Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Как выглядит трассировка теней в Halo: Infinite после вчерашнего патча

Рекомендованные сообщения

150041-333.jpg

Помимо новых карт, одного оружия и прочего контента в ПК-версии появилась поддержка трассировки лучей для теней от солнца.


Вчера для Halo: Infinite вышло большое обновление, одновременно с которым стартовал третий сезон в мультиплеере.

Помимо новых карт, одного оружия и прочего контента в ПК-версии появилась поддержка трассировки лучей для теней от солнца. Ниже можно оценить качество реализации технологии.

Заметно, что качество теней с включенной трассировкой возросло, однако в игре нет затенения растительности, из-за чего трава по-прежнему выглядит плоской.

150000-Halo%20Infinite%20Ray%20Tracing%2

150000-Halo%20Infinite%20Ray%20Tracing%2

150000-Halo%20Infinite%20Ray%20Tracing%2

150000-Halo%20Infinite%20Ray%20Tracing%2

150000-Halo%20Infinite%20Ray%20Tracing%2

150000-Halo%20Infinite%20Ray%20Tracing%2

Видео:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

за резкие тени заплатишь фпсом в -10 иль -20 , смотря какая карта ,это либо кретично что придется снижать качество картинки, либо вообще не заметишь просадку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самое интересное, что тени не должны быть такими резкими. В реальной жизни, как раз наоборот. Тень более размыта

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не скажу, что как-то особо меняет картину, но и на производительности сильно не сказывается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему везде где ртх включен тени теряют в количестве деталей? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, Bkmz сказал:

Почему везде где ртх включен тени теряют в количестве деталей? 

Просто мы привыкли к четким теням в играх независимо от расстояния объекта, который отбрасывает тень, от поверхности. А в реальности с правильными свойства света и теней все на самом деле не так) Вот и теряется четкость и детали, когда тень начинает правильно размываться, при удалении объекта, который тень отбрасывает, от поверхности. Или из-за преломления света при проходе через облака тени перестают быть четкими.

1*n4e27Ryt4Mf_QZk03tDWhg.jpeg

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Bkmz сказал:

Почему везде где ртх включен тени теряют в количестве деталей? 

потому что если бы они не теряли, было бы 30 фпс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, vadik989 сказал:

вот норм тени

Это то, к чему просто все привыкли) А норм тень — это вот такое:

shadow-of-person_23-2147732043.jpg?w=138

depositphotos_55227011-stock-photo-shado

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, iWaNN сказал:

А норм тень — это вот такое

но до этого нам еще далеко… хотя помнится в ГТА5 была настройка, или даже две, с размытие теней как в жизни. но жрала она просто не в себя… и визуально, если поставить среднее, то получался такой-же размытый эффект =) и тут вопрос — зачем платить больше? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, h1pp0 сказал:

но до этого нам еще далеко…

Ну в Киберпанке оно примерно так и работает, разве что, может, не совсем хватает разрешения чтоб отрисовывать очень четкое начало теней, чтоб при сравнении размытость еще лучше считывалась)

rt-shadows-02-on-adoredtv.jpg

10 минут назад, h1pp0 сказал:

и визуально, если поставить среднее, то получался такой-же размытый эффект =) и тут вопрос — зачем платить больше? =)

Это конечно да, ресурсозатраты совершенно не сравнимы с полученным результатом. Все надежды пока тока на будущие релизы видеокарт и движков :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, iWaNN сказал:

Ну в Киберпанке оно примерно так и работает

хм… не обращал на это внимание, вот дела

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, h1pp0 сказал:

хм… не обращал на это внимание, вот дела

Ну вообщем-то и не удивительно) Если специально в детали не вдаваться, то все эти мелкие нюансы игрокам совершенно параллельны)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      По данным «М.Видео-Эльдорадо», за год продажи видеокарт в России выросла на 233%.
      «М.Видео-Эльдорадо» поделилась списком самых продаваемых видеокарт у россиян за первую половину 2024 года.
      Самой популярной стала GeForce RTX 4060 в исполнении тайваньской компании MSI (модель VENTUS 2X).

      В пятерку попали еще две модели от той же MSI и еще две от Palit. Из ускорителей представлены RTX 3060, 4060, 4060 Ti и 4070 Super.
      По данным «М.Видео-Эльдорадо», за год продажи видеокарт в России выросла на 233%.
      Самые продаваемые видеокарты в России за первое полугодие 2024:
      MSI GeForce RTX 4060 VENTUS 2X Palit GeForce RTX 3060 Dual (NE63060019K9-190AD) MSI GeForce RTX 4060 Ti VENTUS 2X Bl 8G OC MSI GeForce RTX 4070 Super 12G VENTUS 3X OC Palit GeForce RTX 3060 Dual OC (NE63060T19K9-190AD)
    • Автор: SerGEAnt

      Для работы требуется видеокарта с 12 гигабайтами видеопамяти, визуально этот режим добавляет красивые отражения и преломления от различных поверхностей.
      Студия Mundfish выпустила патч для шутера Atomic Heart под номером 1.14.4.0.
      В числе прочего он добавил поддержку трассировки лучей в виде беты. Для работы требуется видеокарта с 12 гигабайтами видеопамяти, а визуально этот режим добавляет красивые отражения и преломления от различных поверхностей.
      Кроме того, в игре появилось несколько опций доступности для игроков с ограниченными возможностями: режим цветовой слепоты, контрастный и чёрно-белый режимы и обрамление ярким цветом игровых объектов. А еще теперь можно отключить тряску камеры, включить авторешение QTE, головоломок и автолечение.

      Наконец, в игре появились достижения для дополнения «Узник Лимбо». Если вы его уже прошли, то выполненные достижения откроются автоматически.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×