces of dead frozen enemies become lootable
  • Fixed an issue with missing map objects in the Friendship of Peoples Park in the VDNH
  • Fixed an issue with falling down under the map when jumping onto the reflector at the end of the Magnetic Shock Absorption Zone

 

ACHIEVEMENTS
  • Fixed an issue with an achievement progress saving
  • Fixed an issue with the progress of achievements after restarting the game
  • Fixed an issue with unlocking the "Scanner" achievement
  • Fixed an issue with unlocking the "Atomic Heart" achievement
  • Fixed an issue with unlocking the "Lord of War" achievement
  • Fixed an issue with finding/crafting MP not forwarding the "Lord of War" achievement
  • Fixed an issue with the progress of the "Hothead" achievement
  • Fixed an issue with unlocking the "Clean-up" achievement

 

UI
  • Fixed an issue with the NORA Repair Vendor UI
  • NORA Repair Vendor storage UI improvements for the 16:10 and 21:9 ratio monitors
  • Improved HUD notifications for sending items to the storage
  • Improved skill activation HUD
  • Fixed an issue with a stuck display of the received loot

 

STABILITY
  • Improved performance in some areas
  • Improved stability - fixed some rare crashes

 

PC-ONLY
  • Mouse acceleration disabled
  • Fixed an issue with a soft lock when pressing space many times during the use of the NORA Repair Vendor

 

RECOMMENDATIONS FOR SOLVING SOME ISSUES

 

  • If you install third-party software to modify the Atomic Heart game client on a PC, it may break your game. In the event of a similar situation, to solve it, you should uninstall this software and reinstall the game.
  • If you've encountered issues on Steam, the first thing to do is check the integrity of the game files as described here, as it may solve the issues: https://help.steampowered.com/en/faqs/view/0C48-FCBD-DA71-93EB

Also, here’s a list of main updates that along with the others will become available with the next upcoming patches:

 

  • UI and subtitles size settings
  • Steam Deck support
  • Gamepad Input remapping
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так, значит стоит недели через 3 ждать исправление на православном лончере? В нашем родном отечественном, всеми любимом лончере версия игры —  это некая дата (28.02.2023), 1.3.5.0 —  это для врагов нашей родины, мы будем ждать дату, вопрос, что это будет за дата остается открытым. Исправлению fov в версии стим уже не меньше недели, а нам, родимым, видимо разработчики хотят выдать только самые проверенные исправления, недели через две после релиза в стим. 

Изменено пользователем ritmigr2023

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил на старте,прошёл  очень длинное вступление и пару шагов потом и всё)) Делаю так почти всегда т.к знаю что будут патчи)) но игра просто супер.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, ritmigr2023 сказал:

Так, значит стоит недели через 3 ждать исправление на православном лончере? В нашем родном отечественном, всеми любимом лончере версия игры —  это некая дата (28.02.2023), 1.3.5.0 —  это для врагов нашей родины, мы будем ждать дату, вопрос, что это будет за дата остается открытым. Исправлению fov в версии стим уже не меньше недели, а нам, родимым, видимо разработчики хотят выдать только самые проверенные исправления, недели через две после релиза в стим. 

В лучших традициях лозунгов СССР как раз того времени: “Догоним и перегоним Америку”. :big_boss::biggrin:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот и прошел я игру, как то жалко что ли даже. придется перепройти со временем есть ощущение, что что то упустил. игра хорошая.

а пока еще к стыду своему не прошел последний деус и байошок, будет чем заняться, а то все классические рпг рпг, надоело, иногда хочется и пасть кому нить порвать.

Изменено пользователем Tranquillo_P

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подожду еще и перепройду на харде)) Сравню ощущения. Особо багов не видел, при первом прохождении, кроме застреваний в мебели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Tranquillo_P сказал:

а то все классические рпг рпг, надоело

Может быть подскажете что-то интересное в этом, моем любимом, жанре?:) У меня любимые серии — Готика, Врата Балдура, Ведьмак, Авернум… 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@ritmigr2023 не гоже всяким кривозубым крестьянам на господ роптать. жри че дают :smoke:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Позавчера закончил игру, и что-то в списке изменений не увидел два самых неприятных бага с пропадающей озвучкой  и невозможностью подобрать ресурс для рельсотрона. Ну хоть мультики починили. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@ritmigr2023  учитывая что стимопомойка калечит игры, то неудивительно, что бедные разработчики вынуждены под нее  отдельные патчи пилить :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Георгий Васильев сказал:

негритёнка-то вернули?

Нет, это был эксклюзивный контент ограниченный период времени :)

16 часов назад, ritmigr2023 сказал:

Исправлению fov в версии стим уже не меньше недели, а нам, родимым, видимо разработчики хотят выдать только самые проверенные исправления, недели через две после релиза в стим.

Всё верно, все патчи тестируются на бета-тестерах в Steam и затем уже заливаются в VK Play :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Mordgar сказал:

Может быть подскажете что-то интересное в этом, моем любимом, жанре?:) У меня любимые серии — Готика, Врата Балдура, Ведьмак, Авернум… 

 из чего то прям классического у меня не пройдены pillars of eternity 2, tyranny, вся серия realms of arkania и последний pathfinder, во все это жутко хочется поиграть, но пока увы, может выйду на пенЗию тогда.

Изменено пользователем Tranquillo_P
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, Begemotik сказал:

@ritmigr2023  учитывая что стимопомойка калечит игры, то неудивительно, что бедные разработчики вынуждены под нее  отдельные патчи пилить :D

уважаемый, мне честно говоря очень удивительно ваше безапелляционное суждение о стим, очень хочется спросить чем же так стим калечит игры и какие у вас лично есть решения данной проблемы.

очень желательно с пруфами.

я вот у всех игр только что спросил, как они себя в стим чувствуют. все сказали, что неплохо.

Изменено пользователем Tranquillo_P

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Tranquillo_P сказал:

уважаемый, мне честно говоря очень удивительно ваше безапелляционное суждение о стим, очень хочется спросить чем же так стим калечит игры и какие у вас лично есть решения данной проблемы.

Ему аргументы особо не нужны. Главное повод сказать “стим — говно”.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Разработчики также представили план развития проекта.
      Hooded Horse, Unfrozen Studio и Ubisoft похвастались достижениями Heroes of Might and Magic: Olden Era.

      За первый месяц с момента релиза игра продалась тиражом более 1 миллиона копий. 
      Разработчики также представили план развития проекта. В этом году планируется добавить режим наблюдателя, улучшить систему подбора игроков и переработать элитные классы персонажей. Кроме того, авторы хотят добавить подземные уровни, улучшить редактор карт и ввести режим Ironman для кампании. В долгосрочной перспективе идут добавление возможности обмениваться картами, введение нового режима PvE и завершение одиночной кампании. 
      Игра, напомним, вышла 30 апреля текущего года.
    • Автор: james_sun

      Отмечается, впрочем, что это только начало, и для того, чтобы заметить реальный результат, может потребоваться несколько подобных патчей.
      Различные издания обратили внимание на выход обновления KB5089573 для Windows 11 в рамках программы Windows K2, предназначенной для улучшения технического состояния ОС.

      Инициатива K2 направлена на «возвращение доверия пользователей» к Windows 11 и улучшение ее «производительности, качества и надежности».
      Первой такой ласточкой и является упомянутое необязательное обновление за номером KB5089573, улучшающее надежность работы ОС, ускоряющее запуск приложений и работу основных функций. Отмечается, впрочем, что это только начало, и для того, чтобы заметить реальный результат, может потребоваться несколько подобных патчей.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • в целом такой опыт есть, но желания нет, есть другие занятия. Я тут трачу не так много времени как кажется, может за последнее время и потратил часа три, но для перевода это ни о чем. За это время даже одну главу у игры не перевести, а между тем не будет ощущения, что я ничего не делаю, будет определенное напряжение. Это психологический момент.
    • @DarkHunterRu рекомендую в переводах себя попробовать тогда. Всё то же самое, только ещё и будет какой-то продукт на выходе 
    • Ошибочно сравнивают с марсианином или интерстелларом 
    • @Onzi Получилось, что-то со шрифтами?)
    • Я думал это научная фантастика (вроде везде так и пишут), но это сказочная фантастика (и это я сейчас не про наличие инопланетянина).  
    • Очень много пользы, если прикладываешь усилие — скоропечатание раз. Чтение два, понимание других людей и их мыслей три. Куча мыслительных способностей активируется, когда пытаешься донести свою мысль до человека, приходится придумывать аналогии, синонимы. Обучение превращать свои мысли в слова — еще один не маловажный навык. Подбор аргументов и так далее. Так что говорить, что время проведено впустую — невозможно. А Сержанту вообще хорошо, цитируемость и куча метрик улучшается в поисковиках. 
    • Ерундой занимаетесь, 228 сообщений настрочили уже  Тему пора по статье закрыть 
    • Чтобы МНЕНИЕ было основано на знаниях, они должны быть видны, не каждый врач тебе говорит дельные вещи, ты может не в курсе, но половина врачей может не только лечить, своими знаниями, я лично сталкивался. Так что мнение можно учитывать, но не брать на веру — это здравый смысл   недоделка это ПОЛНАЯ абстракция, то что ты это тут не понимаешь, говорит лишь, что просто не о чем с тобой говорить, нет бы четкую границу провел, начинаешь фигней заниматься. Ты их прочитал хоть, правила, прежде, чем писать, укажи ГДЕ там написано, какую игру считать завершенной и как? Нет там такого, ты тыкаешь все документами не читая и не понимая их. РЕШАЕТ и там РАЗРАБОТЧИК. Ни одного конкретного примера как мне — не разработчику узнать, что игра доделана или нет. Просто проигнорировал написав чушь. Про общепринятое написал еще. Иногда у людей общепринята полная ерунда, вера в приметы, например. До сих пор у некоторых вполне себе принята. Ну давай будем деградировать. Науку между прочим так не двигают, ты про врачей вспоминал. Где бы была та медицина, если бы мнение Кашпировского и его опыт в ней учитывались, когда он им делатися и заряжает тебе воду от всех болезней. Как мы отличаем мошенника от врача в данном случае вопрос открытый. Так же и вопрос с релизом, нет никаких четких границ, кто-то сказал что у него игра готова, кто-то нет, как понять кто и где соврал — не ясно. Мы ВЕРИМ. Глупость полнейшая. Как тебе понять что машина не едет? Легко, как понять что не доделана? Да краски вон там нет? Как понять про игру? Да никак, там везде полностью рабочий функционал. Вот если взять условных героев — выкинуть оттуда сюжетную кампанию и сказать что ее не будет. Игру можно выпускать в релиз, понять что она не доделала будет нельзя. Все что в ней есть уже работает. И че? Думаешь кто-то так не сделал? В другой игре? А как посчитать сколько таких игр в релизе и сколько игр РД соотвествует твоим высоким стандартам качества. ЕСЛИ СТАНДАРТОВ ТУПО НЕТ? ДОДЕЛАНА — твой стандарт, Что это значит ты и сам сказать не можешь. Что на странице требований в РД, где там пункт? Ну почитай пойди, ты ж ссылку даешь, можешь точно привести пункт, где четко отмечено, что считать готовой игрой да? Эти правила буквально общие советы, как надо поступать и одно единственное четкое правило   Не публикуйте игру в раннем доступе, если в неё нельзя сыграть. ВСЕ. Не давайте обещания, запускайте в релиз ЕСЛИ ВЫ (вы епта, не мы решаем когда игра закончена, мы не знаем как решать) решили что закончили разработку… И что ты мне этой писулькой тычешь? Это как если бы написал — как решить, что человек дурак? По его глупому выражению лица. Примерно такая же абстракция, как и весь диалог с тобой. Еще раз, мы давно это выяснили — решает разработчик. Человек со стороны, не знающий, как тот решил, скорее всего даже ни черта не поймет. Для чего в релиз выпускают игры режа функционал? Он не доделан, его вырезают и игра выглядит завершенной. Забавно да? Я все, эти глупости читать даже уже не хочется, никаких четких границ а ратуем за объективность и даже понимания нет что такое абстракция. Не противоречу, просто на пальцах тебе показываю, что мнение не объективно, я тебе давно написали ты пытаешься свое субъективное, натянуть на объективное не предлагая никаких объективных источников измерения, только субъективное мнение других людей. Даже не статистику. Любая статистика в этой теме не подтверждала твою ТЗ, но ты настаиваешь, что объективен, я прямо это спрашивал. Статистика вполне объективна, та что приведена на моей стороне, есть ли другая, возможно, но ты ее не привел, ну нет на других платформах плашки РД, а как провести аналогию ты не придумал, ты просто отрицаешь саму возможность из-за отсутствия маркировки. ВСЕ. как ты это выяснил? Какое исследование провел, какими средствами, что было не доделано и что тебе об этом сказало? Как ты понял что релизная версия доделана? Так как ты отличаешь DLC от не DLC? Ноль конкретики опять, утомился не утомился. Все можешь не отвечать, утомился я и правда, это как я тебя спрашиваю новое, а ты повторяешь тоже самое старое. Ты иногда за редким исключением делаешь усилие и пишешь связные мысли, на конкретное сообщение беря его целиком, а по большей части, ты отвечаешь на одну конкретную фразу без контекста, то что на нее не отвечает. Понимаешь ли ты это или нет, это вопрос. То что иногда ты не понимаешь, чем оперируешь, например что такое абстракция — явно не понимаешь. Так может не будешь трогать это слово? Вроде подробно спросил по пунктам, ты бы сказал тебе лень, нет начал фигню писать по новой не делая усилий к составлению текста.
    • Ты к врачу или к юристу приходишь за мнением по ситуации. Мнение построено на знании, опыте и умственных способностях. А вот есть ли у тебя всё это и как ты этим оперируешь, вопрос другой. Как же ты всё переиначиваешь…    Какая ещё абстракция? Недоделка в РД — это факт и аксиома. Мышление у тебя абстрактное. Снова натягиваешь. И правила уже есть, конкретные правила к РД, которые обязательно будут дополняться/изменяться. Твоё отрицание правил не отменяет их. По твоему выходит, раз игру всегда можно улучшить, то нет недоделок и нет законченных. В твоей голове не умещаются обще принятые понятия о законченности игр и их неполноценности. То ты говоришь, что писульки и слова — это субъективно и вообще не правда, то ты упираешь на то, раз нет какого-то изложенного понимания о законченности игры, значит этого и нет. Ты сам себя исключил от правильного ответа, ты всё отрицаешь, в том числе заведомо.   Аналогично и взаимно. Алаверды.   При покупке что либо, тебе производитель/продавец говорит о полной готовности продукта, будь то машина, техника или практически что угодно другое. Ты берёшь и принимаешь за должное. Но практически всё можно улучшить или изменить. Понимаешь во что ты упёрся? То что ты требуешь — понимания о завершённости, нет ни к чему, очевидно лишь одно, что продукт должен работать, выполнять в полной мере свои функции и не требовать серьёзных доработок. Это подходит абсолютно ко всему, кроме РД и прочих подобных систем по выпуску недоделок, которые будут серьёзнейшим образом дорабатываться.    Вопрос. Что мы тут делаем столько дней? Сам себе противоречишь  .   Так в масштабах и закавыка. То что в релизах называется недоделанным встречается редко и крайне редко в каких-то крайних формах проявления. В тоже время в РД — это норма или ближе к норме, там абсолютно все проекты не завершены по тем или иным причинам, будь-то технические, балансные, сюжетные или “видение художника”, ни одной законченной, иначе она бы оказалась в релизах. Берём среднюю “температуру по больницам” и получаем, что релиз — завершённый продукт, а РД — недоделка.   Ты что-то утомился. Построение предложения не совпадает с интонацией. Вопрос или утверждение… Воды льёшь через край и бесконечно само повторяешься. Весь этот пост дублирует вопросы предыдущего и множества предшествующих. Ответы были, но ты их отрицаешь.
    • Почему? Нормальный добрый фильм. А самое главное — без всяких тупых повесток.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×