Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Трейлер отмененного Doom 4 (2012)

Рекомендованные сообщения

113315-3333.jpg

В сети появился концепт-трейлер Doom 4 — игры, вдохновлявшейся серией Call of Duty и впоследствии отмененной в пользу полного перезапуска серии.


В сети появился концепт-трейлер Doom 4 — игры, вдохновлявшейся серией Call of Duty и впоследствии отмененной в пользу полного перезапуска серии.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственное что понял, то что он предполагался в более мрачных тонах, чем перезапск. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Сильвер_79 сказал:

Единственное что понял, то что он предполагался в более мрачных тонах, чем перезапск. 

Дум 3 это сюжетно ремейк Дум1, а тут судя по подземной парковке ремейк Дум2…

А щас серия это кроссовер с розовыми пони:big_boss:

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не вижу стльной разницы с последней версией. Просто подзатянули не много с выпуском, механику и нарабртку взяли наверно из этой, отменёной версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сволочи, сюжетный DOOM они отменяют, но перезапускают какую-то херню, прости Господи! Для не в меру кровожадных тинейджеров.

Изменено пользователем zx1488

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Сильвер_79 сказал:

Единственное что понял, то что он предполагался в более мрачных тонах

Это была бы единственно правильная концепция развития Дума.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да в эту игру я бы сыграл, похоже это было продолжение дум3, и оно про хоррор. DooM 2016 нормальный, который уже после него вышел не по мне.

Изменено пользователем Krilavq

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, Axels сказал:

Не вижу стльной разницы с последней версией. Просто подзатянули не много с выпуском, механику и нарабртку взяли наверно из этой, отменёной версии.

Разница огромная. Там собирались делать копию Call of duty, но с демонами вместо людей-врагов. А doom 2016 был мясным шутером, про бешено носящегося игрока, как и классические игры. Как говорили сами разрабы, doom4 получался бездушной безыдейной фигнёй, выглядящей как 90% подобных игр, типа польских шутеров 2010 года. При этом от дума там было одно название. Поэтому игру и отменили. Там не было не интересного сюжета, ни интересных игровых механик.

Из той отменённой игры взяли только анимации некоторых ударов. Всё остальное собрано с нуля на новой версии движка.

Изменено пользователем Doom_rulit
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Doom_rulit сказал:

А doom 2016 был мясным шутером, про бешено носящегося игрока, как и классические игры.

В классических игрок бешено не носился. 2016 это КвейкАрена на аренках + тупая фигня с фармом из монстров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Ленивый сказал:

+ тупая фигня с фармом из монстров

Тут фанаты и олды первых Думов не согласятся, так как эта древняя и изначальная фишка.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, ZeRoNe сказал:

Тут фанаты и олды первых Думов не согласятся, так как эта древняя и изначальная фишка.

Рукопашные фаталити для патронов это древняя фишка…

Да что ты, черт побери, такое несешь?!(с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Ленивый Спроси у олдов и они ответят тебе внятнее чем я.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Doom 1-2 (+Final) не было никакого фарма. У самих демонов не было лута. Патроны валились ровно из 3 антропоморфных противников в виде ex-солдат (зомби) с оружием — пистолет/миниган и шотган. Патроны выпадали соответствующие. Но это была капля в море, основной метод добычи расходников — утюжить локи + обнаружение секреток. Рулил грамотный менеджмент паверапов и патронов, особенно на высоких сложностях. Из личного опыта и наблюдения за игроками — проходили либо тактически, на три параметра 100%, с минимальным расходом честно найденного и НР\брони. Либо менее аккуратно, но на скорость, по ключевым местам — что-то вроде современных спидранов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, ZeRoNe сказал:

@Ленивый Спроси у олдов и они ответят тебе внятнее чем я.

Мне у самого себя спрашивать?

6 минут назад, Infested сказал:

Либо менее аккуратно, но на скорость, по ключевым местам — что-то вроде современных спидранов. 

Типа челендж перепроходить открытые уровни начиная с пистолетом. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Группа DooM Voice выпустила русификатор текста (ручной) и звука (нейросетевой) для TrenchFoot: Butcher’s Summit — фанатского шутера на движке Doom 2.
      Группа DooM Voice выпустила русификатор текста (ручной) и звука (нейросетевой) для TrenchFoot: Butcher’s Summit — бесплатного фанатского шутера на движке Doom 2.



    • Автор: james_sun

      Сообщается, что SPLIT FPV сочетает в себе реалистичную физику полета, несколько уровней сложности управления, открытые локации, гоночные режимы и дополнительные задания, которые помогут игрокам освоить пилотирование и постепенно перейти к более сложным испытаниям.
      Компания «Наносемантика», создающая технологии и продукты в области искусственного интеллекта, сообщила об анонсе своего первого игрового проекта — SPLIT FPV.

      Бесплатный FPV-симулятор выйдет в ранний доступ в апреле 2026 года на платформах Steam и VK Play.
      Сообщается, что SPLIT FPV сочетает в себе реалистичную физику полета, несколько уровней сложности управления, открытые локации, гоночные режимы и дополнительные задания, которые помогут игрокам освоить пилотирование и постепенно перейти к более сложным испытаниям.
      В игре предусмотрено несколько схем управления — от упрощенных режимов со стабилизацией до полностью ручного режима для опытных пилотов. Управлять дроном можно с геймпада или клавиатуры, а также с профессионального пульта.
      Игрокам будут доступны различные типы активностей: круговые гонки, спринты, гонки на выбывание, челночные трассы, а также отдельные дополнительные задания. Все это разворачивается на больших локациях в разных сеттингах, среди которых открытые локации в разных мировых областях.
      Отдельной частью прогрессии станет гараж, где игрок сможет менять детали дрона и собирать конфигурации под разные задачи. Разные сборки будут влиять на управляемость, скорость, грузоподъемность и поведение в воздухе. По мере прохождения игрокам предстоит открывать новые локации, повышать рейтинг и даже побеждать боссов, чтобы продвигаться дальше.
      Сейчас проект находится на этапе внутреннего тестирования. После выхода в ранний доступ команда планирует развивать игру на основе отзывов сообщества, улучшать стабильность и дорабатывать проект с учетом пожеланий игроков.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Можно, для начала, в одну тяпку попробовать — 1)весь софт есть на гитхабе, 2)это не так работает, как вы описываете, 3)вы пишите, что сами можете переводить, на крайняк — нейронка в помощь. Главное, чтоб желание, заниматься этим, не улетучилось в процессе. 
    • Для стим версии нет перевода?
    • занимательно… так много детских персонажей в эро-купальниках, что данная игра гарантированно должна быть запрещена в штатах)
    • @piton4 великолепная и задорная метроидвания (русик есть)https://store.steampowered.com/app/400910/RabiRibi/
    • Вступление:
      Всем привет! Я ищу единомышленников и квалифицированных специалистов, которые разбираются в создании русификаторов для игр студии Telltale Games. Суть задачи:
      Многие проекты Telltale (серии The Walking Dead, The Wolf Among Us, Batman, Game of Thrones и др.) либо имеют устаревшие переводы низкого качества, либо до сих пор остаются без качественной локализации. Я хочу это исправить. Кого я ищу: Технические специалисты (программисты/распаковщики): Люди, которые понимают структуру файлов игр на движке Telltale Tool (файлы .ttarch, .d3dmesh и т.д.). Нужна помощь с распаковкой архивов, внедрением перевода обратно в игру без сбоев и, возможно, с кастомизацией шрифтов (поддержка кириллицы). Редакторы текста и верстальщики: Те, кто сможет аккуратно работать с субтитрами. В играх Telltale критически важно соблюдать тайминг и разбивку строк, чтобы текст успевали прочитать до смены кадра. Переводчики и редакторы: Если мы возьмемся за перевод «с нуля» или глубокую ремастеринг старых переводов, нужны люди с отличным знанием английского и умением адаптировать диалоги, сохраняя характеры персонажей. О себе:
      Я готов взять на себя поиск шрифтов,перевод. Я горю желанием и хочу сделать русификаторы, которые будут работать на актуальных версиях игр. Как связаться:
      Откликайтесь в личные сообщения мне в телеграм (SouthParkFun123) или пишите в комментариях. Буду рад даже просто советам от тех, кто уже сталкивался с моддингом Telltale Games.
    • @vadimon1500 Бизнес, в основном крупный, сам с удовольствием пилит деньги государства. Чтобы лично не терять репутацию, создают дочек, которые будут это делать. Почти все инициативы государства выполняют частные же компании. И тендеры выигрывают, чаще всего не достойнейшие.  Когда государство следит за выполнением — выходит то совсем иначе. И это не про прибыль, а про конечный продукт. Да хоть на военку посмотреть. Прибыль государству особо не нужна, оно вкладывается именно в продукт и часто его даже не перепродает. Ну например, как у вас тг нормально работает? А меж тем ТСПУ — тоже разработка, которая не продается. Но часто результат государству показывают в цифрах, потому что, одно дело не работает тг, другое дело танк или самолет — летает стреляет и делает это лучше аналогов, дальше, быстрее, сильнее, а третье — “развитие игровой индустрии”. Где мерило успеха вообще сложно четко определить. Как и с кинематографом. Определенные то люди, выполняющие инициативы, я уверен, в курсе, что деньги не будут потрачены, как задумано. Но будет отчет, где…. бла-бла и…. у нас все хорошо! +150 вышедших игр через наши сервисы и танчики от Ведьмака там никто не отличит) Тут бы заняться всей этой шоблой, но это же не стратегическая область, чтобы десятками и сотнями отстранять. Прибыль и мерило успеха вообще вещи разные, АвтоВАЗ например — прибыльная компания… но...  
    • Австрийский диск вроде. Пиратка скорей всего.
    • странно… а почему так? - p.s. по площадкам пробежался, но Озоне кто-то по 7к впыживает, на остальных площадках по 500-600 ру
    • если в бизнес залезает государство, то бизнес мгновенно становится убыточным. в любой стране
    • странно , что вам это напоминает наше , т.к. наше выжимание из популярного скопировано у них 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×