Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

@Vochatrak-az-ezm попробуйте удалить папку cache в BepInEx и заново лог LogOutput.log получить.

Изменено пользователем Release

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Release сказал:

@Vochatrak-az-ezm попробуйте удалить папку cache в BepInEx и заново лог LogOutput.log получить.

Ничего если я буду просто вставлять содержимое логов? 

[Info   :   BepInEx] Detected Unity version: v2020.3.36f1
[Message: Preloader] BepInEx 6.0.0-pre.1 - Chained Echoes
[Info   :   BepInEx] System platform: Linux (kernel #1 SMP PREEMPT_DYNAMIC TKG Thu, 20 Jul 2023 18:03:04 +0000) 64-bit
[Info   :   BepInEx] Process bitness: 64-bit (x64)
[Info   : Preloader] Running under Unity vUnknown (post-2017)
[Info   : Preloader] CLR runtime version: 4.0.30319.17020
[Info   : Preloader] Supports SRE: False
[Message: Preloader] Preloader started
[Info   :AssemblyPatcher] Loaded 1 patcher type from [BepInEx.Preloader.Unity 6.0.0.0]
[Info   : Preloader] 1 patcher plugin loaded
[Info   : Preloader] 122 assemblies discovered
[Message:AssemblyPatcher] Executing 1 patch(es)
[Message: Preloader] Preloader finished
[Message:   BepInEx] Chainloader initialized
[Debug  :   BepInEx] Exiting chainloader initialize
[Debug  :   BepInEx] Examining '/mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/BepInEx/plugins/ChainedEchoesLoc/ChainedEchoesLoc.dll'
[Debug  :   BepInEx] Examining '/mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/BepInEx/plugins/ChainedEchoesLoc/CsvHelper.dll'
[Info   :   BepInEx] 0 plugins to load
[Message:   BepInEx] Chainloader startup complete
[Debug  :   BepInEx] Exiting chainloader StaticStart

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Vochatrak-az-ezm если небольшие как LogOutput.log, то так даже лучше. Только лучше прятать под спойлер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Vochatrak-az-ezm Скопируйте этот файл с заменой (перед этим скопировав или переименовав оригинальный) в папку “BepInEx/core”. Удалите папку cache и после запуска игры дайте новый LogOutput.log.

Изменено пользователем Release

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Release сказал:

@Vochatrak-az-ezm Скопируйте этот файл с заменой (перед этим скопировав или переименовав оригинальный) в папку “BepInEx/core”. Удалите папку cache и после запуска игры дайте новый LogOutput.log.

Скрытый текст

[Info   :   BepInEx] Detected Unity version: v2020.3.36f1
[Message: Preloader] BepInEx 6.0.0-pre.1 - Chained Echoes
[Info   :   BepInEx] System platform: Linux (kernel #1 SMP PREEMPT_DYNAMIC TKG Thu, 20 Jul 2023 18:03:04 +0000) 64-bit
[Info   :   BepInEx] Process bitness: 64-bit (x64)
[Info   : Preloader] Running under Unity vUnknown (post-2017)
[Info   : Preloader] CLR runtime version: 4.0.30319.17020
[Info   : Preloader] Supports SRE: False
[Message: Preloader] Preloader started
[Info   :AssemblyPatcher] Loaded 1 patcher type from [BepInEx.Preloader.Unity 6.0.0.0]
[Info   : Preloader] 1 patcher plugin loaded
[Info   : Preloader] 122 assemblies discovered
[Message:AssemblyPatcher] Executing 1 patch(es)
[Message: Preloader] Preloader finished
[Message:   BepInEx] Chainloader initialized
[Debug  :   BepInEx] Exiting chainloader initialize
[Info   :   BepInEx] 0 plugins to load
[Message:   BepInEx] Chainloader startup complete
[Debug  :   BepInEx] Exiting chainloader StaticStart

 

Скрытый текст

 

Mono path[0] = '/mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed'
Mono config path = '/mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/MonoBleedingEdge/etc'
No override (or failed to find), unsetting.
Setting config paths; basedir: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game; config: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes.x86_64.config
Managed dir: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed
Got image: 0x6aa920 
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libntdll.dll
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libntdll.dll.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/ntdll.dll
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libntdll
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libntdll.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/ntdll
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libntdll.dll
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libntdll.dll.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libntdll.dll
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/data-0xbc46d0.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/data-0xce9600.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libdl
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libdl.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/dl
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libdl
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libdl.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libdl
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libkernel32
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libkernel32.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/kernel32
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libkernel32
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libkernel32.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libkernel32
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libkernel32
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libkernel32.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/kernel32
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libkernel32
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libkernel32.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libkernel32
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libdl
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libdl.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/dl
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libdl
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libdl.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libdl
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libkernel32
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libkernel32.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/kernel32
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libkernel32
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libkernel32.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libkernel32
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libdl
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libdl.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/dl
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libdl
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libdl.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/libdl
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/data-0xdc8260.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/data-0xdf54c0.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/data-0xdcfac0.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/data-0xe15860.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/data-0xdd9a80.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/data-0xde5ee0.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/data-0xe25420.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/data-0xe0e860.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/data-0xef6370.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/data-0xf8fca0.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/data-0xfa5d20.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/data-0xfa7ff0.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/data-0xff5a70.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/data-0xfdc100.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/data-0xfb81e0.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/data-0xfc2610.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/data-0xfc39c0.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/data-0xfc5cd0.so
Fallback handler could not load library /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Mono/data-0x7f7f3a6e7010.so
Preloaded 'libsteam_api.so'
Display 0 'BenQ G2420HDB 22"': 1920x1080 (primary device).
Desktop is 1920 x 1080 @ 60 Hz
Initialize engine version: 2020.3.36f1 (71f96b79b9f0)
[Subsystems] Discovering subsystems at path /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/UnitySubsystems
GfxDevice: creating device client; threaded=1
Renderer: AMD Radeon RX 6400 (navi24, LLVM 15.0.7, DRM 3.52, 6.4.4-273-tkg-pds)
Vendor:   AMD
Version:  4.6 (Core Profile) Mesa 23.3.0-devel (git-d99b830c2b)
GLES:     0
 GL_AMD_conservative_depth GL_AMD_depth_clamp_separate GL_AMD_draw_buffers_blend GL_AMD_framebuffer_multisample_advanced GL_AMD_gpu_shader_int64 GL_AMD_multi_draw_indirect GL_AMD_performance_monitor GL_AMD_pinned_memory GL_AMD_query_buffer_object GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture GL_AMD_shader_stencil_export GL_AMD_shader_trinary_minmax GL_AMD_texture_texture4 GL_AMD_vertex_shader_layer GL_AMD_vertex_shader_viewport_index GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 GL_ANGLE_texture_compression_dxt5 GL_ARB_ES2_compatibility GL_ARB_ES3_1_compatibility GL_ARB_ES3_2_compatibility GL_ARB_ES3_compatibility GL_ARB_arrays_of_arrays GL_ARB_base_instance GL_ARB_bindless_texture GL_ARB_blend_func_extended GL_ARB_buffer_storage GL_ARB_clear_buffer_object GL_ARB_clear_texture GL_ARB_clip_control GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage GL_ARB_compute_shader GL_ARB_compute_variable_group_size GL_ARB_conditional_render_inverted GL_ARB_conservative_depth GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_copy_image GL_ARB_cull_dist
ance GL_ARB_debug_output GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_derivative_control GL_ARB_direct_state_access GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_buffers_blend GL_ARB_draw_elements_base_vertex GL_ARB_draw_indirect GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_enhanced_layouts GL_ARB_explicit_attrib_location GL_ARB_explicit_uniform_location GL_ARB_fragment_coord_conventions GL_ARB_fragment_layer_viewport GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_no_attachments GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_get_program_binary GL_ARB_get_texture_sub_image GL_ARB_gl_spirv GL_ARB_gpu_shader5 GL_ARB_gpu_shader_fp64 GL_ARB_gpu_shader_int64 GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_indirect_parameters GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_internalformat_query GL_ARB_internalformat_query2 GL_ARB_invalidate_subdata GL_ARB_map_buffer_alignment GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multi_bind GL_ARB_multi_draw_indirect GL_ARB_occlusion_query2 GL_ARB_parallel_shader_compile GL_ARB_pipeline_statistics_query GL_ARB_pixel
_buffer_object GL_ARB_point_sprite GL_ARB_polygon_offset_clamp GL_ARB_post_depth_coverage GL_ARB_program_interface_query GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_query_buffer_object GL_ARB_robust_buffer_access_behavior GL_ARB_robustness GL_ARB_sample_shading GL_ARB_sampler_objects GL_ARB_seamless_cube_map GL_ARB_seamless_cubemap_per_texture GL_ARB_separate_shader_objects GL_ARB_shader_atomic_counter_ops GL_ARB_shader_atomic_counters GL_ARB_shader_ballot GL_ARB_shader_bit_encoding GL_ARB_shader_clock GL_ARB_shader_draw_parameters GL_ARB_shader_group_vote GL_ARB_shader_image_load_store GL_ARB_shader_image_size GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shader_precision GL_ARB_shader_stencil_export GL_ARB_shader_storage_buffer_object GL_ARB_shader_subroutine GL_ARB_shader_texture_image_samples GL_ARB_shader_texture_lod GL_ARB_shader_viewport_layer_array GL_ARB_shading_language_420pack GL_ARB_shading_language_include GL_ARB_shading_language_packing GL_ARB_sparse_buffer GL_ARB_sparse_texture GL_ARB_sparse_texture2 GL_ARB_sparse_texture_
clamp GL_ARB_spirv_extensions GL_ARB_stencil_texturing GL_ARB_sync GL_ARB_tessellation_shader GL_ARB_texture_barrier GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 GL_ARB_texture_buffer_range GL_ARB_texture_compression_bptc GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_cube_map_array GL_ARB_texture_filter_anisotropic GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_gather GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge GL_ARB_texture_multisample GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_query_levels GL_ARB_texture_query_lod GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_rgb10_a2ui GL_ARB_texture_stencil8 GL_ARB_texture_storage GL_ARB_texture_storage_multisample GL_ARB_texture_swizzle GL_ARB_texture_view GL_ARB_timer_query GL_ARB_transform_feedback2 GL_ARB_transform_feedback3 GL_ARB_transform_feedback_instanced GL_ARB_transform_feedback_overflow_query GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_attrib_64bit GL_ARB_vertex_attrib_binding GL_ARB_vertex_
buffer_object GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev GL_ARB_viewport_array GL_ATI_blend_equation_separate GL_ATI_meminfo GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_EXT_EGL_image_storage GL_EXT_EGL_sync GL_EXT_abgr GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_debug_label GL_EXT_demote_to_helper_invocation GL_EXT_depth_bounds_test GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_memory_object GL_EXT_memory_object_fd GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_polygon_offset_clamp GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_semaphore GL_EXT_semaphore_fd GL_EXT_shader_image_load_formatted GL_EXT_shader_image_load_store GL_EXT_shader_integer_mix GL_EXT_shader_samples_identical GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_compression_dxt1 GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc
 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_sRGB_R8 GL_EXT_texture_sRGB_RG8 GL_EXT_texture_sRGB_decode GL_EXT_texture_shadow_lod GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_snorm GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_timer_query GL_EXT_transform_feedback GL_EXT_vertex_array_bgra GL_EXT_vertex_attrib_64bit GL_EXT_window_rectangles GL_IBM_multimode_draw_arrays GL_INTEL_blackhole_render GL_KHR_blend_equation_advanced GL_KHR_context_flush_control GL_KHR_debug GL_KHR_no_error GL_KHR_parallel_shader_compile GL_KHR_robust_buffer_access_behavior GL_KHR_robustness GL_KHR_texture_compression_astc_ldr GL_KHR_texture_compression_astc_sliced_3d GL_MESA_framebuffer_flip_y GL_MESA_pack_invert GL_MESA_shader_integer_functions GL_MESA_texture_signed_rgba GL_NVX_gpu_memory_info GL_NV_alpha_to_coverage_dither_control GL_NV_compute_shader_derivatives GL_NV_conditional_render GL_NV_copy_image GL_NV_depth_clamp GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_shader_atomic_in
t64 GL_NV_texture_barrier GL_NV_vdpau_interop GL_OES_EGL_image GL_S3_s3tc
OPENGL LOG: Creating OpenGL 4.6 graphics device ; Context level  <OpenGL 4.5> ; Context handle 20596416
Begin MonoManager ReloadAssembly
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.AIModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.AccessibilityModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.AndroidJNIModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.AnimationModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.AssetBundleModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.AudioModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.ClothModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.ClusterInputModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.ClusterRendererModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.CoreModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.CrashReportingModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.DSPGraphModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.DirectorModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.GIModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.GameCenterModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.GridModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.HotReloadModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.IMGUIModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.ImageConversionModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.InputModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.InputLegacyModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.JSONSerializeModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.LocalizationModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.ParticleSystemModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.PerformanceReportingModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.PhysicsModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.Physics2DModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.ProfilerModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.RuntimeInitializeOnLoadManagerInitializerModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.ScreenCaptureModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.SharedInternalsModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.SpriteMaskModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.SpriteShapeModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.StreamingModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.SubstanceModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.SubsystemsModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.TLSModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.TerrainModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.TerrainPhysicsModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.TextCoreModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.TextRenderingModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.TilemapModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.UIModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.UIElementsModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.UIElementsNativeModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.UNETModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.UmbraModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.UnityAnalyticsModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.UnityConnectModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.UnityCurlModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.UnityTestProtocolModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.UnityWebRequestModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.UnityWebRequestAssetBundleModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.UnityWebRequestAudioModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.UnityWebRequestTextureModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.UnityWebRequestWWWModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.VFXModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.VRModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.VehiclesModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.VideoModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.VirtualTexturingModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.WindModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.XRModule.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/Assembly-CSharp-firstpass.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/Unity.2D.PixelPerfect.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/Unity.RenderPipelines.Universal.Shaders.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/Unity.Addressables.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.Advertisements.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/Unity.RenderPipelines.Core.ShaderLibrary.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.UI.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/E7.Introloop.Demo.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/Unity.RenderPipeline.Universal.ShaderLibrary.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/UnityEngine.Monetization.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/Coffee.UIParticle.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/Unity.RenderPipelines.Universal.Runtime.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/Unity.VisualEffectGraph.Runtime.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/Unity.Timeline.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/Unity.TextMeshPro.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/Unity.RenderPipelines.Core.Runtime.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/Unity.ResourceManager.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/com.rlabrecque.steamworks.net.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/Unity.Mathematics.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/Unity.RenderPipelines.ShaderGraph.ShaderGraphLibrary.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/Unity.ScriptableBuildPipeline.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/E7.Introloop.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/SuperTiled2Unity.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/BGDatabase.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/DOTween.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/SonyPS4SaveData.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/DDebug.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/SonyPS4CommonDialog.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/Rewired_Core.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/Rewired_Linux.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/XblPCSandbox.dll
Load DLL: /mnt/disks/Disk_E/Games/Chained_Echoes/game/Chained Echoes_Data/Managed/SonyNP.dll
- Completed reload, in  0.162 seconds
Default vsync count 1
requesting resize 1920 x 1080
Using native desktop resolution 1920 x 1080
requesting fullscreen 1920 x 1080 at 0 Hz
Desktop is 1920 x 1080 @ 60 Hz
The referenced script (GogGalaxyManager) on this Behaviour is missing!
The referenced script on this Behaviour (Game Object 'GalaxyManager') is missing!
UnloadTime: 0.419266 ms
[Info   :   BepInEx] Detected Unity version: v2020.3.36f1
[Info   :   BepInEx] Detected Unity version: v2020.3.36f1
[Message: Preloader] BepInEx 6.0.0-pre.1 - Chained Echoes
[Info   :   BepInEx] System platform: Linux (kernel #1 SMP PREEMPT_DYNAMIC TKG Thu, 20 Jul 2023 18:03:04 +0000) 64-bit
[Info   :   BepInEx] Process bitness: 64-bit (x64)
[Info   : Preloader] Running under Unity vUnknown (post-2017)
[Info   : Preloader] CLR runtime version: 4.0.30319.17020
[Info   : Preloader] Supports SRE: False
[Message: Preloader] Preloader started
[Info   :AssemblyPatcher] Loaded 1 patcher type from [BepInEx.Preloader.Unity 6.0.0.0]
[Info   : Preloader] 1 patcher plugin loaded
[Info   : Preloader] 122 assemblies discovered
[Message:AssemblyPatcher] Executing 1 patch(es)
[Message: Preloader] Preloader finished
[Message:   BepInEx] Chainloader initialized
[Message:   BepInEx] Chainloader initialized
[Info   :   BepInEx] 0 plugins to load
[Info   :   BepInEx] 0 plugins to load
[Message:   BepInEx] Chainloader startup complete
[Message:   BepInEx] Chainloader startup complete
[Info   : Unity Log] STARTING
STARTING
requesting resize 1280 x 720
resizing window to 1280 x 720
Desktop is 1920 x 1080 @ 60 Hz
requesting resize 1920 x 1080
Using native desktop resolution 1920 x 1080
requesting fullscreen 1920 x 1080 at 0 Hz
Desktop is 1920 x 1080 @ 60 Hz
Unloading 4 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 59)
UnloadTime: 4.666799 ms

Unloading 308 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 11576.
Total: 71.168290 ms (FindLiveObjects: 0.376325 ms CreateObjectMapping: 0.324248 ms MarkObjects: 69.978861 ms  DeleteObjects: 0.488385 ms)

[Warning: Unity Log] DontDestroyOnLoad only works for root GameObjects or components on root GameObjects.
DontDestroyOnLoad only works for root GameObjects or components on root GameObjects.
[Warning: Unity Log] DontDestroyOnLoad only works for root GameObjects or components on root GameObjects.
DontDestroyOnLoad only works for root GameObjects or components on root GameObjects.
Unloading 2 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 99)
UnloadTime: 8.503894 ms

Unloading 235 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 135032.
Total: 474.368234 ms (FindLiveObjects: 7.363184 ms CreateObjectMapping: 4.691606 ms MarkObjects: 461.786264 ms  DeleteObjects: 0.526668 ms)

Setting up 4 worker threads for Enlighten.
  Thread -> id: 7f7e3bfff6c0 -> priority: 1 
  Thread -> id: 7f7e3b7fe6c0 -> priority: 1 
  Thread -> id: 7f7e3affd6c0 -> priority: 1 
  Thread -> id: 7f7e3a7fc6c0 -> priority: 1 
Curl error 42: Callback aborted

 


 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Vochatrak-az-ezm 

23 минуты назад, Release сказал:

Удалите папку cache и после запуска игры дайте новый LogOutput.log.

Player.log пока не нужен.

Изменено пользователем Release

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 14.07.2023 в 01:57, Release сказал:

Это ссылка на файлы для перевода. Если есть желание, можете исправить и дать ссылку мне, я заменю текст в русификаторе.

Внес множество исправлений в файл  “MENU.csv” в файлах для перевода. 

https://disk.yandex.ru/d/EO_CVNuTtluvrA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите пожалуйста, на Swich версию игры перевод можно прикрутить?

Изменено пользователем GoooRooo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, GoooRooo сказал:

Подскажите пожалуйста, на Swich версию игры перевод можно прикрутить?

он кароче переводит мышынным способом, просит денег за перевод, хотя дальше им не заниматься а берется за новую игру делает перевод как всегда промтом, кароче делает бабки на хреновых переводах… 

а рекламирует и врет что перевод полный, даже на playground, как то так!

masterkosta спроси, он вроде только на пк версию “промт”! делал

Изменено пользователем Airat_2015

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может перевод для коридорной игры и подойдёт, но так в игре есть загадки и секреты, то их хрен отыщешь с таким переводом. Часть контента летит в одно место.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, Greatefire сказал:

Может перевод для коридорной игры и подойдёт, но так в игре есть загадки и секреты, то их хрен отыщешь с таким переводом. Часть контента летит в одно место.

Сейчас занимаюсь полной редактурой перевода. Надеюсь, к концу месяца закончу.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, mixa_pulemet сказал:

Сейчас занимаюсь полной редактурой перевода. Надеюсь, к концу месяца закончу.

надеюсь не от от masstercosta  будет…. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Airat_2015 сказал:

надеюсь не от от masstercosta  будет…. 

 

Понятия не имею кто это и причём тут я.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, mixa_pulemet сказал:

Понятия не имею кто это и причём тут я.

он перевод делал машиный и продавал, как будто собствено сделанный...

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 09.09.2023 в 12:47, mixa_pulemet сказал:

Понятия не имею кто это и причём тут я.

ничего себе новости. ждем ждем тогда! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Жанр: Adventure Платформы: PC LIN Разработчик: Animation Arts Издатель: Animation Arts Дата выхода: 11 октября 2023 года
    • Автор: Segnetofaza
      По просьбе одного из моих подписчиков, наш программист Sergei [Zer0K] Goodwin сделал машинный русификатор для VR игры Soul Covenant. Вычитка текстов не планируется, но если вы хотите заняться этим, отпишитесь в теме, я дам вам файл с текстом.

      Готовность: 100% перевод сделан с помощью Chat GPT на основе оригинального японского текста.
      Описание от разработчиков:
      Действие этой игры происходит в ближайшем будущем, в пустынной Японии, где человечество вступает в жестокую битву с машинами. Снова и снова игрок будет чувствовать прилив чистого адреналина во время битвы на смерть. Это настоящая история жизни, показанная через призму смерти.
      Платформа: SteamVR
      Тип распространения: Модифицированные файлы игры
      Благодарности: Sergei [Zer0K] Goodwin за работу над переводом.
      Как установить перевод?
      Распаковать архив в папку игры с заменой файлов.
      Скачать: Тут
      Поблагодарить меня и мою команду.
       


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×